Deck of Ashes
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
"The Outcasts brought Ash Curse upon us all, and they are the only ones who can lift it." – Ash Master. Deck of Ashes is an adventure game with tactical card combat. One character at a time, lead the cast of antiheroes on a quest for redemption. Explore the cursed fantasy world and hunt down powerful cards. Put your survival and resource management skills to the test when upgrading your Camp of allies. The choices that drive your journey – where to go, which resource to collect, which risk to take, and which card to craft – are the difference between success and untimely demise. Features Creative deck-building – collect combat cards that fit your unique playstyle and crush the enemy! Unique hand-drawn eerie art style. Dynamic dark fantasy world – travel through a procedurally generated, changing world in search for cards, supplies and glory! Various biomes that harbour different monster classes – each biome affects the gameplay and offers a unique set of opponents! Survival and resource management – you have limited opportunities to restore health or spent cards, so use them wisely! Camp – strategically improve your base depending on your style of play. Permadeath – unless you use the help of dark magic, then when you die, you die for good.
Steam User 3
Gra w zasadzie może się podobać, ale ma jeden poważny problem. Jest nudna. Walki są monotonne i bardziej męczące niż ekscytujące. Ciekawym pomysłem jest konieczność odnawiania kart, ale robienie tego co chwilę po prostu męczy. Eksploracja jest nieciekawa. Rozwój postaci jest oryginalny, ale mało wciągający. Czegoś ewidentnie zabrakło. 4/10.
Steam User 0
Decent rogue-lite deck building. Story is fine, a little twist.
One of the characters can be a little bit buggy, but it is not a gamebreaking bug. Also it is self resolving in the next fight.
I highly recommend getting it on sale and just recommend for a full price.
Steam User 1
Witam,
Poniżej moje krótkie wypociny na temat gry. Muszę powiedzieć, że gra zrobiła na mnie pozytywne wrażenie, a nie jest to pierwsza gra karciana, w którą przyszło mi grać.
Miejcie na uwadze fakt, że gra jest rozbudowana i wymieniłem tylko niektóre rzeczy zawarte w Deck of Ashes, które osobiście mi się podobają.
Losowe lokacje:
Na mapie mamy zróżnicowane lokacje jak bagna, zamek, jaskinie itd. Każda z lokacji ma wpływ na rozgrywkę. Oprócz tego na mapie są trzy różne zdarzenia: walka, skrzynia (możemy ją otworzyć by pozyskać losowe karty) oraz event (losowe wydarzenie wpływające negatywnie lub pozytywnie na naszą postać przez określony czas).
To wszystko sprawia, że eksplorowanie świata staje się ciekawe i unikatowe przy każdym podejściu do gry.
Karty i budowanie tali:
Deck budujemy zwiedzając lokację otaczającą startowy obóz, z którego zaczynamy przygodę.
Gra posiada wiele ciekawych mechanik związanych z kartami. Możemy budować deck, z kart, które się wzajemnie uzupełniają. Mamy system kart, które negatywnie wpływają na naszą postać i utrudniają rozgrywkę. Są karty, które pozwalają usuwać te negatywne podczas walki.
System przewijania samego decku tez jest ciekawie rozwiązany. Opcji, które pozwalają nam zbudować unikatowy deck jest na prawdę sporo. A pamiętajmy, że na ten moment mamy tylko jedną postać i ilość kart z czasem na pewno się zwiększy.
NPC w obozie:
W obozie znajdują się 4 postacie, które za specjalną walutę możemy ulepszać. Odblokowujemy im kolejno umiejętności, które pomagają nam w walce i budowaniu tali.
Co ciekawe, NPC w obozie pozwalają nam ulepszać nie tylko samą talię, ale też statystyki postaci (żywotność, siła, uniki itp).
Do dyspozycji mamy również jeden wybrany talent, który wzmacnia dodatkowo naszego bohatera.
NPC pozwalają nam przywracać odrzucone karty, tworzyć nowe i usuwać te które są nam niepotrzebne.
Rogulike:
Wspomnieć też należy, że jest to gra roguelike. Pozwala to po śmierci wykupić dodatkowe karty, talenty, udogodnienia, które przeniosą się do świata gry, gdy zaczniemy kolejną rozgrywkę.
Każda przeprawa jest inna, gdyż lokacje generują się losowo. To samo dotyczy potworów i bossów. Ja, mając za sobą 20h gry cały czas spotykam nowych przeciwników, których nie widziałem wcześniej.
Musimy pamiętać o tym, że gra jest na etapie wczesnego dostępu i wiele rzeczy może ulec zmianie i poprawie.
Ale już w tym momencie grę mogę z czystym sercem polecić. Ma kilka ciekawych mechanik, świetny design i potrafi wciągnąć na wiele godzin.
Pozdrawiam deweloperów gry i trzymam mocno kciuki za tę produkcję.
Steam User 0
Pomysł ciekawy, ale posiada trochę bugów, postacie są nierówne, niektóre mechanizmy nielogiczne.
Steam User 0
Daje ulubiony przeze mnie efekt -jeszcze jednego pojedynku! kreska rodem z Darkest Dungeon może sie podobać, zwłaszcza jeśli chodzi o potwory.
Myśle że warto!
Steam User 1
na tym etapie rozwoju nie mogę polecić tej produkcji.
Wiem, że jeszcze faza wczesnego dostępu ale kontent gry jest dosyć ubogi. Póki co dostępna jedna postać, mało kart, ciągłe używanie 2-3 tych samych ataków, brak synergii między kartami, na wyższych poziomach brak balansu. po 3 rozgrywkach jest po prostu nudno.
Grafika jest niezła, trochę stylizowana na Darkest Dunegon ale bardziej w stronę tytułu przeglądarkowych.
Isnieje jakaś fabuła, ale na dobrą sprawę kogo to obchodzi.
Replayability małe.
5/10 - ocena ma szanse wzrostą wraz z rozwojem tytułu, ale w obecnym stanie został wypuszczony on za wcześnie.
Daleko temu do Slay the Spire i cena dosyć wysoka.
edit: żeby nie było, pierwsze wrażenie zostawiam. Obecnie gra jest stale rozwijana, jest więcej wszystkiego, kart, mechanik, powtorów, eventów, lada dzień zostanie dodana nowa postać. Jest większy balans i większa różnorodność. Gra ma potencjał. 7/10
Steam User 0
Good rogulite, fantastic mechanic. I don't know about balance because only start playing.