Decay of Logos
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Embark on a journey of revenge and betrayal set in motion by the destruction of our young adventurer's village at the hands of Crimson Knights. Find solace in your trusty elk companion as you battle the unforgiving foes that roam this once peaceful realm. Venture into ancient ruins and dungeons in search of its rewards in a quest to find the truth behind the attack of Ada’s home.
Steam User 25
Alors, petit jeu très sympa, (réalisé par 4 personnes je tiens à le souligner !!!!!) qui oui se rapproche d'un petit DarkSouls, dans un monde colorés. On drop des armes, armures, on se bats, on level up. Des sanctuaires font offices de Feu comme dans un Souls.
Par contre, je vois des commentaires de personnes qui s'attendait à un gros jeu de malade, mais pour ces gens là, il faut vous renseigner, Decay of Logos est réalisé par seulement 4 personnes, et oui, donc à 4 ils vont pas vous fournir un AAA.
La prise en main c'est franchement pas compliqué, suffit de matter deux secondes les patterns d'un mob / boss et ça passe tranquille.
Si vous êtes capable de garder en tête que c'est un jeu avec des défauts, mais avec du potentiel (développeurs à l'écoute des joueurs, j'ai hâte de voir son évolution), alors testé le, mais si vous vous attendez à un jeu au potentiel d'un Witcher ou d'un Souls, ou d'un big triple A, bah, passer votre chemin.
Petite perle pour 19 euros, ces 4 développeurs on fait un bon travail à eux seuls, bien joué à eux, et merci pour cette expérience qui me plait :)
Steam User 7
Plutot sympatique , terminé en 10h de jeu sans trop explorer a droite a gauche , on peut surement avoisinner les 20h si on prend le temps d'explorer les différents dj , ect .
Combats sans trop de difficultés avec les bon enchainements et bonnes armes/armures ( comme dans tout RPG quoi ) .
Pour le prix je ne suis vraiment pas décu , graphiquement j'ai apprécié le style graphique et les différentes zones de la map ont chacunes leurs propres ambiance.
En bref pour un DS lite c'est pas mal :)
Steam User 0
A bit buggy ( especially for the Mascerade achievement), but a marvelous universe. I enjoyed my time ! Can't wait to see another game from them !
Steam User 0
Conseillé, si on n'en attend pas trop.
Points positifs:
1: Un monde qui n'est pas du tout monotone et qui est agréable à explorer.
2: Un système de répartition de la difficulté original entre Dark Souls et Outward. Pas de faim ni de froid, mais un système de blessures qui diminue les stats au fut et à mesure que l'on se fait toucher. Donc, si vous voulez des stats fixes et toujours au max, soit jouez bien, soit ne vous faites pas toucher du tout, no hit.
3: Les mobs lootent beaucoup, bon pas toujours des items intéressants, mais ça c'est le jeu. Mais surtout au début du jeu, on ne manque jamais de potions de soins et de toutes sortes, mêmes et surtout celles qui sont inutiles.
4: Si on trouve facilement des flèches, des potions et des armures sur les mobs. Les coffres, dont certains sont aléatoires. Peuvent aussi bien vous looter un objet pourri en toute fin de jeu, qu'une super arme enchantée au tout début. On dirait aussi que c'est notre façon de jouer qui influe sur ce que lootent les mobs et ce qu'on trouves dans les coffres. Moi je trouve ça sympa.
5: J'aime le fait qu'il faille jouer tactic et de manière réfléchie. Pas se jetter comme un bourrin stupide n'importe où avec n'importe quelle arme. car certainnes armes ne sont absolument pas adaptées ni pratiques pour combattre certains ennemis. Selon les armes que vous trouverez, vous pouvez, soit trouver le combat trop facile, soit vous faire sens cesse défoncer. Il y a aussi les trois effets: Ou pour rectifier le tout, DEUX EFFETS. Car même s'ils ont officiellement mis le troisième, c'est comme s'il n'existait pas, car il n'y a aucune arme qui utilise cet effet. Les deux effets négatifs connus et utiles, sont le feu et le poison. Il y a des armes empoisonnées, dont certainnes que l'on lootera obligatoirement. Et des armes de feu, lootées de manière aléatoire pour le type et l'endroit où on la trouve. Mais vous en aurez je crois, obligatoirement une pas cycle de jeu. Un conseil. Ne la brisez pas, et ne la jettez pas! Car certains mobs sont hyper durs et longs à battre sans ce genre d'armes ou d'effets. ENORMES SACS A PV!!! Peu importe l'arme normale que vous aurez, vous leur ferez les mêmes dégâts. Si malheureusement vous n'avez pas d'armes enchantées. Vous pouvez avoir des résines de feu. Ne les gaspillez pas! Car elles sont très rares. Moi j'en ai eu que deux sut tout mon run!
6: Malgré tout, même si c'est un petit jeu, l'histoire est quand même pas mal. Et tout comme dans Dark Souls, il vous faudra lire tous les messages, parles à tous les PNJs et lires les descriptifs des armes et objets pour en apprendre plus. Cela vous aidera aussi à résoudre les diverses énigmes, parfois un peu dures que vous aurez pour débloquer des portes et avancer dans l'histoire. Si vous ignores l'histoire, vous pourriez bien être perdus.
7:Le système de durabilité des armes et armures est bien. Bon bien sur pour les armures c'est classique. Mais si vous n'utilisez pas vos armes pour casser des caisses et de planches et surtout taper dans les murs. Elles ne s'useront pas. Du moins pour le plus part d'entre elles.
8: Le système de coopération avec la SOI-DISANT monture, car la monter est tout ce qui est de moins pratique, contrairement à tous les autres jeux. Mais qui nous permet aussi de transporter du stuff et de débloquer de portes. Il faut aussi la rassurer et la nourrir si elle a peur des combats.
Les points négatifs:
1: Pour moi le GROS point négatif du jeu c'est le gestion d'inventaire. Qui en plus d'être buggée! Est absolument chiante, pas pratique et frustrante. Pour résumer le tout, la monture peut transporter une quantité limitée de stuff. Avec seulement une arme à une main et une autre à deux mains! Mais pas deux à deux mains ni deux à une seule. Indépendamment du type d'arme. C'est déblie!! Et frustrant!! Nous, le perso, peut transporter trois objet. Deux armes et un bouclier ou au autre objet en stock. Cinq objets auxiliaires, généralement des potions. Seulement une pièce d'armure de chaque type, jambières, plastron, casque, épaulette, gantelets. Mais des fois, ça ne marche pas, car là aussi, on ne peut pas ou pas facilement équiper deux armes à une main, ou deux armes à deux mains. Le troisième emplacement, celui destiné au stock, bug dès l'instant ou on équipe le premier bouclier. Dès lors, on ne peut plus y mettre que des boucliers. Dans la plupart des cas. Cela nous oblige à faire des allés retour au hub central, là on on dispose d'une puits sans fond, ou on peut cette fois mettre tout ce que l'on veut dedans. Si on ne veut pas perdre la pièce à transport et si la monture n'en veut pas. Car elle est capricieuse! Tous ceci est TERRILEMENT RAGEANT!!!!! Même lorce-qu'on équipe des armes depuis la monture ou depuis le puits, ça bug. En plus certaines armes sont crpitées pour être uniquement secondaires! Je ne vous raconte pas le bordel.
2: Il y a à mon goût trop peu de diversité de mobs dans ce jeu.
3: La plus part d'entre eux sont des sacs à pv. Cela compense la leur faible pathern. Trop répétitif et prévisible selon moi!
4: Tous les boss secondaires sont pareils ou presque. En plus de fait que ce soit la même créature! Ils ont le même pathern. Une fois qu'on a compris le truc, on peut presque tous les faire no hit! C'est NUL! Il faut les refaire! Tous! Ils ne servent à rien, si ce n'est à nous barber par leur interminable quantité de pv! Et même les gros boss, qui eux sont tous différents, rentent tous de même un jeu d'enfants. Il n'y en a pas un que je n'ai pas fait du premier coup, facilement!
5: Du coup, pour en revenir à tout ça en expliquant le point faible des meilleurs armes du jeu. Le fait qu'ils ait fait que les armes de poison ou de feu soient toutes très fragiles! C'est nul et stupide, car le fait de taper du sac à pv peu réactif est vraiment barbant. Il devraient laisser des armes puissantes vois pétées. Car le jeu en a besoin pour rester un jeu, donc rester amusant, par devenir une barbance, comme le deviennent les nouveaux Assassins's Creeds! Le fait qu'il n'y ait pas de différence entre une arme faisant 100 de dégâts et une autre cinquante, contre certains mobs, alors que c'est le double, c'est DEBILE!!
6:Le fait qu'on ne puisse rien acheter ou troquer, est là aussi frustrant. Mais bon, c'est un petit jeu, fait avec peu de gens et d'argent. Ça je peux passer outre.
7: Le gameplay est pauvre comparé à un vrai Souls like, Premièrement: PAS DE ROULADES! Pas de pas arrière, juste de sauts que l'on ne peut pas orienter facilement et qui ne fonctionnent pas si on loock les mobs. Ou des glissades. Qui pour moi sont encore une fois peu pratiques, voire ne servent tout simplement à rien en combat.
8: Les moovsets des armes de même types sont presque tous pareil. Ça aussi c'est très décevant, ça reprend encore un gros point faible des Assassins's Creed! En gros, je jette presque tout le temps une arme, parce que j'en trouve une qui est juste la même en plus puissant, mis à part le skin bien sûr! LOOOOL!!
Conclusion:
Ce qui nous fait, 8 positifs, contre 8 négatifs. C'est match NUL!!! LOOOOL!!! Mais le jeu reste bien, une fois encore, SI ON EN ATTEND PAS TROP!!
Donc: RECOMMANDE!!
Steam User 10
Aperçu içi :
Ambiance très sympa pour ceux qui aiment le dernier Zelda et / ou le genre Dark Soul. Les graphismes agréable sans plus, les combats ne plairont pas à tout le monde. En effet, c'est peu dynamique, entre contre partie, ca donne une touche de "réalisme" tout comme l'apparence du personnage qui change en fonction de son équipement. Même les fioles sont visibles à la ceinture.
Steam User 0
LE PRECURSEUR "LOW-BUDGET" D'ELDEN RING :
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Decay of Logos est un bon jeu sans grandes prétentions, de type semi-Soulslike. Je vous le conseille si vous avez envie d'un mix entre exploration en monde ouvert, histoire cryptique et affrontements exigeants.
Je n'ai pas encore terminé le jeu (je ne suis qu'au tout début de l'aventure), mais j'ai regardé quelques vidéos de walkthrough en parallèle de la partie que j'ai débuté, et je confirme que c'est un bon jeu.
Bravo aux 4 personnes qui l'ont développé, on constate qu'ils ont mis du cœur à l'ouvrage et ça impose le respect ! :)
Mettant l'accent sur l'exploration et les combats, on est sur un jeu à mi-chemin entre un Zelda, un The Elder Scrolls IV : Oblivion et un Dark Souls.
La dimension exploration du monde et la dynamique d'évolution du personnage féminin qu'on contrôle (Ada) rappelle les deux premiers jeux cités, tandis que les combats, nombreux, à la fois exigeants et tactiques (réalistes donc) sont très proches de ceux d'un Soulslike.
L'histoire et la façon dont on la découvre au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu rapproche encore plus fortement Decay of Logos d'un Soulslike.
Je joue le jeu presque entièrement en Ultra niveau graphismes. C'est très beau, détaillé, les environnements colorés et vivants ou mornes et inquiétants nous invitent à la contemplation (comme dans les Souls en fait, encore !), et nous poussent à explorer sans relâche.
L'histoire, plutôt mystérieuse, met l'accent sur les thématiques de la Vengeance et de la Recherche de la Vérité.
Je n'ai rencontré aucun bug ou crash, le jeu tourne parfaitement (apparemment il y en avait beaucoup à la sortie du jeu, mais les 4 créateurs ont sortis beaucoup de patchs corrigeant tout cela, ce qui est bien !).
En bref, Decay of Logos est un bon jeu, plutôt moyen par sa taille, sa diversité de PNJ et la durée de l'histoire de ce que j'ai compris, mais réussit dans son gameplay général, ses combats et la beauté de son univers.
Si ce jeu avait été développé avec plus de monde et beaucoup plus de moyens, il est probable qu'il aurait été un précurseur populaire d'Elden Ring, sorti 2 ans plus tard.
D'ailleurs, on peut se demander si Hidetaka Miyazaki et ses comparses ne se sont pas partiellement inspirés de ce jeu pour imaginer Elden Ring ... Personnellement, je pense que oui : entre le côté Soulsborne du jeu et la monture élégante d'Ada ressemblant fortement à celle du personnage joueur dans les trailer d'Elden Ring ... ça met un peu la puce à l'oreille, non ?
Steam User 0
Je ne saurais pas dire pourquoi au vue de c'est nombreux défauts mais j'aime ce jeu je n'ai beau avoir que 10h y retourné me fait toujours plaisir alors que je sais qu'il y à mille fois mieux