Deathtrap
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Be clever, be quick – and show no mercy. Beyond the veil of this world, there is a chain of strongholds that were once built to keep the horrors of the void at bay. And now the monsters are returning from the depths to conquer and kill: only you can stop the monsters before they break through to the everyday world. Choose your hero and defend the silent forts: use, rebuild and improve those ancient traps and magical machines. Deathtrap is a Tower Defense game with strong action-RPG elements, a game of vicious tricks, killing machines, rotating blades and splattering blood.
Steam User 1
解锁最后一行的“传送门陷阱”和“布雷陷阱”的方法:
由于汉化文件这个位置的描述有些模糊,很容易导致以为是要5个机械塔各升5级!其实只需要第一列的地面陷阱塔随便选一个在升级列表里面把I、II、III三项都升满,然后在一个关卡里面造5个这个地面陷阱并且每个都升到满级(即塔的I、II、III三项都升满三个红点),在这个状态下过关就可以了,难度及关卡都是不限的。
同理,“布雷陷阱”就是在第二列的地面陷阱里面重复前面说的操作就可以解锁了。这游戏讨论的人太少连攻略都不好找,有帮到你的话请给个赞吧。
Steam User 1
ARPG+塔防,初始陷阱种类少级别低需要自己帮着打怪,中间有一段时期比较轻松,陷阱为主自己打打下手,从大约Tier 3后半段开始,强制自己打怪,陷阱全建满也只能帮到一点小忙,打怪打得手都酸了,自己等级不够攻击力不强的话就只能眼睁睁看着怪群涌进门。打无尽模式升级很快,但是无尽模式后面给怪加血太逆天了,第一回合我一个闪电能杀死一群小怪,到了20回合三四下都杀不死一个最普通的小怪,心累啊~然后懒得继续玩了的主要原因是掉率太低了,打了这么久都没出过一件神装,普通装备又没法升级,我觉得这个游戏在针对我……
Steam User 0
游戏断断续续游玩68个小时,后期因为自己菜修改器通关了。
游戏是类暗黑破坏神加塔防的类型。
游戏有三个职业:女巫(法师);雇佣兵(战士);神射手。三个职业技能不同,但是用的陷阱相同。
游戏有三个模式:
单人模式:关卡有十三个章节(地图),每个章节分:战役模式;剧本模式;无尽模式。
章节:
战役模式:四个三星小关卡,难度依次递增,关卡1可以选择休闲普通困难,关卡4只能选择困难;
剧本模式;可以修改敌人血量,技能伤害,陷阱费用......等去游玩本地图;
无尽模式:一波又一波,玩过塔防的都懂。
合作模式:支持四人合作,可以与好友游玩,局域网游玩;
对决模式:线上匹配模式,可以选择进攻方和防守方,但是没人玩了。
游戏自带编辑器:自己做地图。
游戏有排行榜。
游戏陷阱种类25个:陷阱可以升级。
人物技能分为:战斗技能(人物输出),陷阱技能(陷阱加强),世界技能(全图性针对陷阱,怪物)。
我射手63级全通关了。没有查到游戏顶级多少。
游戏优点:
1,游戏有创意,暗黑破坏神加塔防,刷词条装备加布局陷阱,趣味十足;
2,游戏画风黑暗,UI建模不错,技能华丽;
3,自带编辑器,可以玩出花了。
游戏缺点:
1,角色培养成本问题,如果我拿一个角色通关,想好好玩另一个角色,只能从头练,毕竟只是塔防,陷阱都一样;
2,游戏无明确的交易系统,可能因为游戏游玩人数不够,无法验证能否交易,我刷到不属于我职业的图纸或者装备,难道只能分解出售吗?
游戏总结:
一款创意趣味十足的塔防游戏,明明可以继续深度开发挖掘的,可惜,可以拉着自己的小伙伴一起游玩,大力推荐!
Steam User 0
玩法类似于兽人必须死,没中文很遗憾。
Steam User 0
挺好的
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好玩
Steam User 0
好