Deathtrap
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Be clever, be quick – and show no mercy. Beyond the veil of this world, there is a chain of strongholds that were once built to keep the horrors of the void at bay. And now the monsters are returning from the depths to conquer and kill: only you can stop the monsters before they break through to the everyday world. Choose your hero and defend the silent forts: use, rebuild and improve those ancient traps and magical machines. Deathtrap is a Tower Defense game with strong action-RPG elements, a game of vicious tricks, killing machines, rotating blades and splattering blood.
Steam User 7
Хороший tower defence с элементами дяблоида.
Игра не новая и вряд ли кого-то чем-то удивит. Но сделана неплохо.
Ранее мне не встречалась, купила ее недавно и я как истинный ценитель и любитель tower defence искренне кайфанула в этой игре.
Про гейплей:
- Большой выбор башен и ловушек.
Каждую можно еще дополнительно прокачивать и усиливать предметами. Плюс на почти всех картах есть эксклюзивные башни, помогающие проходить именно данный режим.
- 3 персонажа с индивидуальными навыками.
Куча шмоток и статов на каждого героя. В коопе с башнями есть где разгуляться и подобрать варианты прохождения.
- Реиграбельность хорошая.
Карт по сути немного, но режимов на каждую карту достаточно. С каждым прохождением кампании открываются новые условия на каждую карту. Плюс есть тонна карт, созданных сообществом. Можно залипнуть надолго при желании.
- Присутствует бесконечный режим.
Так же со своими условиями.
- Есть кооп.
Проходить в коопе проще, но игра подойдет и для соло прохождения.
- Игра в меру сложная.
Иногда приходится подумать как пройти дальше. Где-то подкачаться или переставить навыки героя или даже сменить самого героя (если Вы играете с другом).
- Апокалиптическая атмосфера.
Сюжета в игре нет, но он Вам не понадобится. Хорошая аудиоподача и визуализация. Мобы напомнили мне вселенную лафкрафта. Интересно прорисованы и технически продуманы. Все отлично работает. Завлекает в процесс игры.
Из минусов:
- присутствуют баги из серии залипания мобов на карте. Особо играть не мешает, но случается всякое.
- кооп работает нестабильно.
Невсегда понятно почему к кому-то присоединиться можно, а к кому-то нет. Рандомных игр почти нет. Так что для кооперативного прохождения потребуется участие Вашего друга. Иногда происходят вылеты из кооперативного режима.
- есть забагованные достижения , которые без танцев с бубном не получить.
Резюме:
Игра неплохая. Если любите tower defence с личным участием персонажа на карте и уже во все переиграли, то попробовать можно и эту игру.
В целом моя оценка «рекомендую». Я купила и с удовольствием играю.
Приятного «чего-там-у-вас» и хороших игр в Ваши библиотеки!
Steam User 5
Увлекательный и сложный игровой процесс; серьезная RPG-составляющая.
Steam User 1
Не припомню подобных игр этого жанра. Из похожих только серия Orc's must die, где тоже нужно отбиваться от противников не только с помощью ловушек, но и своими силами. Классно, короче
Steam User 1
В принципе, нормальная игра. Далеко не шедевр, но и барахлом назвать как то не получится. Среднячок.
О хорошем:
+ Есть типа-сюжет. Ну какбы не совсем, но ТИПА. В виде однообразной писаснины и пары роликов.
+ Есть персонажи.
+ РПГ составляющая: предметы, крафты, обвесы, прокачки. Не знаю зачем она здесь в таком виде....но наляпать статок ума много не надо..пусть будет. Разрабы решили растянуть время прохождения.
+ Присутствие персонажа на поле брани - хорошая деталь, нравится. Беготня и движуха не дают заскучать.
+ Дябло-подобная панелька. Эргономично, хотя в Дяблу я не играл.
+ Визуал. Не фонтан, но...в меру серьёзный.
+ Лакончиность происходящего: какиш-мякиш на экране случается редко
+ Гамма цветов тоже спокойная.
+ Древа развития - ну...неплохо.
+ Сайдквесты - создают движуху, заставляют покумекать.
+ ВНЕЗАПНЫЕ трудности: резкий прорыв, налом, имунный к чему то крип, новый тип брони или поведения крипа, крипы которые забрасывают тебя всяким барахлом и многое другое. Всё вместе - геймплей. Для ТДшки - в меру бодрый.
+ Тактика и синергия. Классический пример: кислотка + пулемётик. Кислотка даёт буст урона пулемётика, а пулемётик замедляет по области, скучивая врагов в кислотке под дебафами.
+ Игра с физикой - бочки скачут, улетают в пропасти...даже если крипов выкинуть с обрыва - это ваншот.
+ Башни с крипами - здравствуй Кингдум Руш. Прикольчик-милота.
+ Синергия башен. Есть над чем поразмыслить.
+ Боссы и мега-крипы. Ну...стараются быть Опасными.
+ Изобилие всяческих квестов и миссий формата NG+. Карты будут более сложные, но и более насыщенные на точки расположения башен. Есть чем заняться для реиграбельности.
О плохом:
- Сюжет простенький и написан пресно. Всё такое Загадочное, Неизвестное, Тёмное, Мрачное, Утерянное и тд. Одни и те же абстрактные эпитеты.
- Крипы немного туговаты на голову и даже летунов можно наземным пехотинцем спушить через бодиблок.
- Общий "слой" поверхностей. Стрелы летят в плоскости векторно. Но урон от них идёт на любой высоте....ну...несильно глаз мозолит, но придирка есть.
- Не очень умное древо развития. Что выбрать? +30% к урону или -1 голды на постройку башни, с учётом того что башня стоит 100? 30% или 1%? Хмммм....ну прямо ДИЛЕММА! ( для Докичя: сарказм. ) Часть апгрейдов раскроет себя в экономике NG+, но...не то чтобы сильно.
- Не очень балансные башни. Те же фениксы на голову выше колдунских башенок по КПД, а против бронников есть и более рентабельные башни. По мере прокачки ситуация, опять же, подправится, но исходная ситуация портит впечатление, а эффективный ДПС получится выжать не везде.
- Танковать на шиповке - Имба и багоюз ресурсов.
- Ресурсо-фармовые билды в целом. Ненужное дpoчево, как по мне.
- Один и тот же саундтрек. Ребята... Давным-давно изобретён ТД-шедевр Sol Survivor с божественным саундтреком. Ну почему нельзя сделать так же 10-15 треков под тематику окружения и стадии сражения?
- Много статок. Они банальны, но разбираться в механике - зaёб, если честно.
- Не лучший интерфейс в плане расположения кнопок, подсказок и журнала. Местами перегружен, а местами пол дня ищешь кнопку "закрыть".
- Странная геометрия уровней и фундаментов под башни. Часть платформ как будто не пришей козе баян, часть - никуда не дотягивается.
- Не самое удобное применение скилов...но если поменять управление ближе к дотерскому...то терпимо.
- Нет превью того, что делает башня: не всегда даже по факту игры очевидно что и как.
- Очередная eбyчая игра на "знание" кто с какого направления когда пойдёт. Заучивание этих ручейков не является увлекательной задачей - мусорная информация в голове.
- Изменений визуала башни при прокачке не заметил. Интрига "какая ж она будет во всей красе?" - отсутствует.
- Бесцельность. Данная игра не содержит сюжета или каких-то Изысканных механик, потому...для молодёжи - неплохая математическая разминка, тренинг для вычислений в уме. Но каких то моралей-выводов-результатов от всего этого не будет.
В целом: среднячковая игра. На фулл прайс не тянет. А по уценке можно и взять. Чисто тема голову переключить, немножко мозг в тактике подкачать - не более того.
По качеству Deathtrap не дотягивает ни до Sol Survivor с божественным саундтреком, в котором тоже есть кооп, ни до DefenceGrid, в котором есть культовый рассказчик генерал Флетчер.
Игра играется нормально, выглядит убедительно, но, к сожалению, не цепляет. Слишком пресная.
Steam User 0
Игра в целом неплохая, хоть и заточена на гринд и перепрохождение. В компании играется бодро, прокачки много - ловушки, персонаж, инвентарь. Из недостатков - игра короткая и малость однообразная. Но для коопа пойдет.
Steam User 0
Даже 10лет с момента релиза вполне играбельно,есть кооп до 4человек,только существование фиол шмоток вызывает вопрос,на*рена они нужны,если улучшая их ты тратишь кучу ресурсов,но при этом сами улучшения выглядят так..+256хп,второе +270хп..Мммм,как полезно то..
Из шести улучшений ни одно не повышает урон персонажа или реген маны.
Ну и часто забивается инвентарь всяким мусором и приходится продавать или разбирать на камни для крафта.
Steam User 0
Крутая игра но... пропал персонаж когда долго не заходил ,вот это обидно(((((