Deathtrap
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Be clever, be quick – and show no mercy. Beyond the veil of this world, there is a chain of strongholds that were once built to keep the horrors of the void at bay. And now the monsters are returning from the depths to conquer and kill: only you can stop the monsters before they break through to the everyday world. Choose your hero and defend the silent forts: use, rebuild and improve those ancient traps and magical machines. Deathtrap is a Tower Defense game with strong action-RPG elements, a game of vicious tricks, killing machines, rotating blades and splattering blood.
Steam User 102
ハクスラ系タワーディフェンス
個人的評価
78/100
迫り来る敵の波状攻撃をタワーで撃退する
スキルポイントを使いタワーを強化
敵がドロップする装備で主人公を強化
タワーだけに防御を任せるのではなく、主人公自らも戦うことになる。
この点は『Sanctum』や『Orcs Must Die!』と同じ。
しかし差別化されているのは視点と雰囲気。
視点と雰囲気
見下ろし型の視点で、主人公の操作は典型的なハクスラ系そのもの。
雰囲気はダークファンタジー風にスチームパンクを併せたと言うと近い。
重厚な空気の中、迫る敵めがけて斧を振り下ろし、激しい鈍音と共に血飛沫。
魔法を放ち、空を飛ぶハーピーに目掛けて銃座が弾丸を浴びせかけ血飛沫。
孤独に世界で使命を全うし続けるような生き様を気に入るのならば、気に入るはず。
タワーの種類は銃座や電流装置、毒沼や獣の召喚など。
特徴
類似した作品にも、タワーの性能を自分だけの戦略の下にビルドすることはあった。
しかし本作ではさらにビルド面に力を入れることで差別化に成功している。
ワールド画面ではタワーの基本性能を成長させ、戦闘画面ではさらにユニークな強化を行える。
「この砲台は重要位置だから威力も特殊能力も付加しよう」、といった具合に。
他作品ではせいぜい一律に能力付加や個々の単純強化に留まるが、本作は更に奥深い仕様。
また、他のタワーディフェンスと大きく違うのは建てられるタワーの制限。
多くのゲームでは敵の侵攻路にタワーを置くことで、敵を誘導することが可能だが、
本作では「ここにはこの種類が置ける」「敵はここを通る」と初めから指定されており、
その制限が面白みを損なうことなく機能している。
「このルートでは遅滞戦闘を行わせながら、先にこちらを叩く」といった戦略を考えさせたり、
資金が貯まり次第に「新しく建造するべきか他を強化するべきか」と悩ませてくれる。
買うべきか否か
同じマップであっても難易度やTierを変えることで別マップのように化け、
何度も繰り返し挑戦しながら主人公を強化し、独自の戦術を深めていくことに魅力を感じるのならば、このゲームを気に入ることは間違いない。
言語は英語のみだが、タワーの性能について難解な表現はないので安心。
Steam User 56
タワーディフェンス+ハックアンドスラッシュ
概要
SanctumやOrcs Must Die!のようにトラップを設置した上で、自キャラも敵の殲滅に加わるタイプのTDです。視点は見下ろし型であり、The Incredible Adventures of Van Helsingをプレイしたことのある方は終盤にあるTDを想像すればわかりやすいでしょう。日本語はありませんが、英語は平易で急いで読まなければならない場面はないので特に困りません。
操作性
若干もっさりしていますが、気になるほどではないです。移動はポインタを合わせるクリック移動なので、Diablo系ハクスラをプレイしたことがあれば特に違和感なくプレイ出来ます。クリック移動が苦手であればキーバインドでWASD移動に変えることも出来ますし、パッドも対応しています。設定でEnable Controllerをオフにしておかないと、パッドを繋いだ状態での起動時にはパッドしか受け付けなくなります。
ハックアンドスラッシュとしてハクスラをしっかり理解していないので悪しからず
出現する敵の量は多いです。タワーと協力して敵をバッサバッサと倒せるので爽快感があります。トレハン要素は薄いです。アイテムは倒した敵が落とすわけではなく、クリア時に報酬としてランダムに貰えます。共有倉庫もあり、他キャラに渡すことも可能です。レベルは100まで、ステージクリア時に貰える経験値によりレベルが上がります。1レベルにつき3スキルポイントが貰えますが、スキルはそれほど多くなく(Van Helsingと同程度)、多様なビルドを練ることは出来ません。またスキルの振り直しは低コストで可能です。
タワーディフェンスとして
迷路作りは出来ず、経路は予め決まっています。トラップは全25種とステージ固有のトラップ数種類を使用できます。トラップの設置場所もある程度決められています。ステージクリアした際の報酬としてトラップのスキルポイント(前述の自キャラのスキルポイントとは別)が貰えるのでトラップも強化できます。また、ゲーム中にトラップのアップグレードが3段階可能ですが、アップグレードのアンロックもポイントを使用します。トラップのポイントも低コストで振り直し可能です。シングルプレイに限りゲームスピードを変更出来ます。
ボリューム
13ステージ+おまけ5ステージ、周回は4周まであり周回事にステージの構成が変わります。20時間程度でキャンペーン1周クリアできます。また各ステージにキャンペーンモード、自分で制限や縛りを設けるシナリオモード、エンドレスモードの3種があるので長く遊べます。
難易度
難易度はの3段階から選べるので、難しいと感じたら難易度を下げればよいでしょう。しかし2周目ではCasualが選択できなくなり、3周目からはHardのみになるので、もし行き詰った際には前述の別モードでレベリングをせざるを得なくなります。また選択できるキャラクターの強さの偏りが大きく、 Marksman を選択した場合難易度が少々上がります。
マルチプレイ
4人まで一緒にプレイ出来ますが、現状野良マルチは絶望的です。マルチプレイがしたいのであればフレンドを誘わないと難しいです。また、2人の際と3人以上の際でステージの構成がガラッと変わり、3人以上だと難易度が少々上がるので、その点も注意が必要です。役割分担をしたり、アイテムを他プレイヤーに渡すこともできるので良い部分も多いです。
まとめ
トレーディングカード、実績、ランキング、ワークショップと一通り実装されていて、今後DLCもリリースの予定があるようなのでDiablo系ハクスラかTDが好きであれば楽しめます。TDとしては少々高い価格設定ですが、買って損はしません。オススメです。
Steam User 21
触った程度のプレイですが簡単に書いてみます。
MAPにはタワーの設置できる箇所が決まっており、かつ4種類あるタワーのどの種類が設置かまで決まっています。
タワー自体の強化をしていくことが可能
TDでお馴染みの速度の変更は、x0.5・x1・x2の選択が可能
ズームイン可能
キャラクターのLV、装備品により強化していくことが可能
装備品によるキャラクターの見た目もちゃんと変化
(ズームインしてプレイする機会が少ないためなかなか見れませんが)
キャラクターの操作感は、Van Helsingをプレイしたことがある方なら見当がつくと思います。
未プレイの方でもTorchlightなどのハクスラをプレイされたことがあればすぐ慣れます。
ゲームとしての感想ですが、TDが好きな方にはオススメできる作品です。
しかし、最初に書いた通り、タワーの設置に制限があるので、
タワーを建ててニヤニヤしながら見るのが大好き!という方にはしっくりこないかもしれません。
自分で敵を倒していかないとキツイような場面が自分にはありました。
またタワーによるルートの変更も不可能です。
キャラクター・タワーの成長、Tierや難易度の変更によるやり込みなど
まだ軽く触れた程度ですが、十分に楽しめる作品です。
Co-opに関しては未プレイなのでなんともいえませんが、4人まで対応のようです。
Steam User 17
ハクスラとタワーディフェンスを足した感じのゲーム
なかなかクリア出来ないステージもスキル構成し直したらクリアできたりと、単純なルールながらも考えて挑戦するのが楽しいです。
キャラ育ててアイテムクラフトして空いた時間にチマチマ出来るのも良い感じです。
最大4人でワイワイCOOPしてもいいし、一人で黙々レべリングしてもいいしで久々にハマりました。自分ボッチですけど
Steam User 15
隠 れ た 名 作 !
多くの方がとても読みやすい文章で丁寧に書かれているのでそこに甘えつつ、私からは主観的なレビューを書かせて頂きます。
プレイして嬉しかった順
・マップもタワーもエフェクトも、グラフィックが綺麗で格好良い! 中二心をくすぐります。
※血がブシャー!! とか、蟲から緑の液体ブシャー!! もあります…(ストアページの動画参照)
・最大4人までマルチで遊べる!
・BGM素敵!
早く直してほしいところ順
・アップデートはほぼありません! (バグ取りだけでもして!)
※ゲーム崩壊並みの致命的なバグは私の体験上ありません。
・仕様上とれない実績が確実に1つはあるので、実績取得率100%は現状不可能です。
・BGMの種類が少な過ぎ! (片手で足りる) 良い趣味してるのにもったいない!
マルチプレイおすすめです! スキルの振り方で同じキャラクターでも違いが出てきますし、役割分担すればいろんな種類のタワーを使えます! これぞマルチの醍醐味!!
良いところもそうでないところもありますが私はこのゲーム大好きです!
多くの方に楽しんで頂きたいゲームです!
セールが来たらお友達も誘って、是非プレイしてみて下さい!
Steam User 16
TDとアクションRPGを混ぜたらこんなんなりました的なゲーム
ソーサレスでキャンペーンモード4周目三ツ星クリアした時点のレビュー
システムについてはTDだけど自分でも攻撃できるタイプ
あとはRPGなこともありキャラにレベル・スキル・装備品の概念がある
ちなみにキャンペーン以外には難度を自分で上げることにより
その分報酬を増やせるシナリオモードとエンドレスモードがある
またCo-opと対戦もあるようだが未プレイ
あと自作マップをworkshopで公開して遊べるけど
みんなレベリングの為のクソマップばっか量産したせいで
workshopのマップでは経験値もアイテムも手に入らなくなった
キャンペーン1周やるだけなら適当にやって簡単に三ツ星クリアできるが
ろくにエンディングもなく1周終了時点で実績が5%くらいしか解除できないことからも
やりこみ前提のゲームと思われる。キャンペーンは各マップ4周分用意されてる
とはいえキャンペーン4周までハードでやってみて詰まったマップは2つくらい
ソーサレスプレイで3周目bottomless pitと4周目necropolisで初見時死んだけど
やり方変えたらすんなりクリアできた
スキルにしろトラップにしろ序盤から使用できたものが
なんだかんだでかなり強かったり使い勝手良かったりするのが残念
特にライトニング、範囲攻撃&どんな敵にも確実に効くスタン効果付与可能とか強すぎ
上位スキルなはずのレーザーさんや火柱さんの気持ちを考えるべき
トラップに関してはシステム上設置可能な種類・数・位置はマップごとに固定のため
あまり複雑な組み合わせを楽しむことはできない
やりこみが前提なはずなのにできることが少ない、なんとももどかしいゲーム
でも嫌いじゃない、ぼーっとする分には楽しい
ほら、ハクスラだってレアアイテム探しぼーっとやるの楽しいでしょ。・・・え?違う?
Steam User 9
タワーディフェンスに、ハクスラ要素を組み合わせたタイトル。
タワーを建設できる位置はマップごとに固定であり、場所ごとに建設できるタワーのカテゴリも指定されている。
従ってタワー同士の連携などといった戦略性は低く、どのタワーから優先して建設するかという選択肢がある程度。
タワーだけで敵を削り切ることも難しく、ゲームとしては自キャラを操作して敵を撃破することが主体となる。
また序盤は、建設できるタワーの種類も少なく単調。
キャンペーンを1周回って、スキルやタワーがアンロックされてからが本番か。
レベル稼ぎやトレハンが非常に重要で、そのあたりのやり込み要素に魅力を感じるプレーヤーならばオススメ。