Deathtrap
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Be clever, be quick – and show no mercy. Beyond the veil of this world, there is a chain of strongholds that were once built to keep the horrors of the void at bay. And now the monsters are returning from the depths to conquer and kill: only you can stop the monsters before they break through to the everyday world. Choose your hero and defend the silent forts: use, rebuild and improve those ancient traps and magical machines. Deathtrap is a Tower Defense game with strong action-RPG elements, a game of vicious tricks, killing machines, rotating blades and splattering blood.
Steam User 17
Un TD con elementos de rol. Te metes en la piel de una hechicera, un guerrero o un cazador, debiendo ir a una region desolada con el objetivo de evitar que el nuevo Enjambre llegue al mundo real. Montar torretas y atacar personalmente a los monstruos son tus objetivos primarios. Luego, segun el escenario, pueden haber monstruos neutrales que al vencerlos tiran llaves que abren cofres especiales con objetos poderosos.
Una vez avanzado el personaje, tienes la opcion de rejugar los escenarios pasados aumentando la dificultad de ciertas formas. Por supuesto, esto tambien mejora tus recompensas. O jugar tambien el modo infinito, en el que tienes que resistir infinitas oleadas hasta que llegue el inevitable final.
No solo puedes jugar en solitario: puedes unirte a otros en una partida cooperativa, o jugar contra otros, sea como defensor (tu propio personaje haciendo lo habitual) o como atacante (ayudar a los monstruos a alcanzar el portal)
Steam User 7
¿Que puede ser mejor que un RPG medieval y un tower defence?
Una mezcla de ambos.
Aunque recomiendo comprarlo solo en ofertas.
Steam User 22
A competent, polished and very enjoyable tower defence game with RPG and Hack & Slash elements, classes, traps, variety of enemies that makes it really entertaining.
Pros
A very nice character progression.
Nice loot system.
The RPG mechanics makes the game more enjoyable, and the combos that you can make provides much more replay value.
Variety of enemies.
Excellent level design.
The Workshop supports maps made by users, adding a lot of content.
Cons
No history and a short campaign.
Still have some bugs and multiplayer problems even after Early Access.
Steam User 3
Vale. Recordais los mapas de defensa de torres de la saga The Incredible adventures of Van Helsing? Pues si os gustaron, este es vuestro juego, sólo que con mecánicas ampliadas. Para los que no conocen esos maravillosos juegos, Deathtrap combina las mecánicas de un Tower Defense con las de un ARPG tradicional. Similar a juegos como Orcs Must Die o Sanctum, pero con vista isometrica y controles más similares a los de Diablo o Titan Quest.
He de decir que sólo he jugado el modo de un jugador, y nunca he probado el multiplayer o el modo versus. Pero como juego de un solo jugador me gusta y me parece satisfactorio, además de tener elementos como un editor de mapas y acceso al workshop, asi que no lo veo en absoluto limitado. Puedes escoger entre tres personajes, con estilos de juego diferentes, a los que debes levear y equipar, y un buen puñado de trampas que vas mejorando conforme leveas.
En general, es un buen juego, con un buen apartado artistico (aunque un tanto oscuro) y una buena banda sonora. Los controles responden bien, y son iguales a los de cualquier ARPG. Lo recomiendo encarecidamente, sobre todo a los amantes de esos dos generos.
Steam User 2
Excelente. Es una lástima que no haya encontrado más jugadores para poder avanzar...:(
Steam User 2
Los elementos RPG están muy bien introducidos al sistema defensa de torres, todos los mapas son re-jugables con una gran variedad de modos distintos incluyendo oleadas infinitas. Viene con editor de mapas a prueba de mancos.
Steam User 1
Es una curiosa mezcla entre tower defense y ARPG. Y funciona. Pero el problema viene cuando lo terminas (son 13 niveles, unas 6-7 horas. La falta de flexibilidad que tiene el juego (escaso árbol de habilidades, uso creativo de las trampas, poco interés de las builds) hace que no tenga demasiado interés rejugar los mismo mapas con mayor dificultad. Vale la pena una segunda rejugada pero no una tercera. La dificultad es basante elevada y las carencias del juego se hacen aún más palpables. Tampoco ayuda que los niveles tengan un diseño bastante simplón.
Buen concepto, pero pobre si miras ambas partes del juego por separado. Es uno de ésos casos en que una secuela/DLC ampliando la base del juego lo haría cojonudo, pero no tiene pinta que vaya a pasar.
Sólo para fans de los TD, recomendado a bajo precio.