Deaths Gambit
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The promise of immortality lies at the heart of Siradon. As Death's right hand, challenge the undying guardians of the realm and endure the eternal struggle to purge their souls. But what reward awaits a faithful servant of Death? Death's Gambit is a hardcore 2D action platformer with rich RPG elements. Master the precise combat, utilizing a wide variety of weapons and abilities to confront the horrors that lurk deep within Siradon. Explore a mysterious and unforgiving world to uncover the true price of immortality. Embrace the challenge of being an agent of Death.
Steam User 5
整体上是个好游戏,但我觉得部分boss强度只能靠堆怪提升体现了制作者想象力的匮乏.尤其是那个黑骑士,本来应该多少有点盖尔的感觉,结果它宁可近身时丢那个B史莱姆手雷也不近战,猥琐的要死,给人的体验极差,根本不是什么能让人提起兴趣的战斗,一个扛着大剑的近战boss,却是靠埋雷扔毒打主要伤害,你不觉得本末倒置吗,还有那个灰色者流浪光环,也就是个随身灯笼的用途,竟然能占个精灵格?真是故意恶心人呢?
Steam User 3
神中神,10分可以给9分,整体算是很优秀的类恶魔城。
首先音乐美术方面纯纯满分,没的黑,特别是中央庇护所和来世这两个图,相当有沉浸感。不过这游戏代码有点一坨,主要就是那个坐火的加载有点奇怪的,不管是羽毛回城还是换区都几乎感受不到加载,坐雕像的加载就莫名的长,还有其他例如加点,神秘头盔能在坐雕像的时候把自己烧死,有些boss演出换区的时候或多或少都有点怪,不过还在容忍范围内,总之程序员真应该给音乐美术人员磕一个。
游戏性方面还是相当好玩的,各类build成型后都有各自的爽点,武器装备也很多样。不过平衡性做的不太好,大部分build都是围绕那几个强力天赋构建的,很多武器也没什么用,加上高周目数值在来世版本后仍是灾难,玩到底就是光箭火书。相比较低周末有趣的build和小配合更多,玩起来我认为要更舒服。
然后boss演出和一些角色的塑造可以说是同类作品少有的优秀。所有boss除了前期几个送菜的基本上都有各自的独特机制,同时一定程度上贴合背景,占星术士后的boss演出动画更是全部拉满,也少有那些无法反映的粪招,打起来还是挺爽的。角色的塑造特指死神,我只能说死神是真的懂哲理的,包括死神侍从在内,一路上完全可以说是主角的人生导师,尤其是最后B结局来到来世,结合之前对于生死来世的探讨,如果能玩到B结局的话一定会给一个深刻的映像。而母亲的塑造在来世版本后感觉反而变差了,在老版本主角死亡后会有更多的关于母亲的回忆,来支撑起一个更饱满的形象,新版很多时候感觉就是嗯?而且meta要素感觉有的加多了,观感有点尬。
再说一点不合理的,这游戏对收集党很不友好啊,首先背包有格子限制,大部分物品堆叠限制也严重,加之也没有箱子去存放物品,就导致虽然洗点无限洗,但是想玩花活的话白白会有一堆东西占格子,就有点难受。
还有那个解密纯逆天,直接找攻略吧,割裂感有点严重。
dlc的问题,dlc内容好像就一个竞技场和跳跳乐,竞技场主要就可以刷钱,还有bossrush可以打,再+一个boss艾什,艾什纯纯臭豆腐,机制一坨,只能弹反打,失误一次基本寄,英雄模式再送3个小逆天,弹不好感觉就是史,但弹的好就很爽。
跳跳乐硬跳的话难到爆,但逃课手段还是很多的,首先打完艾什就有无限跳光环,大部分地方就都能强过了,配合跳跃无敌帧和下砸无敌的天赋就更好打,再洗一套血牛玩暗战戟能砍虫子就脚打了。总之dlc完全不建议直接入,内容不多,质量不高,能接受再考虑。
总之这游戏缺点还是很多的,不过优秀的部分足够优秀,而且相当吸引我,所以我给9分,实际上想自己嗯解铸币解密可以扣5分,喜欢全收集的玩家可以扣2分,战斗方面就酌情增减看个人了
Steam User 3
客观来说,这是一部作者个人风格非常浓郁的游戏,这既是优点也是缺点,很典型的独立游戏。
1. 游戏最突出的优点是音乐和美术,尤其是美术。在像素风游戏里算得上是顶尖水准了。在阴暗的剑与魔法背景下,作者创造性地运用了大量鲜艳的颜色,整个游戏的画风独树一帜,你把宣传片扔到视频集锦里就会有不少人问这是什么游戏。
2. 游戏的剧情和演出令人印象深刻,几场关键的boss战非常震撼,不同结局的安排也可圈可点。游戏的整体世界架构完全值得更丰富的细节。
3. 游戏的战斗系统中规中矩,武器的类型还算丰富,但是数量太少,有些boss设计的很不错,也有一般的,整体来说属于同类游戏的平均水准。
4. 游戏最主要的缺点是,到后期作者很明显是做嗨了,无论是剧情方面还是战斗和解谜方面,都缝合了太多东西,甚至出现了一些比较突兀的Meta元素和门槛过高的ARG解谜。能看出来作者想要把自己喜欢的东西一股脑都加进这个游戏里面,但是玩起来真的有一种感觉,作者不停在炫耀,我草你看我这个东西牛不牛比,实际上如果能够精简一些东西,游戏还能更上一层楼。
5. 游戏的很多细节略欠打磨,比如任务指引方面,NPC剧情方面,物品制作方面,给人的体验比较一般。
总体来说仍然是个好游戏,适合对类银河恶魔城游戏有一定基础,能够对上作者脑电波的硬核玩家。
Steam User 2
缺点:汉化不完整,传送点屈指可数,大部分时间在跑路。
优点:这类型的游戏太少,瘸子里挑将军。