Deaths Gambit
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The promise of immortality lies at the heart of Siradon. As Death's right hand, challenge the undying guardians of the realm and endure the eternal struggle to purge their souls. But what reward awaits a faithful servant of Death? Death's Gambit is a hardcore 2D action platformer with rich RPG elements. Master the precise combat, utilizing a wide variety of weapons and abilities to confront the horrors that lurk deep within Siradon. Explore a mysterious and unforgiving world to uncover the true price of immortality. Embrace the challenge of being an agent of Death.
Steam User 5
Это моя третья игра, купленная в этом году, и боже... Она стоит каждой копейки. Играл сначала на пиратке, но потом решил приобрести в Стиме, чтобы поддержать разрабов. Однозначно рекомендую к покупке, если вам нравятся игры с видом сбоку.
Steam User 6
Death Gambit leaves an ambiguous impression. On the one hand, the game is quite interesting and playable, on the other, it seems unfinished =( the map is so terrible, and it is not clear what to do according to the quests...
Steam User 3
Рекомендация с натягом. С игрой познакомился после обзора одного блогера, который утверждал, что это чуть ли не топ среди всех метроидваний, к сожалению, согласиться с ним я не могу, но сильных противоречий не имею.
Достоинства:
- Боевка довольно вариативная, хотя и не для всех классов и с поправкой на наличие бесполезных абилок. Есть возможность комбинировать классы и оружия.
- Босс-файты. Отличное решение здесь - перепрохождение боссов в режиме героика. Позволяет хорошо фармить шмотки на переплаву и совершенствоваться в скилле. Кроме Амульваро и жирного коня, горите в аду.
- Не душные драки с рядовыми противниками. Несмотря, на отсутствие их разнообразия, драться не наскучивает даже после n-ой смерти.
- Решение с прокачкой персонажа на статах. Довольно простое, но в то же время стабильное.
- Довольно неплохой сюжет.
- Сценки из диалогов, арты и пасхалки.
- Относительно легкий платформинг (пока только одна локация вызвала у меня разрыв пятой точки, где надо "строить" платформы из голубых шариков).
Недостатки:
- Самые главные недостатки игры - это у*бищная карта и логистика.
-- Казуалы любят жаловаться, что Hollow Knight надо покупать карту, метки, компас и т.д. Тут этого делать не надо, но навигация внутри локации и ограниченность меток делают КРАЙНЕ затруднительным понимание того, куда тебе можно и куда нельзя попасть в данный момент, а также то, как добираться из точки Х в локации в точку Y той же локации. В частности эта проблема очень сильно бьют по игровому опыту в локациях "Конец пути", "Лабиринт Магистра" и "Гарде Тум" (хз, как это переводится). Очень тяжело понять, как двигаться, когда вместо коридора тебе нарисован просто большой прямоугольник с точкой, отображающей твою позицию. Прям сильно испортило впечатление.
-- Некоторые локации перегружены секретками, а в некоторых их наоборот мало или нет вообще. Дизайнерское решение, мягко говоря, странное. Вероятно, проблема в отсутствии опыта у разработчиков на момент релиза игры.
-- Похоже, что в игре НЕТ телепортов или других аналогов быстрого перемещения, что завезли даже в хардкорный SilkSong. Вместо фасттревела вам дадут побегать на коне строго по прямой траектории. Отвратительно.
-- Меток, которые можно было поставить на карту мало, что опять же существенно затрудняет и навигацию, и логистику в первой половине игры.
-- По сути, вся первая половина игры строго ЛИНЕЙНА для прохождения, хотя некоторая извилистость передвижения персонажа создает иллюзию нелинейности перемещения.
Указанные выше минусы существенно подорвали мне игровой опыт, заставляя по 5-10 минут после каждой загрузки вспоминать, где я уже был и куда могу пойти.
- Третьим недостатком, который чувствуется не так остро, как первые два, является дизайн локаций. Все локации тут можно разделить на два типа: длинная проходная кишка и нешаблонная комната с пазлом. Если с первым более-менее понятно, надо ее просто пробежать, то со вторым сложнее. Там, где кто-то увидит уникальность левел дизайна, я вижу неумение вписать локацию в понятный шаблон. Разработчик как будто бы сам не знал того, как игрок должен проходить то, что он там понаделал. И это не заставляет игрока как-то мыслить, чтобы пройти пазл, или не предоставляет соответствующий челлендж, а скорее напротив - дает отрицательный игровой опыт примерно следующего содержания: "окей, теперь во n+1-ый раз я должен сделать то же самое, но прыгнуть за поворотом направо". Неприятно.
Итого игра получилась интересная, но требующая упорства не в сложности драк и выучивании мувсетов, а зарисовке на блокнотике карт комнат в локациях. С учетом специфической графики маловероятно, что она когда-либо будет так популярна, как Бласфемос или Холлу найт.
Steam User 5
Вообще с игрой познакомился когда она была без перевода и до крупного обновления. Однако на тот момент я как-то не разобрался, что надо делать и куда идти и забросил играть. Потом решил внезапно вспомнить о ней спустя какое-то время. Ну вообщем затянуло конечно. Могу сказать, что для игры вдохновляющейся не только тёмными душами, она достаточно самобытна, да по началу кажется что это типичная такая игра, но сколько же всего тут понапихано.
И должен заметить довольно грамотно. Очень понравились все концовки, каждая хороша по-своему. Но больше всего мне зашёл персонаж Ворона, он же смерть. Достаточно мудрый, в меру ироничный, но по-своему человечный. Вообще всех слов не передать, как сильно мне нравятся реплики с ним, ну и сама главная тема понравилась. В итоге на первый взгляд типичное приключение какого-то рыцаря, превращается в целую личную трагедию, в хорошем смысле этого слова.
Конечно игра без недостатков и что-то может показаться, излишне душным, но на мой взгляд битвы в целом сбалансированы, когда бьёшься с боссами на обычной сложности, при должной прокачке, каждый босс становится интересным испытанием. А для любителей посложнее всегда есть героик мод (вот там на некоторых боссах душнилово помножено на два).
Вообще игра богата не только сюжетно, но и графически, ради множества разных ярких (и не очень) локаций, хочется в игру возвращаться снова и снова. Так же не могу не отметить превосходный ОСТ который точно передаёт настроение каждого места которое посещаешь. Тема Afterlife и ост из небесной гробницы самые любимые. Ну и само чувство меланхолии и увядания что тянется через всю игру, задаёт нужный тон.
Поэтому смело могу рекомендовать её к прохождению.
Steam User 1
Хорошая соулслайк метроидвания. Сюжет интересный про семью, бессмертие и оммаж на "матрицу".
Платформинг не зубодробительный, скорее ставка в игре на сражения. Боссы здесь отличные с заучиванием таймингов, паттернов....а их героические версии великолепны: новые механики, атаки, поиск тактики, буллетхелы. В процессе прохождения появляется возможность сбросить таланты, чем я пользовался, чтобы заточить билд под героических боссов. Героических боссов однозначно стоит пробовать, если Вы любите челленджи.
Мир изучать интересно. Секретов много. Возможно, не самым дотошным понадобится умение пользоваться интернетом для поиска запрятанного.
На НГ+ можно сходить ради всех концовок. Сам прошел НГ+5: тебя просто начинают больше насиловать; элитные мобы бьют сильнее боссов; у боссов появляются модификаторы атак, которые душат тебя еще сильнее; точек сохранения становится меньше; ендгейма какого-то нет; качаешь только статы персонажа и свой скилл уворотов от супостатов.
Игру однозначно рекомендую!
Steam User 1
Это подробный рассказ о плюсах и минусах death gambit
1) геймплей в игре не то что бы очень увлекает но и не плох не всегда удается затягивать игрока чтобы хотелось играй без отдыха но и не надаедает за первые несколько прохождений
2) не все боссы игры хороши но большинство хорошие даже очень почти все понравились из боссов к которым я был равнодушен это только 1 ну он прям никакущий и есть парочка боссов не хороших и не плохих но очень понравились некотрые финальные боссы то есть 2 1 из них мне не оч зашел скорее средний
3) сюжет и атмосфера он здесь очень хорош но если атмосферу сравнивать в blasphemous то не очень то и хороша а если без сравнений и сюжет и атмосфера добротные
4) сложность сложность как и везде относительна но как по мне достаточно хардкорная игра
5) впечетления бесценны очень советую
Steam User 1
Игра очень затягивает если привыкнуть к управлению. Контента много, сюжет интересный, постоянно изучаешь новые механики и пытаешься загасить боссов (которых просто огромное количество).