Deaths Gambit
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The promise of immortality lies at the heart of Siradon. As Death's right hand, challenge the undying guardians of the realm and endure the eternal struggle to purge their souls. But what reward awaits a faithful servant of Death? Death's Gambit is a hardcore 2D action platformer with rich RPG elements. Master the precise combat, utilizing a wide variety of weapons and abilities to confront the horrors that lurk deep within Siradon. Explore a mysterious and unforgiving world to uncover the true price of immortality. Embrace the challenge of being an agent of Death.
Steam User 6
Эту игру я застал ещё на той стадии, когда в названии не было приставки Afterlife. И что могу сказать, разработчики здорово постарались над своим детищем, исправили большое множество ошибок, и превзошли все первоначальные ожидания игроков. Потрясающий визуал, трогающая история, и босс-файты так же заслуживают большого поклона. Единственных 2 минуса которые я могу выделить, это иногда вылезающие рано диалоги, и нелогичная карта (особенно по сравнению со старым Death's Gambit). Игра зайдёт любителям соулс-лайков, и инди проектов. Ну а 97 часов в соулс-лайк игру это вам не шутки нaxуй.
Steam User 4
сэр ваш блок был пробит
Steam User 4
Итак, вот это уже 4 игра метроидвания подобного жанра которую я можно сказать прошёл (1.Hollow Knight 2. Blasphemous 3. Ender lilies quietus of the knights). Почему "можно сказать прошёл" потому что в этой игре насколько я знаю существуют: концовка C, концовка B и концовка A она же истинная. Прошёл я, к сожалению, только на концовку C. Чтобы выйти на другие две концовки нужно пройти игру заново, но к счастью инвентарь у тебя остаётся тем же. Разве что придётся открыть фулл карту и открыть способности. Мне было бы интересно ещё пофайтится, но что-то я не сильно горю желанием проходить всё сначала (может быть в будущем или в скором времени пройду). Я думал сделать бэкап сохранений но что-то впадлу было с этим разбираться и я просто скопировал папку с сохранениями и думал если заменить новое сохранение на старое, то всё вернётся на круги своя. Но к сожалению не вышло.
Начну, пожалуй, с минусов игры которые явно бросаются в глаза:
0. Кривой русский перевод. Почему минус начинается с нуля? Потому что я не считаю это минусом самой игры, а именно к русской локализации. В этой игре она просто ужасна. Слова накладываются друг на друга, много различных ошибок: слово «удар» было написано как «улар», у ауры «фортуна» вообще слово «уменьшили» заменили на «увеличили». На ней написано что она увеличивает здоровье на 75%, а по факту уменьшает. И таких ошибок поверьте очень много. Если вы хорошо знаете другой язык – то играйте на другом, но не на русском. (Могу ошибаться, но с другими языками вроде всё нормально)
1. Порталы не помечаются на карте. Это не особо сильно раздражает поскольку порталов в этой игре очень мало.
2. Место смерти не помечается на карте.
3. Очень мало меток.
4. Нет кнопки переназначения карты и инвентаря. Это вообще кошмар. Я даже языки переключал, вдруг это только в русской локализации так. Оказывается нет. В настройках вообще нет переназначения карты и инвентаря. Я всю игру жал на M.
5. Играл я только за мага и его атаки магическим фоллиантом максимально неудобные. Угол снаряда составляет примерно 35 градусов. В некоторых ситуациях это просто дико вымораживает.
6. После переназначения клавиш стандартные настройки остаются теми же. Изначально способности были на 1, 2, 3, 4. Я переназначил их, но на экране всё равно отображается 1,2,3,4. И не только способности. Способность взаимодействия тоже остаётся старой.
7. Иногда если быстро пропускать текст, озвучка всё ещё может звучать.
8. В больших локациях карта плохо обрисована. Там просто большой прямоугольник и всё. В верхней части карты "абсерватория амульваро" не правильно расположен персонаж и неправильно расположено сохранение.
9. Вы с 99% вероятностью не узнаете что в этой игре есть ПОДКАТ. Я узнал об этом только из ролика на ютубе. Я никак не мог понять как же пройти в узкую локацию, а оказывается есть такая способность как «подкат» которая активируется путём блока щитом + атакой оружия на втором слоте.
10. Таланты. В этой игре 75% талантов тупо бесполезные. Я играл на маге с фоллиантом и длинным мечом и практически ни один талант не бустил меня. Там много бесполезных талантов. Таланты 2 класса мне вообще не понятны, они никак не синергируются с твои классом. Может быть если бы я играл не магом, а кем-то другим, то может быть и сочетались, но а так нет.
11. Способности. В этой игре их очень много но они все разные и завязыны на разных типах оружия. Я лично прошёл игру только с 3 способностями: огненный шар, высвобождение души и стойкость. Остальные способности либо вообще ко мне не подходили либо были очень плохие в плане урона/эффекта.
12. Да и в целом видно что игра не очень хорошо запрограммирована
Плюсы? Да в этой игре они есть, но я не знаю что именно является плюсами. Что мне понравилось так это то, что в этой игре нельзя перекачаться. Максимальный уровень – 150. Не поймите меня неправильно, но я реально не могу сказать плюсы. Я даже оценки просмотренных мною аниме не ставлю потому что не знаю какую оценку ставить. У меня есть два варианта: либо понравилось, либо не понравилось. Здесь тоже самое.
Итак, в заключении хочу сказать, что мне игра понравилась. Я ставлю ей лайк. Я обожаю игры подобного жанра где ты бегаешь, видишь секрет, понимаешь что не можешь его забрать, идёшь дальше, и когда лутаешь способность возвращаешься за секретом. Игры, которые я перечислял выше (Hollow Knight, Blasphemous, Ender lilies quietus of the knights) они похожи на эту игру. Именно такой жанр метроидвания я обожаю. Есть просто другие метроидвания которые сильно отличаются от вышеперечисленных игр. Я думаю если вы играли в них, то поймёте о чём я. Помимо этого музыка в этой игре хорошая, нисколько не надоедающая и не особо запоминающиеся. Атмосфера + - есть. Боссфайтинги просто шикарные. Маленькие ящерки это просто звезда этой игры. Они супер милые. Их голоса и шутки супер прикольные.
Кароче говоря игру крутая. Если бы я не поленился то я бы смог пройти на все концовки если бы сделал бэкап сохранений.
Steam User 2
На мой взгляд эта метроидвания получила гораздо меньше внимания и любви, чем она заслуживает, но на это есть причина. Игра вышла в 2018 году и ощущалась довольно странно, криво, чувствовалась не доделанной и кроме того, что это 2d дарк соулс мало чем могла похвастаться, из за чего оценка и правда могла быть на 7, а то и 6 из 10.
Однако с выходом обновления Afterlife в 2021 году игра значительно преобразилась в лучшую сторону и обрела свою полноценную форму, а именно:
- сюжет стал гораздо глубже и увлекательнее;
- аспекты метроидвании стали на порядок лучше и приблизились к достойным примерам жанра;
- мир игры стал больше наполнен интересными местами и нпс;
- помимо стандартной концовки появились 2 более проработанные, одна из которых является истинной концовкой игры;
- игра стала почти в 2 раза длиннее из за всех изменений.
Но у игры остались и даже появились и несколько минусов:
- некоторые способности героя могли бы открываться игроку и раньше по мере прохождения;
- в сюжете есть небольшие дыры и непонятные моменты, которые появились в следствии добавления сюжета в игру в 2 этапа;
- и в оригинале и в обновленной версии игры я в одном моменте не понимал куда идти на довольно большой карте, из за чего даже приходилось смотреть прохождение, хотя в обновлении и добавили метки на карте.
На данный момент игра является очень хорошей метроидванией с реально интересным сюжетом, который подаётся не через описание зимней куртки необязательного босса. Моя личная оценка игры 9 из 10, на моей полке она стоит вместе с самыми популярными и лучшими примерами жанра, лишь немного уступая им в некоторых аспектах. Так что не отбирайте у игры шанс вам понравиться из за отсутствия крайне положительных и небольшого количества обзоров.
И помните: его воля крепнет с каждой купленной копией.
Steam User 1
Мне очень понравились нарратив этой игры и сюжет. Интересными показались ходы, которые пробивают "четвёртую стену" (имя Steam-аккаунта могла бы, конечно, произносить AI).
Недостатки: недоработанность боевой системы, ограниченность настройки управления, слишком сильная и непонятная разница между обычными боссами и боссами героического режима (при выборе обязательного heroic mod'а вначале игры я умер на обычном фениксе 2-3 раза, а heroic - 71) его, кстати, нельзя убрать при старте NG+.
В остальном, хорошая метроидвания.
Steam User 1
В принципе, понравилось.
Достоинства:
- По многим механикам очень схожа с серией DS
- Музыка просто бесподобна!
- Довольно удобное управление, трудностей не вызывало
- Забавные комментарии от нашего спутника
(По крайней мере, первые несколько раз)
Недостатки:
- Русский шрифт так себе, портит восприятие игры
(С другой стороны, спасибо, что вообще есть перевод!)
- Карта просто ужасна в плане информативности
- Таланты на убийце (играл только за этот класс) скучные
(Практически нет таких, которые прям вот хотелось бы прокачать)
(По ходу игры этот минус нивелируется)
- Смерть персонажа практически ни на что не влияет
- Грубейшие ошибки в переводе, влияющие на геймплей
Несмотря на то, что минусов у меня получилось больше, игра все же понравилась.
Советую с ней ознакомиться всем любителям DS