Deaths Gambit
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The promise of immortality lies at the heart of Siradon. As Death's right hand, challenge the undying guardians of the realm and endure the eternal struggle to purge their souls. But what reward awaits a faithful servant of Death? Death's Gambit is a hardcore 2D action platformer with rich RPG elements. Master the precise combat, utilizing a wide variety of weapons and abilities to confront the horrors that lurk deep within Siradon. Explore a mysterious and unforgiving world to uncover the true price of immortality. Embrace the challenge of being an agent of Death.
Steam User 1
全実績取得したのでレビューします。
全実績取得したメトロイドヴァニアだと以下の順でオススメです。
ナインソール>ホロウナイト>デッドセルズ>シルクソング>ブラスフェマス2>デスガンビット>ENDER LILIES>ENDER MAGNOLIA>Ori and the Will of the Wisps
全体
微妙な翻訳とインタフェースのため、最初の印象は悪かったです。
ただシナリオがわかりやすく面白くどんでん返しもあるため、楽しめました。
システム
・回転攻撃
回避直後の攻撃の事です。このゲームは回避攻撃が超重要です。
回避中は無敵である事、回避攻撃は攻撃力が1.5倍である事、回避攻撃でバフが発生するスキルがあるため積極的に使うべきです。
・スキル/アビリティ
アビリティの光の矢がとても強いです。スキルでモーション高速化できます。
アビリティ名は光の矢ですがスキル名がピアッシングです。(翻訳が違うため、光の矢は使えないのかと勘違いしていました。)
STR/INT系の装備でもFIN12まで上げて使いましょう。
・エッセンス/強化
ダークマターと知識の実というアイテムが有限です。ニンジンで知識の実が交換できるため、ニンジンはダークマー弱点の書を交換した後は知識の実だけと交換しましょう。
エッセンス稼ぎはウサギのNPCが復活するのでオススメです。魔術師に瞑想を依頼し、主人公が跪いた状態で数秒放置するとステータスの振り直しが出来ます。
エッセンスを稼ぐ際は取得エッセンス増加をつけ、エッセンス増加のオーラもつければウサギ1回で2000以上稼げます。
下位の強化石はショップで適当な装備を買って分解、上記の強化石はショップで買える鎧を10でクラフトできますのでエッセンスを稼げば強化出来ます。
また、1週目は150レベルが上限です。
・ステ振り
前述の光の矢のためFINは12まで振るべき。ダブルジャンプ→空中回避→ヒップドロップ→地上回避を行うために、スタミナも10くらいまで上げるのがオススメです。
HPを上げることで羽の回復量が高まりますが、防具であがる分でHP強化は十分ですので、上記まで振ったら自分の武器にあったSTR/FIN/INTに極振りでOKです。
トロコンについて
・DLC
たぶん必要です。私は購入しました。
ただ、DLCではダークマターが無制限入手、ジャンプ無限化、攻撃20%増のオーラが取得できるためDLCの購入を進めます。
・エンディングは3つありますが、Cには実績がないので、トロコンをするならAかBを目指しましょう。
ただし、弱点の書とボス討伐をコンプするにはAとB両方のルートに行く必要があるため、最低2週必要です。
弱点の書はNewGame+でないと引き継げないのでNewGame+で二週目の後半まで進めないとロコン出来ません。
・パーフェクトランの実績
Cルートで取得出来ました。
下見をした後一回目のランで取得できました。長剣で3時間15分ほど。
レベルがあげられないため、属性装備は付けれないので塔のゲートを開けるための3属性のアイテムを保持しておくのを忘れずに。
火と雷は投擲物。闇はエンチャントで開錠しました。
・一番強いボス
英雄Bルートボスが一番苦戦しました。100回ほどで撃破でき、一番面白かったです
Steam User 1
いやぁ、楽しめました。大満足です。
初期から変更・追加を行ったAfterlife版をプレイしました。
世界観やデザイン、操作性やギミックなどが凝っており、ソウルライクやメトロヴァニア好きなら間違いなく楽しめると思います。
この時代に、これだけ作り込んだドット表現が見られるとは幸せですね。
背景も含めて作り込まれており、自キャラも敵もヌルヌルとよく動きます。
マルチエンディングですが、普通にプレイする分には適度な難易度だと思います。
やり込み要素になるクリア後のボスやステージはいじわるで高難度ですが、やり応えがありました。
特に強化ボスは凄い。弾幕シューティングのような攻撃や、他のボスが応援に駆け付けるなどやりたい放題です(笑)
ストーリーを進めるにつれて現れる近代兵器や崩れていく世界観は本作独特で魅力的でしたね。
消えていくNPCや精神的に揺さぶりをかけてくる演出は面白いです。
是非、続編をリリースして欲しい名作だと思います。
Steam User 1
比較的もっさり気味メトロイドヴァニアです。
死ぬたびに死神くんが話しかけてきます。かわいいですね。
セーブからボスまでが遠いの嫌!って人は、壊れた死神の像を修復できる死の従者をおすすめします。だいたいのボス前にはあります(だいたい)