Deaths Gambit
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The promise of immortality lies at the heart of Siradon. As Death's right hand, challenge the undying guardians of the realm and endure the eternal struggle to purge their souls. But what reward awaits a faithful servant of Death? Death's Gambit is a hardcore 2D action platformer with rich RPG elements. Master the precise combat, utilizing a wide variety of weapons and abilities to confront the horrors that lurk deep within Siradon. Explore a mysterious and unforgiving world to uncover the true price of immortality. Embrace the challenge of being an agent of Death.
Steam User 8
最初に言っておきますがAfterlifeはDeath's Gambit(無印)の改良版であり、中身が大分違うそうです。
なので無印時代の古いレビューは参考にならない可能性があります。
そしてAfterlifeは日本語化されています。
前は日本語訳がめちゃくちゃだったらしいですが、それは修正済みです。
若干翻訳が怪しかったり、一部英語のままだったりする部分がありましたがゲームプレイにもストーリーの理解にも影響はないレベルだったと思います。
例をあげるなら主人公の一人称が僕から私になったり、急に敬語の文章になったりする部分がありました。
初見トゥルーエンド(Aエンド)で17時間くらいでした。
ゲームとしてはソウルライクのメトロイドヴァニア、2Dダークソウルと言った感じのゲームです。
ストーリーを進めることで二段ジャンプやエアダッシュなどを習得して、探索可能エリアを広げていきます。
同じ系統のソルトアンドサンクチュアリと比べると難易度は大分低いと感じました。
まず、死んでもソウル(お金)に該当するエッセンスを落としません。落とすのはエスト瓶(回復)に該当する羽根だけ。その羽根も篝火(チェックポイント)に該当する死神の像でレベルアップ分のエッセンスを支払うことで全部取り戻すことができます。複数回所で羽根を落としてしまっても安心です。
次に装備ですがいわゆる防具に該当するものに防御力の概念はありません。
VIT(生命力)などが上がるだけであり、重量の概念もありません。好きなものを装備することができます。ただ見た目は何を装備しても同じです。
序盤からVITをそこそこ底上げすることができるため、レベルアップでVITに振らなくてもHPを確保することができます。
攻撃の面では必殺技に該当するアビリティを最大で4つまで装備することができ、敵に大ダメージを与えたり、炎上などの状態異常を付与することができます。若干クールタイムが長めで連発できないのが難点でしょうか。
初期に選べるクラス(職業)ごとにもスキルがあります。
いわゆるスキルツリーで様々なスキルを獲得することができます。スキルポイントはボスを倒したりすることで貰えますし、あるNPCのところで瞑想することでポイントのリセット(レベルもリセットされる)が可能です。
ジャストガードやパリィに該当するものもありボスに対しても有効です。
それらの行動を狙ってミスすると大ダメージを受けてしまいますが、諦めて普通に盾を構えて戦っていてもボスには勝てます。大体250くらいのスタミナを確保して盾を構えて攻撃を防ぎ、動きが止まったところで殴っていきましょう。(ただし再戦ボスを除く)
ようするにボス戦はレベルを上げて物理で殴るゲーム。
HPは装備とちょこっとだけレベルアップで確保して、後は全部を火力とスタミナに降りましょう。
レベルアップに必要なエッセンスはレベル100を超えても1000くらいですし、死んでもエッセンスは減らないのでレベル上げで詰まることはないはずです。
むしろ詰まるのは装備の強化です。
後半になれば+5までは簡単に強化できるようになりますが、+6以降に強化する素材の入手法が不明です。
おそらくドロップする敵は再戦ボスの初回だけだと思うのでぶっちゃけ強化は不可能。
最大強化とかはNG+の要素なのかもしれません。
消費アイテムが装備しないと使えないのはどうにかしてほしかったですね。
それとそれと価格が15000の装備品。これが問題でした。
15000あるならレベルアップに使ったほうがパラメータは上がるんですよね。
もちろんそれでも15000を貯めれば買えますけど……15000分レベルを上げないで進めるのは結構辛いです。
なにせこの装備序盤から売っているので…。欲しいと思って溜め込んでいると低レベルで5体くらいボスを倒す羽目になるかもしれません。
Steam User 3
大剣を使った脳筋ビルドでAエンドをクリアしました。
英雄モードおよび隠しボスを攻略中です。
この手のゲームにしては珍しく、ストーリが比較的しっかりしていてイベントも豊富です。
最終戦の展開は胸熱でした。
ボスの種類も豊富で、英雄モードは攻撃パターンにも変化がありやりごたえがあります。
操作性もそこまでストレスがないため、非常におすすめです。
ネタバレ含む不満点は以下です。
???というマップのあるエリアについて
まったく視覚的ヒントがない中で足場を探しながら探索する必要があるステージがあります。
目印用にアイテムを床に置きながら、ひたすらジャンプダッシュを駆使して手探りで探索するのは苦痛でした。
何かのアイテム使用などで足場が見えるのようなギミックが欲しかったです。
アイテムのインベントリ圧迫
一部クエストアイテム等は、同名であってもインベントリの枠が別で必要になります。
そのため、武器等を1種類ずつ取っておくと終盤にインベントリを圧迫してしまうことがありました。
クエストアイテムはインベントリを別枠にするか、同名アイテムはまとめてもらいたいです。
あるボスが体力ゲージ5本という鬼畜仕様な点
ストーリークリアだけならいいのですが、英雄モードで非常に苦戦しています。