Deathgarden™: BLOODHARVEST
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Deathgarden™: BLOODHARVEST is a multiplayer survival action game in which a ruthless hunter tracks and guns down scavengers, desperate individuals trying to survive and escape the DEATHGARDEN.
Steam User 458
这样吧,我是熬夜玩的这个游戏
最开始玩的跑者
跑着很简单
十把应该不会输上一两把
但是
我可是黎明杀机的屠夫玩家啊!!!
怎么能不玩玩猎人呢????
于是我掏出了我的毁灭栓动式狙击枪...
然后被虐暴了!!!
一个人都没淘汰???!!!
但是在我坚持不懈的摸索下
我的猎人是了屡战屡胜
我推荐步枪和半自动散弹
步枪主要是用来破解箱子特快
四发子弹可以破解一个箱子
边破解边换弹可以有效的保证你的子弹数量
弹药箱前期别放过
很有用的
左边alt是开启能量暴走(我这么叫)模式
一跳巨远
平时不要用
有人拿钥匙和站点的时候迅速赶过去
这时候半自动散弹就有用了
不要慌着射击(这也是我前面全输的原因)
预判一下
保持距离
不要太近了
这样她跳起来的时候可以完全看见她
因此!
跑者跳起来的时候是最好打的
尽量不要让你的子弹匣空了(第一个子弹匣)
没时间给你换子弹
在空中不好改变方向
又是保持了距离
那么恭喜你
他是你餐桌上的鸭子了
只需要大概瞄准,散弹枪毕竟是散弹枪
可以打中的
最多6枪(还是枪法巨烂的情况)
绝对倒地
倒地后放个机枪塔在那里就好
不管她救不被救(第一:她倒地给你已经加了一个处决充能条了,救不救都一样
第二:若是机枪塔击倒人了,那是意外惊喜
第三:若是你的处决条满了,那就区处决,不要犹豫)
以上是核心玩法
接下来是注意事项
按照我说的守点方法
尽量不要让他们占领一个点
多人站点(多个地方)时
不要追击太久
否则就跟黎明杀机被人皇秀了五台机子一样..
最后,我刚玩的时候是玩US服务区的跑者,
后面练猎人是在AP服务区
应该是亚服(我是英文渣...)
毕竟我看到了日本的和韩国的玩家.
剩下的也不说什么了,如果我的攻略对你有帮助,请回来点个赞(欢乐也行)
当然不愿意就算了...
希望
每个人都有良好的游戏体验...
祝你好运
陌生人。
Steam User 311
反和谐教程:【请赞起来让其他中国玩家看到,禁止直播】
第一步:开加速器成功登录手机steamAPP。切记不能先登录电脑端steam。
第二步:登录手机steam后,接着打开电脑端steam进入游戏。
第三步:打开游戏设置,第一栏最后一项-语言,点击后会出现俄语、英语、中文等选项,选择英语应用并重启即可。
重要注意项:每次开机 以上操作全部重来。
反和谐优点:原汁原味恐怖血腥,恢复20多处和谐项,包括尸体、敏感词汇、血液等。
缺点:全文本英文化,配音英文化。需先适应中文阉割版内容后切换。
Steam User 143
好游戏不多说,给大家做个介绍吧。如果不想看介绍,想看玩的感受可以直接看下面。
这是个5v1游戏,很符合杀机的不平衡游戏规则,游戏分为两大阵营:拾荒者和猎人。拾荒者们都是一些小半藏(呵呵呵呵?)拿着可爱的小短弓刷刷刷射箭(当然,不能对猎人造成伤害,但是正中猎人身体会让猎人屏幕抖一下)。猎人则是拿着两把枪的猛男肌肉女,要阻止拾荒者从这片“放逐花园”死亡花园逃出去。
-----游戏地图-----
游戏有几张不同的地图类型,同时会有不同的天气,地形由很多六边形地块组成,每一个六边形作为一个单元随机刷高低。
尖塔:每张地图固定刷三座,作为拾荒者提交“黄金”血液的地方,同时也是猎人重点关照的地区。拾荒者提交“黄金”时尖塔会向天空发红光,同时地面也会以尖塔为圆心向外辐射红色波纹,总之就是你交血的时候猎人能知道你在哪交。
黄金堆人肉串烧堆:会刷很多座,每座存有5个“黄金”,每个拾荒者最多带10个“黄金”。采集完不会刷新。
黄箱:基础弹药箱,可以补给拾荒者10基础箭(一般最大20)或补给猎人两种武器的弹药。黄箱蓝箱红箱都会随时间重新刷新,刷新完毕会有意声特别的提示音。
蓝箱:为拾荒者提供3技能箭(一般最大3)或补给猎人一个电池(上限不知道有没有=。=)
红箱:为拾荒者回满血,猎人可以使用以反补,使其进入刷新状态不给拾荒者用。倒地的拾荒者可以通过用红箱把自己摸起来(我老比尔坚不可摧!)
无人机:游戏开始时处于非激活状态,需要猎人一个电池来激活,激活后会上天,显示周围一片圆形区域内所有拾荒者的气场(姑且这么说吧。。?)拾荒者3基础箭或1技能箭可社保,社保之后会处于一段时间的瘫痪状态,之后会恢复使用。已经激活但被社保的无人机不需要重新激活。(相当于插眼,排眼)
出口大门:拾荒者团队交齐125黄金,或倒计时结束,或只剩最后一个拾荒者时会刷出两座,是一个圆型大柱子。这个阶段所有黄金塔,无人机和尖塔都会消失,有20秒时间刷新出口大门,从出口大门的位置向全图开始扫描拾荒者。也就是说这个阶段猎人将看到所有不处于隐匿状态的拾荒者气场(讲道理我觉得这个机制不合理,这么说所有人躲起来别动等时间结束刷大门就得了,猎人抓个蛇皮啊?)
金箱子:地图随时间会出特殊活动,刷一个金箱子,拾荒者捡了普通箭和能力箭都变成无限,耐力条我忘了是不是无限了。猎人捡了双弹药无限,冲刺条无限。
-----拾荒者-----
游戏目标:收集足够多的“黄金”,上交至尖塔以开启大门并逃出生天。
每个拾荒者角色初始自带一个能力(二选一),两个被动,两个技能(perk)。
能力:你可以解锁另外一个,一共五个角色,每个角色的两个能力是固定的,并且一场比赛只能用一种能力。一共有五种能力:
烟幕箭:在目标区域造成烟雾,烟雾内侦测免疫(无人机扫不到你)
治疗箭:在目标区域范围持续回血,可以远距离用来救趴在地上的人,如果猎人击倒了你的队友没有即时赶过去“淘汰”处决你可以直接把他一箭扎起来(远程哇哈哈爽歪歪),起来的时候有一小段动画是无敌的(下钩无敌时间)
诱饵箭:在目标区域召唤一个你的投影,会瞎jb跑,被猎人打到伤害会消失。
护盾箭:为目标区域的拾荒者上一个1格血的盾(一共三格)。
隐形箭:为目标区域的拾荒者上一个一小段时间的隐身buff,进入隐身和退出隐身会向周围发射一圈光并附带声效。隐身是星际争霸/小叮当那种隐身,有空气波纹的,视力好的能看见,并且跑的时候地上还是会溅起土来方便猎人追踪。
技能:6选2,每个角色都有自己独特的技能。解锁,升级技能的方式有点像做成就,完成成就可以花金币进行解锁或升级(顺带一提游戏里有三种货币,我是没搞懂哪个是哪个。。)能力和技能都可以升级。
被动:两个固定被动,每个角色有自己的独特被动。不能升级
动作:逃生者可以进行翻滚(消耗精力条)(没有无敌帧),爬墙,射箭,滑铲(一直滑铲一直爽),下蹲,跳跃这些动作。总之就是,身法要好,走位要蛇皮。
-----猎人-----
游戏目标:找到并淘汰处决拾荒者。
每个猎人有自己的专属武器(3选2),一项独特的主动能力,一个范围近战主动技能(三个人都一样),一个冲刺技能(也都一样),两个独特技能(perk)(也是6选2)和两个独特被动。
目前只有三个猎人:炮塔帅哥,地雷肥宅,鹿姐(这个鹿姐不要太像杀机里屠夫的猎鹿者技能啊哈哈哈)。
炮塔帅哥的能力是往地上丢一个炮塔(造的起,也砸的坏!),最大堆叠两个,最大炮塔上限两个。炮塔需要射(5~6??我忘了!不怎么玩人=。=)箭才能社保,社保就没了。
地雷肥宅的能力是往地上丢地雷,地雷伤害很高哇基本炸一下就送你上天了呀!可是拾荒者靠近能看见地雷范围的白边,还能听见嘀嘀嘀的声音,还可以把地雷社保,所以对我来讲这个吊猎人就是废的。。技能也没什么特别好的= =
鹿姐的能力是隐身,隐藏恐惧范围(同样是星际争霸/小叮当隐身,电子竞技没有视力)。(吹爆鹿姐,这太imba了)
大家的范围近战技能都是放一圈电,对范围内的拾荒者造成伤害并硬直,且终止互动(比如一个残血的跟你绕红箱想吃满血,你一个q他就傻了hhhh)。冲刺技能,就跟拾荒者那个耐力条差不多,激活会瞬间掉一节,之后慢慢消耗耐力条直到你终止冲刺。冲刺的时候有移动速度加成,并且跳的巨tm远,用来赶路最合适不过了,飞跃整个地图基本就开冲刺跳三下,如果你不被地图地形挡道的话。
猎人可以通过射击蓝红黄箱来进行骇入,拾荒者使用被骇入的箱子会暴露自己气场一段时间。好像触发一次效果就没了。
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好了我介绍完了,接下来说说我这6个小时的感想。我基本玩的都是猎人,我看评测里大家都说猎人弱,我是真没觉得啊,前几把疯狂5跑,后面就开始疯狂4~5杀一路上到7段。主要这游戏不能像杀机那么玩,杀机是,啊,找到你了,砍,砍,倒了,上钩,好的下一位。
这个游戏不能这么玩,拾荒者想蹲蘑菇你是根本不可能用肉眼找到的,随便往草丛一蹲,你根本看不见,比小黑妹还要黑。。如果真要说的话,有点像夹子哥,玩的就是一手控场!
所以我的建议是,别老想着找人在哪,脑子里想的全得是怎么更快的插眼,骇入箱子。眼插得越快,拾荒者就越容易暴露,越容易崩盘。这游戏毕竟跟杀机不一样,你杀机就算带了红处也还有一次机会,这个游戏基本追死了就没有第二次机会了,也就是说人类的容错率比杀机还要低。确实,倒了可以一箭扎起来,那你也要跟猎人比速度,我撂倒一个人直接开冲刺过去处决(顺便说一句,很多人吐槽玩猎人把人打倒了找不到人,这是有原因的,这游戏有布娃娃机制,倒的人会随着惯性先飞出去,确实不太容易找),基本队友没机会把他扎起来。
眼越多,逃生者就会越要开黄箱拿箭射爆,增加踩到骇入箱的几率,而且打爆眼也是可以听见的。如果你搜蓝箱够快,当你把地图所有关键节点都插上了眼,拾荒者就只能用一句无处藏身来形容了。总的来讲,我的流程是这样,没看见人的时候开蓝黄箱顺便骇入,先点三座尖塔的眼,然后随缘插眼,隔两个区域插一个,身上多备几个电池,追拾荒者的时候万一不见了蹲蘑菇直接找当前区域的眼点上,逼他出现或出箭射爆,这时候你就能看见尾迹寻过去了。关键眼位都插了以后,看交血提示飞过去尖塔就是一个q,尖塔周围一般都没什么地形,突突就对了。如果跟丢了就原地找眼插。听见排眼也可以直接飞过去,一般飞在天上看地上跑着的拾荒者都是很明显的。总之就是,插眼插眼插眼!骇入骇入骇入!打好情报战,接下来就是枪法的问题了。
不过确实,如果拾荒者配合得好,一个人跑旁边几个人给他丢能力箭是很难打的。尤其注意,玩猎人千万别让黄金箱子,要不然,呵呵,满地替身,疯狂给盾回血隐身你还玩蛇皮??
由于不怎么玩拾荒者,所以我也给不出什么建议,不过如果我玩猎人的方向正确的话,按着这个思路,拾荒者应该抱团行动,说集合立刻能集合起来那种,互相支援。另外采血交血节奏一定要快,找到血堆,尖塔记得射一箭标记,其他的除了排眼尽量不要浪费箭,然后走位蛇皮一点卡视角就行了。
----------------------------20小时补充---2019/6/3-------------------------
我遇到了几次人类配合非常默契的,不得不感叹拾荒者团队合作对我们猎人狩猎的影响实在是很大。单抓一个只能用三下能力箭的逃生者不要太简单,但要是隐形回血盾牌往一个人身上疯狂招呼,那就另当别论了啊!
第一次遇到团队合作的拾荒者让我手足无措,开局直接遇到一队五个抱团交血,我死追一个幽灵,他们保的我心态差点爆炸。但我后来意识到这样是没有结果的,于是果断回头去地图另一边开始补蓝箱,一路补电池加插眼,根本不追暴露到我视野里的拾荒者(以及在我补箱子时从后面拿箭射我的骚b),一直忍辱负重卧薪尝胆到他们交了60%的时候我才开始追人。于是节奏就回来了,由于我蓝箱补得快还顺便破解,他们用蓝箱暴露,吃血暴露,排眼补黄箱也暴露。于是从他们安逸在安全的位置救人,变成了我满地图追闪大红的人。最后以一波漂亮的四杀翻盘告终。
有了这第一次经验我后来就知道了,遇到默契的拾荒者不一定要一追到死,适当放手补节奏是很必要的。另外再次强调,猎人最强大的武器,除了满地图关键眼之外一定是破解!游戏后期我飞到哪都是破解过的箱子,有时候我追人后面能爆好几下,根本不愁找不到人。对于猎人来说,满地图的陷阱就是对拾荒者最大的压力,这会逼着他们开始规划自己的弹药,而不是随便标记排眼,随便用能力救人。以上,祝各位猎人狩猎愉快。
另付B站第一视角视频
猎人连续三把团灭拾荒者第一视角:
拾荒者第一视角:
Steam User 353
为什么要强行和谐,我知道是方便直播,主播是方便了那我们玩家咋办?,建议增加和谐模式开关
Steam User 95
就凭前段时间给美区价格购买游戏的玩家,给予全额退款不消KEY的态度良心官方这个好评也得给鸭。
况且游戏玩起来也很刺激(不妨玩玩这个游戏锻炼一下与基友的沟通与配合?没有沟通交流与配合就只能被猎人打的脑壳痛。真正的葫芦娃救爷爷会展现出来。),
氛围渲染的很紧张,但是因为太过于紧张需要注意力,玩起来会稍微有点小累就是了。。
配音这个问题没法给予评价。至少我在玩过AB测后,突然打开游戏听到的中文配音和满满的汉化还是很感动的。
(要是能把 万年生成竞技场 这种令人头疼的问题给解决掉辣可太好了。
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相信我,趁现在免费试玩。点一下,就可以玩一年。装备不花一分钱。
Steam User 61
玩了这个游戏60+小时,我个人的建议是
如果你的动态视力跟手速跟得上,对于混乱的局面也可以很好掌握的话,你适合玩猎人
而如果你有着大局观知道随时随地的你该怎么做,同时喜欢被追逐溜”屠夫“ 的话,你适合玩幸存者,
游戏玩法:5V1 的游戏,幸存者在地图上收集黄金(收集点固定)并上交到3个黄金塔其中之一(位置不变,ABC分类), 而猎人把它们全部扑倒至少一次才能在下次处决
(PS:关于幸存者可以有至少两条命是因为在游戏前期刚发售的时候发现太容易被打死很破坏游戏平衡, 后来制作组修改了死亡机制,使幸存者第一次被击倒猎人只能选择:”回收“,第二次才可以二选一是继续回收赚点数还是处决)。幸存者全部死亡则猎人获胜。
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本人是个60 hour+的ghost(专精 ??已重生,后悔ING)最高时等级55(已重置),现在位于rank 18, 这个游戏貌似不会降级所以你只要一直玩就好了,个人认为有隐身,克隆,烟雾的角色可以溜屠夫,其他的就算了吧╮(╯▽╰)╭,萌新不要幻想溜屠夫,最完美状态是3个一起溜,DBD玩家注意。这个游戏的猎人是有枪♂的。刚开始玩能苟就苟。
Sawbones (医生,治疗/护盾)喜欢求稳的可以玩医生,可以扶人+陪屠夫逛街,推荐开黑小伙伴玩,要养成没人会救你的习惯不要依赖医生。(这个游戏讲究自己做自己的事,完了一起跑出去,被击倒不一定有人来救你)
Inked (隐身/护盾)就可以稍稍浪一下了,前期首选之一,可以和屠夫正面VAN♂游戏
Switch(面具妹,烟雾/克隆) 是一个可以苟可以浪的角色,不过克隆的放置位置有考究,
Fog(初始角色, 烟雾/治疗)前期非常苟的角色,会玩的很吊
Dash (新角色快男,跑贼快/隐身)被动是有额外的5个黄金格子,此人神器可以快速结束比赛,是楼主遇见Ghost之后的最佳理想型. 可以和屠夫说完“叫你不关水龙头!” 之后撒丫子跑,PS(比普通角色贵一倍(•́へ•́╬))
Ghost (这真的是楼主一直以来最喜欢的角色 )可以隐身和克隆,(很讨厌克隆,LZ心中最完美的是 DASH 的配置), 这是一个适合快男/女玩家的角色,上手也不难,只要是要及时找草丛蹲下。(这一点共通)
一开始可能会有点难,不过到后面基本上肯花时间练就没什么问题了。
其实重生之后蛮后悔的就拿了一个小面具,但是确实也看到而自己的进步,原先一级一段最高分3000,后来55级18段最高分9000位于全球前5% (主要玩的人少╮(╯▽╰)╭)重生完了之后用全部1级的角色6000. 和朋友开黑很爽,比DBD刺激,不咋恐怖俩游戏路子不一样。
当你到后面凭借枪声就可以判断是什么屠夫(猎人)的时候 你就出师了。
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屠夫
四个选择:
The Inquisitor : 审判者,技能是:反单兵炮塔--放置一个(最多两个)自动炮塔,会自动追踪敌人辅佐攻击,找不到人的可以用这个帮你找人,武器是自动步枪和散弹枪,新手必备。高手很强
The Poacher: 偷猎者, 技能是: 放地雷,电击范围更大,地雷前期是干扰的好工具,尽量放草从里,前期3个地雷可以炸死一个拾荒者,后期两个(满级吧大概,不玩猎人)。武器是散弹枪和轻机枪,近战之王两枪放倒。
the Stalker 追踪者,技能是: 隐身(会有尘土),会玩的贼强,武器是两个狙击枪跟三连发步枪,杀人于无形无声中、是技术要求最高的猎人。
The veteran 重力猎手: 技能是:呼叫空袭轰炸,选择一片圆形范围进行轰炸,武器为:榴弹枪,卡宾枪,散弹枪需解锁)是最不需要技术含量的猎人,炸就对了、会玩的一死死一片。
PS:求生者第三人称视角,猎人第一人称视角,本人眼戳手瞎啥看不见就是反应快(也许是快男) 所以只玩求生者,大火掂量着看哈, 码字不易,求赞求收藏,重要是自己要去玩嘛,实践出真知啊朋友们快去玩猎人吧_(¦3」∠)_。有开黑也不错哦,
楼主US区的,名字就这个,见到我不要忘记打声招呼呀。那么,游戏见。
Steam User 91
我明白杀机制作组想盘活这款游戏,所以他们才会退款,然后老玩家可以有额外的送给朋友,做了很多补偿,但游戏的问题还是得说的我今天玩了一上午,感觉猎人有点劣势,可能也是我跟枪不太好,但是人类真的很好躲子弹,而且时间到了可以自动开门,有些人类可以完全躲着不让猎人看见拖时间然后逃走,希望能多加改正吧,我也希望这款游戏能做的更好