Deathgarden™: BLOODHARVEST
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Deathgarden™: BLOODHARVEST is a multiplayer survival action game in which a ruthless hunter tracks and guns down scavengers, desperate individuals trying to survive and escape the DEATHGARDEN.
Steam User 14
Il est bien difficile d’écrire une évaluation, en étant intègre face à un éditeur à qui l’on doit un total d’heures très imposante sur l’un de leurs jeux. Behaviour Digital avait lancé un jeu s’inspirant de l’univers de films d’épouvante des années 80, avec Dbd, autrement dit Dead By Deadlight. Les créateurs remettent le couvert en proposant un jeu sensiblement identique : Deathgarden Bloodharvest.
Pourtant, ce jeu est actuellement en promotion sur steam, et malgré que je lui adresse un avis positif à ce titre. Je crains fort que Deathgarden s’est égaré à « minuit dans le jardin du bien et du mal ». Les fans de Clint Estwood comprendront ce contexte.
. Copie conforme ?
Bien que je sois un fan de Dbd, j’ai pris le risque d’acheter ce titre, alors qu’aucun avis n’avait été posté à sa sortie. Voulant changer d’air, je pris goût à cette création, mais ce fût que de courte durée et pourtant Bloodharvest a quelque chose d’attirant.
Dead by Daylight est classé comme un titre multi-joueurs au gameplay asymétrique inspiré des slashers où un groupe de survivants doit s'échapper d'une zone tout en prenant soin d'éviter un tueur sanguinaire. Eh bien, nous assistons à un principe similaire avec Deathgarden, avec plus ou moins de réussite. A savoir qu’il faut accorder sa chance à ce nouveau titre.
Après un temps de chargement, le titre dévoile un générique nous narre un monde futuriste où la loi du plus fort surpasse les faible, mais contrairement au film Running man (ouvrage à la base de Stephen King), ici vous devez être extrêmement vif comme l’éclair et coopérer en équipe afin de survivre dans une arène qui regorge au départ d’une forêt.
Cinq joueurs incarnent des pillards, des personnages très fins, légers et rapides, qui doivent récolter du « sang » afin d'ouvrir les portes de sortie, tandis qu'un sixième joueur incarne un Chasseur, soldat lourdement armé et surtout immortel.
. Les Fleurs du mal
Le titre propose des montées en exp qui permettent d’améliorer son équipent, mais également d’obtenir de nouveaux costumes, ainsi que d’autres personnages. Ce principe prolonge bien la durée de vie, et l’éditeur veut maintenir son jeu longtemps.
Lors des premières parties, le joueur ressent une folle envie de se mouvoir à tous les endroits de la carte, car on cherche à admirer la végétation, et les décors post-apocalyptique qui s’inspirent du regretté Evolve (tellement d’attente pour un résultat en dessous de nos attentes). L’éditeur a voulu proposer des décors sortant de leurs productions et pourtant il tombe de nouveau dans des travers technique comme aliasing bien trop présent.
Dommage, car l’univers se prête bien à ce style ; de plus il manque une variété dans les décors et malgré les nombreuses cachettes pour les pillards.
A ce propos, ces derniers devront être en mouvement, car des aides pour le chasseur révéleront leur position et occasionnant éventuellement des dégâts.
Deux styles de gameplay sont présent, le premier pour les pillards avec une vue à la manière d’un TPS et le second concerne le chasseur. Ce dernier utilise une vue à la FPS. Oui, Bloodharvest reprend le principe de Dbd, en optant pour des parties plus nerveuses ; car les joueurs peuvent se mouvoir aisément à la manière d’un astronaute, mais également booster sa vitesse dans ses déplacements. Idem pour le chasseur qui se voit offrir un arsenal conséquent, ainsi qu’un appui de tourelles qui peut activer sur la carte.
Tout semble être de bonne augure pour ce titre, à condition d’avoir un nombre important d’amis afin de jouer en collaboration.
. La concurrence, aie
Bloodharvest n’est pas un si mauvais jeu, malgré ses erreurs de jeunesse en l’occurrence les bugs graphique ainsi que les lags pendant les parties. Le concepteur doit prendre en compte que la concurrence est rude dans ce domaine et son premier rival est Dbd, quelle ironie. De plus, des jeux comme Depth peu onéreux et offrant un monde peu utilisé dans le monde du jeu vidéo (la chasse sous-marine), pas si aisé pour que D.G. Bloodharvet obtienne une place dans le cœur des joueurs.
Avec des multiples promotions et une meilleure publicité pour ce titre, Behaviour pourrait marquer des points face à ses rivaux ; à condition que le jeu corrige vite ses erreurs.
Finalement, mon avis reste mitigé pour Deathgarden et pourtant j’ai laissé une chance à ce titre. Le chasseur me semble « abusé » au niveau de leurs pouvoirs et les pillards meurent trop rapidement, sans doute à cause d’un manque de communication entre eux. Pour ma part en solo, je ne trouve pas mon compte, car ce titre s’adresse déjà en priorité pour des personnes qui jouent de façon régulière en équipe.
Ne partons pas sur un côté négatif ; Deathgarden a du potentiel, l’éditeur doit lui « prodiguer l’engrais » à sa croissance et peut-être, nous aurons une belle rose dans notre jardin !
Steam User 16
--| AVANT PROPOS |--
Ayant joué à l'alpha de Deathgarden en 2018, ce "reboot" du genre (par les créateurs de Dead by Daylight) est désormais une réussite.
Maintenant, il est temps que les devs placent leur roadmap pour ne pas laisser les joueurs sans promesses
Si vous êtes confiant du jeu et de l'éthique des développeurs, alors oui je vous recommande de vous le procurer
Pour les autres, je vous conseille d'attendre les futures améliorations
--| CRITIQUE LANCEMENT / ACCES ANTICIPE |--
POSITIFS :
- Gameplay dynamique
- Le système survivant <<SOIT donner 125 points de sang pour déverrouiller les portes SOIT tu attend 5 min mais tu risque de mourir et de gagner peu de points >>
- Le système tueur <<Ultra fort ultra lourd mais seul>>
- Un "cache cache" avec les décors qui fonctionne bien (enfin ? allo DbD ?)
- Le système d'XP & de récompenses visuellement vraiment copieux - même si vous mourez
- Lobby d'accueil
- Très peu d'attente sur les écrans de chargement (2s ~ 7s)
- Plutôt optimisé (~150 fps en très élevé - 9900k / 2080ti / 16 Gb)
- Possibilité de modifier la qualité des paramètres graphique en détails (en comparaison à Dead by Daylight qui est plutôt simplifié)
NEGATIFS :
- Aucun tuto (ou plutôt assez expéditif)
- HUD parfois brouillon
- 1 mode de jeu (pour le moment)
- GAME OVER si vous êtes mis à terre et de suite exécuté par le tueur
- Peu de customisation
Je recommande malgré certains petits détails qu'il faut rapidement corriger
Steam User 13
Super bon jeu avec du teamplay un bon jeu asymétrique avec beaucoup de fun surtout entre ami ! je recommende
Message au devloppeur : Je pense que baisser le prix du jeu a 20€ et mettre des cosmétique payant pourrais ammener plus de joueurs car le prix est un peu trop haut !
Steam User 10
Bien plus nerveux que DBD mais tout aussi addictif ! Le système pour évoluer les compétences de ses personnages (faire des objectifs) est très intéressant. Bref, si vous avez aimé DBD, vous allez aimé Deathgarden :)
Steam User 8
J'ai beaucoup aimé Deathgarden, si différent de Dead by Daylight et à la fois si proche.
Je conseil ce jeu qui m'a particulièrement plu et sur lequel j'ai passé de bon moment.
Dommage qu'il n'attire que si peu de joueurs, c'est ce qui lui a causé sa perte.
Steam User 11
C'est un bon jeu mais avec quelques côtés moyens voir un peu décevants.
Positif :
- Au niveau du développement futur c'est assez libre, on part sur un système de personnages et de perks à la dbd du coup c'est quasi illimité.
- Jeu fluide et assez nerveux, ça m'a fait pensé un peu à warframe avec les petites glissades.
- les lobbys sont rapides et bien faits
Négatif (pour le moment) :
- La récolte des points de sang ne sert que pour les points de fin de partie, il n'y a aucun avantage à récolter 125 points pour la game (sauf gagner 1 minute voir moins pour l'ouverture des portes, super)
Pourquoi ne pas donner un bon avantage lors de la récolte totale surtout que c'est assez difficile de tout avoir dans le temps imparti ? Comme par exemple une détéction des joueurs bien plus tardives lors de l'ouverture des portes, jsp
- Le chasseur peut, lors de la mise à terre d'un joueur, l'éxécuter instantanément. Rien ni personne ne peut l'empêcher. Pourtant on retrouve des perks de sauvetages etc... sacrément inutiles pour le moment. C'est le plus gros défaut du jeu
- Pas beaucoup de possibilités de perks par personnages (ça changera sûrement)
- Peu de cosmétiques, pas moyen de les avoir en jouant (ça changera aussi j'espère)
Ca fait pas mal de négatif, mais même avec tout ça je l'aime bien quand même
Steam User 7
Enorme coup de coeur le jeu et super bien optimisé il et très jolie honnêtement le jeu et vraiment fun j'était avec 1 pote en multi dans la classe coureur et le nombre de stratégie payante c'est juste bandant car moi j'avais la compétence pour mettre 3 clone du coup lui il met c'est 3 fumigène je met les 3 clone dans chaque fumigène bref il y à tellement de possibilité honnêtement le jeu et juste excellent pour moi je n'est pas vue de bug ou autre la présence de serveur qualitatif fini le peer to peer comme sur dead by daylight les serveurs sont fluide peut de latence et d'attente le jeu et tout bonnement excellent et mérite clairement ses 15€ ou 10€ en ce moment avec la réduction il et très bien optimiser pour une config vraiment bas de gamme j'ai eut l'occasion de test mon ami à jouer au jeu avec un vieux portable en très élever sans aucun problème honnêtement c'est très rare en 2019 un jeu aussi bien fais et optimisé le studio qui et derrière dead by daylight toujour à l'écoute des joueurs ce studio mérite sont succès il y à clairement rien à dire et félicitation à eux pour leur travail car ce studio arrive à me faire rester sur leur jeux et comme pour dead by daylight pour me faire écrire une critique aussi positive et longue sur un jeu il faut vraiment que ce jeu met tapé dans l'oeil je ne vous recommande pas de vous fié au évaluation avant le 30 Mai 2019 car officiellement le jeu et sorti le 30 Mai de ce que j'ai crue comprendre voila voila donc un seul mot d'ordre si vous aimer Dead by daylight ou le style Slasher avec la possibilité de faire des stratégie de fous en survivant ben foncé j'ai que ça à dire mais foncé clairement les yeux fermer le studio et clairement qualitatif dead by daylight à fais ces preuves donc pourquoi pas celui la je lui souhaite un long avenir et j'espère sincèrement que ce ne sera pas un dead game comme pour dead by daylight qui et clairement jouer