Deathgarden™: BLOODHARVEST
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Deathgarden™: BLOODHARVEST is a multiplayer survival action game in which a ruthless hunter tracks and guns down scavengers, desperate individuals trying to survive and escape the DEATHGARDEN.
Steam User 26
Ein absolut gelungener Relaunch des Spiels.
Deathgarden: BLOODHARVEST legt neue Maßstäbe in einem Asymmetrischen Survival Game.
Das Spiel ist schnell, agil und durch die Tatsache das man wirklich nur ein Leben hat recht brutal am Anfang.
Und genau das macht es aus. Samthandschuhe gibt es nicht und würden nicht zum Setting und der Lore passen.
Ich glaube ich spreche für viele wenn ich sage: Das Adrenalin schießt dir wirklich durch die Adern wenn du in der Arena unterwegs bist und das sowohl als Scavenger wie auch als Hunter, dieses Gefühl hatte ich schon lange nicht mehr in einem Spiel. Vor dem Hunter wegzurennen erfordert Teamplay oder ein gewisses Movement. Natürlich ist es am Anfang nicht leicht, aber nach ein paar Ründchen kommt man wirklich sehr gut in das ganze Geschehen rein. Man hat hier einfach den klassischen "Learning by Doing"-Effekt und das finde ich wirklich schön. Und auch der Hunter hat eine extreme Lernkurve. Die Basics währen wohl auf seine Umgebung achten, jedes Detail ist wichtig und vor allem jedes noch so kleine Geräusch ist ausschlaggebend. Also Leute, Kopfhörer einschalten!
Allgemein kann ich empfehlen in diesen Spiel die Musik anzulassen, es ist essenziell wichtig für eine Erfolgreiche Jagt oder Flucht, aber keine Sorge, der Soundtrack ist gut, kann man also ohne Bedenken hören.
Ich freue mich auf kommende Updates des Spiels und bin hyped mehr von diesem Spiel zu erleben.
Wir sehen uns in der Arena!
Steam User 13
Sehr gutres Spiel! Deathgarden: BLOODHARVEST ist ein sehr interessantes asymmetrisches Action Shooter survival Game von Behaviour Interactive. Als neuer Hunter / Scavenger hat man es anfangs ein bisschen schwer, da man mit den neuen Funktionen und Gameplay klar kommen muss. Man brauch paar Runden bis man warm wird und man lernt wie man am besten schnell und leise spielt oder wie man als Hunter die Scavenger besser jagen kann. Das Spiel befindet sich noch in Early Access und benötigt noch paar balaning Veränderungen. Das ist normal. Das Spiel macht trotzdem sehr spaß und der Preis ist echt klasse! Ich kann dieses Spiel sehr empfehlen!
Steam User 13
Die Überarbeitung des Spiels gefällt mir bisher relativ gut.
Es gibt einige Sachen, die noch besser sein könnten, wie zb. die Wartezeiten wenn man eine Lobby sucht oder das man wieder ins Menü zurückkehren kann, wenn man in einer Gruppe mit Freunden der erste ist der aus dem Spiel ausscheidet. So kleine Dinge eben.
Das der Hunter einen direkt hinrichten kann, ist so eine Sache, stört mich aber persönlich weniger. Das Frustpotential ist (nicht wie bei Dead by Dayligt) eher gering, da man nichts zu verlieren hat.
Man findet sich als Anfänger eigentlich gut zurecht. Das Gameplay ist auch relativ simpel. Das Charakterdesign von Scavenger und Hunter find ich klasse, sowie auch die allgemeine Optik des Spiels.
Ich finde man kann das Game sehr gut alleine spielen, ohne auf andere Mates angewiesen zu sein, allerdings macht es viel mehr Spaß in einer Gruppe :)
Ich habe mir das Spiel damals vorbestellt und bereue es nicht ;) 8/10
Edit: Schade, dass das Spiel sich nicht durchsetzten konnte.
Steam User 21
TL;DR
Deathgarden: Bloodharvest ist der Relaunch vom ehemals bekannten Deathgarden. Man muss diese beiden Sachen klar voneinander trennen.Mit dem Relaunch macht Behaviour Digital hier alles richtig. Ein schnelles, spannendes und extrem forderndes Spiel findet seinen neuen Weg aus dem Grab! Mit der perfekten Mischung aus gutem Balancing, zeitlich begrenzten Matches und einem pikanten Gameplay ist Bloodharvest trotz klitzekleiner Schwächen eine klare Empfehlung!
Gameplay
Das neue Gameplay Konzept stürzt sich auf das Sammeln und Liefern von Blut. Dieses findet seine Bewandtnis in der Hintergrundgeschichte, auf welche ich hier nicht eingehen werde. Von Blutposten wird dieses gesammelt und zu einen von 3 Außenposten gebracht. Der Hunter hat dabei die Aufgabe, die Scavenger davon abzuhalten. Ihm stehen Drohnen, das Hacken von Boxen und seine eigenen Fähigkeiten zur Verfügung. Vorrangig, seine Waffen und sein Stun Feld. Etwas Frustration kann hierbei auftreten, wenn der Hunter den ersten Scavenger bereits nach nichtmal 30 Sekunden findet und sofort eliminiert. Geschadet ist diese Ursache in 99% der Fälle aber fehlendes Teamplay seitens der Scavs und zu 1% pures Pech. Nicht sofort die Flinte ins Korn werfen, wenn man mal unglücklich entdeckt wird und stirbt!
Atmosphäre
Durch die Musik und das Gameplay ist man stets unter Druck und Spannung. In jeder Sekunde könnte man in eine Mine treten, von einem Geschützturm angegriffen oder verfolgt werden. Der kleinste Fehltritt könnte das Aus bedeuten. Das allein ist schon echt förderlich für die Atmosphäre. Die Würze liegt allerdings in den Chases. Der Tanz zwischen Scav und Hunter bringt immer einen Sieger und einen Verlierer hervor. Man weiß: Wird man gleich vom Hunter entdeckt, wars das vielleicht für die Runde. Durch unterschiedliche Tricks und Kniffe, dazu die spezifischen hilfreichen Fähigkeiten der Scavs, wird jedes Aufeinandertreffen anders ausgehen. Hier spielt wieder der Faktor Teamplay stark mit ein. Das Jubeln nach einer spannenden Jagd oder dem Matchsieg ist hier nicht all zu selten.
Einsteigerfreundlichkeit
Im Gegensatz zum alten Deathgarden ist dieses Spiel nach circa 2-3 Stunden quasi erlernt. Man bekommt einen Tutorial Modus, der einem die grundlegendsten Dinge erklärt. Vieles ist in dem Spiel aber eigene Erfahrung. Deswegen sollte man nicht zu sehr frustriert sein, wenn die ersten Runden schnell vorbei sind und in die Hose gehen. Selbst nach 30 Stunden Spielzeit gibt es Matches, in denen ich direkt als Erster sterbe.
Langzeitmotivation
Vor Kurzem gab es einen Patch, mit welchem ein Prestige System implementiert wurde. Auch wenn das für Viele sicher nur ein Grinden nach Skins und "Status" ist, hält es einen doch gefangen. Die Perks, spezifischen Kräfte und Charaktere müssen alle durch Materialien erspielt werden. Keine Ingamewährung oder Pay2Win! Alles im Spiel lässt sich derzeit durch reine Spielzeit erwirtschaften. Besondern hervorheben muss ich dabei den Fakt, dass man ziemlich schnell seinen Lieblings Scavenger / Hunter gefunden hat. Diesen möchte man natürlich alsbald aufleveln. Um dies zu schaffen, wählt man die Perks aus und schließt die Challenges ab. Erst, wenn diese Challenge abgeschlossen ist, lässt er sich aufstufen. Das Bedürfnis, diese Herausforderungen zu bestehen sorgt für unglaublich viel Motivation während des Spielens!
Fazit
Für mich ist Deathgarden: Bloodharvest ein absolut gelungener Relaunch. Behaviour hat eine 180° Wende gemacht und zwar volle Fahrt in die korrekte Richtung! Einige kleinere Schwächen und Exploits werden hoffentlich in den nächsten Wochen folgen. Auch weiterer Content wird kommen, worauf ich mich bereits jetzt wie ein Schnitzel freue!
Mit bestem Gruß
Sebkad.
Steam User 10
Sieht kompliziert aus, ist aber ein sehr einfaches Spielprinzip, einfach und extrem spassig! Ich war vom ersten Moment an in das Spiel verknallt, so wie ich in Evolve Stage 2 sofort verschossen war. Es ist schnell, es ist perfekt zu steuern über M+T genauso wie übers Pad (XBox Elite in meinem Fall), es ist dreckig, fies, laut und man begreift sofort Regeln und Steuerung, Top!
Ich habe bis jetzt nur Scavenger gespielt, kann also über die Hunter-spielweise nix sagen aber das ist bestimmt noch geiler (lieber jagen als gejagt werden ^^ ) von Pay2Win oder irgendein Bezahllootboxensystem hab ich bisher nix gesehen. Bezahlbare Dlc´s sind gerechtfertigt, immerhin wollen die Entwickler ja auch von irgendwas leben und ich kann nur hoffen, dass die Community das Spiel nicht wieder totmault, so wie bei Evolve, das wäre echt derb, also Maul halten und kaufen oder Maul halten und Candycrush zocken.
Ich kann das Spiel definitiv empfehlen, weils einfach geil ist!
Steam User 13
Für einen EA-Titel ist dieses Spiel recht weit. Ich habe das Spiel in der Beta ebenfalls gespielt und seit dieser Zeit hat sich in dem Spiel einiges getan. Deathgarden kommt mit einem für den Anfang sinnigen und durchdachten Rangsystem daher, welches spezielle Belohnungen verspricht und nach der ersten Season ausgebaut werden soll. Im Ingame-Shop gibt es Skins gegen erspielbare Token, eine Bezahlung mit Echtgeld wird gar nicht erst angeboten.
Das Spiel macht besonders viel Freude mit Mates, kann aber auch alleine gespielt werden. DG ist schnelles Gameplay, viel Teamwork und man hat keine Sekunde Ruhe - Es fesselt, treibt nach vorne, bringt Anspannung und jede Menge Spaß. Da auch in der Zukunft und in dem EA viele kostenlose Erweiterungen folgen werden bekommt dieses Spiel ohne Zweifel die vollste Empfehlung!
Steam User 4
Nach nur kurzem anspielen konnte ich mir bereits ein recht gutes Bild von dem Spiel machen und mir somit eine Meinung bilden. Deathgarden unterscheidet sich meiner Meinung nach schon etwas mehr von DBD als es die meisten Leute schreiben. Ich habe Dead by Daylight 1400 H als REINER Killer gespielt und weis nur zu gut wie sich DBD spielt und was in DG anders ist.
Deathgarden unterscheidet sich in so fern das es sich hierbei um ein wesentlich angenehmeres Spiel handelt als es DBD ist. Es geht hierbei viel mehr um einfache Casual Runden mit purem Spaß am Spiel. Ich selbst habe bisher nur als Hunter gespielt und werde diese Rolle auch beibehalten! Das Gameplay ist schnell erklärlich und empfinde ich persönlich als sehr gut balanciert. Ein guter Shooter Spieler sollte als Hunter absolut keine Probleme haben die Scavengers zu erwischen. Es ist nicht so einfach die Scavengers zu jagen und zu erwischen wie es vielleicht den Anschein machen mag, man benötigt ein recht gutes Sehvermögen und eine menge Flexibilität und Mobilität da die Scavengers recht schnell auf den Beinen sind und du diese sehr einfach aus den Augen verlieren kannst. (insbesonders wenn sie Ihre Fähigkeiten nutzen) Daher empfinde ich es auf beiden Seiten als gerecht Balanciert.
Das Gameplay und dessen Spielprinzip ist recht einfach und macht auch tatsächlich eine Menge Spaß. Auch wenn man eine Runde mal verlor und oder diese nicht besonders gut lief ärgert man sich hierbei eig weniger als in DBD. Hier startest du ganz easy einfach eine neue Runde und versuchst dein Glück erneut ^^ Anders als in DBD ist hier das Ende der Runde, denn es gibt KEINEN END Chat was ich wirklich sehr sehr schätze. Das bedeutet, keine Toxic! :D
Für gerade mal 5€ was ich bezahlt habe kann ich mich keineswegs beklagen und empfinde das Spiel als Casual Spiel als sehr würdig :) Mit Freunden kann ich mir vorstellen macht das sicherlich auch eine Menge Spaß :P
Ich bin dann mal weiter in der Arena und jage was mich besuchen kommt ^^