Deadly Premonition
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Playing as special agent Francis York Morgan (call him York – everyone else does), it’s your job to investigate the brutal murder of a young local beauty in the town of Greenvale. Amidst the backdrop of soaring mountains and a small American suburb, York must solve the mystery of the Red Seed Murders and stay alive in a place where supernatural creatures and a mysterious raincoat-clad, axe-wielding killer seek to end his investigation for good. Part suspense-filled horror, part action-adventure game, Deadly Premonition offers an open-world experience packed with locals to meet and places to discover, as well as numerous side quests and mini-games that will help you solve the murders and uncover Greenvale’s deepest, darkest secrets.
Steam User 3
Ce jeu s’inspire de l’ambiance si particulière de la série “Twin peaks” mais avec un côté Japonais dû au développeur qui donne une ambiance vraiment originale.
On suit l’histoire de York, un agent du FBI envoyé dans une petite ville des Etats Unis pour enquêter sur un meurtre vraiment étrange. York, en plus de parler sans cesse à quelqu'un dans son oreillette qui ne nous répond jamais et qui ne nous a jamais présenté, se retrouve par moment dans un monde démoniaque à affronter des monstres sans jamais que la transition entre la réalité et cet univers parallèle ne soit expliquée.
Bref, beaucoup de mystère et une ambiance vraiment particulière font que ce jeu est vraiment prenant et qu’on a pas envie de s'arrêter pour en apprendre toujours plus.
Et puis ce jeu propose des idées que je n’ai jamais vu ailleurs comme la gestion de l'hygiène de notre personnage qui peut avoir un impact sur la manière dont nous perçoit certains personnages et d’autres aspects que je vous propose de découvrir par vous-même !
Au niveau de la structure, tout se déroule dans un Open World qui prend en compte la ville et ses alentours. Ce qui ajoute à l’ambiance si particulière c’est les citoyens de cette ville qui nous sont tous présentés au cours de l’intrigue et qui ont chacun une personnalité et une routine uniques que l'on peut voir lors de séquences d'enquêtes où l’on devra faire attention aux heures de vies des citoyens.
Si jusque là tout semble positif, on sent que les développeurs n’avaient pas les moyens de suivre leurs ambitions, et on va devoir subir ça. Déjà, le jeu est moche et pas du tout optimisé. Il crash souvent et c’est vraiment frustrant, surtout qu’on ne peut sauvegarder qu’à certains endroits.
Ensuite, les phases d’actions dans le monde démoniaque ne sont pas du tout fun en plus de juste couper l’intrigue. Surtout que York n’est pas du tout agréable à contrôler. En plus de cela d’autres séquences sont vraiment chiantes à faire, entre suivre un chien sur plusieurs kilomètres et des QTE de 10 minutes face à certains ennemis qui détruisent les doigts j’ai vraiment hésité à m'arrêter à plusieurs moments.
Il y a beaucoup de BUG, mais vraiment beaucoup trop qui rendent certains passages irréalisables (le coup final pour achever le dernier boss qui marche presque jamais et qui fait recommencer presque tout le combat).
Le sound design est catastrophique, entre sons libres de droit bien cliché et bruitage inadapté (les écureuils font des cris de singe).
L’ambiance du jeu si particulière ne justifie pas toujours l’étrangeté de certaines cinématiques qui sont juste malaisantes.
Malgré tous ces défauts, j’ai quand même vraiment aimé découvrir cette histoire si atypique.
J’ai vraiment été secoué par certaines révélations même si j’ai été relativement déçu par la fin.
Et puis ce jeu propose des idées que je n’ai jamais vu ailleurs comme la gestion de l'hygiène de notre personnage qui peut avoir un impact sur la manière dont nous perçoit certains personnages et d’autres aspects que je vous propose de découvrir par vous-même !