Deadcore
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5.00
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After falling endlessly through powerful magnetic storms you wake up in a desolate world. Your memory erased, you soon understand that in order to escape you must climb all the way to the top of a giant Tower that appears in front of you. Equipped with the 'SwitchGun', you set off on a journey full of traps, complex mechanisms and lethal foes, a journey that will finally allow you to solve the mystery surrounding this abstract world…
Steam User 2
Ca faisait déjà longtemps que ce jeu me faisait de l’œil, j’en avais déjà vu des vidéos notamment de Benzaie qui m’avaient bien plu à l’époque, et depuis que je l’avais acquis, je n’avais encore jamais osé le lancer, pensant qu’il serait trop difficile peut être, et que je ragerai dessus. Qu’elle n’est pas ma surprise de voir qu’après un run de 3h37, j’ai fini le jeu sans trop me casser les dents dessus. J’ai certes passé certains passages après plus d’une dizaine d’essais, mais jamais beaucoup plus, et le jeu ne m’a jamais vraiment frustré. Je me suis plutôt senti doué dessus, ce qui n’est pas souvent le cas sur les jeux, et je m’en suis senti assez fier. Passé mon expérience, je me retourne vers DeadCore avec un sentiment d’expérience agréable. Le gameplay est précis, et la rapidité des actions, agréable à prendre en main. La touche de réapparition rapide permet d’enchainer les tentatives sans temps mort, le tout rythmé par une musique électro bien sympa pour le coup (je me suis prêté à écouter toutes les musiques que j’avais débloqué dans le jeu). Bon d’ailleurs, je n’en ai pas trouvé beaucoup car je me suis contenté de faire le jeu en ligne droite, et je ne me suis pas mis à fouiller partout pour trouver logs et musiques, mais j’en ai quand même ramassé quelques uns sur mon passage. Un petit point un peu faible peut être, c’est parfois l’aspect « réflexion » qui fait que on ne sait pas trop où aller. Quand ça arrive quand on est posé, aucun soucis, mais si c’est après 45secondes de déplacements dangereux, et qu’on meurt 3-4 fois juste parce qu’on n’a pas vu par où aller ensuite, je trouve que ça casse le rythme et donc que le lvl design n’est pas toujours des plus parlants. En tout cas, bonne expérience, je vais juste me tenter le premier niveau en speedrun, et passer à autre chose.
Steam User 0
il es bien
Steam User 0