Dead Space
X
Zapomniałeś hasło? Odzyskiwanie linków
Nowy na stronie? Tworzenie konta
Masz już konto? Login
Powrót do Login
0
5.00
Edycja
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Only the Dead Survive. A massive deep-space mining ship goes dark after unearthing a strange artifact on a distant planet. Engineer Isaac Clarke embarks on the repair mission, only to uncover a nightmarish blood bath, the ship's crew horribly slaughtered and infected by alien scourge. Now Isaac is cut off, trapped, and engaged in a desperate fight for survival. Strategically dismember the Necromorph enemies limb by bloody limb. Zero gravity combat means terror can strike from anywhere. Uncover the horrific truth of this shocking thriller.
Steam User 6
Dead Space (2008) - Zapomniane Magnum Opus
Jeśli pierwszym waszym skojarzeniem po zobaczeniu gameplay-u był Resident Evil to macie racje. Dead Space czerpie pomysły i inspiracje z klasyków survival horroru garściami... ale robi to z głową a nie bezmyślnie.
Sam natknąłem się na Dead Space, mając może 10 lat. Jako dzieciak zafascynowany sci-fi, pomyślałem: „o, pewnie kolejne ciekawe uniwersum”. Taaa… Dziś uważam tę grę za relikt czasów wiele dziś horrorów to Fnaf, hello nibory czy inne gry horror dla dzieci pełne głupich jumpscarów czy fabuły na poziomie tiktoka.
A teraz wybaczcie, przejdziemy do recenzji, bo muszę zmienić gacie.
Fabuła: Nigdy nie odwiedzaj swojej dziewczyny w pracy
W przeciwieństwie do pełenego zombie miasta Raccoon City tutaj trafiamy na statek USG Ishimura – gigantyczny statek górniczy, który przestał nadawać sygnał. Zamiast komandosa wcielamy się w Isaaca Clarke’a – inżyniera, który chciał tylko naprawić co trzeba i może odzyskać dziewczynę.
Tylko że wszystko poszło bardzo, bardzo nie tak.
Gra prowadzi nas przez przeróżne korytarze, windy czy pokoje, każdy z własną ukrytą przeszłością. Niby mamy tu pół-otwarty świat, ale czasem fabuła mocno trzyma nas za kark – zwłaszcza pod koniec. I bardzo dobrze.
Dead Space nie opowiada historii cutscenkami, tylko atmosferą – rozbitymi terminalami, krwią na ścianie i wiadomościami głosowymi, które robią się coraz bardziej.... dziwne.
Grafika: Piekło, rdza i ambient 2008 roku
Na swój czas – wyglądało to obłędnie. I co najważniejsze – starzeje się z godnością.
Wizualnie Dead Space to brud, krew, rdza i ciemność. Migające światła i nekromorfy wyglądające jak skrzyżowanie człowieka z jeżąpodobnym czymś.
I najważniejsze: HUD? Nie ma. Wszystko masz na plecach.
To mały detal, ale dzięki temu czujesz że jesteś naprawdę w grze.
Dźwięk i muzyka: "Cicho. Aż za cicho."
Czasem muzyki nie ma. Tylko metaliczny stukot. Szum wentylacji. Krzyk z oddali.
Dead Space gra ci na nerwach jak mistrz horroru.
Nie krzyczy – szepcze. A to o wiele gorsze.
Pro tip: graj w słuchawkach. W nocy. Samemu. A potem nie śpij.
Gameplay: Chirurgia precyzyjna
W Dead Space nie celujesz w głowę.
Celujesz w kończyny, żeby chociaż na chwilę je spowolnić a potem możesz się wyżyć i zadeptać.
Bronie to narzędzia inżyniera: piła plazmowa, miotacz ognia etc przede wszystkim to nie jest wojskowy arsenał jak w innych grach. Walka to kombinacja desperacji, ograniczaniu amunicji i kreatywności.
Jest też minus – łamanie głowy. Niektóre zagadki są proste, inne... cóż, powiedzmy, że YouTube czy Wiki ratuje życie. I tak, misje z działkami grawitacyjnymi – według mnie są męczące, niepotrzebne, albo można było to rozwiązać inaczej trochę zabija klimat i fan z gry.
Poziom trudności: Uczciwy… ale bez litości
Dead Space nie oszukuje, ale nie trzyma cię też za rączkę.
To gra, która mówi: "Przeżyj albo zdechnij"
Plusy:
✅ Atmosfera
✅ Zero HUD-u = 100% imersji
✅ Unikalny system walki z amputacjami w roli głównej
✅ Narracja przez otoczenie
✅ Mistrzowskie audio i ambient
✅ USG Ishimura
Minusy:
❌ Zagadki – czasem za bardzo od czapy
❌ Fragmenty z działkami – więcej frustracji niż fun'u
Ocena końcowa: 9/10
Jeśli nigdy nie grałeś – nadrób.
Jeśli grałeś – wróć Ishimura na ciebie czeka.
Steam User 3
Bardzo fajna z gra. Gra posiada ogromny i dobry lore który daje horroru do tej gry. Horroru też dodaje fakt, że główna postać się nie odzywa przez cała grę co daje jeszcze więcej strachu, bo czuć, że jesteś sam. Ogółem bardzo spoko gra i cała trylogia.
Steam User 2
Elegancka gierka, właśnie nadrabiam całą serię i po pierwszej części mam wielki hype na kolejne odsłony. Wąskie korytarze i świadomość, że te maszkary wyłażą z każdego zakamarka, to petarda. Jeśli na Aliena nie macie psychy ( tak jak ja ), to zacznijcie od Dead Space, tutaj możemy chociaż do przeciwników postrzelać. :D
Steam User 3
Dead Space is a sci-fi survival horror game set on the USG Ishimura, whereyou battle grotesque Necromorphs in a derelict mining ship’s blood-stained corridors. Gameplay involves third-person shooting with strategic dismemberment, using tools like plasma cutters, alongside stasis and kinesis for combat and environmental puzzles. Strengths lie in the suffocating atmosphere of flickering lights and eerie sounds, paired with satisfying limb-severing mechanics and intricate level design that rewards exploration. Flaws include repetitive mission objectives, such as frequent system repairs, and occasional clunky inventory management that disrupts combat flow. The experience delivers intense horror and tactical survival, that can captivate you if you relish high-stakes tension.
Steam User 1
Zalety:
+ Mroczny, kosmiczny klimat
+ Wciągająca rozgrywka
+ Wyważony poziom trudności
+ Świetnie zaprojektowane lokacje
+ Emocjonujące walki
+ Pomysłowy i fajny pancerz
+ Przemyślany system nawigacji
+ Modyfikowalny ekwipunek
+ Bardzo ładna oprawa i plenery
Wady:
- Brak polskich napisów
- Wpadki logiczne w fabule
- Mała interakcja z otoczeniem
- Ociężałe sterowanie
- Okazjonalnie praca kamery
Steam User 0
This game tested my shooting skills with worse computer. Great game.
Steam User 0
Plusy:
1. Brak klasycznego HUD, świetnie zaprojektowane informacje na temat postaci choćby życie w segmentach pancerza czy ilość amunicji w postaci hologramu nad bronią czy też wideo rozmowy lub dzienniki i ekwipunek.
2. Dobra historia
3. Mega brutalne śmierci głównego bohatera w momencie porażki, takie jak rozszarpanie, rozerwanie czy zjedzenie połowy postaci, makabryczny widok
Minusy:
1. Kamera jest ustawiona tuż za plecami bohatera co zawęża pole widzenia lecz to kwestia przyzwyczajenia się (wiem że to celowy zabieg)