Dead Space
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Only the Dead Survive. A massive deep-space mining ship goes dark after unearthing a strange artifact on a distant planet. Engineer Isaac Clarke embarks on the repair mission, only to uncover a nightmarish blood bath, the ship's crew horribly slaughtered and infected by alien scourge. Now Isaac is cut off, trapped, and engaged in a desperate fight for survival. Strategically dismember the Necromorph enemies limb by bloody limb. Zero gravity combat means terror can strike from anywhere. Uncover the horrific truth of this shocking thriller.
Steam User 7
Juego de acción, terror y supervivencia en tercera persona desarrollado por EA Redwood Shores, un estudio filial de EA que unos meses después del lanzamiento de este título pasaría a llamarse Visceral Games.
Un infierno espacial
Siglo XXV, los recursos de la tierra se han agotado y el futuro radica en la extracción espacial. Cuando el contacto cesa con la nave USG Ishimura, la corporación CEC envía un pequeño equipo de emergencia. Tras un aparatoso aterrizaje y una terrorífica bienvenida, solo tres personas siguen con vida: Hammond, jefe de seguridad, Kendra, experta informática y nuestro personaje, Isaac Clarke, ingeniero de sistemas quien se ofreció voluntario para la misión porque su novia, Nicole, estaba asignada a la nave. La trama es muy interesante, con más trasfondo del esperado y personajes bien definidos.
La mayor innovación del título es que para acabar con los enemigos que pueblan la nave, denominados necromorfos, haremos uso del llamado “desmembramiento estratégico”. Podemos cortar partes del enemigo con nuestros disparos, como una pierna para ralentizarnos o un brazo para mitigar su ataque. De hecho, debido a lo cerrado de los escenarios, es con diferencia la manera más eficiente de avanzar.
Para facilitar dicha tarea hemos de ir consiguiendo planos para adquirir nuevas armas y mejores armaduras. Contaremos con una cortadora inicialmente (básicamente una pistola) pero podremos adquirir seis armas más cuya funcionalidad está muy diferenciada. Dado que los enemigos dejan munición de las armas que poseemos, es interesante decidir qué llevar en cada momento para no saturar el limitado inventario. Durante el transcurso del juego encontraremos (y/o compraremos) nodos que usaremos para mejorar a nuestro personaje o las armas que tengamos, pero también sirven para abrir unas puertas especiales cuyo contenido suele justificar la inversión.
La interfaz ha sido muy reducida para favorecer la inmersión, la salud viene representada por un tubo en nuestra columna, la munición en el propio arma y un círculo en el omoplato marca la cantidad de estasis, que usaremos para ralentizar objetos y enemigos durante unos segundos. Finalmente tendremos acceso a un módulo de kinesis que nos permitirá agarrar, mover y lanzar objetos a distancia, útil para avanzar y atacar a los enemigos para ahorrar munición, como usar las hojas afiladas que tienen como brazos una vez los cortemos.
La segunda protagonista es sin duda la USG Ishimura. Pese a ser una nave espacial y hacer un buen uso de salas y pasillos estrechos para crear tensión, la variedad dentro de ella es mucho mayor de lo que esperaba. Cada sección es diferente y tiene su sentido dentro de la nave, el diseño de esta es muy bueno. Algunas secciones están dañadas, dando a acceso a áreas de gravedad cero, lamentablemente, el único control en dichas áreas es impulsarnos de una plataforma a otra, no podemos movernos libremente. Los enemigos que campan por la nave son distintivos y, aunque su variedad numérica no es muy elevada, sí es suficiente dada la longitud del título.
Disponemos de tres dificultades: fácil, media y difícil. Además del daño recibido, conforme aumentamos la dificultad también encontraremos menos munición. El juego es compatible con mando, aunque no funciona correctamente con cualquiera, de todas formas, creo que la precisión que ofrece el ratón a la hora de apuntar y disparar a cada enemigo donde queramos es preferible.
Visualmente el juego aguanta el tipo bastante bien pese al tiempo que tiene. Ciertamente, las texturas e iluminación son mucho más simples de lo que hay hoy en día, pero no se ve nada mal. En el sonido es donde sí que destaca, los terroríficos sonidos de los necromorfos, el audio ambiental en general y la excelente banda sonora, brillan por cuenta propia. El juego viene con voces y textos en castellano, con un doblaje bastante bueno aunque el personaje de Isaac no habla, lo que le hace menos relevante para la trama de lo que debería.
La campaña cuenta con una buena duración, la primera partida debería llevarnos unas 12 horas aproximadamente. Una vez terminada podemos empezar una Nueva Partida + en la misma dificultad, desbloquearemos también una nueva dificultad: Imposible, y un sexto nivel de mejora para nuestro traje.
En cuanto al estado técnico del juego, hay un par de problemas. El más evidente es cómo está implementado el ratón, no funciona correctamente, por suerte en la sección de guías hay un archivo que lo resuelve. También conviene no jugarlo a más de 60 FPS, de lo contrario el motor del juego puede comportarse de manera extraña e incluso bloquear el avance. Para finalizar, existe un fallo a la hora de pulsar “Continuar” en el menú principal, si la partida que carga está en una dificultad distinta a Normal, la cambiará a ésta de manera automática y no podremos volver a cambiarla a menos que empecemos desde el principio; es por tanto recomendable usar la opción de “Cargar Partida”.
Dead Space (2008) es un juego que mantiene el tipo pese al tiempo transcurrido desde su salida gracias a una buena historia, su gran y terrorífica ambientación y un interesante combate gracias al desmembramiento estratégico.
Steam User 1
Dead space es de esos juegos que envejesen como el vino, de los mejores survival horror que hay para probar y una opcion recomendadicima para ya sea aquellos que recien quieren jugar este tipo de juegos o gente que solo quiere matar aliens por un rato 10/10
Steam User 3
Juegazo, la unica critica es que lo tenia completamente pasado y saque todo pero steam no me guardo los saves y perdi todo, una mierda....
Steam User 0
un juegazo que ha envejecido muy bien. Echo en falta un poco más de survival y menos un shooter a lo Resident Evil 4, pero en general es un disfrute y no sé como será el remake, pero lo sigo recomendando en 2024
8/10 ⭐
Steam User 0
Para mi un clasico del terror, te tiene constantemente en tensión gracias a la ambientación tan bien conseguida (Con cascos la experiencia mejora x300)
Steam User 0
Este juego pareciera ser infinito. Es tal la maestría de su desarrollo que no parece ser del 2008. Por otro lado, pocos juegos logran una atmósfera tal, que hace que tengas todos tus sentidos puestos en el entorno, gracias en parte a los notables arreglos de sonido y música. Si bien, tiene bastante de horror por la sorpresa de la aparición de las bestias, el suspenso previo me parece más terrorífico. Sin duda uno de los mejores juegos que se han hecho.
Steam User 0
Es la primera vez que lo juego y no ha envejecido para nada mal, es justo lo que esperaba. El gameplay es un poco tosco pero a medida que avanzas te vas acostumbrando y se siente esa inmersion dentro del juego. En mi partida solo probe dos armas pero me impresiono que habian muchas mas en el repertorio, dando una buena variedad al juego y que ademas se complementa muy bien con el sistema de mejoras, en el cual sientes que realmente hay un cambio significativo, ademas el juego te lleva a gestionar muy bien tus recursos, ya que pueden ser escasos y de por si el inventario es limitado. La ambientación es increible, el diseño de los monstruos y los escenarios logran dar ese ambiente de terror y soledad para intimidar al jugador. La historia no es algo fuera de este mundo pero esta bien construida y sobre todo te explican muy bien el contexto de lo que sucede a medida que avanzas y recoges coleccionables, es ciencia ficción y terror espacial del bueno. Poco mas que decir, le tenia ganas desde que era pequeño y ha valido la pena, un clasico de los buenos sin duda alguna.