Dead Space 2
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In Dead Space™ 2, you join Isaac Clarke, the Systems Engineer from Dead Space, as he wakes up three years after the horrific events on the USG Ishimura. The Ishimura was a Planetcracker-class starship besieged by grotesque reanimations of its dead crew, known as “Necromorphs.” After unearthing a strange artifact known as the Marker, Isaac finds himself on the Sprawl, a giant space station in orbit around Saturn. Unable to remember how he got here and plagued with demented visions of his dead girlfriend Nicole, he must survive another nightmarish outbreak of Necromorphs as he fights his way towards an answer he hopes will end all the chaos.
Steam User 8
El 8 de diciembre de 2023 se cerraron los servidores para el multjugador.
Juego de acción, terror y supervivencia en tercera persona desarrollado por Visceral Games, mismo estudio que el primero.
En el espacio sí se oyen los gritos
Han pasado tres años desde los eventos del primero. En esta ocasión, la acción transcurre en “El Eje”, una estación espacial en la superficie de Titán (una de las lunas de Saturno). Isaac despierta en lo que parece un hospital, sumido en el caos debido a una infestación de necromorfos. Conforme avanzamos iremos descubriendo por qué estamos allí, junto con las intenciones de los miembros de la Uniología y una rama del propio gobierno en relación con la efigie que encontramos en Aegis VII. En esta ocasión la trama nos lleva por más localizaciones y a un ritmo más rápido que le primero, con más personajes involucrados; está bien escrita y desarrollada.
Las mecánicas del juego son similares a las de su predecesor pero a diferencia del anterior, el juego es más rápido, con un Isaac más ágil y un mayor número de enemigos, cambia parte de la tensión y ambientación del primero, por más secuencias de acción, un cambio que, aunque no lo convierte en un mal juego en absoluto, sí lo hace menos interesante a mi parecer.
El desmembramiento estratégico sigue siendo la norma a seguir, para ello disponemos de nuevas armas, como un detonador, que lanza minas o el cañón jabalina, letal si el pulso no nos falla, junto con un par más. Las mejoras del personaje y armas se mantienen casi idénticas, aunque en esta ocasión, en lugar de mejorar nuestro traje conseguiremos distintos tipos, cada uno con su propio porcentaje de defensa y un número máximo de huecos para nuestro inventario, algunos tienen incluso algún extra especial. También repiten el módulo de kinesis, para mover y lanzar objetos a distancia, y el de estasis, para ralentizar enemigos y objetos temporalmente, con la salvedad de que esta vez se recarga con el tiempo.
Enemigos y escenarios más variados que en el primero completan el paquete, junto con secciones en gravedad cero, pero esta vez sí podemos movernos con total libertad; puede resultar un poco desorientadora pero el cambio se agradece.
El juego tiene cuatro niveles de dificultad: fácil, normal, difícil y extremo, al igual que ocurría con el primero, a mayor dificultad, mayor daño recibido y menor cantidad de munición obtenida. Es parcialmente compatible con mando, como ocurría con el anterior, pero en general es menos propenso a dar problemas en ese aspecto.
Esta versión viene acompañada de varias armas y trajes que salieron como DLC a las que tendremos acceso a ellos la primera vez que interactuemos con una tienda. Personalmente, recomiendo no usarlo, desde el principio tienes acceso a armas que no deberías y trajes con el máximo número de huecos disponibles en el inventario, lo que facilita la primera mitad del juego en exceso. Para diferenciarlos, son aquellos que se venden por 0 créditos.
Pese a ser lanzado con tan solo un par de años de diferencia con el primero, visualmente supone un avance considerable. Iluminación, texturas y la cantidad de elementos en pantalla a la vez hacen que el juego luzca muy bien, lo que ayuda con la ambientación. El audio mantiene la calidad del original en general, en especial, el sonido producido por los stalkers te pone en guardia al momento. La banda sonora es más movida y menos ambiental debido al cambio de tono del juego en general, aunque el uso de violines en ciertos momentos de calma es excelente (piano y violín son mi debilidad). El juego viene con voces y textos en castellano y, en esta ocasión, Isaac sí habla convirtiéndolo en parte integral de la trama.
La campaña es un poco más corta que la del primero, unas 9-10 horas deberían ser suficientes para completarlo. Una vez terminado desbloquearemos una nueva dificultad: imposible, junto con la posibilidad de empezar una Nueva Partida + pero, a diferencia del anterior, podremos seleccionar cualquier dificultad antes de empezar, incluida la nueva.
En cuanto al estado técnico, tiene problemas similares a los del primero: un ratón mal implementado (el archivo para solucionar este problema está en la sección de guías) y tenemos que evitar jugar a más de 60 FPS si queremos que el motor de físicas no empiece a hacer cosas raras. Pero además incluye un nuevo problema: el juego no es compatible con procesadores de más de 10 núcleos. Para solucionar esto podemos hacer uso de un DLL que salte dicha comprobación, pero nos quedaríamos sin acceso a la interfaz de Steam mientras jugamos, o limitar nuestro equipo a 10 núcleos desde las opciones de arranque del sistema operativo.
Dead Space 2 cambia un poco la fórmula del original, sacrificando parte de la atmósfera opresiva y terror por acción y un combate más rápido. Aunque me gusta más el primero, sigue siendo un gran juego con una buena historia, personajes convincentes y escenas memorables.
Steam User 4
Excelente en todos los sentidos. Es un juego muy atrapante y entretenido que te mantiene tus nervios a flor de piel en todo momento.
Y ahora que lo he terminado puedo decir que si, el juego te mantiene en suspenso en todo momento!!!
Steam User 9
En esta entrega le subieron un poco mas al miedo y creo que los jump scare son algo mas frecuentes; por otra parte, háganse un favor y rematen a los necromorfos de lejitos antes de ir a lootear XD
Steam User 3
Cumple, pero hasta ahi nomas. Pienso que añadieron cosas totalmente desviadas a lo que se venía viendo en la historia, reciclan un montón de zonas, meten muchos bichos al pedo cada 2x3, está extremadamente bugueado, etc, etc, etc.
El anterior le da 9000 vueltas.
7 / 10.
Steam User 2
En la cena familiar de los action survival horror los unicos que se sientan en la mesa grande son Resident Evil 4 y Dead Space 2.
Que juego mas pijudo
Steam User 1
Un juego altamente recomendado en el genero de terror survival con muy buenas cinematicas secuencias y jugabilidad que lo convirtieron en un clasico en el genero con su antecesor dead space, lastima que la franquicia se fue a la borda por malas decisiones en el titulo dead space 3
Steam User 0
Excelente juego! buenos gráficos, buena historia, sonidos que te ponen los pelos de punta y que te hacen mantenerte alerta todo el tiempo. Por más que esté alerta de cada esquina, ventila, puerta, etc. Siempre hay alguna parte en la que me hacen saltar del susto. Recomendado.