Dead Rising 4
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Dead Rising 4 marks the return of photojournalist Frank West in an all-new chapter of one of the most popular zombie game franchises of all time. All of the classic hallmarks of the ground breaking series return, including a huge array of weapons and vehicles players can combine to combat the horde ranging from the practical – to the practically insane. Players will also enjoy ambitious new features including new zombie classes, EXO Suits, and 4-player co-op multiplayer. With intense action and an unmatched level of weapon and character customization, Dead Rising 4 delivers a heart-pounding experience as players explore, scavenge and fight to survive in an epic open world sandbox. Dead Rising 4 returns to Willamette, the setting of the original game, during the Christmas season. The game is a sequel set in 2022, sixteen years after the events of the first game, and one year after the events of Dead Rising 3, though it also acts as a soft reboot of the series.
Steam User 40
Ich verstehe die ganzen negativen Reviews über Dead Rising 4 überhaupt nicht! Ich fand unter permanenten Zeitdruck zu stehen in Dead Rising 3, schon ziemlich auf gut Deutsch scheiße, weil ich dieses rumkucken in Open World Spielen am meisten feiere. Ich meine, was nützt das ganze Open World geschehen schon, wenn man unter permanenten stress ist? Naja, dass hat sich aufjedenfall auch in Dead Rising geändert Open World steht bei dem Spiel auf oberster Stelle und das finde ich auch gut so. Ich fand Dead Rising 3 ansonsten auch schon mega geil, nur der Hauptcharackter hat mich nicht wirklich angesprochen, da er ziemlich ängstlich war und das nicht wirklich ins Spiel reingepasst hat, dass hat sich im neuen Teil von Dead Rising einglück geändert. Das Spiel hab ich mir vorbestellt gehabt und bin sehr begestert das Spiel läuft flüssig, hat gute grafik, hat den Charackter von Dead Rising 3 und sehr viele geile neue Waffen und Fahrzeuge aufjedenfall hat das Spiel meine Kaufempfelung! :)
Steam User 26
Einfach ein geiles Spiel!!!!!
Vorab: Ich hab Dead Rising 3 gespielt und es sehr gemocht einfach mal abzuschalten nach der arbeit ein paar coole Waffen zu craften und sich ein bisschen an Zombies abzureagieren ;). War dann tatsächlich auch ziemlich überrascht als ich gehört habe das ein 4 Teil rauskommen würde also hab ich ihn mir direkt mal vorbestellt und gebetet das er so gut wie sein Vorgänger werden würde. Hab es dann direkt ab der Freischaltung gespielt bis meine Finger wund waren und jetzt dachte ich mir da ich die Hauptstory grad fertig habe schreib ich mal etwas dazu.
Soundtrack: 8/10
Im Prinzip liebe ich diese Klassische Musik die einen im Hintergrund eine schöne Atmosphäre schenkt allerdings sind doch sehr viele Lieder weihnachtlich was meiner Meinung als Event sehr passend wäre allerdings nicht wenn der Release mitte März ist daher keine volle Punkte.
Grafik/FPS: 7/10
Die Grafik ist meiner Meinung nach sehr schön und auch wenn ich in vielen Bewertungen gelesen habe das sie sehr schlecht sein soll bin ich der Meinung das es in diesem Spiel kein bisschen Relevanz hat wie schön die Grafik ist. Nicht das sie schlecht wäre aber eine Grafik wie bei Horizon Zero Dawn etc braucht es hier einfach nicht.
Zu den FPS kann ich nur sagen das ich mit meinem Setup was jetzt nicht besonders gut ist auf Sehr Hohen Grafikeinstellungen gespielt habe (Prozessor: AMD FX(tm)-6300 Six-Core) also genau das Minimum und Grafikkarte: (AMD Radeon (TM) R9 390 Series) und nahezu immer 60 - 70 FPS hatte. Allerdings nur nahezu denn mannchmal kam es zu starken Frame drops die mich auf teilweise 5 FPS runtergeworfen haben. Hierbei hatte die Menge der Zombies die sich in meiner Nähe befand allerdings keine Auswirkungen drauf. Das ist der einzige Mängel der wirklich behoben werden müsste da ich es als sehr störend empfunden habe.
Crafting: 10/10
Super geile neue Baupläne die man in der ganzen Welt verteilt findet und auch das Crafting ansich ist sehr viel schneller, einfacher und übersichtlicher geworden im Gegensatz zu seinem Vorgänger.
Story: 8/10
Frank wird zurück in seine Zombiestadt gebracht wo er erneut mit Freuden das Schlachten und Recherieren beginnt. Dabei stellen sich ihm nicht nur Zombies sondern auch Gruppierungen Überlebender und Söldner der Regierung in den Weg. Und so findet Frank langsam herraus was die Regierung eigentlich von den Zombies will und warum sie weiter experimentiert haben. Die Story ist interessant genug um einen am Spielen zu halten und weiterhin Spielspaß geben, allerdings keine Wahnsinns Story was ich von diesem Spiel auch niemals erwartet hätte. Hier leg ich sehr viel mehr Wert auf den Fun Factor.
Fun Factor: 9/10
Einfach spaßiges Zombie schnetzeln bei leichter Schwierigkeit oder doch etwas anspruchsvoller wenn man einen härteren Weg wählt. Kostüme konnte ich leider nicht so viele finden wie in seinem Vorgänger aber das liegt möglicherweise daran das ich das Spiel noch nicht so lange gespielt habe und mich mehr auf die Hauptstory konzentriert habe. Die Waffen haben viele coole Fähigkeiten und Aufladungen und auch die Fähigkeiten der Fahrzeuge lassen keine Wünsche unerfüllt. Auch die Exo Suits waren einfach der Wahnsinn, nicht zu selten in der Welt versteckt und auf einmal konnte man seine ganze Umgebung aus dem Boden reißen und zu seiner Waffe machen. Auf jeden Fall für jeden zu empfehlen der spaß am Basteln, Entdrecken, Metzeln oder Sammeln hat.
Spielzeit:
Hab die Hauptstory ohne Eile gespielt und nahezu keine Sidequests gemacht und bin auf solide 17 std gekommen was sich mit den Sidequests bestimmt auf 30+ std verlängert. Und je nach dem ob man sammelt lassen sich da bestimmt locker 50 Stunden reinstecken.
Alles in Allem würde ich dem spiel 9 von 10 Punkten geben. Allerdings hoffe ich trotzdem noch auf viele verbesserungs Patches wenn auch weniger für die Performance sondern eher was Kostüme Waffen Fahrzeuge und Zombies angeht. Dafür werd ich mir auf jeden Fall auch noch das DLC holen was ich jetzt anfangs noch nicht gemacht habe.
Ich hoffe ich konnte helfen ;D
Steam User 20
Typisches Dead Rising nur diesmal mit super Performance am PC.
Viel kann man nicht sagen. Alles wie in jedem Teil. Wer Dead Rising mag wird hiermit wieder glücklich.
Stable 60fps maxed out auf GTX 1070, I7 4790K und 8GB ram.
Einzig die deutsche Synchro ist wirklich extrem schlecht.
Also was die Angst vieler angeht kann ich absolute Entwarnung geben. Performance ist 1 Sahne.
Steam User 10
Ich weiß jetzt nicht genau, warum so viele DR4 negativ beurteilen, aber zumindest ich hatte eine Menge Spaß an dem Spiel.
Und jetzt mal ehrlich: Wer DR4 für knapp unter 10.- ergattern kann, der kann auch nichts falsch machen. Vorausgesetzt er hat was fürs Zombie schnetzeln übrig und kann über die ein oder andere Macke des Spiels hinwegsehen.
Ach was solls. Ich hatte meinen Spaß. ;)
Steam User 14
Dead Rising 4... ein Spiel was viele negative Reviews hat. Gerade deswegen da es nicht mit AMD CPU's laufen soll, Abstürze usw. Und Monate nach Release keine Besserung in Sicht.
Ich persönlich hatte keine Probleme, keine Abstürze. Ob es am Intel System liegt? Möglich. Klar Bugs wie das Zombies gegen die Wand rennen oder mal teilweise unter der Map sind, sind mir begegnet, aber es war für mich keine Große Sache. Und in den fast 19 Stunden und fast 16.000 Zombie Kills später, ist es mir jetzt kaum mehr aufgefallen, wenn 1,2 Zombies sonst wo sind.
Jetzt zu dem Spiel an sich. Es gibt eine Story und ein Mehrspieler (der von Leuten kaum bis gar nicht besucht ist).
Etliche Spielstunden sind aufjedenfall drin. Da es viel zu sammeln und suchen gibt. Unser Hauptcharakter Frank steigt Level auf und damit werden Fertigkeitspunkte freigeschaltet. Mit denen man in mehreren Kategorien wie Überleben oder Standhaftigkeit Punkte ausgeben kann um in der Welt zu überleben. Sehr viele Waffen sind überall zu finden. Ob es ein Stuhl, Fleischbroken oder ein Spielzeugschwert ist egal. Viel kann benutzt werden und ebenfalls kombiniert werden um die Waffen stärker zu machen. Ja und die Story ist ok, sie passt in die Welt. Nichts was herausragt.
Ich habe die anderen 3 Teile nicht gespielt und kann es dadurch nicht mit anderen vergleichen. Aber auch als Dead Rising Neuling findet man hier im vierten Teil wunderbar zurecht.
+ viele Kleidungen und Anpassungsmöglichkeiten wie Tattoos
+ einiges zum Suchen
+ coole Waffen
+ schönes Zombie Metzel Gefühl, Gore :)
+ Grafik
+ Spielzeit
+ nicht hardwarehungrig
+ wird nicht schnell langweilig, gerade weil es viele Möglichkeiten gibt
- kleine Bugs (oben beschrieben)
- nach beenden der Story, kann man leider nicht mehr zurück um alle Suchobjekte zu sammeln etc. Aber man kann ein Fall (so ist die Story aufgeteilt) neuladen um das zu machen, was man möchte
- Soundtrack ist bei mir null hängen geblieben. Ich hatte teilweise auch bei den Charakteren leichte Soundprobleme, das einer leiser und der andere lauter geredet hat. Nur die Musik in den Autos war nice.
- Preis, gerade deswegen das es ein Game ist, das man auf eigene Gefahr kauft, wegen den technischen Problemen
Steam User 10
PC ein, Kopfhörer rein und Hirn aus!
Das sind, grob zusammengefasst, die Schritte, die man erledigen sollte, bevor man Dead Rising 4 startet. Denn in diesem Spiel geht es darum Horden von Untoten auf möglichst witzige und brutale Weise zu ermorden. Ob nun mit einem übergroßen Rasenmäher oder einer Fischkanone – Die Möglichkeiten erscheinen schier endlos. Die Story ist dabei, im Vergleich zum eher mäßigen Vorgänger, zwar nicht extrem schlecht – Nein, manchmal sogar ziemlich gut, muss sich aber ganz klar hinter Gameplay, Witz und vor Allem jeder Menge Blut anstellen. Das ist aber nicht sonderlich schlimm.
Es geht wieder einmal darum, dass ein Zombie Virus in einer Stadt ausgebrochen ist und wird, als der Reporter Frank West, herausfinden sollen, wie es dazu kam. Auf der Suche nach der ultimativen Enthüllungsgeschichte schnätzeln wir und nicht nur durch kiloweise wieder auferstandene Tote, sondern treffen auch auf einige Verbündete und verrückt gewordene Menschen. Nach ca. 8 Stunden Hauptgeschichte sehen wir allerdings schon den Abspann über den Bildschirm rollen. Diesmal gibt es dabei aber keine Zeitvorgabe, in der wir das Spiel beenden müssen. Wer will kann sich also genügend Zeit lassen, um die ganze Spielwelt zu erkunden oder einfach nur seinen Kill-Counter in die Höhe schnellen zu lassen.
Die Geschichte dient im Grunde nur dazu, dass die Prügeleien nicht langweilig werden und wir uns nach Stundenlangem Kämpfen auch einmal eine Verschnaufpause gönnen können. Zwischensequenzen sind schön und stimmungsvoll gestaltet, sind aber gleichzeitig kurz und knackig gehalten, sodass man nicht in Versuchung kommt, diese zu überspringen.
Allgemein ist die Stimmung sowohl visuell als auch auditiv gut gestaltet. Im Hintergrund läuft Weihnachtsmusik – Ja, die Geschichte spielt in der Weihnachtszeit – und auf den Straßen rieselt langsam Schnee vom Himmel.
Wie im Vorgänger dürfen wir uns im Spiel nicht nur mit den Fäusten, Nahkampf und Fernkampfwaffen wehren, sondern können auch wieder in Fahrzeuge und den neuen Exo-Suit einsteigen. All diese Dinge lassen sich natürlich auch wieder bis zum Umfallen Kombinieren und verstärken. Dafür müssen wir Baupläne in der Spielwelt finden oder als Missionsbelohnung bekommen. Nicht nur Waffen und Autos können wir verbessern, auch wir selbst können in 4 Skill-Trees neue Fähigkeiten erlernen und einige Spezialmoves meistern.
Steam User 8
Das Spiel ist sehr gut.
Es ist der letzte Teil der Dead-Rising-Serie. Ich kenne die Vorgänger nur aus Let's Plays (was mich in den Augen Vieler disqualifizieren dürfte, über Teil 4 Gutes zu schreiben; muss ich dann so hinnehmen) und werde möglichst wenig Vergleiche mit ihnen anstellen.
Es ist ein parodistisches Zombie-Survival-Spiel, das sich vor allem durch die Unmenge an gleichzeitig auftretenden Zombies, die aberwitzigsten Tötungsgeräte und einer "ausgeslassenen" Weihnachts-Kommerz-Stimmung auszeichnet. Was Saints Row für GTA ist, ist Dead Rising 4 für ernste Zombiespiele.
Wir spielen den Fotojournalisten Frank West, der durch die Studentin Vick ungewollt wieder zum Schauplatz der (erneuten) Zombieapokalypse in Willamette, zurückgelotst wird. Als er wieder auf den Metzelgeschmack kommt, gibt es für ihn kein Halten und er schlägt sich, auch in der Hoffnung auf Pulitzer, durch die Zombie-verseuchte Mall und umgebende Stadtviertel, um der Ursache hierfür auf den Grund zu gehen. Dabei sind auch Militär, Rednecks und andere Gruppen seine Gegner.
Die Geschichte ist nun nicht sehr tiefschürfend, ist aber recht OK. Sie enthält auch einige Wendungen, die alles noch etwas interessanter machen.
Das Spiel verläuft in gewisser Weise linear von Fall 0 bis Fall 6. Andererseits ist es ein Open-World-Spiel. Man kann mit der Zeit die gesamte Stadt durchstreifen. Genug Nebenmissionen für sehr viele zusätzliche Stunden gibt es. Erst in der Mitte von Fall 5 gibt es einen (gekennzeichneten) Point of no return (dummerweise in einem längeren Tunnel), der zum Spielende führt.
Ein Zeitlimit (wie in den vorigen Teilen der Reihe) gibt es nicht mehr für die Fälle, was mich nicht weiter gestört hat (im Gegenteil, schätze ich). Die Fälle der Hauptmissionen erfordern kein detektivisches Talent; man muss meist eigentlich nur den nächsten Wegpunkt erreichen. Manchmal muss man auch Schauplätze untersuchen, insbesondere mit der Kamera, oder andere kleine Aufgaben erledigen.
Nein, der Witz an dem Spiel ist, und da können sich ja meinetwegen die Geschmäcker unterscheiden, die irreale Atmosphäre einer eigentlich üblen Zombieapokalypse, in dem unser Protagonist Spaß daran findet und oft genug mit einem fröhlich-populären Weihnachtsschlager im Ohr durch die Gegend rauscht und (überwiegend) Zombies niedermetzelt. Dazu stehen ihm nicht nur aus anderen Spielen bekannte Waffen zur Verfügung, sondern die absonderlichsten Instrumente (Nahkampf, Fernkampf, Bombenartiges): von Kaffeekannen, über Sylvesterraktenwerfer bis zum Suckmaster 3000 (ein Staubsauger). Wir haben auch Fahrzeuge (das kleine, das ich im Steam-Shop sah hat mich zuerst abgeschreckt) aller Art, die man wie die Waffen auch umbauen kann, wenn man die entsprechenden Blaupausen gefunden hat. So kann man genauso mit einem Dreirad umherfahren, wie in einem riesigen Rasenmäher. Letzteres ist natürlich effektiver.
Neben der Weihnachtsdeko und den Weihnachtsliedern passen auch die skurillen und seltsamen Verkleidungen, die sich Frank zulegen kann: vom Koch über den Weihnachtsmann bis zum Damenkleid ist alles möglich.
Ja. Viele Aufgaben sind sich sehr ähnlich und bestehen ja in der Hauptsache am dorthin kommen und dabei Zombies zu metzeln. Keine (mehr oder weniger verletzlichen) Begleiter müssen dabei behütet werden. Es gibt im wesentlichen nur uns (Frank West) und die Gegner, die meist nicht wirklich gefährlich sind. Waffen und Essen (Gesundheit) gibt es fast immer im Überfluss und wenn man stirbt, dann eher nur, weil man nicht rechtzeitig eine kurze Pause im Kampf machte, um etwas zu naschen.
Man kann (und viele tun es) sich darüber beklagen, dass das Spiel also den Spieler unterfordert. Klar, ein bisschen schwerer hätte es ruhig sein können, aber vielleicht setzten die Spieleentwickler hauptsächlich auf den Spaßfaktor, was bei vielen "alten" Dead-Rising-Fans wohl nicht gut ankam. Ich finde es lustig, wenn man durch eine Zombieherde rauscht, bei der die Dinger in hohem Bogen davonfliegen, und Frank noch einen coolen Spruch loslässt ("Abflug", o.ä.) oder das magische Schwert, das geschätzt 10 Zombies mit einem Rundumschlag dahinrafft.
Immerhin, es gibt später auch aggresivere Zombies, vor denen man sich etwas in acht nehmen sollte.
Allerdings sind insbesondere einige Nebenziele sehr gut versteckt. Eigentlich wollte ich zuerst alles entdecken, ohne auf die Karte zurückzugreifen, die man in den Save Houses, von denen es in jedem Stadtviertel eines gibt, erwerben kann, aber selbst mit Karte sind manche Dinge wirklich schwer zu finden, was den Anspruch/Unterhaltungswert des Spieles m. E. deutlich steigert. Soweit ich weiss, sind auch nicht alle Objekte in Karten verzeichnet (z. B. Graffitti).
Leider kann es passieren, dass manche (wenige) Objekte nur während eines Falles, nicht nachträglich, aufgesucht und aufgehoben werden können. Wenn einem das passiert und man möchte das Objekt doch haben, müsste man den entsprechenden Fall erneut durchspielen.
Klar, irgendwann hat man alles gesehen und (fast) alles erledigt, aber bis dahin hatte ich zumindest viel Spaß. Man kann das Spiel auch im Capcom-Heroes-Modus durchspielen, in dem Frank in die Rolle verschiedener Capcom-Helden wechselnn kann, samt Outfit und spezielle Moves.
Die Grafik ist gut. Ich finde es schon erstaunlich, wie man es schafft, tausende von Zombies zugleich auftreten zu lassen. Dass dabei vielleicht manches etwas verwaschen aussieht in Nahansicht nehme ich mal so hin. Die unterschiedlichen Fahrzeuge, Waffen, die Bewegungen und Effekte, alles gut gemacht.
Der Sound ist gut. Die Sprüche von Frank und die Weihnachtsmusik ist super. Es hätte nur noch ein bisschen häufiger und abwechslungsreicher sein dürfen.
Die Steuerung ist auch gut. Ich habe bin Controller gespielt. Nur bei klassischen Schusswaffen kommt es auf genaues Zielen an, sonst genügt die ungefähre Richtung.
Es gibt sehr viele Errungenschaften. Bei einigen muss man schon sehr viel Metzeln, Tun und Finden, um sie zu erhalten.
Für einen Schnelldurchlauf braucht man wohl nur wenige Stunden. Man kann das Spiel aber auch ziemlich ausgiebig spielen, ehe es langweilig zu werden droht.
Beim Endkampf bzw. zum Ende des Spieles hin hatte ich zwei Bugs, die den Neustart am letzten Kontrollpunkt nötig machten.
Pro & Contra:
+ Witziges Zombiegemetzel
+ Unterschiedlichste, teils gänzlich abgefahrene Waffen, Fahrzeuge und Kleidung
+ Witzige Sprüche (aber etwas zu selten, etwas zu wenig Abwechslung)
+ Sehr viele, teils knifflige Nebenaufgaben (hauptsächlich suchen)
o Die Story ist ganz OK
o Die Kämpfe sind einfach (ob das nun gut oder schlecht ist?)
- Bugs zum Ende des Spieles hin (ggf. Neustart am letzten Kontrollpunkt nötig)
- Einige Objekte kann man nicht nachträglich aufheben
Wertung: 10/10
Wenn man mit dem zurecht kommt, was einem das Spiel bietet (und nicht beklagt, was es alles hätte haben oder sein sollen), findet man m. E. eines der komischten Zombiespiel-Parodien, die es gibt.