DEAD OR SCHOOL
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Zombies conquered the land of Tokyo. Without hope, in underground shelters, people lived quietly. Hisako, a girl who grew up underground, heard the word “school” from her grandmother. School is where children play and learn. It is a paradise for young people. The best place to spend their youth. Hisako dreamed of this “school”, and one day, she was on an underground train heading above ground. What awaits her? Despair… Defeat enemies, grow your own character. Collect items, create your own most powerful weapons! Hack and Slash X Girl's action
Steam User 11
首先提及一下这不是给弟弟玩的游戏,只擦不漏。
然后简评一下游戏:
游戏可玩度还是比较高的,天赋系统做的还行,就是怪的重复度有点高,打击手感也一般,支撑我玩下去的动力就是刷出好配件和看剧情,剧情比较老套但是挺有意思的,配件不刷能玩但是刷了更爽。
为了流畅游玩建议修改金钱和黄紫双材料组件,枪系武器好用的只有反坦克炮了,刀系武器都一般般,炮系武器虽然伤害很高但基本就是用来卡bug的,游戏唯一真理就是暴击和爆伤,后期有50%几率爆伤刀和反坦克基本可以无双,时停炮用来过小游戏。
十分满分能给7分,打击手感扣一分,不能自由组合配件扣0.5,剧情老套有点圣母扣0.5,弟弟不喜欢扣一分。
Steam User 12
只有收集和解密难度达到了18+,全程只有大头在工作的一集
Steam User 2
看起来像小黄油的正经游戏,战斗流畅,不同武器搭配起来体验不错。游戏数值膨胀比较快,但是也合理,要求你过几关需要换武器,就是3D转场有点奇怪。
Steam User 2
和想象中的不一样,竟然是一个刷子银河城游戏
优点:关卡地图和解谜设计还行
缺点:不够涩,剧情弱智,怪物数值崩坏
Steam User 2
制作人木星在住为了宣传自己的漫画做了一个游戏(
好游戏,动作系统和武器系统框架挺不错。装备上刷出一些特殊词条会大幅改变游戏体验(比如冲击波、隐身装置、时停)。可惜武器词条的改造全随机,特殊词条也不会出现在插件里,可遇不可求,一定程度上限制了玩家的搭配。词条的存在会不同程度地提高升级武器的费用,这使得装备的强化带有一点策略性。武器插件带来的主要是数值提升,有一个小问题是没有清楚地区分哪些效果是只对武器生效,哪些效果是全局生效,不过基本可以靠猜和试验试出来。
几年前刚出的时候看一些up主直播玩过,最近亲自上手还挺惊喜。
Steam User 1
这个游戏在休闲和战斗方面还是非常不错的,如果能把武器改造再优化一下就完美了(比如说通过消耗一个三个或五个改造芯片进行白绿蓝三个等级的属性词条加成打造,然后选定一个自己希望的属性词条,并且可以投入更多的芯片进行幸运加成,这样做虽然可能会让游戏难度有所下降,但是也可以将各属性词条的加成少量削弱来进行平衡)
Steam User 3
2025.3.21全成就纪念。(这是我玩的第一个在steamdeck的游戏,虽然是黄标,但玩起来并无大碍甚至无影响,sd没游戏玩的可以看看这款。)
平台3D美少女动作游戏,如果您看过学园默示录,那么这部作品可能会适合你。这款游戏虽然表面看着一般,但是值得一玩,剧情也比较不错,游戏不可貌相,小宝藏(其实我一开始以为是闪乱神乐那种爆衣,虽然确实有 爆衣,哈哈哈),人物有可爱的也有御的,技能图画的也超级萌。
游戏有三种武器系统,准确来说两种,枪和刀,个人推荐主刀流,砍爆一切,枪械手柄没有辅助瞄准,灵敏度推荐调5%,要不然很难瞄。游戏难度并不是很高,前期用刀砍砍砍,遇见大boss用重炮轰几下,后期会捡到个 忍刀 暴击率50,耐久也高,配件双加暴击,基本刀刀暴击,没几个怪能抗住一套连击,比重炮还好用(我运气好,忍刀副词条刷出了个三连击,打一下三次伤害,暴击又高,轮椅通关),枪械的副词条和配件辅助刀就行了,比如生命、受击不倒地、减耐力等,这些是共享词条),个人最推荐的是破衣后恢复血量,配合技能破衣加防加攻简直满血二阶段。
这游戏无论是对全成就党还是全收集党都非常友好,完全不用对着攻略边看边找,就在地图上显示着,去找就行了,也没什么为难的成就,全收集通关成就基本完成的差不多了。就是地图有些平台跳跃超级恶心,我死的次数都没跳跃失败的次数多,尤其是卡timing的跳,这可能是这游戏唯一的难点了,不过耐下心来多试几次就行了;对了,还有那个迷宫,自己过不去网上搜搜顺序就行了,比跳跃简单。
小tips:如果打怪地图没有限制,可以不打,节省武器耐久度,留着打boss;秋叶原地底下的灯多打几次会亮,不用摸黑走;地图地形高低不平处有时候会卡住,不过不是恶性bug,来回动动就没事了。
女主红色蝴蝶结绑带的伏笔没有回收啊!!!蝴蝶结原本的主人做了哪些惊天动地的大事,为什么见到这个蝴蝶结会很安心?