Dead Island
Действие игры происходит в июле 2006 года на вымышленном острове Баной, известном тропическом курорте расположенном у восточного побережья Папуа – Новой Гвинеи, к северу от Австралии. Это самый большой остров в Архепилаге Баной, также включающем в себя острова Паланай, Нарапела и Амала. В последние годы Баной был достаточно известным и густонаселенным, но многие районы острова по-прежнему дикие, нетронутые современным миром. Несмотря на то, что его столица Морсби была основана австралийскими поселенцами ещё в 1895 году, большинство районов острова покрыты непроходимыми джунглями и до сих пор не исследованы. Баной всемирно известен как местонахождение популярного роскошного пятизвездочного курортного отеля "Королевская Пальма"(Royal Palms Resort), который часто привлекает знаменитостей.
Steam User 16
Поехал как-то Left 4 Dead в отпуск, а он ему как раз
Честно говоря, то ли возраст, то ли "дифинитив эдишн" виноват, но игра мне показалась хуже, чем когда я пробовал в неё играть в 2014. В целом всё неплохо, но, как будто сыровато. Как будто это бетка игры, которую всё ещё пилят. Но поиграть в неё однозначно стоит:
Достоинства
- Необычный сеттинг в нарративе зомби
- Куча различного оружия и его апгрейды
- Вся игра заточена под кооп, если есть с кем играть, Вы не пожалеете
- Недурственная графика
Недостатки
- В игре много недоработок, как по движку, так и по сюжету
- Нет запоминающихся персонажей, все растворяются в серой массе
- Реиграбельность у игры никакая NG+ нет никакого желания начинать
Сюжет
У сюжета кстати интересная задумка. Затронута научно обоснованная тема "преонов", белков, которые разжижают мозг, болеют этим чаще каннибалы. И, ввиду мутации, зараженные стали зомбями, там ещё легенды племен Большого Архипелага затронуты, короче задумка интересная, но её не раскрыли. Более того, сюжет подается какими-то рывками. Например доехал до отеля, бах и ты уже из бункера пытаешься связаться по радио. Это че вообще такое? Короче по сюжетной линии плохая проработка, коллекционные предметы почти ничего толком не раскрывают, в общем по сюжету вопросики. Но игра к слову не про сюжет, а про мясной кооп, поэтому сделаем скидку.
5 из 10 за задумку
Графика
Графика кстати порадовала. Но пейзаж тропических островов вариант всегда беспроигрышный, я уж не знаю, че надо делать, чтобы в таком сеттинге оподливиться. Очень живописные пейзажи, классно сделана вода, вайб тропический прям присутствует. Кроме того, очень круто реализовано рубилово с зомби, очень натурально, мясо, кровь, кишки, в общем тут просто 5 баллов. Из плохо можно отметить картонные лица персонажей, это конечно портит немного впечатление, но в целом годно.
7 из 10 за вайб 3 фары
Движок и физика
Тут вопросов много. Много мелких багов, по типу застревания в текстурах, ублюдочного управления транспортов и легкой неповоротливостью персонажа, управление отзывчивостью не блещет, спавн зомби можно было бы сделать менее примитивным, чтобы они спавнились на горизонте из пустоты, время и движок разрабам это позволяло. В целом пройти можно, но будет неприятно.
4 из 10
Геймплей
Вот часто бывает, что онлайн в игре для галочки. А здесь наоборот, сюжет для галочки, а игра заточена под кооп, и именно в коопе она раскрывается и играет новыми красками. В этом плане это идейный продолжатель l4d. А если по одиночке, то скучновато. Задания глупые, сюжет проседает и местами разрывается, есть небольшое количество коллекционных предметов, есть парочка секретных мест, есть картонный транспорт, много оружия, которое ещё можно апгрейдить, как огнестрел, так и холодное. Есть даже прокачка персов, но прогрессия уровней у зомби и персонажа имбалансная, поэтому, чем выше у тебя уровень, тем легче вообще не становится)) Оружие тоже имеет свой уровень, как в борде, но чем дальше, тем больше есть необходимость за бешенные деньги его апгрейдить, чтобы хоть как-то стоять против толпы нехилых зомбарей. По балансу проблемы. Есть в игре и чисто арены с зомби, для любителей быстрых эндорфинов. Короче занятся есть чем, но лучше всего найти кентафурика, чтобы игра не вызвала у вас апатию. Реиграбельность нулевая. Второй раз это проходить не захочется.
6 из 10
Звук и Вайб
По звуку ахахаха, очень забавно. В обще у игры есть локализация, но локализация очевидно черновая. Так что иногда вы будете слышать в разговоре, а-ля "а блин нет давайте сначала" то есть перечитку героев озвучки. Поначалу это забавно, под конец уже начинает подбешивать. И только ты начинаешь проникаться атмосферой, как тебя выбивает из колеи вот этот черновой вариант озвучки. Мейнсаунд неплохой, хотя мне больше нравится в state of decay.
6 из 10
Итоговый вердикт
В целом то игра неплохая. Побродить с товарищем, покромсать зомби самое то. Сейчас конечно и мертвый Свет появился и 2 стейт оф дикей и классика вроде l4d. Однако и эта игра в свое время заняла нишу, предлагая чуть больше красок и разнообразия зомби-играм. Конечно потом был провальный сиквел, потом долгострой 2 части, но это уже дальше, марафон по мертвому острову только начался)
Итоговая оценка 5,6 из 10. Это неплохой вариант для игры с другом, стоит дешево, в целом к покупке рекомендую, но только по скидке
Steam User 16
очень хочу ее пройти но одному скучно искал людей но никто как я понял в нее в 25 году не играет жаль жаль ну может по этому отзыву ктото со мной ее пройдет
Steam User 6
Люблю негра Сэма Би с вечно недовольном лицом, и моего друга игравшего за него
Steam User 5
Dead Island - это отличная кооперативная игра в жанре зомби-экшена еще и от первого лица, которая довольно много имеет и плюсов и минусов. Если начинать с плюсов то игра имеет кооператив отличная игра которая даст хорошие эмоции вам и друзьям, советую проходить игру хотябы с одним другом играть в одиночку очень сложно. Если брать еще плюсы то очень хорошое разнообразие модификаций и оружий, начиная обычной деревянной палке заканчивая тяжелым увесистым молотом, есть конечно и огнестрельное оружия но патронов всегда будет мало. А если говорить о минусах то начну с сюжета, с первого взгляда можно вообще не чего не понять не понять где основной сюжет где дополнительные задания а большая часть заданий это банальное сходи возьми еды принеси уйди не проси, концовку буквально вообще не понял, как по мне всю игру вытащили дополнительные задания которые в разу были более интересны чем основной сюжет. Еще один минус это то что игра буквально по моим ощущениям не делалась для людей которые будут в одиночку, буквально умирая каждый раз от того в твою спину прилетел нож от зомби такая себе забава, а и еще это то что за каждый смерть отнимаются деньги когда в игре это буквально основная валюта за которую еще и оружие чинить надо, выносливости буквально всегда не хватает один лишний удар ногой и ты уже мертвый. Минус это конечно буквально мыльность игры, у персонажа как будто кросы измазаны мылом все движения настолько мыльные что если даже буквально прыгнуть ты уже можешь укатиться вниз. Ну и подводя итог могу с точностью сказать что данная игра очень хороша кооперативом и огромным разнообразием оружий и модификаций , советую игру проходить исключительно хотябы с 1 другом. Рекомендую к прохождению с друзьями)
Steam User 6
Лично для меня Dead Island — это игра о том, как непрерывно испытывать дискомфорт. Не серьёзный, а такой лёгкий, но довольно ощутимый, который отпускает только в безопасных местах. И я говорю не про технические проблемы или диссонанс, возникающий от странных квестов, типа “принеси мишку” или “хочу шампусика” (с другой стороны, подмигивание “Пиру во время чумы”). Я про чувство опасности, которое непрерывно сопровождает тебя, пока пытаешься выживать на поражённом зомби-вирусом острове. Да, в кооперативе это ощущение пропадает, но если играть одному…
Здесь зомби-апокалипсис представлен локально, поэтому игра не про тотальный отстрел лавин мертвяков и уж точно не про абсурдные мясорубки, как в Dead Rising, где можно в костюме плюшевой пчёлки бегать с бензопилой по торговому центру. Эпидемия здесь как механический и эмоциональный двигатель игры. Каждая вылазка из убежища — это риск. Да, одиночки угрозы не представляют, но 3-4 ходячих или (что ещё хуже) орущих заражённых гарантируют отъём как минимум трети лайфбара. А можно и вовсе внезапно на контрольную точку откатиться.
Боёвка может показаться топорной, даже по ощущениям. Однако она в меру динамичная, местами жестокая, и требует внимательности. Шутерная часть — вот самое слабое место игры, как по мне.
А сюжет тут, хоть и полон клише, но всё-таки довольно неплохой для очередной истории о том, как страшный вирус стал причиной конца света. Я бы сказал, не лучше и не хуже других в этом жанре.
Всё, что можно было сделать в этой игре лучше, Techland сделали в Dying Light. А Dead Island 2 это вообще другое и про другое, к сожалению.
Steam User 5
Если хотели отдохнуть на пляже и порубить зомбарей то эта игра для вас. Веселая нарезка зомби не даст заскучать, но в команде играть еще веселее. Куча багов на месте, можете умереть упав с метрового камня или ударившись об листик ну или же от своей атаки по области, застрять на машине в коробке из под фруктов, врезаться в тротуар у которого хитбокс 2 метра
Steam User 4
Dead Island повторила ли учесть второй части? Щас узнаем
Плюсы
Сочная боевая система : Это главное достоинство серии. Удары чувствуются весомо, кости ломаются сочным хрустом, а зомби реалистично реагируют на каждое попадание. В Dead Island 2 систему расчленения вывели на какой-то запредельный, анатомически детальный уровень.
Глубокий крафт и модификация оружия: Из обычного мачете, изоленты и батарейки можно собрать электрический клинок. Оружие можно поджигать, отравлять кислотой, заставлять взрываться и бить током. Экспериментировать с чертежами всегда весело.
Шикарный кооператив: Играть в Dead Island в одиночку — нормально, но в компании друзей (до 3–4 человек) игра превращается в генератор безумных и веселых ситуаций.
Атмосфера «кровавого курорта»: Контраст между залитыми солнцем райскими пляжами (или роскошными особняками Лос-Анджелеса в DI2), красивой поп-музыкой и тоннами крови, кишок и гниющей плоти создает уникальный стиль.
Разнообразие персонажей: На выбор всегда дается несколько героев со своими уникальными навыками, пассивными бонусами и характерами.
Минусы
Репититивность : Игровой процесс в основе своей не меняется от начала и до конца. Вы ходите от одного выжившего к другому, собираете хлам, бьете зомби и зачищаете локации. К середине игры это может утомить.
Слабый сюжет и блеклые квесты: Сюжет в серии всегда был «для галочки» и двигался по стандартным штампам категории B. Задания в духе «принеси 3 бутылки воды» или «найди ключи от подвала» здесь встречаются слишком часто.
Проблемы с огнестрельным оружием: Стрельба в Dead Island традиционно реализована хуже, чем ближний бой. Патронов вечно не хватает, а само оружие часто ощущается «пластмассовым» по сравнению с тяжелыми кувалдами и топорами.
Механика поломки оружия (особенно в первой части): Оружие ломается слишком быстро. Порой крутой мачете приходит в негодность после убийства пяти-шести зомби, что вынуждает постоянно бегать к верстакам и тратить деньги на ремонт.
Гринд материалов: Чтобы поддерживать свое снаряжение в актуальном состоянии и создавать мощные модификации, вам придется заглядывать в каждый угол, открывать каждую помойку и пылесосить локации на предмет изоленты, клея и проводов.
ВЫВОД
Стоит ли играть в 2к26 в нее? Однозначно да для тех кто любит убивать и крушить кости тупым мозгоедам, а для тех кто ищет прям трагичный сюжет как в ластухе, нет.