Dead Cells
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Dead Cells puts you in control of a failed alchemic experiment trying to figure out what's happening on a sprawling, ever-changing and seemingly cursed Island. Tough but fair combat, responsive controls, challenging foes, permadeath and of course, the emergency panic roll to get you out of trouble, make for a demanding, visceral and cathartic action game. Interconnected levels and progressive unlocking of access to the island provides you with a real incentive to explore your surroundings. Add in a degree of evolution for your character and permanent weapon upgrades. At the end of the day though, it’s YOUR skills as a player that matter most! Roguelites are about constantly getting better, until what was an insurmountable obstacle becomes a walk in the park. Unforgiving combat wed to the absence of any kind of safety net makes for an adrenalin pumping ride each and every run and unrivaled replayability.
Steam User 2
Gra jest bardzo dobra. Została narysowana w stylu, który bardzo mi odpowiada, a muzyka jest niesamowita. Najbardziej zaskoczyło mnie jednak to, że gra ma fabułę, a nawet historię świata, którą z zainteresowaniem poznałem.
Ze względu na pracę i ograniczony czas — mogę pograć tylko godzinę, czasem półtorej — idealnie pasuje do jednego lub dwóch podejść.
Nie żałuję, że ją kupiłem, ani że w nią zagrałem!
Steam User 3
the cursed biome update was the best decision in the history of the game, the way you can do "cursed runs" with the added weapons and addons its just perfect
Steam User 1
Hack and slash? Yes please
Satisfying parrying? YES please
Rouge like? YES PLEASE
Other game refferences? My wallet is empty
Steam User 1
Jeden z lepszych rouge-lite'ów. Nie będę pisał co w tej grze jest fajne, bo to jest oczywiste - świetny system walki, mnóstwo broni, spelli, itp. Napiszę po prostu co mi się w tej grze nie podobało. Jest to jedna rzecz, która jest raczej pierdołą, i większości nie będzie dotyczyć, ale mnie irytowała. Gra promuje pokonywanie bossów no hit. Problem w tym, że prawie każdy boss, jest tak zaprojektowany by utrudnić i uprzykrzyć tego typu próby. Każdy boss ma przynajmniej jeden atak, który jest bardzo losowy. Na przykład macki atakujące z podziemi w losowych miejscach - unikasz jedną i respi się kolejna na mordzie, której nie da się uniknąć, bo właśnie jesteś w trakcie animacji rolla. Większość bossów ma też fazy w których nie da się im zadawać obrażeń. Nienawidzę jeśli boss w jakiejkolwiek grze ma fazy w których nie możesz go bić, tylko musisz uciekać, gonić, unikać. Jest to po prostu sztuczne i niepotrzebne wydłużanie walki. Co gorsze, większość tych faz to właśnie te ataki o których wspominałem że są losowe. Są też takie które są po prostu według mnie źle zrobione. Jest pewien boss, taka głowa z okiem. Ma atak, w którym staje się nieśmiertelny, oddala się do sufitu areny i spami pociskami. Problem w tym że kamera również się oddala, bo stwierdza że musimy widzieć skąd te pociski wylatują, bo to takie ważne jak lecą kilka sekund, nie to gdzie jest nasz hitbox, lepiej zmniejszyć go do dwóch pikseli i zasłonić HUDem. Co gorsze, gdy typ przestaje strzelać, kamera nagle wraca do normalnej pozycji, tyle że pociski DALEJ LECĄ! Są wolne i trochę im to zajmuje zanim z jego mordy dolecą do nas! I musimy unikać bullet hellu, podczas ruszającej się i zmieniającej kamery... Lubie robić no hity w dark soulsach, rouglike'ach itp, ale w tej grze były to jedne z najmniej przyjemnych wyzwań tego typu jakie robiłem...
Steam User 1
bardzo dobra gra. łatwa sterowanie przyjemny klimat, przeciwnicy nie za łatwi ale w dobrym sensie. Polecam każdemu
Steam User 1
Took a loan for extra flask charge, clear majority of the floor, attempt to leave. Door is blocked, because I own 8k, break the door, gods are angry for 8k and give 40 stacks of curse, just before the boss.
Yep. Game is good.
Steam User 1
Gra jest genialna.Może nie wygląda ale kontentu to jest tutaj po brzegi i do tego jakieś dlc za 5zł.Ilość itemów bulidów może przyprawić o zawrót głowy.Do tego metroidwania z proceduralnie generowanymi poziomami za każdym razem troszkę inaczej wygląda poziom.Mnóstwo przeciwników różnych atakach i szybka akcja.Po prostu genialna gra.