Dead Cells
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Dead Cells puts you in control of a failed alchemic experiment trying to figure out what's happening on a sprawling, ever-changing and seemingly cursed Island. Tough but fair combat, responsive controls, challenging foes, permadeath and of course, the emergency panic roll to get you out of trouble, make for a demanding, visceral and cathartic action game. Interconnected levels and progressive unlocking of access to the island provides you with a real incentive to explore your surroundings. Add in a degree of evolution for your character and permanent weapon upgrades. At the end of the day though, it’s YOUR skills as a player that matter most! Roguelites are about constantly getting better, until what was an insurmountable obstacle becomes a walk in the park. Unforgiving combat wed to the absence of any kind of safety net makes for an adrenalin pumping ride each and every run and unrivaled replayability.
Steam User 9
アクションローグライクの最高傑作の1つ
死んだら最初からやり直しが基本だが
アシストモードがあってリスクも制約も無く
死んだらそのステージのやり直しで済ます事もできる
新規も気軽にできる設定もあるので躊躇せず使うべき
と言うか最初はそこから入門すべきだと言いたい
自由に試行錯誤で遊べるようになったので
後発の方が圧倒的に成長速度は早い
トレーニングモードで特定のボスとの戦闘を練習できたり
特定の敵だけと戦う事もできるので仕様はかなり変化した
自信があるならハードコアでやったらいいだけで
最初は死んで当然なのでアシストモードを使おう
武器が増えて来て使いたくない武器まで
マップに現れるようになったらカスタムモードで
武器が出る種類を制限できたりするので
色々な武器を使ってお気に入りを厳選しよう
慣れた大多数はカスタムモードをやってるはず
まだまだアップデートは続くしコラボも多い
ドラキュラとのコラボはかなり面白いので
分岐を増やすためにもDLCの購入はお勧め
Steam User 8
キャラクターコントロールまわりのデザインが完璧すぎる。
移動時の微妙な慣性、移動速度、ジャンプの軌道やコントロール、上下への移動、壁登り、攻撃発生のレスポンスやディレイ、踏み込みの距離、フィードバックのエフェクト、敵との接触判定、飛び道具の発生、攻撃判定、当たり判定、攻撃速度、攻撃の見やすさ、マップギミックのアフォーダンスなどなど。すべての要素が完全にリンクして全く違和感がない。
キャラクターの操作感は2Dアクションゲームで考えうる最高のバランスではなかろうか。
敵に負けるのは悔しい、でもそこに操作性や映像表現の不満は一切感じない。
言い訳ができない。システムのせいにできない。
失敗はすべて自分のミスだ、自分の責任だと断言できる。
だから、負けてもまた快適に遊べる。続けられる。
つい、続けてしまう。
Steam User 4
メトロイドヴァニア系最高峰
2023年現在未だにプレイし続けています!
600時間、1400回プレイしてやっと最高難易度のラスボスを倒せました!
アクションの素晴らしさ、武器やステータス云々は他のレビューの方がたくさん書いてありますので、 特に自分が素晴らしく感じたところを書いていこうと思います。
最大限ストレスフリーに
・圧倒的スピード感
・単純なステージ構造
・分岐点には必ずワープを
この3点がとても素晴らしいです。メトロイドヴァニア+ローグライクの理想形かと思います。
ローグライク要素は何度も1ステージからプレイを強いられるので
また最初からかよ~感とうのはどうしても付いてきます。
ですが先の3点が非常に良くできているため、 また最初からかよ~感を最大限に感じさせないように作らられています。
…まぁ無いわけではないですが。
ただこの3つのお陰で敵を全滅させたステージをただただ歩くという行為がほぼほぼ皆無なので
移動のストレスというものがありません。
何度もプレイするということを大大大前提で作られているのでこのスピード感がとても気持ち良いです。
まぁとても難しく理不尽なところも多々ありますが…
最初に書いた通り1400回プレイしてクリア1回、そしてDLCのボスは手をつけてないのでまだまだやることが多そうです。。
Steam User 3
ホロウナイト、ダークソウル系が好みです。このタイプはばっちりはまると思いますので、おすすめです。当初、息抜きで短時間で一区切りできるゲームを希望していましたが、勘違いでした。死なない限りはかなり1周時間かかります。でも、面白いから問題なし。
追記
72時間でナイトメア挑戦まで来ました。このゲームはキャラが強くなるのは、20~30時間程度で、以後は自らのプレイスキル以外成長するものはほとんどないです。集中していないとすぐに死にます。武器を選びたいけど、お金がない。。。高難度では、限られた選択肢から武器などを選択する必要があるので、毎回チャレンジを迫られます すごいゲームですね
Steam User 2
ノーマル1週目クリアしたのでレビュー
操作性はすごく良かったですし、サクサク進めて気持ち良かったですが、
ノーマルまでで十分かなと思いました。
おそらく、難易度上げての2週目(またはそれ以降)は
"己との戦い"みたいになりそうなので、私はギブアップです。
Steam User 3
ローグライクアクションではDeadCellsの他にもHADES、Curse of the Dead Gods等もプレイしたけど、
個人的にはDeadCellsが抜きんでて楽しいし、やり込みし甲斐があります。
<良かった点>
(1)操作性と画像
操作が快適。アクションもスピーディで爽快感があり、勢いが付いたら脳処理が追い付かないくらい。
画像も綺麗。3Dモデルにドットをつけている(?)らしく、他の2D横スクロールアクションに比べて滑らかに感じる。
昔のFLASHゲームみたいに人体の形の切り絵をそれぞれで動かしてるだけの2D横スクロールアクションゲーも未だに販売される中、本ゲームのモーションは満足です。
(2)やり込み甲斐がある
持ちろん実績も豊富だけど、一番は自分の操作技術が上達していくのが良い。
武器の種類が豊富で、それでいてそれぞれにクセが強く、その武器たちを使いこなしていくのが楽しい。
良い武器もあれば、「製作者はなぜこんな武器を・・・?」といった物まで。
自分は使えない子ほど愛したくなるので、性能悪い武器もそれはそれで良いです。
(レッキングボールと鈎手、君達のことだよ)
ローグライクによくあるようなアイテム運より操作技術が求められるので上達していくのが実感できます。
(3)サウンド
BGMは個人の好みがあるからBGMではそこまで推薦しないけど、音楽もよし。
特に悪魔城ドラキュラコラボでかなりのBGMが追加されており、BGMはかなり豊富。
個人的には高床村の追加BGMが大好きです。
(4)更新が多い
なんか更新が多すぎて、製作者の体は大丈夫なのかと不安になってしまうくらい。
灯台、銀行、さらには悪魔上ドラキュラコラボしたばっかりなのに、もう追加武器等の更新が入るし。
<悪かった点>
DeadCellsは好きなゲームなので、正直悪いところはあまり感じなかったけど、強いて挙げるなら以下。
(1)難易度
正直悪い点ではないけど、難しという意見も聞くので。
初めの方は操作慣れないと被ダメ多くて難易度の高さから途中あきらめる人が出るかも。
ただ、プレイの難しさは操作技術の向上と共に、やり込み甲斐と達成感に昇華されるハズ。
(2)プレイが偏って単調になるかも
前述で武器が豊富でクセが強いと書いたが、強い武器は本当強く使いやすいので、プレイスタイルが強い武器ばかりに偏ってしまうかも。
「他の武器もクセ強いけど使いこなしてみよう」という遊び心と熱意がないとプレイスタイルが単調になって、飽きを感じてしまう人がいると思う。
ダメ武器を愛する心も大事。
(3)更新が多い
良い点に挙げたけど、武器性能が変更されることも多い。
操作にかなりクセあるけどダメージ量が多くてカバーできてた武器が、突然弱体化してしまったり。
好きだった武器が弱体化して嘆くことも多い。
でも大丈夫、ダメ武器を愛する心があれば、そんな弱体化した君も使いこなしてみせる。
(4)時間が無くなる
DeadCellsだけではなく、ローグライク全般に言えることだけど、時間が瞬く間に溶けていきます。
ローグライクアクションとしては、自分の中では過去最高の作品だと思います。
かなりお勧めのゲームです。
Steam User 1
面白くて時間が溶ける