Dead by Daylight
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Dead by Daylight is an asymmetrical multiplayer (4vs1) horror game where one player takes on the role of the savage Killer, and the other four players play as Survivors, trying to escape the Killer and avoid being caught and killed.
fosiho 1
Basically, extreme hind and seek. I love this game. People will complain about some killers being too OP or trolling survivors being trolls. That all adds to the fun for me. No games ever really the same because you don't know how each other player play, which is bloody important! It's a challenge as both killer and survivor and it kind of feels like two games for one, which is nice.
Steam User 262
非常好玩,省化妆品了,再也不用买腮红了,每次下机时我的脸蛋都是红扑扑的
Steam User 264
我玩屠比较多,游戏氛围十分和谐,里边的人类很友好,会在我被木板砸晕时蹲下来看我有没有受伤, 还会在我找不到人的时候对我闪手电为我指路,出口大门通电后还会在门口念念不舍的对我蹲起,十分感动。
Steam User 236
玩黎明杀机的人通常智商都很高,比旁人沉稳冷静,遇到大事只是红着脸不说话
Steam User 220
本人玩了好一段时间,给新玩家几个建议:
1.只有自己一个人玩的话不太建议买,官方根本不管平衡,人类车队巨强,屠夫很难玩,玩人类有固定朋友还好,没有朋友就不要买了。
2.官方几乎不管外挂,外挂非常猖狂,很破坏游戏体验。
3.不要玩屠夫,屠夫容易红温,玩屠夫非常难受
4.不要看现在售价,玩这个想玩久的话,基本上一定要充钱,因为你需要更多的角色和技能,玩之前要确定自己有足够的财力和毅力。
5.这个游戏是需要开加速器的,一定要开加速器
6.这个游戏房间以屠夫玩家为主,屠夫延迟高人类会隔空吃刀,但下板优先级更高,屠夫延迟高会出现板下打人有受伤声音但人类不受伤情况
如果你一定还要玩的话我会给以下几个建议:
玩人类:1.关注一些主播学技术。
2.一定要找固排,野排玩着很难受,局内没有语音,动作也只有1指指点点和2招手两个,
3.不要省板,开局不了解屠夫博弈习惯,前面可以先下一两块板,尤其作为新手,但也不要见板就下,屠夫被砸两次之后就可以压迫了,能拖一会是一会。
4.不要觉得修机技能就是一切,比如你带个能拖屠夫,让屠夫多追你十几秒的技能,你队友能修更多的电机,比你带个10%加速修机的技能好多了。
5.屠夫如果放你,在门口或者地道口把道具留下来(不要相信举着刀的迈叔会放你,他想处你快跑!)屠夫放你之后,赛后别忘了发感谢
玩屠夫:1.关注一些主播学技术
2.尽量去玩幻神,现在版本走地不开挂玩不了。
3.该顶板就顶板,板子是可消耗资源的,你顶了就没了,被压迫的话耗的时间更多。
4.加速器不要去港服,挂多,去日服或韩服,日服人喜欢躲猫猫,韩服技术的一般比较强,想打休闲去美服,喜欢车队跟你打团去欧服。
5.官方是看美服的数据决定加强还是削弱屠夫的,美服人虐一虐,尽量都放了,要不然屠夫永远暗无天日,如果匹到类似官方id的人在玩的直接疯狂鞭尸。
6.心态放平,人该放就放,这个游戏匹配是隐藏分机制,你这把把人放完之后,下把匹到的对手会变菜,把人放了之后,日韩服一般都会跟你说谢谢(放人是指打趴之后抬起来挥刀让他自己挣脱,或者你直接给他背到门口)
7.不要觉得一些屠夫心跳范围比较小,就能打偷袭,像是女猎手(兔妈),靠近时人类虽然不会有心跳标记,但是会有个深红标记提示你屠夫离你比较近
8.屠夫一般都需要长时间练习,没时间的尽量玩人类。
9.常备降压药
最后:
1.每年大约会有两次角色打折,以前是半价,后来官方贪了,有些角色不是半价,一次是周年庆(6月26号左右(2025年)),还有一次是万圣节
2.官方会出双倍血点或者经验之类的活动,平常可以放着不玩,到出活动的时候打
3.通行证标准版是全返暗金细胞,可以买,平常对局不做任务只有5个通行证经验,打20局才能升1级,所以,多做任务
4.任务可以等到最后几周再打,因为不管你是否收藏任务,只要在对局中,任务都会累计完成。。。一般在出活动的时候也可以打,一般活动都会有任务,那些任务也会获得通行证经验
(该内容可能引起争议) 5.很多人为了刷裂片去挂机,虽然官方封的概率很小,但也不是不封,我个人认为在开门战的时候(出口大门通电,人类可以拉门)带个一刀杀技能只要打一个击倒,官方应该就不会封,在对局中可以通过按键或者其他软件让屠夫左右移动和出刀,虽然不建议大家挂机,但是隐藏分机制让很多下班或者放学回家很累的人还要承受高压对局,挂机一下,降隐藏分也是无奈之举,反正千万不要开挂,对自己户口本好一点
6.人类技能现版本车队简直无解,只能优先针对一下图腾位了,普通人很难有那些大佬的思路和操作,平衡上的问题屠夫玩家也不用太过红温,就当降隐藏分了(跑三个及以上)
7.人类的守夜人技能非常超模,玩人的带上,顺便带个大跑新手玩家也非常能让老屠夫玩家难受了(,钢筋铁骨也是疲劳技能,不要把大跑和钢筋同时带上
8.不要光看某些主播说什么角色比较厉害,什么角色加强之后很强,自己玩起来感觉根本不一样,很多屠夫走地基本功不行就是不行,就算有些屠夫一时间比较强,也会被砍,(本人就因为某个主播说奇点特别强,把原价奇点买了,现在也是后悔不已)
Steam User 181
自从玩了黎明杀机,腿也不痛了,病也好了,心脏也不跳了
Steam User 140
趁着圣诞版本更新写一下建议吧。我人屠都玩,说句实话如果打法不功利奔着娱乐玩的话其实这款游戏挺好玩的,但是如果硬要把这款游戏玩出个胜负来真的不推荐玩了,因为玩人单排你会看见逆天队友,玩屠夫又会被人的车队配合恶心的红温,以及隔板动作,门口动作。如果是单排打游戏建议关闭聊天窗口,以免玩人被队友骂,玩屠被四跑人类扣ez。人屠平衡改过来改过去,现版本真的很难对其平衡。还有外挂问题,玩屠的话养成个好习惯开局前看一下求生的个人面板,推荐带小地球标志的不接,多个求生隐藏信息不接,多个求生匿名不接。
其实相对来说大部分玩家会说这款游戏的玩家氛围偏向戾气,我认为这是因为人类与屠夫都把一场游戏看的太过功利导致的,我曾经玩屠被外挂恶心过,但是也碰到整活单纯逗大家笑的人类玩家,玩人被屠夫30过,但是我也碰到过屠夫八挂不减员修开大门主动开门的屠夫。在游戏里面也遇到了能够合得来一起玩杀机的小伙伴。只能说林子大了什么鸟都有。不过这终究是一款游戏,本质还是大家玩的开心快乐就好,也希望大家都和和气气的玩下去,友善的对待正常游玩的玩家。
Steam User 307
这游戏戾气太JB重了,请把你的功利心用在工作学习上,给我们这些没出息的、臭打游戏的一点儿空间。
1. 输赢只是一时的结果,你玩游戏如果一定要打赢了才会开心,那你大概这辈子不会开心了,因为没人可以一直赢,每个人都会输的;
2. 输赢又如何?游戏里的一切都是在现实里毫无意义的数字代码而已,你并不是职业电竞选手,目标分、合作分、血点......谁在乎呢?你玩游戏是为了开心,如果你说你赢了才会开心,请回顾我第一条说了啥。
虽然官方自称【非对称竞技游戏】,但我从来不觉得DBD是一款竞技类游戏,它本质上是一款相对另类的派对游戏,或者说,在我眼里,几乎所有PVP游戏都是派对游戏。因为非对称的游戏模式,DBD能同时满足你想砍人和捉迷藏的需求,你还不能玩开心,那你来干啥了?仔细想想你玩游戏是为了啥,是为了在自己无聊生活里找点乐子,是为了扩大一点自己的社交圈子,是为了暂时忘记正在面对的困境,还是为了找到一点若有若无的归属感?
***【以下段落请全文背诵】
你打游戏不是为了赢,无论四杀还是四跑,过了今天没人记得,但是昨天和你一起快乐组排的队友,今天还记得你。世界上没有能玩一辈子的游戏,但可以通过游戏结交一辈子的好友。peace & love