Dead by Daylight
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Dead by Daylight is an asymmetrical multiplayer (4vs1) horror game where one player takes on the role of the savage Killer, and the other four players play as Survivors, trying to escape the Killer and avoid being caught and killed.
fosiho 1
Basically, extreme hind and seek. I love this game. People will complain about some killers being too OP or trolling survivors being trolls. That all adds to the fun for me. No games ever really the same because you don't know how each other player play, which is bloody important! It's a challenge as both killer and survivor and it kind of feels like two games for one, which is nice.
Steam User 94
このゲームを始めたら中国人が嫌いになります
Steam User 45
マッチ終了後のコメ欄は絶対に見ない方がいい
Steam User 33
8周年を記念して書きます。
・おすすめ度 ★★★☆☆(普通)
・おすすめの点
このゲームをするとある程度事には耐性がつきます。
マジでサバイバー(逃げる)側がゲート前で煽ってきます。ぶっ殺してやりたいです。
そして始めてから500時間は放置キラーという素晴らしいゴミに会います。
放置キラーはマクロを組んで動いています。普通にぶっ殺してやりたいです。
そしてこのゲームの一番すごいところを今から書きます。
そう、三歩歩けばバグに会います。バグを体験したい方は結構おすすめです。
追いかけっこの際中でも奴ら(バグ)は召喚されます。マウスぶん投げました。
試合が終わるとコメントには励ましの言葉「EZ」が流れてきます。
このゲームではマッチング厳選というものもあります。
匿名や中国人は素晴らしい行動をしてきます。(チート、自殺、煽り)
私はこのゲームをおすすめします。
私のようにDbD中毒になってしまうとやめられないからです。
もうこれ薬物ですよ。なので今から購入する方はぜひ購入してください。人口が少なすぎて害悪プレイヤーとばっかり当たるの嫌なので私はあなたとマッチングしたいです。その札束をこのゲームに募金してください。私を助けてください
マジでこのゲームに500時間費やして得られたもの留年だけです
Steam User 24
ゲーム性自体はとても面白いのでハマる人はとことんハマれるゲームだと思います。
しかし他の方のレビューでもたくさん言われていますが、これから始めるのであればキラーはおすすめできません。
運営がサバイバー寄りの調整や上位層のキラーを基準にしたパーク調整を繰り返してきた結果、発電RTAの現環境でキラーに求められるハードルが上がってしまっているためです。
わたしはサバイバー側から始めて4000時間程プレイしていますが、キラーもある程度まともに立ち回れるようになった今でも第一村人を追っていたら3台点いていたなんてことはザラです。ひどい時は4台点きますし、全逃げされることも多々あります。
パークも揃わない初心者の方が手を出すと何が楽しいのかわからないまま終わってしまう可能性が高いです。
運営はキラーのことを鯖を楽しませるボランティアか何かだと勘違いしている説…
とはいえ、ホラー界のスマブラと称される通り有名なホラー映画やゲームのキャラがこれだけ揃うゲームは他にありませんし、マップの再現や能力の作り込みなどコラボ先へのリスペクトと熱意は本物です。版権キャラ目当てで買ったわたしとしては概ね満足しています。
ぶっちゃけ三角さまがかっこよすぎてそれだけでやる価値あります 三角さまはいいぞー!
定期的にセールで本体とDLCが安くなるタイミングがあるので興味を惹かれたら是非自分の手でやってみるのをおすすめします。多くの方が霧の森を楽しめますように。
Steam User 19
ある程度定石をつかみ始め、そこそこは勝てるようになってきた初級者キラー専の目線での意見です。
最初に言っておきますが、私は文句を言いつつもキラーを続けると思います。あまり勝てない分勝てた時が楽しく、生存者を追い詰めること自体が楽しいと思っているからです。自分の上達も感じられますからね!
・特定のキラーを使いたい △
「この○○ってキラーを使ってかっこよく勝ちたい!」と思っている方にはまぁおすすめできません。
おそらくキラーは上級者前提の調整がされており、同じような腕前ではまず生存者が有利です。
「今が弱いならいつか強くなる」もダメです。そんな時は訪れません。キラーが強ければそう遠くないうちに弱体化が来ます。
また、強い構成にするために課金して、他のキャラを育成して…という流れを繰り返さなければならず、相応の熱意が求められます。
・とりあえず無課金で ×
次に、「とりあえず本体だけ買ってプレイしてみたい」という方にもあまりおすすめしません。
両陣営に無課金でもある程度強いパーク(装備?)がありましたが、今は課金要素に戻ってしまったために(特にキラーは)かなり厳しい状況です。
一応、一部キラーは無課金でも解放できますが、相当に時間がかかります。さらにそこから育成の時間や慣れる時間がありますので、おそらく100時間単位で浪費することになると思います。私は早々に諦めました。
・生存者を追い詰めて気持ち良くなりたい ×
「キラーで生存者を倒して気持ちよくなりたい!」という方は動画で満足したほうが賢明だと思います。
このゲームは地形、能力、システム、プレイ難度、自由度に至るまでほとんど生存者が圧倒的に有利です。
率直に言えば「運営にキラーを楽しくする気は毛頭ない」という感じです。限定的な状況でのみ強い構成、戦法ですら運営自ら対策します。「一人だけでも確実に倒しきる」というコンセプトさえ実現しにくい状況です。
これに追い打ちを掛けるようにキラー側は結構な頻度で詰み状況があり、生存者は常にワンチャンがあります。全て阻止することは困難であり、相当に上達しないと気持ちいいどころかストレスがたまる一方です。たまに害悪VCパーティや煽りにも遭遇したりもするので…
・ホラーゲームとして楽しみたい 〇(△)
これはほとんどの場合生存者の立場での話になると思います。キラーの種類も構成も豊富にあるために予兆がなくても警戒を怠ってはならず、そういったドキドキや臨場感を味わうことができる上、ジャンプスケアなどは少なめなので苦手な方も楽しめると思います。ただし、最近の環境では脱出までが早いため、発電機を直して回る廃墟観光ツアーになることがままあります。
最初にも書きましたが、私はプレイを続けると思います。しかし、やはり運営のキラープレイヤーを考慮に入れないような、或いは自分たちで遊んでいるのかすら怪しいような調整方針にも思うところがありますし、勝つためにはロマンやコンセプトをかなぐり捨てて強い課金パークを付けなければならず、更には戦法も固定されてしまうこともかなり不満です。(それすら弱体化されますから…)
それでも購入される方は一緒に頑張りましょう。うまく全滅させられた時の快感は一入ですよ!
Steam User 14
始めはめっちゃ面白いがランクが高くなっていくに連れて楽しめなくなる
Steam User 17
初心者向けのメッセージ(がっかりしないための)
1. マッチングのシステムについて
自分の評価スコアに応じて対戦相手が決まるのですが、
以下のような状態になります。
・生存者(サバイバー)側をプレイする場合
しばらくの間は放置キラーと呼ばれる、まともに
プレイしない相手と当たる確率が高いです。
放置する理由は、ゲーム内通貨を稼ぐためと思われます。
放置キラーは試合に勝てないため、マッチングの
参考として使用されるゲーム内部の評価スコア(レートと
呼ばれますがゲーム内では見ることができません)が
最低ランクの評価となり、ゲームを初めたばかりである
サバイバーの相手に選ばれやすくなります。
試合としては退屈かも知れませんが、
チュートリアルだと思って操作に慣れる練習と
割り切ってください(ちなみに、このゲームは
チュートリアルがあまり充実していません)。
何度か(10回以上かも)脱出しているうちに、
ちゃんとしたキラーと当たるようになります。
・キラー側をプレイする場合
上記放置キラーが一定数存在する関係で、初心者の
サバイバーでも試合に簡単に勝ててしまいます(厳密に
言うとこのゲームには勝ち負けはないのですが・・・)。
試合に勝利(儀式からの脱出成功)するとゲーム内の
評価が上がるため、一回も勝てていないような勝率ゼロの
サバイバーはゲーム内にはほぼ存在しません。
そのため、ゲーム内のマッチングシステムはキラー
初級者のために、なんとか勝率がゼロに近いサバイバーを
探そうとしてくれるのですが、ゲーム内にほぼ存在しない
ためマッチングに時間がかかることがあります。
キラーの場合、何度か(10回以上かも)試合を
すれば勝っても負けてもマッチング精度があがり、
すぐにゲームを開始できるようになります(自分の場合、
基本的に1分以内でマッチングします)。
なお操作の練習だけを行いたいのであれば、
カスタムモードからCPUとの対戦が出来ますので
それであれば待ち時間はゼロです。
・まとめ
放置するサバイバーはゲーム内通貨が稼げないため
存在せず、マッチングに使用されるゲーム内の
評価スコアがサバイバーとキラー側とで大きく異なる
ことがマッチングへ悪影響を及ぼしていると考えられます。
ちなみに、その内部評価スコアはサバイバー陣営では
全キャラクター共通であり、キラー陣営ではキラーごとに
個別に設定されているため、初心者キラーの人は
1つのお気に入りのキラーにしぼって使い込んでいけば
マッチがどんどん安定して速くなるはずです。
なお、金とか銀色のエンブレムで示される
グレードシステム(毎月リセットされる)と
マッチングシステムに影響する内部評価スコア
(リセットされずにずっと変動する)は
まったくの別物ですので注意してください。
とにかく両陣営とも、何度も試合をしているうちに
勝っても負けてもマッチング精度が上がり、
そんなに待ち時間がかからなくなります。
ゲーム内人口は2024年7月現在でもストリート
ファイター6より少々多いくらいの数が居るので、
本来はそんなに待ち時間はかかりません。
ただし、マッチングした相手が強すぎたり、
弱すぎてしまう可能性はマッチングシステム上、
どうしても発生します。
以上です。