Dead by Daylight
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Dead by Daylight is an asymmetrical multiplayer (4vs1) horror game where one player takes on the role of the savage Killer, and the other four players play as Survivors, trying to escape the Killer and avoid being caught and killed.
fosiho 1
Basically, extreme hind and seek. I love this game. People will complain about some killers being too OP or trolling survivors being trolls. That all adds to the fun for me. No games ever really the same because you don't know how each other player play, which is bloody important! It's a challenge as both killer and survivor and it kind of feels like two games for one, which is nice.
Steam User 8
ブラッドムーンが終わったあたりから、ドクターで放置するキラーがとても増えています。
1時間に1回くらいはマッチします。日本時間の午前中は特にひどいです。
本当にどうにかしてほしいです。
キラーの挙動が条件を満たす、かつ全員が同意していればゲームを抜けられるようにしてください。
このタイプの放置キラーは試合終了までに時間がかかるのです。
ゲーム自体は10年かけて本当に素晴らしいものになったのに。。。
Steam User 15
面白くなるまでが長いゲーム
ゲーム初めて最初の試合行ったら放置キラーがいるの面白くなさすぎでしょ
あいつらBANしてくれ
Steam User 16
気楽にやる分には面白いゲーム。
友達四人とお化け屋敷感覚でサバイバーやったり、好きな映画やコンテンツのキラー使って楽しむ分には神ゲー。
脱出や全滅などに拘泥して同じパークやキラーばかり使って勝つことだけを目標にすると何一つ面白くない。
「この構成刺さったからいいや」「このパーク活かせたからいいや」「好きな原作の再現マップ楽しめたからいいや」ぐらいで遊ぶのが一番賢いし一番楽しい。
Steam User 21
1人の勇者が4人の邪悪な悪魔に孤独に立ち向かうゲーム
霧深き領域にて勇者は悟っていた。
この儀式を司る者が悪魔たちにのみ微笑みを与えていることを。
されど勇者は嘆かず、怨嗟を飲み込み、なおも刃を携える。
終わりなき儀式が巡る限り、彼らは今日もまた霧の中へ歩み出すのだ。
Steam User 7
2:8が気楽にやれて好き
イベント期間が終わったから次の2:8までまたねdbd!
Steam User 4
クラウン実装あたりから期間空きつつ3400時間くらい遊びました。サバ8割、キラー2割です。
読むと寿命が尽きるくらい長いので、ざっくり書くと、ゲーム自体は中毒になるくらい面白い。オススメですが……という感じ。
始めた当初はフレにオススメしていました。初心者の頃はホラー要素も味わえますし。
パークが分かるようになってくるとパークの組み合わせが楽しく、コンセプトを決めて遊ぶことができたからです。
マッチするサバイバーとも野良でも連携が取れる確率が高くて達成感もありました。
そして煽りや侮辱が居ても少数の海外プレイヤーだったからです。
BGMやSEは素晴らしく、グラフィックもどんどん進化しており、お洒落で時にトンチキなファッション(体型に関わらずセンスが良い)が充実しているため着せ替えても楽しめる。コラボ先も嬉しい相手ばかり。
カムバックではキャラクターBGMやMVも出てきて、個人的にスタンディングオベーションするくらい盛り上がりました。(皆NO ESCAPEとBLEEDS ON ME聞いてくれよな!カラオケできるように申請してくれよな!)
ここからは愚痴も含みますが、
スキルレートが導入されたあたり、放棄が導入されたあたりからキツさが加速しました。
永遠に隠密し続けるサバイバー、回復を拒否していると近くで音を立ててキラーを呼ぶサバイバー、安全確認して隠れて回復しているのに回復しに走ってきて負傷者をキラーに気づかせるサバイバー、チェイスで初ダウンとられるor見つかると切断するサバイバー、気に食わないキラーがくると切断するサバイバー、ゲートで屈伸ライト煽り、ハッチ前待機煽り、リザルトチャットで暴言侮辱言い逃げするダサバイバー。
助けなきゃ良かったなって思う時がよくあります。ゲート屈伸ライト煽りはキラーに反転して倒せる機能がほしいくらいです。
味方のステータスアイコンもあるのに全く見ていないサバイバーも多くて、酷い時なんか1吊りで救助が来ずに死亡なんてよくあります。なんのための機能なのかサバイバーをやってて頭痛がします。某イカをやってる小学生のほうが上手いまである。目と脳みそどこに置いてきた?
味方が初心者だろうがアーカイブだろうが何でも良いエンジョイ勢ですが、ゲームの基礎だけはやって欲しいです。
更に最近は日本人の侮辱言い逃げが増えてきてゲロ萎えです。通報しても取り締まらないし。
数日に1回、連携できるサバイバーとマッチした時間と、キラーとチェイスしてる時間だけが楽しみです。
DbDを始めたのも、(トンチキバグが好きなのと)圧倒的な力を持つ殺人鬼からどうにか協力して命からがら逃げたかったからですが、サバイバーに人口が必要なための調整でどんどんマナーと質が悪くなり、ゲーム体験が悪化しています。
上位レートに行くとそんな事ないのかもしれませんが、味方がこんな感じなので当然全滅してレートも上がらない。
始めた頃にあった「あの人チェイスも救助も上手いなあ、私も頑張ろう」なんて経験がなくなりました。
キラー相手なら何でも言って良いと勘違いしてる人も多いです。
同じゲームを遊んでる仲間という認識が一切ありません。次のマッチではサバイバー同士で会うかもしれないのに。
キラーもたまにプレイしますが、スキルレートが入ってからは2~3試合全滅をとるとマッチする相手がほぼPTになり、1~3試合で猛烈に疲労してしまいます。
圧倒的に強力なナスブラを使えば良いんでしょうが、私が楽しいと思える追い詰め方ではありません。トラッパー・ゴスフェメインなので。
アプデで相対的にもコンセプトパークがどんどん死んでいくので、サバイバーほど組み合わせを楽しむ事もできなくなるし。
キラーの身体の位置(カメラ位置)とパレットとの距離がずっとおかしいのも腹が立ちますし(サバイバーで板窓越えたのに攻撃が当たってるのも多分これ)、パレットの数が増え続けてエグいのもダルいです。
あと良い加減28はトラッパーの罠を地面に散りばめるのを辞めてください。近づいたら見えなくなるのも。初めから半数を持たせるか、設置し直さなくて良いように勝手に開いてください。
あれこれ書きましたが、ゲーム自体はとても楽しいです。
プレイヤーの質が終わってます。
BehaviorはもうちょっとゲームをプレイしてからPTBに手をかけてください。
Steam User 4
私はこのゲームをキラー7割 鯖で3割ぐらいの比率でやっている。
その事を前情報に踏まえたうえで参考にしてほしい。
結論から言うと今から新規でやる人やガチでやりたいという人にはお勧めできない。
理由は主に覚えることも多いし、他ゲー以上にバランスや(主にキラー側)運営への不満が出るのが目に見えているからである。
だけどお勧めする理由はホラー愛。
あの頃映画館で見ていた大スターともいえる殺人鬼達や、人気漫画のキャラクター達がコラボにより
ス〇ブラ並みに揃い踏んでいるのだ。
そんな彼らもこのゲームのシステムの前に情けない姿を晒すこともある。
しかしそれすら愛おしく思える。
このゲームはホラー映画愛やコミック愛が強い人が、推し活感覚でたしなむくらいがちょうどいいゲーム。