Dead by Daylight
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Dead by Daylight is an asymmetrical multiplayer (4vs1) horror game where one player takes on the role of the savage Killer, and the other four players play as Survivors, trying to escape the Killer and avoid being caught and killed.
fosiho 1
Basically, extreme hind and seek. I love this game. People will complain about some killers being too OP or trolling survivors being trolls. That all adds to the fun for me. No games ever really the same because you don't know how each other player play, which is bloody important! It's a challenge as both killer and survivor and it kind of feels like two games for one, which is nice.
Steam User 37
「このゲームのせいで歯ぎしりが止まらない」
「こんなゴミさっさとやめて、もっと有意義なことに時間を使いたい」
「頭プリティ」
とかいいながら数千時間遊んでいる人がゴロゴロいるゲーム
酒タバコと同じ
Steam User 86
いつもと同じつまらない景色が違って見える。
所謂リーマンと呼ばれる社会人です。
通勤ラッシュに揉まれ、顧客にも上司にも頭下げ、
後輩の育成押し付けられて色々やってる内に連日残業。
上司に説教され、今日もイラっとする。
フラフラで帰ってきたらメシ食う力も無く、酒飲んで寝る。
ゲームする時間あるなら、セミナー行ったり婚活しないとと、無駄に焦る。
俺なんで生きてんだろと素で思う日々。
キレて酒買いに行った日に見たSteamライブラリを見て思い出した。
PC買った頃DBDにドハマリしてた頃に、
「今時DBDとかだっせ!VALORANTだろ」
と友人に言われ恥ずかしく思った事。
あの時俺は友達に嫌われたくない一心で、
「確かにもうDBDは古いよな!消すわ!」と返した事も。
当時のキラーから追われる緊張感、サバイバーを追って吊る気持ちよさは、今の人には分からない感覚かもしれない。
それだけ当時の俺には魅力的で革新的だった。
何故あの時なぜDBDを再ダウンロードしたか今でもよくわからない。
ただビール片手に、すぐ飽きる思って再ダウンロードした。
出勤日だった昨日、いつも通り俺に説教をする上司の顔を見て、
「こいつ吊るせそう」と思った瞬間、涙が溢れて止まらなかった。
傍にいた同世代のリーマン達には「なんだコイツ」と思われた事だろう。
たかがゲームとは言わないでくれ。俺達はゲーム黄金期に生まれた。
煽り煽られ論争が一生終わらないゲームを見てみたくはないか?
キャンプしただけで母親殺すぞと言われてみたくないか?
誰も求めてないアプデをしてくれる有能運営を見たくないか?
ティンダーより出会えるゲームをやりたくないか?
優勝したら1人1000円がもらえる大会に出たくないか?
時間に追われ、現状維持の為に憎まれてでも日々併走するリーマン仲間にこそ薦めたい。
好評レビューばかりだから今更俺が語る事は何もない。
このDBDは、地図無き世界を自由に探索できる、ワクワクする冒険が体験できる。
同世代の俺達は明日を凌ぐために日々病んでいる。だが人生に失望しないでくれ。
こんな所に、俺が望んでいた「冒険」があったんだと。
Steam User 24
ゲーム性自体はとても面白いのでハマる人はとことんハマれるゲームだと思います。
しかし他の方のレビューでもたくさん言われていますが、これから始めるのであればキラーはおすすめできません。
運営がサバイバー寄りの調整や上位層のキラーを基準にしたパーク調整を繰り返してきた結果、発電RTAの現環境でキラーに求められるハードルが上がってしまっているためです。
わたしはサバイバー側から始めて4000時間程プレイしていますが、キラーもある程度まともに立ち回れるようになった今でも第一村人を追っていたら3台点いていたなんてことはザラです。ひどい時は4台点きますし、全逃げされることも多々あります。
パークも揃わない初心者の方が手を出すと何が楽しいのかわからないまま終わってしまう可能性が高いです。
運営はキラーのことを鯖を楽しませるボランティアか何かだと勘違いしている説…
とはいえ、ホラー界のスマブラと称される通り有名なホラー映画やゲームのキャラがこれだけ揃うゲームは他にありませんし、マップの再現や能力の作り込みなどコラボ先へのリスペクトと熱意は本物です。版権キャラ目当てで買ったわたしとしては概ね満足しています。
ぶっちゃけ三角さまがかっこよすぎてそれだけでやる価値あります 三角さまはいいぞー!
定期的にセールで本体とDLCが安くなるタイミングがあるので興味を惹かれたら是非自分の手でやってみるのをおすすめします。多くの方が霧の森を楽しめますように。
Steam User 24
自分は好きだから一応おすすめします。
キラーをやりたいと考えている人は、その先には苦痛が待っている事を忘れないでください。
サバイバーをやりたくて買う場合は、霧の森がニコニコ笑顔で迎えてくれます。なぜならサバイバーには運営が沢山の補助輪を用意しているので慣れれば楽しく遊べるでしょう。
最初に使ったキラーのことを今も覚えているぐらいにはこのゲームが好きです。
ですがキラーしかやらない自分にはやってくるアップデートが辛かったのです。
サバイバーのパーク能力を基礎能力にする、一目で強いとわかるサバイバーのパークを実装、キラーのパークを弱体化、サバイバーのパークを強化...
一度アンインストールしたのに、七周年イベントという大きい釣り針に引っかかって再インストールした自分が嫌い。
Steam User 15
マッチ終了後のコメ欄は絶対に見ない方がいい
Steam User 36
彩1済みキラー専です。ストレスを溜めず簡単にBPを稼げる遊び方をお教えします。
真面目にプレイするだけ無駄ですので、ストレスなく効率よく稼ぎましょう。
マシューさんも「好きに遊べばいい」的なこと仰ってましたので、エンティティ様には悪いですが餌やりはサボらせてもらいましょう。
1.勝ち確定の状況をつくったら優鬼してあげます。
2.これを10~試合程度繰り返します。
3.全逃げ×試合数でレートがガッツリ下がっていくため上位帯サバと全くあたらなくなります。
4.無双できるのでプリンを焚いてガッツリ稼ぎましょう。処刑以外最大の35600BPがデフォルトになります。陣営ボーナスやオファリングで1試合10万BPも簡単に稼げます。5台残し全リーチ、5ペンティメントなどやりたい放題です。稼ぎ終わったらチェイス練習に付き合ってあげる等、初心者応援ということで戦い方を教えてあげつつ見送ってあげましょう。生意気な鯖いたら1.2匹処刑してもOKです。
メリット
・キラーのアーカイブで、ランダムパークや指定が面倒なものも簡単にこなせる。
・煽りがいない。いても悲しいほど弱い。
(煽りが怖くてキラーを辞めてしまった方にもおススメです。そもそも全く見ませんが、いても全部雑〇魚なので安心です。ケバブ/失血放置など仕返しはお好きにどうぞ。ただし普通に遊んでいるプレイヤーにこれらの行為は控えましょう。)
・キラーごとにレートが設けられているため、1.2人アップ用および稼ぎ用として使うもよし。
・レート最底辺から始まるため次の彩1も比較的簡単に目指すことが可能。
・チーターがいないので安心。
デメリット
・イベント時にケーキやリボンを焚く人が少ない。
・鯖が積極的に発電してくれないため試合時間が長引きがち。(優鬼の片鱗をみせると箱とか漁りだすパターン多。)
とても優しくて可愛いゴーストフェイスがいたら私です。仲良くしてください。
Steam User 18
ある程度定石をつかみ始め、そこそこは勝てるようになってきた初級者キラー専の目線での意見です。
最初に言っておきますが、私は文句を言いつつもキラーを続けると思います。あまり勝てない分勝てた時が楽しく、生存者を追い詰めること自体が楽しいと思っているからです。自分の上達も感じられますからね!
・特定のキラーを使いたい △
「この○○ってキラーを使ってかっこよく勝ちたい!」と思っている方にはまぁおすすめできません。
おそらくキラーは上級者前提の調整がされており、同じような腕前ではまず生存者が有利です。
「今が弱いならいつか強くなる」もダメです。そんな時は訪れません。キラーが強ければそう遠くないうちに弱体化が来ます。
また、強い構成にするために課金して、他のキャラを育成して…という流れを繰り返さなければならず、相応の熱意が求められます。
・とりあえず無課金で ×
次に、「とりあえず本体だけ買ってプレイしてみたい」という方にもあまりおすすめしません。
両陣営に無課金でもある程度強いパーク(装備?)がありましたが、今は課金要素に戻ってしまったために(特にキラーは)かなり厳しい状況です。
一応、一部キラーは無課金でも解放できますが、相当に時間がかかります。さらにそこから育成の時間や慣れる時間がありますので、おそらく100時間単位で浪費することになると思います。私は早々に諦めました。
・生存者を追い詰めて気持ち良くなりたい ×
「キラーで生存者を倒して気持ちよくなりたい!」という方は動画で満足したほうが賢明だと思います。
このゲームは地形、能力、システム、プレイ難度、自由度に至るまでほとんど生存者が圧倒的に有利です。
率直に言えば「運営にキラーを楽しくする気は毛頭ない」という感じです。限定的な状況でのみ強い構成、戦法ですら運営自ら対策します。「一人だけでも確実に倒しきる」というコンセプトさえ実現しにくい状況です。
これに追い打ちを掛けるようにキラー側は結構な頻度で詰み状況があり、生存者は常にワンチャンがあります。全て阻止することは困難であり、相当に上達しないと気持ちいいどころかストレスがたまる一方です。たまに害悪VCパーティや煽りにも遭遇したりもするので…
・ホラーゲームとして楽しみたい 〇(△)
これはほとんどの場合生存者の立場での話になると思います。キラーの種類も構成も豊富にあるために予兆がなくても警戒を怠ってはならず、そういったドキドキや臨場感を味わうことができる上、ジャンプスケアなどは少なめなので苦手な方も楽しめると思います。ただし、最近の環境では脱出までが早いため、発電機を直して回る廃墟観光ツアーになることがままあります。
最初にも書きましたが、私はプレイを続けると思います。しかし、やはり運営のキラープレイヤーを考慮に入れないような、或いは自分たちで遊んでいるのかすら怪しいような調整方針にも思うところがありますし、勝つためにはロマンやコンセプトをかなぐり捨てて強い課金パークを付けなければならず、更には戦法も固定されてしまうこともかなり不満です。(それすら弱体化されますから…)
それでも購入される方は一緒に頑張りましょう。うまく全滅させられた時の快感は一入ですよ!