Dead Age 2
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Dead Age 2 is a unique combination of survival, management, Rogue-Like events, turn-based combat, classic role-playing game with tons of quests and a story in which your decisions directly affect plot progression! Features More complex story with no knowledge of the previous storyline necessary: If you haven't played Dead Age you will still be able to follow the diverse story of Dead Age 2 without difficulty. Improved combat system (Final Fantasy X meets Darkest Dungeon): with fast-paced yet strategic battles and use of up to 24 skills Faction Reputation System: Increase your standing with the three major factions to reap rewards and improve trade 3D Base-Management: Assign tasks to survivors, craft items and expand you camp's capabilities for improved crafting options Compact Open World: Free exploration of the world map with 80 detailed locations to search for valuable resources Decisions with Consequences: Your decisions directly affect the story in a much more drastic way. Dead Age 2 has six unique possible endings Rogue-Like Elements: random 3D events with permadeath! If you die, you may purchase upgrades unlocked in previous runs for your next playthrough. Choose from 3 difficulty levels
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《尸变纪元2(Dead Age 2)》是一款快节奏的回合制生存类的角色扮演游戏。在游戏中你做出的决定会对三个幸存者阵营以及可发生浪漫关系的角色产生重大影响,并使你更接近游戏的六个结局之一!
游戏采用末日生存的玩法为主题,在这个几乎已经沦陷的丧尸世界中,你需要与你仅存的小伙伴一起进行冒险,为了自己美好的明天,鼓起勇气与这样可恶的丧尸进行对战!
在丧尸事件首次爆发的10年后,杰克营地的成员逃往自由城,并在那里开发了治愈丧尸瘟疫的方法,但这消息反而带来了更多的苦难。为了争夺统治地位,该地区出现了三个彼此终日混战的新阵营——冷血无情的军方,阴险狡诈的走私者和主要由平民组成的独立军。
独立军的避难营被尸潮吞没后,仅剩少数幸存者在这个残酷的世界里为食物和宝贵的资源而挣扎,还要随时当心帮派掠夺者与吃人的丧尸群。
Steam User 1
~回合制打丧尸游戏,很肝(看到有局外养成时就觉得不简单)。
~在白天外出探索最多8个小时,而到了晚上,也可以继续外出探索8个小时,但丧尸的实力会有所增加。游戏中的地图以点为单位,每个点的移动需要耗费30分钟。当时间用完后,会直接传送回营地。所以对于那些较远的目的地,只能花费金钱乘坐地铁或船只来快速到达附近站点。值得一提的是,外出探索时无需担心负重问题,因为所有收集到的物品都直接与家中的仓库相连,方便拿取。
~在探索时,最多派出三名同伴。三人站成一列。战斗场景中包含了前排和后排的位置。只有位于前排的角色能够进行近战攻击。队形设置上,仅允许一名角色在战斗开始时处于前排位置。由于初期弹药金贵,若想进行近战攻击,角色还需要消耗行动力前进至前线。近战武器分为钝器和锐器两种类型;而枪械则包括手枪、霰弹枪和步枪。此外,技能中还包含两种辅助技能,分别是猎手和技师,它们在战斗中作用不算很大,使用他们会消耗比较多的行动点,主要用于破坏敌人的护甲。
~在游戏中,还有四个生活技能。其中生物和警觉必须保证有人学到高等级,生物技能与水和食物的生产有直接相关。警觉它影响着资源的保护,如果没人站岗或警觉等级不高,资源有概率会被偷,按照百分比损失资源。即使是在白天,也存在被偷窃的几率,所以最好也安排人员进行站岗。
~游戏中有三个不同的势力:独立军、军方和走私者。在独立军和军方的据点中可以找到医师,通过付费来恢复生命值好感度高可以直接免费;而在走私者的据点中,虽然没有医师服务,但可以参与竞技场战斗,赢得金钱奖励。
~自己是造不了高级护甲的,只能通过刷阵营好感来解锁购买。当某个阵营的好感度达到70时,可以购买轻型盔甲;若好感度达到100,则可以购买更为坚固的重型盔甲。好感度的提升主要来源于完成主线任务,这些任务会为选择的阵营增加好感度。此外,清理据点周边的事件达到数量也会增加一点好感度。在各个据点的酒馆里,会有三个不会刷新的支线任务,但完成这些任务可能会导致扣除其他阵营的好感度。不过随着游戏的推进,后期将面临选择与两个阵营结盟的决策,而另一个阵营则将成为敌人。所以可以提前打压一个阵营这样也可以提早点拿到高级护甲。
(经AI修辞)
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和前作剧情衔接,前作人物全部都有参与,这次的主角为前作主角杰克营地中的一员,玩家扮演的首次登场的人物,营地也有新角色,前作的汉克后期可加入营地。
游戏里还有梗,特朗普刚上台就被丧尸撕碎了。
前作警长晋升为了义勇军小头目,崔西留在了营地和杰克相爱,其他人分别加入了三个阵营,加入义勇军的人数居多,他们对杰克营地的总体感受是不安全虽然杰克救了他们。特伦斯和捷克的小女友拉瑞萨相爱属实让我意外,并且他俩还很爱对方,杰克也是有了汉克的经历。
能亲手手刃上一步中伤害崔西的利兹好评,利兹越来越癫狂了,在这一作中还想着阴谋害人。前作朋克帮头目德拉克斯没死,在这一作玩家会击毙他。
游戏时间大约24-48小时,性价比因人而异,我是打折买的原价68感觉偏贵,40左右的话就刚好
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结合了生存和回合制RPG的玩法,比起一代剧情丰富了很多,难度也比一代的大,总体来说还算是不错的游戏。
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角色扮演+建造经营再加策略,战斗是回合制,极大削弱了末日的紧张感,代入感其实不高,但由于又是建造经营,所以主要玩法还是围绕策略,你的每次战斗站位以及资源都得好好的规划,包括剧情里的选项也导致走向。
总体可以给6-7分,打折入手还是不亏的,打发时间不错,算得上好玩。
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已经通关,剧情意外的令人满意,其中有一段说川普在白宫前变成了丧尸,美丽国还真的是very!very!的自由啊!
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游戏前期很省力,无脑搭配都可以过,但后期需要角色摸索,我的建议是根据角色初始值对应提升,例如在夜晚要合理规划,为后一天做准备,游戏玩法简单,略具策略,很不错,值得玩,但久了太容易腻了