Dead Age 2
Успешная инди игра с элементами выживания, RPG Dead Age возвращается! Ни одна другая игра не предлагает этот микс из ролевых игр, рогаликов, быстрых пошаговых боев и выживания, всё в одном. Особенности: Более сложная история без знания предыдущей сюжетной линии: Если вы не играли в "Dead Age", вы всё равно сможете без труда проследить разнообразную историю "Dead Age 2". Улучшенная система боя (Final Fantasy X встречает Darkest Dungeon): с быстрыми, но стратегическими сражениями и использованием до 24 навыков. Система репутации фракций: Повысьте свой авторитет среди основных фракций, чтобы пожинать плоды и улучшить торговлю. 3D управление базой: Распределение задач между выжившими, изготовление предметов и расширение возможностей лагеря для улучшения качества крафта.
Steam User 11
Dead Age 2 — это смесь выживания, менеджмента лагеря, ролевых элементов и пошаговых боёв в мире, где зомби — не единственная угроза.
Ты собираешь отряд, ходишь по карте, принимаешь решения, строишь базу и сражаешься. И всё это — под гнетущую атмосферу постапокалипсиса.
Плюсы:
— Хардкорная выживалка. Ресурсы на вес золота, бойцы умирают насовсем, а ошибки наказываются больно.
— Пошаговые бои. Система напоминает Darkest Dungeon: нужно думать, кого и куда ставить, кого лечить, кого бросать.
— Менеджмент. Лагерь развивается, люди работают, улучшают снаряжение и лекарства — всё по классике.
— Выборы и сюжет. Диалоги, фракции, моральные дилеммы — всё есть. Решения влияют на развитие событий.
— Хочется пройти по-другому, попробовать другую команду или сделать другие выборы.
Минусы:
— Интерфейс и управление. Иногда всё выглядит как из 2010-х, местами неудобно и топорно.
— Повторяемость. События, бои и миссии начинают повторяться, если застрять в выживании.
— Анимации и визуал. Графика условная, особенно в боях. Атмосфера есть, но глаз не радует.
— Баланс. Некоторые сборки и события могут ломать игру или, наоборот, ставить в тупик.
Итог:
Dead Age 2 — не ААА и не шедевр, но если хочешь тактического выживания в мире зомби, где важен каждый патрон, каждый выбор и каждый шаг — игра может удивить.
Под капотом здесь намного больше, чем кажется на первый взгляд. И если готов закрыть глаза на шероховатости — тебя ждёт мрачное, местами несправедливое, но увлекательное приключение.
Для ценителей жанра и тех, кто готов страдать с интересом.
Steam User 5
Так то игра хороша. Отличное продолжение 1ой части.
Далее спойлер, от которого сгорела жэпа:
В концовке, когда у тебя отбирают весь инвентарь, тадам, можете не дрочить каждому персу идеальный набор предметов максимального уровня, забейте, все равно все отберут, у тебя отбирают в том числе аптечку, с помощью которой ресается гг.
И, естественно, буквально, вот реально буквально, в двух локация от финального босса, моего гг грохнули...сейвов в игре нет. Так что почти 40 часов геймплея можно начинать заново. В магазине, где тебе дают купить всякий мусор взамен твоей превосходной экипировки, ресалки не было. На кой хер надо было так делать геймплейно, не понятно.
Да, в игре есть реиграбельность. И да, интересно посмотреть другие развития сюжета и концовки. НО Я ЖЕ ПО ИТОГУ НЕ УВИДЕЛ ЭТУ!!! КОНЦОВКУ! И естественно, игру снес и хз, буду ли пытаться еще раз. Впечатление этот гейиплейный момент капец испортил.
Steam User 2
В игру залип надолго, но не смог пройти сразу и на одном дыхании, сейчас играю одно длинное сохранение, но делаю очень длинные паузы ибо устал от всего этого.
При смерти главного героя игру можно начать заново, но уже улучшая изначальные параметры и перки героя в зависимости от времени прохождения, каждая последующая смерть складывается. В игре интересный сюжет, достаточно таки долгий, некоторые игровые механики открываются только по сюжету. Смешные фразы по типу неловких или матерных слов.
В игре нужно много гриндить, вам нужно не один раз зачищать одни и те же локации, пиная тех же ходячих, что бы хоть как-то обеспечить себя нужными ресурсами для крафта, в то время как крафтить вам в основном нужно будет патроны которые вы будете использовать в ходе зачистки. Активные умения героев тоже требуют ресурсов и улучшаются своеобразно, допустим после полного улучшения навыка призыва питомца у охотника, вы не сможете призвать тигра, потому что у вас его нет, вам нужно найти его по мере прохождения сюжета, а если допустим улучшать турель инженера, то нужно просто вкачать максимальный уровень этого навыка и никакую турель вам искать не нужно. Улучшайте базу, дополнительных героев, крафтите вещи или покупайте вещи и материалы у торговцев фракций с которыми вы построили тесные отношения. Со всеми хороших отношений не построить, каждая фракция живет и видит мир по своему, вам придется помогать одним и вредить другим, даже если вы этого не хотите, вы этого и не узнаете, пока правда не всплывёт и всё это для того что бы узнать по итогу что тот кому вы доверяли на самом деле не тот кем является.
Steam User 6
Искал сейчас, во что бы поиграть из жанра зомби, из того, что есть в библиотеке купленного. Вспомнил про эту игруху, на нее как раз сейчас скидка. В свое время наиграл в нее 44 часа. Берите, по скидке она этих денег точно стоит на все 100%. Выборы влияют на историю, случайные встречи и события, прокачка команды, ненапряжная пошаговая боевка, управление базой. Сюжет насколько помню тоже неплох. В свое время меня она очень затянула. Атмосфера зомби-апокалипсиса: "верю!". ОЧЕНЬ добротная игрушка.
P.S. Зомби-медсестрички горячие.
Steam User 0
Ещё более затянутый игрухерс, сравнима лишь с пролетающим мимо майским жуком. Челиксы которые написали, что необязательно играть в первую чтобы вкатиться во вторую, лжецы, здеся буквально персонажи все из первой части, так и антогонисты. Поэтому играйте если не умрете со скукоты, как я добивая сcаки на 100%
Steam User 0
Задумка и реализация хорошая, игра для тех кто любит улучшать базу,стратегию и мочить зомбаков
За 60р топчик
Steam User 6
Концептуально довольно топорный пошаговый выживастик в мире зомби
И по первым ощущениям играется довольно туго. Вообще довольн смешанное отношение к подобным пошаговым играм. Очень странно видеть, когда персонаж стреляет из винтовки в упор и жертва при этом вообще никак не реагирует. То есть после попаданий очереди остаётся даже живее всех живых.
Также не понравились зомби. Не смотря на гниение они тоже бодрее живых - бегают, плюются, машут руками от души. Игроку подконтрольны как всегда группа каких-то инвалидов, каждого из которых нужно за ручку водить, а не просто дать задание. Хотя в таких играх уже давно напрашивается игра персонажем на основе выбранной модели поведения. То есть персонаж должен сам действовать в рамках типажа, заданного игроком - так было бы намного интереснее лавировать между параметрами персонажа, чем самому участвовать в этих муторных пошаговых боях. И ладно это были бы герои с их фентезийным миром. Даже там эту пошаговость компенсировали отрядами и там при каждой атаке какая-то часть отряда погибает в отличии от силы атакующего. Тут же персонаж в количестве одной единицы сродни терминатору в плане выдерживания пуль в лицо. Выглядит это всё ещё страннее.
Также хотелось бы пнуть паршивую производительность на 10. На максималках всего 20 кадров, хотя процессор даже мощнее рекомендованного в два раза.
Зато перевод хорош и обучение очень подробное. Другое дело, что даже с обучением не всё становится понятно и просто делаешь всё наобум. Думать здесь опять же утомительно, потому что у игры своя логика выживания.
Кстати из плюшек магазина тут полный набор и это радует. Жаль только, что в первую часть облачное сохранение не завезли - там хоть требования к железу поменьше. Пока что рекомендовать игру сложно из-за странной логики. Если уж получил очередь в лицо, то ущерб должен быть виден. Персонажи должны иметь способность прятаться за укрытиями даже пошагово, а не стоять по дурацки лицом к лицу. Это ведь всё-таки выживание. Да и должно быть больше возможностей договориться, больше вариантов для гибкого решения вопросов без этих утомительных боёв. Вроде бы народу совсем мало осталось и опять ресурсов не хватает. Ну бред полный. Как будто склады и магазины в момент разворовали. Значит нужно искать тех, кто уворовал. Да и зомби анимированны раздражающе - стоят в стойке прыгающих бойцов. Дистанционно атакующие зомби вообще вымораживают - откуда они такие запасы гноя или что там у них?