DayZ
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The post-soviet country of Chernarus is struck by an unknown virus, turning the majority population into frenzied infected. Fighting over resources has bred a hostile mentality among survivors, driving what’s left of humanity to collapse. You are one of the few immune to the virus – how far will you go to survive? DayZ is an unforgiving, authentic, open world sandbox online game where each one of 60 players on a server follows a single goal – to survive as long as they can, by all means necessary.
Steam User 92
好游戏,但你的找个私服去玩多人的,非常硬核,因为私服有管理,莫要开挂,私服管理能让这些狗东西永久封禁,因为国内这些狗逼玩意已经影响到国内正常玩家了,很多国内绿色玩家都很难去外服长久娱乐。如果是萌新,我就是!想玩单机,练习熟练度建家打僵尸练枪你可以在进入游戏后有个新闻主页面,在最右侧有个LAN,你点击进入就是单机了,在里面是最适合帮助萌新的,也是体验最佳的!我爱这款游戏,如果你也是一位国内绿色玩家切记,找到个好的服务器切勿与国内任何人分享,因为所以!
Steam User 118
好玩爱玩,外服好玩,国服史,而且管理乱封人,敲诈500到2000解封,不要玩。1、养肥了你就封你,然后让你花钱解封的狗服务器,daycn所谓的官服(6689,8882,5200,9255那几个服务器),解封要500到2000块钱。2、服主史迪仔、技术汤姆、客服等人开小号拆家,家有三分之一是服主开小号拆的,完全不要脸的垃圾服务器。3、以前yy是27794,两年前就不是好东西,不买东西就骂人、踢人、封人的狗。4、登陆器用小号刷屏,看起来无数个服务器,点进去是同一个,为了钱不择手段的gou。5、私改登陆器冒充官服,假冒伪劣服务器。
Steam User 86
五月底买的,现在八百多小时,游戏真的是很好玩的游戏,只可惜国内环境太差了。
外挂,死人史迪仔的服务器,还有各种挂着免费模组来圈钱的垃圾氪金服务器,还有一群权限狗服务器
难道中国人真的不配玩高质量游戏吗?
难道中国人只能抱着手机玩垃圾手游吗?
天呐,救救自己救救游戏行不行。
Steam User 149
超好玩的,陪兄弟玩的,他很喜欢这个游戏,而我不一样,我喜欢他。
Steam User 63
真的,这游戏给我一种末世的无力感,今天路过的一个镇子,撞到一片菜地,应该是个好心人种的,知道有我这菜鸟路过,包装不下了,吃了三个,就拿了20个西红柿走,谢谢你好心人!
Steam User 27
官方服务器列表里面显示的是假中国服务器。其实那个CN服务器是个私服。距离中国的官方服务器是新加坡服,希望官方在香港推出距离中国延迟更低的服务器
Steam User 100
我想,Steam整个游戏库里头,最不容易贬值的游戏,除了那个永不打折的异星工厂以外,就数这个DayZ了吧。
同时,它还是一款非常自信的游戏,在5年的A测加上3年的EA阶段中有3年从不打折,还有5年仅给个9折意思意思。
如今已是10年庆,没想到6折仍是史低价!无论哪款3A大作或火爆的独立游戏都不敢这样销售,即便是当年的销冠PUBG。
DayZ的诞生过程与Dota很像,而它的成就也与Dota类似。它们都是一款作品的民间自制衍生模式,从而诞生出全新的玩法。
DayZ最初出现在Arma 2的私人服务器中,作为一个大型mod出现,就叫DayZ mod。而Arma系列是最拟真的军事战术游戏。DayZ Mod就在如此沙盒化装备系统的框架上,加入了“丧尸”与“生存”的玩法。接着它被眼尖的母公司“波西米亚”相中,并推出了独立版。从此,掀开了一股全新的游戏玩法模式。
无论是生存沙盒也好、大逃杀也罢,还是PVEVP的搜刮撤离也好,其框架离不开Arma-DayZ的这个大环境。
在PVP机制中,军事模拟对抗是Arma系列的主场,军事装备、物品多样性;背包格子和物品负重;枪械的配件沙盒等等,都是Arma系列的游戏内容框架。更有角色的体力、耐力属性等限制,在DayZ中衍生出更多的关于饥饿、口渴等生存类的属性。
至于PVE,在DayZ里它加入了丧尸模型,这些模型通过AI操作,是个固定的BOT而非玩家,而玩家要操作的就是对这些僵硬但具有威胁的丧尸进行近战或远程射击来击杀,令自己脱险。
就是这样的游戏框架大环境下,由此灵感,衍生出了后来非常相似的H1Z1、Rust,甚至PUBG等独立联机游戏!更有现在爆火且更加拟真的搜刮撤离PVEVP游戏塔科夫。
如此看来,它这样傲慢且自信的销售,磨洋工般的内容更新,也不算奇怪了。
DayZ是一款全程联网,只能通过服务器游玩的游戏。
目前只有官服和私服的区分,没有国服!
新手阶段不喜欢野排可找一个比较少人的服务器体验单人生存,但没有纯粹的单人模式。不过建议无论新人老人,抱团才是最好的!
在这里能够切身体会到黑森林法则,在这里每个人都是个体,需要拿起自己的武器保护自己,成为在森林中的猎人,因为末日下,稀缺的物资和生存的紧迫,会让人丧失道德,弱肉强食。而人心通常都是禁不住考验,即便他们都是你抱团的集体。集体只是一个临时的不稳固,有着同一目标但各自利益的小团体罢了。
为了营造出如此窘迫的环境,自然而然,游戏初期的生存就会异常艰难。
饥饿、流血、感染,死亡的方式太多了。
它能无奈到什么地步呢?我曾试过口渴的要紧时,拿起包里的洁厕灵与胶水就往肚里咽。上吐下泻不断掉血不假,知道自己要死了,却完全没有办法。因为唯一能吃的食物——罐头,却没有开罐器,只能干瞪眼,而其它都是能拧开的。
这是趁着打折入手的小号,主号是在A测时期就已入手。
从如今的内容来看,游戏优化做好了不少,画面也更加美观好看。
推出了简体中文,这样至少能知道自己吃的是啥!
不建议独自一人购买,推荐至少3人以上一起游玩,毕竟线下的朋友敢搞点什么幺蛾子,可以直接去收拾他。