DayZ
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The post-soviet country of Chernarus is struck by an unknown virus, turning the majority population into frenzied infected. Fighting over resources has bred a hostile mentality among survivors, driving what’s left of humanity to collapse. You are one of the few immune to the virus – how far will you go to survive? DayZ is an unforgiving, authentic, open world sandbox online game where each one of 60 players on a server follows a single goal – to survive as long as they can, by all means necessary.
Steam User 228
Проведя достаточно (на мой взгляд) времени в этой замечательной игре, выношу вердикт:
1. Начало игры.
Если вы только зашли в игру, готовьтесь к жопной боли и страданиям. DayZ максимально не приветлив к новым игрокам. Спавнитесь х3р пойми где, ничего не понятно... Куда бежать? Что делать? Из "обучения" у вас есть только подсказки в правом верхнем углу в меню esc. Так что, не стоит расстраиваться если в первые часы кроме по КД появляющейся надписи "вы убиты" вы ничего не увидите.
2. Геймплей.
В GayZ меня позвал товарищ, который в доисторические времена поигрывал в мод. Честно... Я не то что не хотел ее покупать... я даже ломался тратить драгоценное место на ЖД под пир@тку... В итоге... Вы сами все видите.
Первые 20-30 часов ничего не понятно. Но, после мучительных смертей и попыток самому разобраться что здесь вообще происходит, ты начинаешь шерстить ютуб и форумы. И тут начинается самое интересное! Ты @ху3ваешь от геймплея, атмосферы, файтов (про них поговорим позже). И тебя начинает расперать от мотивации. Лутаешь первый более-менее нормальный лут, запасаешься едой, разводишь костер и атмосферно сидишь в лесу... у меня нет слов.
Спустя сотни часов ты не уже не обращаешь внимание на такие аспекты. Самостоятельное изучение игры и ее механик дают невероятные эмоции!
Спустя 400 часов, игра ни чуть не надоела)
п.с. без карты будет очень тяжело. советую на первое время скачать приложение на телефон "IZurvive". там есть даже модовые карты, очень удобно.
3. Файты.
Видов оружия достаточно (с последними обновлениями вышло много новых пушек). Механика, отдача приятны. Но это все уходит на второй план, когда у тебя трясутся руки после очередной стычки с врагом. Из за большой карты и не очень "торопливого" геймплея, повстречать оппонента можно далеко не всегда и не везде. Следствие: отключается чувство страха, становишься не внимательным, перестаешь чекать кемперские позиции. Результат: хватаешь инсульт от кепки с двухстволкой, сидящей в углу дома, а потом уходиь в тильт из за того, что лутался пол дня и в очередной раз все ♥♥♥♥♥@л.
В общем и целом файты просто ♥♥♥♥@тые. Впервые за день встретил типа в поле, начинаешь его преследовать, продумываешь тактику, выбираешь позицию. Ведь на кону лут, который ты собирал пол дня... Великолепно
п.с. На самом деле... Спустя время, начинаешь воспринимать лут как "приходящее и уходящее" и становится абсолютно по3бать. Умереть с топ лутом в файте - дело обычное.
4. Комунити.
Доверяй только себе! Этим можно все сказать. Большая редкость - затимиться с рандомом, чтобы через час игры он не воткнул тебе нож в спину. Да и в целом все зависит от сервера. (про виды серверов в след. пункте).
5. Где играть?
В ру ГейЗе помимо классических "выживальческих" серверов есть РП. Очень популярны проекты по сталкеру, недавно (насколько я помню) начали разрабатывать мод на РП сервер по вселенной METRO. И там и там провел достаточно времени. Тут все на ваш вкус и цвет.
п.с. не советую играть на оффах, очень много читаков и высокий пинг. лучше играть на подпивасе.
п.с.2. онли ванилла, ненавижу модовые помойки с горами доната.
6. Баги.
Я промолчу...
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Я в рот ♥♥@л десятибальную шкалу оценивания поэтому... говорю как есть, как сам думаю.
Хочу сказать, что игра невероятно затягивает, каждый час погружает тебя в нее все больше и больше.
Уникальный геймплей, атмосфера, адреналин. Все это разом перекрывает многочисленные баги... машины(что?)... неважно
Самое главное, что разрабы не стоят на месте и постоянно выпускают обновления. У DayZ нет качественных альтернатив. Эта игра уникальна. Всем советую!
если обзор был полезен, не откажусь от лайкосика) спасибо
Steam User 217
Я шёл по карте 5 часов обблёваный и обосраный и в итоге меня молотком забил какой то бомжара что-то крича на Словацком. Игра понравилась
Steam User 100
игра кайф, спавн со сливой, газуешь по карте в поисках оружия и лута к тебе подбегает тип со словами я френдли и дает по eбaлy с ружья, снова спавн только надо учесть прошлые ошибки газуешь до первой военной базы нападают волки и ты снова на берегу газуешь по всем деревням находишь свой строительный лут строишь свою уютную базу с одной бочкой. Идешь спать. На следующий день смотришь а базы нету ЧУДЕСА, идешь лутать еду и умираешь от топика который в тебя yeбaл всю обойму. Берег. Безысходность, слива, посмотрел гайды как выжить в dayz уверенный газуешь по всей карте собираешь хороший лут, стройка, рейдишь чужие базы. идешь лутать хим зону, ну наконец то самый крутой. в итоге к тебе прибегает клан из 40 поляков разьебывают всё что только видят. И снова слива, берег, я френдли, топик, стройка............
Steam User 163
Проведя достаточно (на мой взгляд) времени в этой замечательной игре, выношу вердикт:
1. Начало игры.
Если вы только зашли в игру, готовьтесь к жопной боли и страданиям. DayZ максимально не приветлив к новым игрокам. Спавнитесь х3р пойми где, ничего не понятно... Куда бежать? Что делать? Из "обучения" у вас есть только подсказки в правом верхнем углу в меню esc. Так что, не стоит расстраиваться если в первые часы кроме по КД появляющейся надписи "вы убиты" вы ничего не увидите.
2. Геймплей.
В GayZ меня позвал товарищ, который в доисторические времена поигрывал в мод. Честно... Я не то что не хотел ее покупать... я даже ломался тратить драгоценное место на ЖД под пир@тку... В итоге... Вы сами все видите.
Первые 20-30 часов ничего не понятно. Но, после мучительных смертей и попыток самому разобраться что здесь вообще происходит, ты начинаешь шерстить ютуб и форумы. И тут начинается самое интересное! Ты @ху3ваешь от геймплея, атмосферы, файтов (про них поговорим позже). И тебя начинает расперать от мотивации. Лутаешь первый более-менее нормальный лут, запасаешься едой, разводишь костер и атмосферно сидишь в лесу... у меня нет слов.
Спустя сотни часов ты не уже не обращаешь внимание на такие аспекты. Самостоятельное изучение игры и ее механик дают невероятные эмоции!
Спустя 400 часов, игра ни чуть не надоела)
п.с. без карты будет очень тяжело. советую на первое время скачать приложение на телефон "IZurvive". там есть даже модовые карты, очень удобно.
3. Файты.
Видов оружия достаточно (с последними обновлениями вышло много новых пушек). Механика, отдача приятны. Но это все уходит на второй план, когда у тебя трясутся руки после очередной стычки с врагом. Из за большой карты и не очень "торопливого" геймплея, повстречать оппонента можно далеко не всегда и не везде. Следствие: отключается чувство страха, становишься не внимательным, перестаешь чекать кемперские позиции. Результат: хватаешь инсульт от кепки с двухстволкой, сидящей в углу дома, а потом уходиь в тильт из за того, что лутался пол дня и в очередной раз все ♥♥♥♥♥@л.
В общем и целом файты просто ♥♥♥♥@тые. Впервые за день встретил типа в поле, начинаешь его преследовать, продумываешь тактику, выбираешь позицию. Ведь на кону лут, который ты собирал пол дня... Великолепно
п.с. На самом деле... Спустя время, начинаешь воспринимать лут как "приходящее и уходящее" и становится абсолютно по3бать. Умереть с топ лутом в файте - дело обычное.
4. Комунити.
Доверяй только себе! Этим можно все сказать. Большая редкость - затимиться с рандомом, чтобы через час игры он не воткнул тебе нож в спину. Да и в целом все зависит от сервера. (про виды серверов в след. пункте).
5. Где играть?
В ру ГейЗе помимо классических "выживальческих" серверов есть РП. Очень популярны проекты по сталкеру, недавно (насколько я помню) начали разрабатывать мод на РП сервер по вселенной METRO. И там и там провел достаточно времени. Тут все на ваш вкус и цвет.
п.с. не советую играть на оффах, очень много читаков и высокий пинг. лучше играть на подпивасе.
п.с.2. онли ванилла, ненавижу модовые помойки с горами доната.
6. Баги.
Я промолчу...
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Я в рот ♥♥@л десятибальную шкалу оценивания поэтому... говорю как есть, как сам думаю.
Хочу сказать, что игра невероятно затягивает, каждый час погружает тебя в нее все больше и больше.
Уникальный геймплей, атмосфера, адреналин. Все это разом перекрывает многочисленные баги... машины(что?)... неважно
Самое главное, что разрабы не стоят на месте и постоянно выпускают обновления. У DayZ нет качественных альтернатив. Эта игра уникальна. Всем советую!
если обзор был полезен, не откажусь от лайкосика) спасибо
Steam User 90
Это не игра, это перестройка твоей нервной системы, спустя сотню часов вместо гнева вы будете испытывать лишь истерический смех, а после возрождения радостно кричать "ХУ ШУТИНГ, ХУ ШУТИНГ" подбегая к очередной полицайке в трусах, на встречу к добрейшим созданиям которые наполняют эту игру.
Steam User 107
потратил на игру суммарно около 10к часов.
arma II dayz mod
Standalone
Скажу так, что играя в эту игру, я испытываю такого масштаба атмосферу, проникаясь выживанием в ином мире, что делая перерывы на год от игры, я возвращаюсь и просто засиживаюсь с утра до поздней ночи, не замечая как пролетает время.
Мне за столько лет, стало все равно на баги, фризы и тд, ведь я просто люблю эту игру всем своим сердцем.
Steam User 89
Привет!
Провел в игре не так много часов, порядка 80-ти. И хочу написать первый в своей жизни отзыв на игру, так как игра произвела сильное впечатление.
Есть в игре как плюсы, так и недостатки:
Плюсов в игре достаточно, и я не буду писать о них чек-листом. Скажу так, атмосфера и окружение, стремление к реализму, внезапные встречи с игроками, геймплей, который заставляет тебя думать несколько раз, прежде чем сделать хоть что-то. Все это создает те самые эмоции, которые мы ждем от выживания.
Ложка дегтя в бочке меда.
Что по недостаткам, то это больше обращение к разработчикам, может увидят отзыв. Я большой поклонник тематики выживания, и не только в играх. И мне кажется, то, куда игра уходит, совсем отдаляет её от своей первоначальной идеи. Вот, по моему мнению, небольшой чек-лист, который добавил бы больше DayZ в игру:
1. Сделать зомби проблемой, а не декором, чтобы вернуть баланс pvp/pve, это игра про зомби-апокалипсис, а не Arma.
1.1 Пусть спавнятся в лесу хотя бы пару штук, чтобы кэмперы не сидели там месяцами.
1.2 Все ли двери и возвышенности могут удержать зомби (если мы говорим не про декоративных зомби)?
1.3 Может немного улучшить AI зомби, чтобы они не были просто реагирующим на тебя триггером для других игроков
* Да, если рассматривать зомби тематику из разных источников, люди в итоге адаптируются к ним, и уже меньше на них реагируют как на угрозу. Но они не расслабляются и просто быстрее находят решения как действовать в ситуации. А не просто игнорируют их в момент pvp, пока те бегают за тобой по кругу.
2. Добавлять механики выживания и крафта, потому что сейчас после какого-то количества часов в игре, ты начинаешь просто лутаться и все. Игра сама в итоге к этому подталкивает.
3. Строить убежища бессмысленно, так как нарушен баланс и твое убежище не простоит и дня, поэтому остается делать только схроны. И по убежищам, хотелось бы видеть в игре убежища, а не просто сараи. Меньше лута для захвата убежищ и больше вариативности постройки и интерьера. Больше взаимодействия со шкафами, ящиками и т.д. в заброшенных домах.
4. Убрать часть лута с карты, потому что после первого дня игры (когда я познал всю боль выживания в этой игре), ты уже через 15 минут сыт, здоров и готов к pvp. Пусть лут будет реальной проблемой, а не единственным способом геймплея. Некоторые игроки, судя по видео на youtube, не умеют даже рыбачить после 10000 часов.
5. Почините свои официальные сервера, потому что при нормальном пинге, стоит заполнить сервер на 45 игроков из 60 и он выкидывает всех. Я точно знаю, что эту проблему вы решить в состоянии давно. По читерам на официальных серверах я пока не скажу ничего, не встречал, схрон на месте уже недели 2, никто не нашел. Слышал, что есть с этим проблема, но где их нет.
Я понимаю, что вы хотите угодить аудитории, но вы смотрите не на тут аудиторию, как мне кажется. У вас есть своя ниша, не пытайтесь сделать rust из прекрасного симулятора выживания. Для этого есть rust.
Вы переживаете, что новички не продержаться и уйдут в другие более казуальные игры. Но если они поиграли в игру около 100 часов и играют еще, то скорее всего это именно ваша аудитория. А остальные, если их не позвали друзья, так и так не станут играть после первых часов игры.
Вы переживаете, что старички dayz перестанут играть. Но судя по всему, они очень давно уже ждут, когда игра станет такой, какой её задумывали. Иначе не появлялось бы такое количество модов, которое добавляют более сложные механики выживания и отзывов.
Это только мое мнение, и я не претендую на его правильность. Каждый для себя делает свои выводы. Я однозначно пришел в эту игру надолго, и рад что смогу сейчас получить еще много прекрасных эмоций от игры. Но очень надеюсь, что вы будете активно поддерживать её, чтобы игроки и после тысячи часов потели и получали эмоции от игры про выживание в зомби-апокалипсисе. И я точно рекомендую эту игру, при том, что пока она стоит дороже своих денег. Скажу так: купите её, дайте ей шанс, а вернуть деньги или нет, уже решаете сами.