DayZ
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The post-soviet country of Chernarus is struck by an unknown virus, turning the majority population into frenzied infected. Fighting over resources has bred a hostile mentality among survivors, driving what’s left of humanity to collapse. You are one of the few immune to the virus – how far will you go to survive? DayZ is an unforgiving, authentic, open world sandbox online game where each one of 60 players on a server follows a single goal – to survive as long as they can, by all means necessary.
Steam User 216
Я шёл по карте 5 часов обблёваный и обосраный и в итоге меня молотком забил какой то бомжара что-то крича на Словацком. Игра понравилась
Steam User 201
Провёл в этой игре 8к часов (с 2-х акк) с пол пельменем. В общем, пора и обзор написать)
Ну что сказать, если вы нестабильный и псих, у которого нету личной жизни/девушки/семьи или ещё что-то, то вам сюда... Много я в этой игре повидал, от мелкожопых нытиков и последних безжалостных ублюдков, до пивничей и скуфов, обсирающие тебя и твою семью.
Почилить в ней можно всегда, но знайте, еб%?#тых пвп типов никто не отменял, готовые испортить вам жизнь просто так, ради к/д на сервере.
-Береговые воины за яблочко и твои кости с кишками в начале вайпа;
-Кемп СЗ или ТИС, да без разницы, абсолютно любые военки и великолепное Зелено;
-Мины/клейморы/пластиды и всякое дер%!о на дорогах ждут твою собранную машинку в крепких объятьях;
-Встреча кентов в лесу в жопе карты;
-Огромные кланы нюхают твою базку;
-Берут в плен и кормят мясом, добытого из тушки твоего друга;
-Связывают и оставляют под брюхом машины без колёс на сутки. Почему на сутки? Потому что кормят тебя, чтобы ты не сдох и продолжал страдать в муках, не в силах возродиться/релогнуть;
-Кемпят туалет в Тройке при 5-ти онлайна;
-Обезьяны на деревьях и крыше;
-Баги машин и пролаги на жирные базы, после чего оказываешься на берегу;
-Бойтесь кепок, они имеют титановые яйца, так как им нечего терять;
-Кемп под дверью твоей базы 24/7;
-Лагающие типы, которые не могут собрать себе нормальный ПК или купить скоростной интернет;
-Ловить инфаркт своей жопы от резких звуков выстрела или шорохи в ночном лесу;
-Во время дождя, да и не только его, можно получить шизу;
-Дезориентация в пространстве;
-Сектанты - да...;
-Сверкающие пятки по полю от падающих пуль;
-Бегуны задом и ломающие анимацию перса - уе%№ны (в том числе я);
-Гилики в ёлках;
-Ублюдо-кемперы берега ради к/д;
-Чувство того, что за тобой постоянно кто-то следит;
-Любой источник света ночью - триггер для всех в округе;
-На хелики стягиваются как мухи на говно;
-Не стреляй без глушителя при фулл онлайне, кто знает, что с тобой будет;
-Покормишь кепку, а она тебя в спину загрызёт;
-Когда нужна какая-то вещь, её нереально найти, либо будешь искать вечность;
-После стычки с типами, вы расходитесь и ждёте друг друга, в надежде, что кто-то вылезет первым, то 1 минута длится так долго, что захочешь сходить посрать и пожрать;
-Лутаешь ранним утром химзу часами, а какая-то тварь, по чистой случайности, убьёт тебя с одного пука лонг хорна;
-Нету бинта/тряпок - сдохнешь;
-Нету еды - сдохнешь;
-Нету воды - сдохнешь;
-Отсутствует ган - сдохнешь;
-Нету одежды - сдохнешь;
-Потерял ботинки - сдохнешь;
-Слушаешь типов в их базе, издашь любой звук, а ребят уже в базе как-будто и нет;
-Ночные рейдеры? дааааа, обязательно);
-Обиженки, готовые порвать тебя за его уничтоженную банку еды;
-Пукнешь по типам с базы, а её с утра уже нету;
-Фермеры, убивающие за падающий листик с их грядки;
-Во время антирейда, плюнешь по типам, и за секунды тебя уже рашит орда;
-Отойдёшь поссать, вернёшься, а на экране "Вы погибли";
-Вернёшься на труп - шакалы уже разворошили его;
-Кто первый увидит пухлого типочка, тот и победил, главное не обосраться в нужный момент;
-Любишь рофлить? Будь готов получить месть в приличном размере;
-Если людям нужна еда, но не могут найти, то сожрут тебя полностью;
-Ждёшь часами незваных гостей под базой, пойдёшь сортировать лут - объявятся;
-Тайминги - много;
-Горящая жопа - будет, поверь;
-Тильт от того, что вас всех вые%#л один тип;
-Убежал лутаться - рейдят;
-Пошёл срать - рейдят;
-Писаешь - рейдят;
-Залип в телефоне - рейдят;
-Спишь - рейдят;
-Хаваешь борщ - рейдят;
-Варишь пельмени - рейдят;
-Заснул - рейдят;
-Сидишь на учёбе/работе - рейдят;
-Пошёл в магазин - рейдят;
-Гуляешь с собакой - рейдят;
-Кемпишь - рейдят;
Да когда угодно могут зарейдить
-Ты рейдишь - отпи?&ят;
-Стримишь? У тебя железные нервы;
Многое можно писать, что происходит в этой игре.
И знайте, время в этой игре решает всё, кто кого пересидит или отыгрышь по таймингам.
Помните, никому нельзя доверять, никогда!
Ты один и вокруг только страх и боль...
Steam User 162
Проведя достаточно (на мой взгляд) времени в этой замечательной игре, выношу вердикт:
1. Начало игры.
Если вы только зашли в игру, готовьтесь к жопной боли и страданиям. DayZ максимально не приветлив к новым игрокам. Спавнитесь х3р пойми где, ничего не понятно... Куда бежать? Что делать? Из "обучения" у вас есть только подсказки в правом верхнем углу в меню esc. Так что, не стоит расстраиваться если в первые часы кроме по КД появляющейся надписи "вы убиты" вы ничего не увидите.
2. Геймплей.
В GayZ меня позвал товарищ, который в доисторические времена поигрывал в мод. Честно... Я не то что не хотел ее покупать... я даже ломался тратить драгоценное место на ЖД под пир@тку... В итоге... Вы сами все видите.
Первые 20-30 часов ничего не понятно. Но, после мучительных смертей и попыток самому разобраться что здесь вообще происходит, ты начинаешь шерстить ютуб и форумы. И тут начинается самое интересное! Ты @ху3ваешь от геймплея, атмосферы, файтов (про них поговорим позже). И тебя начинает расперать от мотивации. Лутаешь первый более-менее нормальный лут, запасаешься едой, разводишь костер и атмосферно сидишь в лесу... у меня нет слов.
Спустя сотни часов ты не уже не обращаешь внимание на такие аспекты. Самостоятельное изучение игры и ее механик дают невероятные эмоции!
Спустя 400 часов, игра ни чуть не надоела)
п.с. без карты будет очень тяжело. советую на первое время скачать приложение на телефон "IZurvive". там есть даже модовые карты, очень удобно.
3. Файты.
Видов оружия достаточно (с последними обновлениями вышло много новых пушек). Механика, отдача приятны. Но это все уходит на второй план, когда у тебя трясутся руки после очередной стычки с врагом. Из за большой карты и не очень "торопливого" геймплея, повстречать оппонента можно далеко не всегда и не везде. Следствие: отключается чувство страха, становишься не внимательным, перестаешь чекать кемперские позиции. Результат: хватаешь инсульт от кепки с двухстволкой, сидящей в углу дома, а потом уходиь в тильт из за того, что лутался пол дня и в очередной раз все ♥♥♥♥♥@л.
В общем и целом файты просто ♥♥♥♥@тые. Впервые за день встретил типа в поле, начинаешь его преследовать, продумываешь тактику, выбираешь позицию. Ведь на кону лут, который ты собирал пол дня... Великолепно
п.с. На самом деле... Спустя время, начинаешь воспринимать лут как "приходящее и уходящее" и становится абсолютно по3бать. Умереть с топ лутом в файте - дело обычное.
4. Комунити.
Доверяй только себе! Этим можно все сказать. Большая редкость - затимиться с рандомом, чтобы через час игры он не воткнул тебе нож в спину. Да и в целом все зависит от сервера. (про виды серверов в след. пункте).
5. Где играть?
В ру ГейЗе помимо классических "выживальческих" серверов есть РП. Очень популярны проекты по сталкеру, недавно (насколько я помню) начали разрабатывать мод на РП сервер по вселенной METRO. И там и там провел достаточно времени. Тут все на ваш вкус и цвет.
п.с. не советую играть на оффах, очень много читаков и высокий пинг. лучше играть на подпивасе.
п.с.2. онли ванилла, ненавижу модовые помойки с горами доната.
6. Баги.
Я промолчу...
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Я в рот ♥♥@л десятибальную шкалу оценивания поэтому... говорю как есть, как сам думаю.
Хочу сказать, что игра невероятно затягивает, каждый час погружает тебя в нее все больше и больше.
Уникальный геймплей, атмосфера, адреналин. Все это разом перекрывает многочисленные баги... машины(что?)... неважно
Самое главное, что разрабы не стоят на месте и постоянно выпускают обновления. У DayZ нет качественных альтернатив. Эта игра уникальна. Всем советую!
если обзор был полезен, не откажусь от лайкосика) спасибо
Steam User 107
потратил на игру суммарно около 10к часов.
arma II dayz mod
Standalone
Скажу так, что играя в эту игру, я испытываю такого масштаба атмосферу, проникаясь выживанием в ином мире, что делая перерывы на год от игры, я возвращаюсь и просто засиживаюсь с утра до поздней ночи, не замечая как пролетает время.
Мне за столько лет, стало все равно на баги, фризы и тд, ведь я просто люблю эту игру всем своим сердцем.
Steam User 71
Занимательная игра, бегаешь, лутаешься, умираешь,бегаешь, лутаешься, умираешь, бегаешь, лутаешься, умираешь, в общем советую если вы мазохист)
Steam User 188
За свои первые 500 часов могу многое рассказать о игре:
1) Заражëнные не представляют для тебя угрозы, бояться нужно голых кепок с куском человечины в зубах и криками "Putin number one" и плевать они хотели, что я тоже русский.
2) не пытайся тимиться, тебе проломят череп за гнилое яблоко.
3) не моргай, потому что именно в этот момент может шевельнуться е****й кемпер в единственном бл*****м кусте на ближайший километр вокруг.
4) Не играй на официальных серверах, если не хочешь получить тяжëлое психологическое заболевание
5) Играй на РП серверах, ведь где ещë тебя могут принести в жертву семь 40-летних мужиков в честь своей Матери.
6) НИКОГДА не играй на официальных серверах
7) Не бегай, потому что это громко
8) Не заболевай, потому что это громко (чихаешь)
9) Не переключай оружие через инвентарь, потому что это громко
10) НИКОГДА не играй на официальных серверах
11) Не ешь, потому что это громко
12) Не открывай двери, потому что это громко
13) Не дыши, потому что это громко
14) Ешь человечину, потому что это весело (твоему персонажу тоже весело, правда не долго)
15) Кулаки мощнее любого холодного оружия
16) Кулаки мощнее любого огнестрельного оружия
17) Кулаки это единственное, что тебя не предаст
18) Не дрался на кулаках со стаей волков или медведем? значит ты не играл в Day Z
19) Кинь игрока в унку и свяжи, а потом накорми его кусками своего товарища, вам всем будет весело
20) НИКОГДА НЕ ИГРАЙ НА ОФИЦИАЛЬНЫХ СЕРВЕРАХ
21) Толпа голых кепок опаснее чего бы то ни было
22) После взрыва мины ты встаëшь с почти фулл хп, просто вколи дозу морфина и всë, теперь ты снова цел
23) Отрасти на затылке пару глаз, а лучше с десяток по всему телу, желательно чтобы они смотрели во всех известных науке диапазонах
24) Что не убивает то делает нас сильнее
25) НИКОГДА НЕ ИГРАЙ НА ОФИЦИАЛЬНЫХ СЕРВЕРАХ
Топ игра, однозначно 11 кровотечений из 10 возможных
Steam User 89
Привет!
Провел в игре не так много часов, порядка 80-ти. И хочу написать первый в своей жизни отзыв на игру, так как игра произвела сильное впечатление.
Есть в игре как плюсы, так и недостатки:
Плюсов в игре достаточно, и я не буду писать о них чек-листом. Скажу так, атмосфера и окружение, стремление к реализму, внезапные встречи с игроками, геймплей, который заставляет тебя думать несколько раз, прежде чем сделать хоть что-то. Все это создает те самые эмоции, которые мы ждем от выживания.
Ложка дегтя в бочке меда.
Что по недостаткам, то это больше обращение к разработчикам, может увидят отзыв. Я большой поклонник тематики выживания, и не только в играх. И мне кажется, то, куда игра уходит, совсем отдаляет её от своей первоначальной идеи. Вот, по моему мнению, небольшой чек-лист, который добавил бы больше DayZ в игру:
1. Сделать зомби проблемой, а не декором, чтобы вернуть баланс pvp/pve, это игра про зомби-апокалипсис, а не Arma.
1.1 Пусть спавнятся в лесу хотя бы пару штук, чтобы кэмперы не сидели там месяцами.
1.2 Все ли двери и возвышенности могут удержать зомби (если мы говорим не про декоративных зомби)?
1.3 Может немного улучшить AI зомби, чтобы они не были просто реагирующим на тебя триггером для других игроков
* Да, если рассматривать зомби тематику из разных источников, люди в итоге адаптируются к ним, и уже меньше на них реагируют как на угрозу. Но они не расслабляются и просто быстрее находят решения как действовать в ситуации. А не просто игнорируют их в момент pvp, пока те бегают за тобой по кругу.
2. Добавлять механики выживания и крафта, потому что сейчас после какого-то количества часов в игре, ты начинаешь просто лутаться и все. Игра сама в итоге к этому подталкивает.
3. Строить убежища бессмысленно, так как нарушен баланс и твое убежище не простоит и дня, поэтому остается делать только схроны. И по убежищам, хотелось бы видеть в игре убежища, а не просто сараи. Меньше лута для захвата убежищ и больше вариативности постройки и интерьера. Больше взаимодействия со шкафами, ящиками и т.д. в заброшенных домах.
4. Убрать часть лута с карты, потому что после первого дня игры (когда я познал всю боль выживания в этой игре), ты уже через 15 минут сыт, здоров и готов к pvp. Пусть лут будет реальной проблемой, а не единственным способом геймплея. Некоторые игроки, судя по видео на youtube, не умеют даже рыбачить после 10000 часов.
5. Почините свои официальные сервера, потому что при нормальном пинге, стоит заполнить сервер на 45 игроков из 60 и он выкидывает всех. Я точно знаю, что эту проблему вы решить в состоянии давно. По читерам на официальных серверах я пока не скажу ничего, не встречал, схрон на месте уже недели 2, никто не нашел. Слышал, что есть с этим проблема, но где их нет.
Я понимаю, что вы хотите угодить аудитории, но вы смотрите не на тут аудиторию, как мне кажется. У вас есть своя ниша, не пытайтесь сделать rust из прекрасного симулятора выживания. Для этого есть rust.
Вы переживаете, что новички не продержаться и уйдут в другие более казуальные игры. Но если они поиграли в игру около 100 часов и играют еще, то скорее всего это именно ваша аудитория. А остальные, если их не позвали друзья, так и так не станут играть после первых часов игры.
Вы переживаете, что старички dayz перестанут играть. Но судя по всему, они очень давно уже ждут, когда игра станет такой, какой её задумывали. Иначе не появлялось бы такое количество модов, которое добавляют более сложные механики выживания и отзывов.
Это только мое мнение, и я не претендую на его правильность. Каждый для себя делает свои выводы. Я однозначно пришел в эту игру надолго, и рад что смогу сейчас получить еще много прекрасных эмоций от игры. Но очень надеюсь, что вы будете активно поддерживать её, чтобы игроки и после тысячи часов потели и получали эмоции от игры про выживание в зомби-апокалипсисе. И я точно рекомендую эту игру, при том, что пока она стоит дороже своих денег. Скажу так: купите её, дайте ей шанс, а вернуть деньги или нет, уже решаете сами.