DayZ
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The post-soviet country of Chernarus is struck by an unknown virus, turning the majority population into frenzied infected. Fighting over resources has bred a hostile mentality among survivors, driving what’s left of humanity to collapse. You are one of the few immune to the virus – how far will you go to survive? DayZ is an unforgiving, authentic, open world sandbox online game where each one of 60 players on a server follows a single goal – to survive as long as they can, by all means necessary.
Steam User 66
jeu incroyable, savoureux, élégant, magnifique, merveilleux, doux, câlin, passionnant, beau. A coté, une meuf, un mec, ça sert a rien, le jeu vous offre déjà tout le bonheur et l'amour que vous méritez, sans avoir peur en retour d’être quitté, largué ou trompé par une personne qu'il ou elle considérait comme un(e) pote et qui disait "mais non tqt c mon meilleur pote arrête de flipper, on a juste 3000 flammes sur snap c'est rien", sale pute.
Steam User 22
DayZ Standalone : Survie et Rencontres Inattendues dans un Monde Imprévisible
DayZ Standalone, le jeu de survie, a été un véritable test de patience pour de nombreux joueurs depuis sa sortie en alpha. Sa longévité est impressionnante, mais je vais vous épargner l'histoire complète du jeu, car d'autres le racontent certainement mieux que moi.
C'est un jeu que l'on adore critiquer, mais avouons-le, on ne peut s'empêcher d'y retourner, malgré ses bugs et les éléments qui manquent cruellement. Même s'il a connu des périodes de désertion, les streamers ont joué un rôle crucial pour maintenir l'intérêt du jeu et attirer de nouveaux joueurs. Les mods ont secoué la communauté DayZ, suscitant autant d'enthousiasme que de disputes sur le vol de mods et le partage non autorisé. Les puristes diront que les mods ont dénaturé l'essence du jeu, mais bon, qui suis-je pour juger ? Après tout, le jeu lui-même est un mod en quelque sorte, et il existe toujours des serveurs non moddés pour les âmes nostalgiques.
Bien sûr, certains mods ont ajouté une véritable richesse à l'expérience DayZ, mais c'est aux joueurs de décider de leur valeur. Je ne porterai pas de jugement, rassurez-vous. De toute manière, qui souhaiterait vraiment me voir devenir leur ennemi ?
Des joueurs sont partis, d'autres sont arrivés, et l'expérience qu'offre DayZ est difficilement comparable à d'autres jeux de survie mettant en scène nos amis les zombies. Chacun a son propre ressenti concernant la map Livonia. Personnellement, je la considère comme une bonne carte, à condition d'y ajouter quelques mods pour pimenter le tout. Les mods sont en constante évolution, avec de nouvelles créations qui voient le jour et d'autres qui disparaissent. Inutile de s'étendre sur les détails financiers qui se cachent en coulisses, on sait bien que rien n'est vraiment gratuit.
Revenons au jeu pur, sans aucune modification. C'est l'aspect de survie qui m'a toujours attiré. On ne sait jamais si on va succomber à la déshydratation, à la faim, ou si l'on se retrouvera à l'article de la mort, sans le moindre bout de chiffon pour confectionner un bandage. Les autres joueurs peuvent se révéler être d'une aide précieuse, mais ils peuvent aussi être de redoutables traîtres, empoisonnant la nourriture ou l'eau pour tendre des pièges. Ah, les bandits de DayZ, à chaque fois que j'y repense, j'entends la mythique question 'are you friendly'.
Évidemment, il y a quelques détails qui m'agacent. Pour commencer, les oiseaux, dont on entend les chants mais qui semblent rester bien cachés, car ils brillent par leur absence. Le jeu regorge d'animaux de ferme, mais curieusement, il n'y a qu'un seul spécimen ailé. Les poules sont bien présentes, mais avouez que leur chant n'est pas mélodieux. Les animaux sauvages se font également rares. Il fut un temps où l'on pouvait traquer des lièvres avec des pièges, mais visiblement, les amateurs de grandes oreilles ont dû se faire entendre. Tant de promesses non tenues au fil des années, malgré nos supplications répétées. Car avouez-le, qui n'a jamais rêvé de faire du vélo dans un jeu ?
La balistique des armes est redoutable, c'est indéniable, mais en ce qui concerne la construction d'abris, on dirait qu'elle est restée figée dans le temps, sans aucune évolution récente. Le modding pourrait certainement jouer un rôle crucial dans ce domaine, mais il semble être relégué au second plan.
Le côté massacre à grande échelle ne m'attire guère, et ce n'est pas ce qui me séduit le plus dans DayZ. Même si l'on y rencontre toute sorte de personnes, il arrive aussi que l'on tombe sur des individus peu recommandables, parfois accompagnés d'un acolyte dont la principale mission semble être d'insulter tout ce qui bouge.
Tout cela pour dire que malgré ses imperfections, DayZ reste un jeu que je ne regrette pas d'avoir acheté. Il est unique en son genre, avec des moments de survie inattendus et des rencontres aussi variées que surprenantes. Un jeu imprévisible, c'est ce qui fait son charme, après tout. J'ai même eu l'occasion de rencontrer des gens grâce à lui, ce qui n'est pas le cas de tous les autres jeux que je possède.
Steam User 17
step 1 : aller dans un commissariat
step 2 : allumer le Microphone Public pour que toute la ville entends
step 3 : Soundboard Du Kino et Skyrock
step 4 : mourir
step 5 : recommencer
Steam User 17
meilleur jeu de survie pour ma part.
Steam User 13
DayZ... ce jeu m'a fait passer par toutes les émotions possible. C'est beau, c'est incroyablement bien pensé mais en même temps, c'est codé avec le Q, c'est devenu un pvp call of duty, bref c'est horriblement frustrant...
Mes premières heures sur ce jeu, il y a presque 10 ans, était exceptionnel. C'était nouveau, un jeu de survie avec des possibilités annoncés infini. Malheureusement, les développeurs ce sont heurtés à des difficultés non anticipé, ce qui a engendré une perte de communauté et des joueurs qui sont allés sur d'autres jeux (j'en ai fait parti). Pour les joueurs les plus assidus, nous avons connus la suppression des Zombies, la persistance non fonctionnel, la chasse inexistante ou impossible, les morts dû à des bugs frustrants etc...
Mais on y revient, indéfiniment. Parce que DayZ, c'est LA référence du jeu de survie hard core. Le seul jeu, capable de poussé la gestion de la faim, de la soif, du froid, du chaud, de la maladie, des blessures et de ses infections, à son paroxysme.
Le principale problème du jeu, et nous l'avons tous connus, c'est la communauté de joueur de Call of Duty. Qui, à peine découvert une arme (ou pas d'ailleurs), cherche à tuer tout ce qui bouge... Ce qui a poussé une partie de la communauté à jouer sur des serveurs communautaires avec des règles strictes (ou PVE directement) perdant, par la même occasion, l'essence de ce jeu.
Je me rappel de partie solo où je fais un bout de chemin avec un inconnu, jusqu'au moment où la faim nous fait nous entre-tué (à l'époque, trouver de la nourriture relevait de la mission commando). Qui, des joueurs de la première heure, n'a pas rampé pendant des heures pour pouvoir fabriqué une attelle après avoir fait une chute et s'être cassé la jambe?
Finalement, un jeu qui est changer par sa communauté, comme la majorité des grands jeu MMO...
Honnêtement, ce jeu est une tuerie! le jeu, pas la communauté...
Points positifs:
- mécanisme de survie (faim, soif, maladie, froid, chaud, blessures)
- IA évolué au fur et à mesure du développement du jeu
- le craft et la fabrication de base
- les serveurs communautaire
- les mods
Points négatifs:
- les serveurs communautaire
- la communauté exécrable! impossible de spawn sans se faire dégommé par un full stuff sans aucune raison
- les "bambis"(joueur sans stuff) qui ne jouent plus l'entraide à la survie etc...
- les bugs persistant de ce jeu malgré 10 ans de développement
Clairement un must have des jeux de survie, à essayer malgré ses 10 ans d’existence!
Steam User 12
essai dayz apres les autres jeux te paraissent fade et tu reviens a dayz mdr
Steam User 11
Average dayz experience :
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