DayZ
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The post-soviet country of Chernarus is struck by an unknown virus, turning the majority population into frenzied infected. Fighting over resources has bred a hostile mentality among survivors, driving what’s left of humanity to collapse. You are one of the few immune to the virus – how far will you go to survive? DayZ is an unforgiving, authentic, open world sandbox online game where each one of 60 players on a server follows a single goal – to survive as long as they can, by all means necessary.
Steam User 31
Dayz
-Marcher 4H pour trouver un 9Mili et 2 boîtes de thon
-Finir par se faire tuer par ce que t'es français
-Respawn
-Se couper les mains en glissant d'une échelle pour la descendre
-Mourir d'une infection
-Respawn
-Marcher 15 minutes
-Se faire kidnapper par un ruskov de 12 ans
-Se faire torturer et mourir encore
-Quitter le jeu
-Allumer un joint
~Experience de jeu parfaite convient pour les grands et les plus petit aussi apparemment, je conseille pour tout ceux au chômage vraiment !
Steam User 21
Plus de 6 000 heures sur DayZ, et pourtant chaque connexion raconte une nouvelle histoire.
Tout a commencé un mois de juillet, il y a plus d'une décennie. Je suis mort de toutes les façons possibles, traqué, perdu dans les forêts, caché dans des immeubles en espérant ne croiser personne. J'y ai rencontré des amis que je garde encore aujourd'hui, d'autres que le temps a emportés. Ensemble, nous avons régné sur des serveurs, combattu sur d'innombrables cartes et même servi le Monolith.
Aujourd'hui, je marche seul. Un jour viendra ma dernière mort. Le serveur continuera sans moi, comme si je n'avais jamais existé.
Steam User 30
…
Ce jeu, c’est pas un survival. C’est une colonie de vacances post-apocalyptique gérée par des sociopathes sous-alimentés.
On te vend un monde ouvert rempli de zombies.
Mensonge.
Les zombies, c’est le décor.
Le vrai danger, c’est Kevin, 14 ans, qui a trouvé un fusil à pompe avant toi et qui considère que respirer près de lui est un crime de guerre.
Déjà, faut aimer marcher. Beaucoup marcher. En silence. Sous la pluie. Avec une boîte de haricots froids pour seule compagnie. DayZ, c’est pas un jeu, c’est un simulateur de randonnée en Europe de l’Est.
Tu spawn, t’as une pomme, un t-shirt déchiré, et une foi naïve en l’humanité.
Trois heures plus tard, t’es encore en train de courir le long d’une route vide en espérant trouver une gourde pas contaminée par la dysenterie.
Parce que oui.
Tu peux mourir de faim.
De soif.
D’une infection.
D’un rhume.
D’une boîte de thon mal ouverte.
D’un mec qui t’a dit “friendly?” avant de te mettre une balle dans la nuque pendant que tu hochais la tête.
Les pires horreurs du jeu ?
Te faire tirer dessus après avoir passé 4 heures à looter une veste un peu stylée.
Te casser la jambe parce que t’as sauté d’un trottoir.
Survivre 6 jours IRL… et mourir à cause d’un zombie qui t’a griffé pendant que tu laguais.
Entendre des pas derrière toi dans une maison vide.
Te faire trahir par le seul mec avec qui t’avais enfin lié une amitié sincère basée sur l’échange de comprimés de vitamine C.
Et pourtant…
Quand t’entends un tir au loin au coucher du soleil…
Quand tu trouves enfin une arme avec des munitions qui correspondent…
Quand tu cuisines ta viande sans t’empoisonner…
T’as l’impression d’avoir accompli un doctorat en survie.
DayZ, c’est cruel.
C’est long.
C’est injuste.
C’est une marche interminable vers une mort absurde.
Mais bizarrement… quand tu meurs, tu relances.
Parce que quelque part, t’as envie d’y croire encore.
Et c’est peut-être ça, la vraie horreur.
Steam User 19
Hello !
Je vais me permettre de faire un retour en Français vu que y'en a très peu et qu'il serait également peut-être temps après mes 1450h
Je vais rester le plus objectif possible
De mon point de vue pour le coup (avec Project Zomboid) c'est le meilleur jeu de survie possible qu'on est capable de nous proposer à l'heure actuel
Alors bien évidemment tout vas dépendre en fonction des serveurs sur lesquels vous jouez car certains seront plus arcades mais sinon l'expérience du jeu en lui même est excellente
J'ai du mal à lui trouver des défauts et bien sûr c'est en me fiant à mon expérience
Par contre si vous n'aimez pas les jeux où vous devez beaucoup marcher, prendre le risque de perdre votre personnage après 4h de jeu et recommencer cette boucle je vous déconseille sincèrement de l'acheter
Par contre si ça ne vous refroidis pas je vous conseille sincèrement de vous plonger dans l'univers incroyable que peux vous proposer DayZ
Le jeu reviens de loin, je l'ai depuis 2016 et il était dans un état catastrophique, les zombies était inexistant, on se faisait courser au spawn par un mec avec un poêle, on passait au travers des murs et parfois même sous la map et même encore à l'heure actuel le jeu a des glitchs qui n'ont toujours pas été réglé et également des problèmes de cheaters et de toxicité, comme tout jeu en ligne j'ai envie de dire
Mais si on prends juste l'expérience survival avec les maladies, la faim, la soif, la température, la gestion de son équipement, son poids, ses armes, ect... C'est ce qui fait de lui un grand jeu
En espérant que mon avis aura été utile
Bon jeu à tous !
Steam User 16
J'ai acheté DayZ après une longue hésitation, je savais que c'était un jeu qui demandait du temps et je pensais qu'il était impossible de s'amuser dans les premières heures de jeux.
Après avoir spawn dans un endroit complètement random je me suis mis en quête de trouver du loot et de survivre le plus longtemps possible, environ 1h30 plus tard et après avoir esquivé tous les humains que je pouvais croiser à cause de la peur je me retrouve armé et potentiellement dangereux.
Soudain, je me retrouve nez à nez avec un mec, je suis armé, lui non ...
j'aurais pu lui vider une cartouche de 12 dans la tête et poursuivre ma route mais pourtant non. J'ai fais le choix de ranger mon arme et de discuter avec lui, on décide donc de rejoindre son ami et de partir à l'aventure ensemble , s'ensuivit 2 heures de bonheur à bavarder avec mes deux nouveaux camarades canadiens.
Après avoir looter, tuer et ris ensemble l'aventure devait s’arrêter la ( autrement je m'évanouissait de fatigue )
Bref, est ce que je recommande DayZ ? OUI, si vous avez l'occasion de l'avoir en promo, foncez !
Kenny et Sun, à jamais dans mon coeur <3
Steam User 17
Note : 8,5/10
DayZ est une expérience de survie aussi fascinante que cruelle. Peu de jeux réussissent à créer autant de tension simplement avec une boîte de conserve, une forêt silencieuse et un inconnu qui te regarde un peu trop longtemps à 200 mètres. L’humanité virtuelle devient très rapidement une étude sociologique inquiétante dès qu’on ajoute la faim et des fusils.
Le plus gros point fort du jeu, c’est son immersion. Le monde est immense, froid, crédible et constamment dangereux. Chaque déplacement compte. Trouver de la nourriture, des médicaments ou une arme potable procure une vraie satisfaction, surtout après plusieurs heures passées à survivre avec un tournevis rouillé et des chaussures détruites.
Les interactions entre joueurs sont ce qui rend DayZ unique. Chaque rencontre devient imprévisible. Certains vont t’aider, partager des ressources ou voyager avec toi pendant des heures. D’autres vont te trahir pour une boîte de haricots et une casquette militaire légèrement usée. Ce mélange permanent de paranoïa et de coopération crée des histoires incroyablement mémorables.
L’ambiance fonctionne aussi extrêmement bien. Les villes abandonnées, les forêts immenses et le silence oppressant donnent souvent l’impression d’être réellement perdu dans un monde post-apocalyptique. Et quand des coups de feu résonnent au loin, ton cerveau passe immédiatement en mode “problème imminent”. Très beau mécanisme de survie hérité de millions d’années d’évolution pour finir caché derrière une grange virtuelle.
Le jeu possède également une vraie profondeur dans ses mécaniques de survie. Gestion des maladies, blessures, météo, équipement, crafting… DayZ demande de l’attention et de la patience. Chaque erreur peut coûter très cher, ce qui rend la progression particulièrement intense.
Mais le jeu souffre encore de plusieurs défauts techniques. Les bugs, animations étranges et problèmes de serveurs font pratiquement partie de l’identité historique de DayZ. Certaines morts paraissent injustes ou absurdes, ce qui peut être extrêmement frustrant après plusieurs heures de progression.
Le rythme est aussi très particulier. Une session peut alterner entre trois heures de marche silencieuse et trente secondes de chaos total. Ce côté réaliste et lent peut rebuter les joueurs cherchant une action constante.
L’interface et certaines mécaniques restent parfois rigides, surtout pour les nouveaux joueurs. DayZ ne fait quasiment aucun effort pour expliquer ses systèmes, préférant te laisser apprendre par l’échec, la souffrance et une légère détresse psychologique. Méthode éducative discutable mais étonnamment efficace.
Malgré ça, DayZ reste une expérience de survie multijoueur unique. Brutal, immersif et incroyablement intense, le jeu réussit à créer des moments qu’aucun autre titre ne reproduit vraiment. Un immense bac à sable post-apocalyptique où le plus grand danger n’est pas forcément les zombies… mais Kevin avec une pelle et des intentions moralement floues.
Steam User 15
j'ai démarrer une partie, il pleuvait, j'ai attrapé un rhume, j'ai éternué à coté d'un zombi, je suis mort.
j'ai démarrer une autre partie, mes chaussure se sont déchirer, j'ai eu une épine dans le pied, je suis mort d'une infection.
j'ai démarrer une autre partie, j'ai bu de l'eau en bouteille je suis mort,
j'ai démarrer une autre partie, mon arme s'est enrailler en plein combat, je suis mort.
JE RECOMMANDE FORTEMENT