Daymare: 1998
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DAYMARE: 1998 is a third-person survival horror with hardcore survival mechanics and hard to kill enemies. It requires a strategical approach to combat and puzzles and offers a multi-character point of view on the story, revealing a deep and obscure lore. The scene is set with a secret research facility, a deadly chemical weapon and a special security team to investigate this incident with the potential to become much more than just a security breach. Follow the steps of an elite soldier, a helicopter pilot and a forest ranger, as they play out their roles in an event that transforms one peaceful small town into a deadly zone and its citizens into bloodthirsty monsters. Take the creatures down first, before looking for any clues and evidence to bring more sense to the mess. Keep track of your itinerary, as resources are scarce in a situation like this! Anything can happen when your daymares become real… Fans of the iconic cinematographic brands and classical gloomy survival horror games of the '90s will be thrilled, seeing how DAYMARE: 1998 recreates the atmosphere of the most beloved works from the end of the millennium and places a typical yet fresh story in the middle of it. The plot unfolds through the eyes of various characters, putting players in the shoes of different personalities that will guide them through their theories and doubts about the situation.
Steam User 8
其实游戏制作大趋势也是预制菜,都是从素材市场往下拉资源,无非看谁更有眼光素材库更宽,本作这方面表现不俗,工地给配测距仪,枪店给配保险箱,实验室有离心机,都是些不常见的模型,加上大量千禧年的梗,不同章节舍得换风格,只能说走心了,谁会拒绝一个有爱的制作呢,给褒贬不一实在有点可惜了。游戏性过得去,剧情有看头,直升机空中解体机组三个肉身裸跳全部存活,你就说苏卡不苏卡吧。
Steam User 4
这游戏你原价买就是垃圾,但是你9块买key那就能堪一玩,大概有六七分生化2那味道,但是无奈剧情没讲好,没有ada或者jill那种飒女王(全是抠脚大汉,长得还不好看),也没有无敌的主角光环剧情设计,甚至结局都感觉有点虎头蛇尾,不过作为代餐生化类游戏你只要杀杀杀就行了
Steam User 2
作为一款向 90 年代经典生存恐怖致敬的作品,《Daymare 1998》既有让人眼前一亮的亮点,也存在不少影响体验的硬伤,适合情怀党,但未必适合所有恐怖游戏玩家。
先说优点:
游戏对老式生存恐怖的还原非常到位,固定视角、紧张的资源管理、压抑昏暗的场景,一上手就有内味儿。多角色叙事让剧情更有层次,怪物设计和氛围营造也足够用心,能看出制作组是真的热爱这个品类,情怀浓度拉满。
但缺点也很明显:
操作手感偏僵硬,移动和瞄准不够流畅,战斗时容易让人烦躁;部分谜题设计略显生硬,不看攻略根本解不出来;优化一般,偶尔会出现掉帧或小 bug;剧情虽然有想法,但叙事节奏有些混乱,容易让人看得云里雾里。
总结:
如果你是生存恐怖游戏的死忠粉,能包容一些粗糙感,那《Daymare 1998》能让你找到当年的快乐。
Steam User 2
一股子生化味。不过很明显制作上各方面比不上,这也正常。
+ 每个角色各有专武,武器不占背包,但背包较小,无法升级,需要控制物资,该存仓库存仓库,反正我普通难度爆背包了
+ 冲刺机制不错,跑图很快
+ 很有氛围,劲爆尾杀我也很喜欢
+ 除开叙事很没条理之外,故事结构清晰,伏笔暗线都会在结局回收
- 丧尸死亡难以判断,击杀所需1-5发子弹,判断依据是会穿模的血,有时候看不见,你得等几秒
- 流程短,还多线叙事,怕玩家看明白了属于是。
- 文档,估计当时没做完,全部放网站上了,很难绷,对于游戏理解来说,我通关我就不碰了,我还慢慢来翻你的文档,我缺的背景故事谁给我补?
- 背景疯狂暗示1994,但是这是1998,人物互相认识,我不认识啊,我知道制作组想要埋伏笔好出续作,结尾一股脑丢出来大量信息,看来是真经费不足
除此之外的游戏体验还算中规中矩,毕竟是致敬作品,不是什么大制作,作为小制作的独立游戏来说,表现不错。还是有玩下去动力
Steam User 1
手感稀烂,第五章的BOSS判定有点太苛刻,明明把BOSS炸倒了,但是从它身边经过就凉凉。玩了几个小时明明帧数稳定八九十,但是画面卡的不行,我重启电脑才解决。bug不少......
但是呢,几块钱的游戏,算了,还是给个好评吧
Steam User 1
由于这部作品的制作组是早年民间生化危机2的重置制作组,因此你可以在这部作品中看到许多生化危机2的影子。比如游戏中六核公司的总部和实验室这俩地方你会发现有一股保护伞公司地下巢穴的味道,如此类比还有许多。要说美中不足的话,仅有的缺点就是单薄凌乱的剧情和相对单一的武器系统因为它没有生化系列的同款改装系统以及略微僵硬的人物运动系统。除此之外这部作品优点也有许多比如建模和氛围营造感等,尤其这个氛围营造感在游戏中诸多的地图中的每个拐角处,总有无处不在的丧尸会袭击你。我得承认这确实吓到我了。综上,一部相当不错的生化2的代餐作品。当然如果剧情更丰满些它会更好。
Steam User 0
bug比较多,作者太恶趣味了,僵尸总弄在拐角,剩下全都是优点了,优化很好画质也很好,剧情上吗=也很丰富,三条故事线。