Daymare: 1998
DAYMARE: 1998 – это хоррор-игра на выживание от третьего лица со сверхсложной механикой выживания и живучими врагами. Она требует стратегического подхода к боям и головоломкам и предлагает посмотреть на историю глазами трех персонажей, чтобы узнать о глубоком и темном мире игры. Действие разворачивается на секретной исследовательской базе со смертельным химическим оружием и особой командой безопасности, которой предстоит расследовать происшествие, гораздо более серьезное, чем просто незаконное проникновение. Побудьте в шкуре элитного бойца, вертолетчика и лесника и сыграйте свою роль в событии, которое превратит мирный городок в смертельную зону, а его жителей – в кровожадных монстров. Сначала уничтожьте тварей, а потом ищите улики и подсказки, чтобы разобраться в происходящем.
Steam User 34
- Мам, купи Resident Evil 2 Remake!
- Нет, Resident Evil 2 Remake есть у нас дом
Resident Evil 2 Remake дома...:
Начинал игру, с огромным скепсисом и желанием быстро пробежать очередной survival-horror, поставить галочку и забыть - ведь игру сделали какие-то неопытные ноунеймы в попытке создать свой ремейк 2го оригинального Резидента, но Capcom им пригрозила пальчиком, и ребятам пришлось менять сюжет, локации и общую канву в целом, дабы получился свой самобытный оригинальный проект, отличный от RE2.
Спойлер: У НИХ ПОЛУЧИЛОСЬ!
По порядку:
1) ГЕЙМПЛЕЙ представляет собой честный survival-horror старой школы, тут все в наличии
- Просчитывание наперед патронов и аптечек
- Полноценный менеджмент ресурсов , от комбинирования предметов до оригинальных механик перезарядки оружия или передозировки препаратами. Также имеется "ящик" и своего рода "магазин".
- Бэкдоринг по локациям с исследованием и пылесосыванием окружающего мира
- Головоломки в ассортименте - достаточно нетривиальные и интересные.
- Отстрел мертвецов достаточно занимателен - оружие и стрельба сделаны хорошо
- Боссы абсолютно типичные для данного жанра - без изысков
2) СЮЖЕТ - сборная солянка с различных зомби-хорроров, с попытками внезапных твистов и наличием драматургией. Подается через классические записочки, аудиозаписи и некие чипы. Также имеется срежиссированные кат-сцены, что для дешевой бюджетной поделки более чем хорошо!
3) АТМОСФЕРА - вы не поверите, но это СТРАШНАЯ игра! Жуткая, держащая в каком то постоянном напряжении. В нее реально тяжело играть. Вы действительно постоянно один и дальше продвигаться все тяжелее и тяжелее - все как школа сурвайвл-хорроров завещала!
4) ГРАФИКА - на удивление приятная, текстурки прорисованные, модели детализированы. Вообще картинка для бюджетной игры выглядит очень хорошо. Главный и возможно единственный минус - это местная анимация персонажей. Но к ней привыкаешь со временем, так что не критично.
5) ЗВУК - хорош! Эмбиенты - просто мое почтение! А сочные выстрелы заставляют наслаждаться стрельбой. К звуку никаких претензий!
В результате мы имеем бюджетный проект, не хватающий звезд с неба, но как сурвайвл-хоррор - одна из лучших игр, что я играл за последние годы. И я напоминаю, что игру сделали не опытные разрабы ААА-сегмента, а любители-энтузиасты. Вот наверное поэтому у них все получилось!
Твердейшая 4ка из 5! Любителям жанра строжайше рекомендую!
Steam User 21
Неплохая игра вдохновлённая серией Resident Evil.
По первым часам я был скептически к ней настроен, а некоторые решения разработчиков вызывали негодование, например — инвентарь через приспособление на руке похожее на Pip-Boy, учитывая, что мы играем в «духовного наследника» классических Resident Evil, с инвентарём нужно будет часто взаимодействовать, тем больнее, когда ты просто-напросто ждёшь 2,5 секунды пока пройдёт анимация его включения.
Также можно выразить недовольство по поводу монстров расставленных разработчиками на выходе из дверей, заставляя игрока облизывать каждый угол в надежде выхвать голову твари пока она на тебя не набросилась. К этому же можно отнести и любовь разработчиков поднимать тела позади игрока, также заставляя игрока совершать ошибки.
Можно выразить сильнейшее недовольство за отсутствие бэктрекинга, казалось бы вы делаете классический Resident Evil, но про этот важнейший элемент забыли. Справедливости ради это компенсируется общей продолжительностью игры, первое прохождение у меня заняло 12 часов, с минимумом смертей и согласитесь это немало.
Возможно я бы хотел продолжить перечислять ещё проблемные места игры, которые доставляли мне дискомфорт, но понял, что к середине игры, ко многим этим и другим поначалу раздражающим механикам и решениям, я привык, а на второе прохождение и вовсе полюбил. Мне игра понравилась, прям очень, она играется как Resident Evil, один в один. Да бюджетный, во многих местах даже очень, но заметно, что Invader Studios старались сделать хорошую игру, старались дать игрокам новый опыт, но со знакомыми механиками и им это удалось. Кто-то посчитает такой ход «пародией», но я всецело за подобные проекты.
Steam User 11
Resident Evil на коленке удивляет
В какой раз жалею о том, что в стиме нельзя поставить нейтральную оценку, ибо Daymare: 1998 довольно спорный проект, изначально это был фанатский ремастер на Resident Evil 2, с точки зрения стилистики уровней, геимплея и общей атмосферы это полный духовный наследник оригинальной серии игры, вы сразу поймёте где корпорация амбрелла, где немезис и тд, но у вас может возникнуть один главный вопрос: если всё в игре хорошо, то почему же я спорно оцениваю её? Всё очень просто! К большому сожалению игра сделана на Unity :). Люди которые хоть немного поигрывали в подели на Unity понимают о чем я говорю. Как бы вы не пытались сделать конфетку из говна, с чем Invader Studios справляется более чем хорошо, вы всегда будете упираться в возможности движка и ничего вы с этим не сделаете. Да, я был удивлён, что Unity может выдавать картинку такого уровня, но всё же лицевые анимации, рэгдолл и т.п буду каждый раз напоминать вам, что это Unity. У игры слишком завышенные системные требования, учитывая ту картинку, что мы можем увидеть внутри, а связано всё с оптимизацией, потому что из бедного движка тут выжимают все соки, из-за этого страдает производительность.
Что я могу сказать о игре с точки зрения самобытности, это игра уровня B, да, у модеров получился самобытный проект, который тяжело воспринимать не в контексте обителя зла, но от этого игра не становится хуже. Играя в Daymare: 1998 вам лучше будет представить, что вы находитесь в пригороде Ракун сити, чем действительно вникать в сюжет Daymare, хотя сюжет тут довольно простой и скорее будет обуславливающим фактом того, что вы делаете на локациях. Игру могу порекомендовать к ознакомлению, кроме того у Куплинова выходил ряд роликов по этой игре, где вы можете ознакомиться с содержанием игры, головоломками, после чего принять решение покупать ли вам игру или протий мимо.
Steam User 20
Поиграв, я не могу назвать эту игру дерьмом или еще как нибуть... Это вполне неплохой клон Resident Evil, сильно напоминающий 2 Remake, но и по сырости геймплея напоминает Resident Evil Revelations (И уж поверьте я тот еще фанат резиков). Стрельба слишком простая, а попадать по зомби ну не очень кайфово (я это к тому что стрельба по зомби ощущается как в типичных инди шутерах на юнити, в то время как в самом резике стрельба ощущается куда приятней, но тут как говорится дело бюджета). Насчет графона просто скажу - он нормальный. А на счет сюжета я если честно не особо вглубляюсь (мб потому что я игру лишь только начал проходить). Ах да, систему перезарядки они сделали необычно, первый раз такое вижу чтобы нужно было заряжать саму обойму патронами и стараться не выкинуть весь магазин с патронами.
У игры имеются технические минусы: во первых камера постоянно трясется при движении мыши, и это ну слишком странное ощущение (да и сам персонаж в катсценах любит трястись). Возможно из за того что мой проц в этой игре нагружен на 100%, но... В играх обычно нет такого чтобы камера и персонаж тряслись при такой нагрузке, обычно это сопровождается малым фпс, а с фпс игра идет у меня примерно в 30-50, не обращайте внимание на фпс в видео)
Так же бывало что если зайти в меню паузы - игра просто не видит клавиатуру и мышь, ничего нельзя сделать, нельзя даже закрыть это меню, ESC не работает, курсора нет, ГГ (от этого пришлось пару раз Alt+F4). Так же я незнаю почему, но если выйти из меню настроек графики, или просто сделать Alt+tab, то игра зачем то делает мне 1366х768, хотя в настройках выставлено 1600х900 (да даже если и фулл хд сделать, тот же прикол будет)
Но не смотря на такие проблемы, играть всеравно можно. Поставлю игре 6 из 10
Steam User 11
Очень даже не плохая игра,сильно похожа на всеми любимую серию игр Residen Evil,но со своими механиками.Да в некоторых моментах всё выглядит как дешевая поделка,но а что вы хотели,это не AAA проект,а скорее индюшатина.
Steam User 6
Смесь резиака 2-3 и алана вейка, но как же у меня бомбит из за побега перед финальным боссом.
Steam User 6
Я мало пишу отзывы об играх, но так как эта одна из игр про зомби со стрельбой, которая мне зашла решился написать. Не смотря на смешанные отзывы об игре, решил все же купить и пройти эту игру. Игра не как резидент последних частей и ремейков, но похожа по своему сюжету и многими элементами игры. Я так понял, что отрицательные отзывы ставили в основном те, кто думал, что игра будет 100% копией резидента и не привычное немного управление. Самое большое отличие на мой взгляд это количество оружия в игре. Буквально на протяжении всей игры у вас из оружия только пистолет, дробовик и магнум. Нет ни каких ножей и полное отсутствие метательных гранат и прочего. Не смотря на все это лично мне игра зашла. Да и потом удалось пройти еще и со всеми ачивами, в том числе и за не одной смерти на проходе сложке дневной кошмар, что я думал мне не удастся и один хрен хоть раз но завалят.