Daymare: 1998
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DAYMARE: 1998 is a third-person survival horror with hardcore survival mechanics and hard to kill enemies. It requires a strategical approach to combat and puzzles and offers a multi-character point of view on the story, revealing a deep and obscure lore. The scene is set with a secret research facility, a deadly chemical weapon and a special security team to investigate this incident with the potential to become much more than just a security breach. Follow the steps of an elite soldier, a helicopter pilot and a forest ranger, as they play out their roles in an event that transforms one peaceful small town into a deadly zone and its citizens into bloodthirsty monsters. Take the creatures down first, before looking for any clues and evidence to bring more sense to the mess. Keep track of your itinerary, as resources are scarce in a situation like this! Anything can happen when your daymares become real… Fans of the iconic cinematographic brands and classical gloomy survival horror games of the '90s will be thrilled, seeing how DAYMARE: 1998 recreates the atmosphere of the most beloved works from the end of the millennium and places a typical yet fresh story in the middle of it. The plot unfolds through the eyes of various characters, putting players in the shoes of different personalities that will guide them through their theories and doubts about the situation.
Steam User 1
Dieses spiel ist bis jetzt das beste schlechte Spiel, dass ich je gespielt habe.
Gameplay ist halt n slow paste third person shooter mit ressourcenmanagement, so richtung RE2 Remake nur halt ziemlich kacke. Die antimationen sind so schlecht das es lustig ist vorallem der Kolbenschlag mit der MP5.
Die Story ist der absurdeste mist den ich je gesehen habe.
Für ganz ganz billig für nen durchlauf zu empfehlen.
Steam User 1
Ja… *Daymare 1998*. Ein Spiel, bei dem man erstmal tief durchatmen muss, bevor man weiß, was man eigentlich fühlt. Manchmal wirkt es wie die **Hartz-4-Version von Resident Evil** – leicht klapprig, etwas schäbig und mit dem Charme einer leergeräumten Videothek von 1999. Und dann, völlig unerwartet, denkt man sich: *„Okay… das ist gerade echt spannend. Was passiert hier?“*
Diese emotionalen Achterbahnfahrten ziehen sich durchs ganze Spiel. Mal fragt man sich, wer das abgesegnet hat, und fünf Minuten später sitzt man konzentriert vor dem Bildschirm und hat tatsächlich Spaß. Am Ende bleibt trotzdem so ein leicht trübes Geschmäckchen zurück – wie ein Energy-Drink, der abgelaufen ist, aber noch ballert.
Ich habe es auf **leicht** gespielt, mit der **normalen Steuerung**, also ohne dieses völlig bescheuerte Nachlade-System. Ehrlich: Wer sich das freiwillig antut, hasst entweder sich selbst oder spielt mit einem Lenkrad. Absolute Fehlkonstruktion, nicht zu empfehlen.
Ich habe das Spiel für ein paar Euro im Sale geschossen und **für den Preis ist es völlig okay**. Man kann sich das ruhig mal gönnen, ein- bis zweimal durchspielen und dabei zwischen Kopfschütteln und anerkennendem Nicken pendeln. Erwartet kein Meisterwerk, kein GOTY und schon gar kein modernes Resident Evil – sondern einen **manchmal überraschend guten, manchmal herrlich unbeholfenen Resident-Evil-Klon**.
Und zum Abschluss noch ein kleiner Service-Hinweis:
Den **zweiten Teil** habe ich damals auf der PlayStation gespielt. Spart euch die Zeit. Spart euch das Geld. Spart euch die Nerven. **Der war kompletter Schrott.** Punkt.
**Fazit:**
Im Sale: Warum nicht.
Mit Erwartungen: Lieber nicht.
Mit Humor: Absolut spielbar. 😄
Steam User 0
für 2019 ein "Solides" Spiel welches dennoch seine Fehler hat... aber erst mal zum Positiven
Positiv heraus stechen für mich die art der Story vieles ist verwirrend und wird erst spät oder am ende aufgeklärt was ich sehr gut finde, zudem finde ich die Waffen und das Munitions Balancing fast perfekt, eine Einstellung für mehr oder weniger Munition im Spiel wäre trotzdem schöner, die Rätzel sind oft gut machbar und ich habe nur sehr selten mal nach gegoogelt, man kann Rätzel überspringen wen man nur die Story spielen will was ich sehr gut finde und finde das dies andere Spiele gerne mal übernehmen sollten...
Mittelmäßig finde ich die Arten an "Zombies" sie bieten nicht viel Abwechslung für ein Spiel aus 2019 und sind etwas dürftig, Das Level Design dürfte etwas Spannender verpackt werden von der Atmosphäre da öfter mal Musik an unpassenden stellen gespielt wurde... zudem ist die Grafik auch eher auf einem 2015 Level anstatt eines 2019 Level.
Schlecht fand ich besonders den Sound... Waffen hören sich so naja an und am schlimmsten sind die Schritte und Laute der Monster ich höre sie mal links obwohl sie rechts sind, mal links und sie sind Links usw das war eine Kathastrophe... zudem wäre es schön wen die Zombie Spawns etwas besser wären abundzu merkt man doch sehr das sie nach einer Aufgabe auf Krampf da rein gespawnt wurden...
Fazit zum Schluss ? ich würde es definitiv kaufen im Angebot wen ihr es für 10 Euro oder Billiger bekommt nehmt es definitv mit da macht ihr nix falsch (Vollpreis ist es meines Erachtens nicht wert)
Steam User 0
Guter Horror shooter, wer Resident Evil mag wird hiermit auch spaß haben.
Steam User 0
gute ansetze es fehlte aber an budget , bin aber sehr gespannt auf daymare 1994 wenn ich es jetzt bald anfange. Also ja für resi , the evil within fans kann ich es empfehlen.
Steam User 1
Gelungener Resident Evil Klon - mit einigen Ecken und Kanten. Die Grafik ok, man darf aber kein AAA erwarten. Die Story beginnt ziemlich verwirrend, durch Audiologs und Dokumente erschließt sich einem dann aber Stück für Stück der Zusammenhang. Das Sounddesign ist klasse. Steuerungstechnisch lassen uns die Entwickler die Wahl zwischen 90er-Modus und moderner Steuerung. Man findet außerdem immer wieder Anspielungen und Fotos der Entwickler. Dadurch macht das Erkunden noch mehr spaß als ohnehin schon. Es gibt abwechslungsreiche Rätsel, die Spielzeit lag bei mir bei 8h. Am Ende muss ich sagen, hat es mir ziemlich gut gefallen.
Im Angebot durchaus einen Blick wert!
Negativ aufgefallen ist mir :
- manche Abschnitte sind wie ein Labyrinth aufgebaut
- in den letzten beiden Kapitel trat plötzlich mehrfach ein Bug beim nachladen der Waffen auf, wodurch ich nicht mehr schießen oder interagieren konnte -> Lösung Checkpoint neu laden.
Steam User 0
6/10