Dawn of the Falkonir
Dawn of the Falkonir is an online cooperative action-adventure game with asymmetric combat and platforming that takes players through the mountains of Frostfall. Play as Aella, a spunky Falkonir, or Horu, the brave Falcon, as you work together to explore a mountain devastated by wild magic and plagued by nightmarish wraiths to put an end to the corruption. On the continent of Myrelin lies a village to the Northwest known as Frostfall. It is here the kingdom, Kingstone, trains the most elite scout units Myrelin has ever seen, the Falkonirs. It is the Falkonir’s sworn duty to watch over the lands to protect the kingdom from any encroaching armies or outbursts of wild magic and monsters. On a day like any ordinary, Aella begins training with her falcon, Horu, and her mentor. When suddenly the ground trembles and shakes, and a thunderous crack pierces through the air revealing that Mount Bohlgast has unleashed its stored nightmares. Wraiths begin to manifest and envelop everything in their surroundings. With Aella barely saved by Horu’s newfound strength, it is up to the two of them to end whatever wild magic is plaguing their people.
Steam User 3
Für ein Free to Play Spiel überraschend positiv.
Was mir gefällt:
Grafik und Physik sind solide. Auch die Einführung in die Steuerung mit Gamepad war gut. Einige Funktionen wurden nicht erklärt aber ich mag das, nicht alles vorgekaut zu bekommen.
Außerdem sehr schön ist die Interaktion von Horu und Aella. Es ist ein Team-Spiel welches Koordination voraussetzt. Würde gerne mehr davon sehen. Die Funktion seinen Partner mit einem Ping zu informieren ist ein guter Ansatz - gehört aber noch sehr ausgebaut mit mehr Nutzen oder einer Bildschirmanzeige in welcher Richtung 'gepingt' wurde.
Was mit nicht gefällt:
Das Leveldesign ist noch sehr rudimentär. Man hat quasi nur einen Pfad den man gehen kann für den Großteil des Spiels und man erkennt den Weg aber dennoch nicht immer. Außerdem setzt das Spiel voraus, dass der Spieler der Horu spielt Aella immer rumkutschiert. Das wird sehr schnell repetitiv und erfordert wenig Idee. Aber dass der verzauberte Falke Aella nur für kurze Zeit tragen kann, und das weder mit Environment verlängert werden kann war ein guter Ansatz aber in meinen Augen wenig sinnig.
Fazit:
Vielen Dank für ein sehr kurzweiliges (und leider sehr kurzes) Spiel welches ein viel zu wenig bedientes Genre (echtes Koop) mit Hoffnung erfüllt. Würde mich sehr freuen mehr Leveldesign, Funktionen und Story in diesem oder artverwandten Spielen zu sehen.