Dawn of Man
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Take control of a settlement of the first modern humans, guide them through the ages in their struggle for survival. Dawn of Man is a survival/city-builder from the creators of Planetbase. The game starts in the Stone Age, and takes you up to the Iron Age, spanning more than 10,000 years of human prehistory. You will have to get your people to survive, expand and evolve, just like our ancestors, facing the challenges that the environment will throw at you. Hunt Animals were a vital source of food and resources for ancient humans. Use their meat to feed your people and their skin and bones to make clothing and craft the tools you will need to stay alive. Confront Mammoths, Woolly Rhinos, Ancient Bison, Megaloceros, Cave Lions and other species that roamed the earth at the time. Gather Collect a variety resources from the environment: fruit, berries, water, wood, flint, stone, ores. Use them to prepare food, to make tools and to build structures in your settlement.
Steam User 3
小游戏很有意思,如果想让女人生孩子,就多吹号角,因为孩子属于“累赘”,所以女人们会毫不犹豫把他们从肚子里丢出来,“放”在房子里,好穿着盔甲安心作战OWO
Steam User 0
A very fun and interesting game, but without a map editing function suitable for players. I hope the game developer can come up with this function, and secondly, update more eras, items, buildings, etc
Steam User 0
还行吧,虽然玩法上匮乏的有点犯困,但是自动化的内核系统运行的很好
Steam User 0
这款游戏非常棒,玩着玩着就第二天了,沉浸感很深。
看着自己的群落从一点一滴起步到逐渐壮大,满满的成就感。
心疼每一个小人因为自己操作失误的死亡,可架不住自己是菜狗把存档玩成死局了。
偶尔寻路以及任务分配,追猎,采集方面有时不是很明白,明明人很多,干事的人不知道都去哪里了,分配了去干活但实际没人去干。
群落人越多越难管理,越后期难度越大越有挑战性。
生产区域的划分以及切换有点不太明白,倘若能添加名字,知道自己切换所处的地方就好了,毕竟300%任务时,会有一个疑惑自脑海深处发出:我是谁?我在那?我要干什么?
Steam User 0
游戏很好玩,玩法很不错。但是想吐槽一下 原始人们是不是真就这么原始?
1.经常性三个人带两狗去杀一只猛犸,杀了之后三个人都回村,重新安排人来收割(猎杀其他动物也会这样)
2.明明设置了优先,但好像原始人们会自然而然的去做其他事 而没有优先这个念头
3.板车,货车,犁车 能不能不要随地丢弃 且原始人们拉过去宰动物 挖矿 耕地 拖车过去 抱着物资回来我就琢磨不透 (或许是我没发现怎么玩)他们好像更热衷于自己动手丰衣足食 而不是使用车这类增加效率的工具
游戏不错,值得购买,不知道还有没有更新优化。淡淡的期待吧
Steam User 0
还行吧,也不至于差评,能玩的元素不是太多吧 感觉就是拖时间 但也还好无聊时玩玩 这类游戏 就是一玩停不下,停下后不想打开的那类
Steam User 3
一款从石器时代到铁器时代的生存建设模拟游戏,前期还很有趣的各种生物存在,气候的变化以及慢慢成长的科技,给玩家的感觉是期待的,但中期开始除了有入侵者得防御之外其他的都有点重复,很多是水多加面面多加水的操作,并且后期无事可干也不能去攻打入侵者之类的,如果能做到大地图多个城池攻打调兵这类战争要素存在那这游戏就很神了,可惜不太可能。
一把过后开新一把是完全在做重复的操作,明明三个关卡但几乎一样,挺无聊的有点枯燥。而人类AI方面做还算可以,最新版本基本没啥大问题,起码不会一堆闲人不建设不做事傻傻饿死的情况,也不会傻到被活活打死不还手(虽然有些时候还手也没用),即使因为AI犯蠢死人了,并不会感觉不爽,因为这里的人口就是消耗品,死几个没事过会又来人了弥补了AI的不足。
总体能玩但有些枯燥,若是喜欢从零一点点建设科技变强的可以一试。