Dawn of Andromeda
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Andromeda has seen quieter days, and it’s up to you to take the reins of one of many civilizations, and guide it through the many hidden dangers in the galaxy. Dawn of Andromeda is a pausable, real-time space 4X game focused on providing an accessible, fast paced, fun and immersive experience that allows you to truly play as an Emperor. Build your empire, colonize new planets, interact with other factions and characters, research new technologies and build fleets so powerful, your enemies will tremble. Explore a galaxy filled with diverse factions, outlaws, merchants, pirate clans and mercenaries but also anomalies, black holes, ancient artefacts, ruins and much more. Arriving in a new system may provide new opportunities, or open a new can of worms. Are you up to the challenge? Eras; unique scenarios, each with a pre-designed galaxy and background stories which you can play as one of the existing factions, each with their own victory conditions.
Steam User 112
Betrachtet man die Steamseite von Dawn of Andromeda fällt einem zuerst die recht durchschnittliche Userwertung auf. Ein Blick ins Forum verrät zudem, dass es dort auch recht viel Kritik, insbesondere hinsichtlich Bugs, hagelt.
Nichts desto trotz hatte ich mir das Spiel zugelegt, eigentlich nur um meine 4X Weltraumsammlung zu erweitern. Erwartet hatte ich ein Desaster, bekommen hingegen ein überraschend gutes Spiel.
Die Grafik ist an sich sehr gut. Aber das kann man ja auch schon aus den Screenshots erahnen. Die Musikalische Untermalung reicht von gut bis grandios. Ein klarer Pluspunkt also.
Einerseits hat man die Möglichkeit das Spiel als klassische Sandbox zu spielen. Hier darf man wie gewohnt seine Rasse bestimmen. Die Größe der Galaxie, Seine KI Gegner sowie deren individuelle Entwicklungsstufe und so weiter. Die Rassen sind sehr schön gezeichnet. Endlich mal nicht nur wieder Katzen oder Hamster im Raumanzug, die einem als Aliens dargeboten werden.
Anstatt Sandbox kann man aber auch eine sogenannte Ära durchspielen. Hier wird ein Szenario der Andromedagalaxie nachgespielt, mit fest vorgegebenen Nationen und Zielen. Diese Kampagnen erzählen mehr über die Geschichte der Galaxie und sind an sich sehr interessant. Richtige Themenschauplätze sozusagen.
Neben der stimmigen Grafik und der guten Musik weiß das Kolonie-Management zu gefallen. Man setzt Schwerpunkte in mehreren Investitionsbereichen anstatt wie meist üblich nur Minen, Forschungslabors oder Farmen zu bauen.
Die Raumkämpfe sind relativ schlicht gehalten. Man hat zwar mehr Steuerungsmöglichkeiten als vergleichsweise in Endless Space 2 oder Stellaris, aber allzu viel taktische Tiefe darf man hier auch nicht erwarten.
Großer Kritikpunkt ist das Nachrichtensystem. Also die Scroll-Leiste, wo die Ereignisse durchlaufen. Das geht zu schnell. Wenn man etwas verpasst hat, kann man das Nachrichtenfenster zwar vergrößern, aber es werden zuerst die ältesten Nachrichten angezeigt! Man muss also immer wieder herunterscrollen! Wer kam denn auf diese dumme Idee?
Alles andere, was man ansonsten aus einem Weltraum 4x erwartet ist gegeben. Forschung, Konstruktion, atmosphärische Events und Zufallsmissionen sowie eine sogar recht umfangreiche Diplomatie. So weit, so gut. Wo ist also der Haken bzw was hat es mit den Bugs auf sich?
Es gibt davon in der Tat einige. Die meisten lassen sich allerdings leicht umgehen. Beispielsweise sollte man derzeit schlichtweg nicht mit der deutschen Sprachversion spielen. Da scheint es Probleme mit dem Laden der Savegames zu geben. Da ich gleich auf die englische Version umgestellt hatte, blieb ich in meinen derzeit über 60 Spielstunden davon gänzlichst verschont.
Weiterhin gibt es ein Bug mit den Warplinien. Schiffe, die sich beim Speichern eines Spielstandes in einer Warplinie befanden, neigen beim Laden des Spielstandes dazu, verbuggt zu sein. Ärgerlich ja. Ich konnte damit aber umgehen, da ich vorm Speichern und Beenden einer Session kontrollierte, das auch ja kein Schiff gerade im Warp war.
Schlussendlich hatte auch ich den bekannten Bug, mit dem Timer, von dem man im Forum so liest. Sprich, bei der ersten Ärakampagne, in der man als Ziel hat lediglich zwei Ingamejahre zu überleben, resettet sich der Timer beim Laden eines Spielstandes. Man ist also gezwungen, diese kurze Einführungskampagne in einem Schwung durchzuspielen.
Das wären alle erheblichen Bugs die ich aufzulisten weiß. Es ist eher Schade, dass diese noch nicht gefixt wurden. Ich meine, die verwendete Engine ist Unity. Sollte also kein Hexenwerk sein.
Ich gebe die Hauptschuld aber eher dem Publisher Iceberg Interactive. Die Entwickler, Grey Wolf Entertainment, sind offensichtlich kleine Indiedevs. Deren Möglichketien sind wohl begrenzt, wie man nun sieht.
Sollte ein renommierter Publisher wie Iceberg dann nicht helfend unter die Arme greifen? Warum ging das Spiel so überhaupt in den Handel? Deadline zu eng gesetzt? Und da die Bugs allesamt bekannt sind, kann sich ein Publisher wie Iceberg es sich nicht leisten, vielleicht ein paar helfende Hände zu engagieren um das Spiel zu fixen nach bald einem Jahr? Fragen über Fragen.
Wie dem auch sein. Jeder (ja, jeder) Weltraum 4x Fan sollte das Spiel trotz seiner Fehler in seiner Sammlung haben. Zur Not auf den nächsten Sale warten. Alleine schon, um ein paar der guten Features zu sehen. Vielleicht erleben wir ja noch den versprochenen Bugfix und noch ein paar Verbesserungen oder gar ein Add-On.
Wäre Schade, wenn nicht.
P.S: Bin bei Steam auch als Kurator unterwegs und freue mich über jeden Follower:
Steam User 3
Leider nicht zu empfehlen...auch wenn das Spiel selber vielleicht sehr nice wäre, wie einige sagen, macht es für mich keinen Sinn zu spielen und mir ein eigenes Bild zu machen, denn: alle erstellten Speicherstände lassen sich nicht laden, egal welche Fraktion oder Mission man angefangen hat zu spielen. Egal was für ein Spielstand man auch laden möchte, die Galaxie wird nicht geladen sondern es erscheint einfach ein "Blackscreen" und das Spiel reagiert nicht mehr und es muss mit Alt+F4 beendet werden. Das betrifft zwar lange nicht alle Spieler wie es scheint, aber mich wie auch etliche andere (siehe Diskussionsforum) leider schon...bis heute kein Update welches das Speicherproblem bei den betroffenen behebt...sehr peinlich finde ich...ist das einzige Spiel, von einigen hundert die in meiner Liste sind, bei dem man nicht speichern kann, bzw. die erstellten Spielstände einfach korrupt sind...ist echt ne Sauerei auf deutsch gesagt!
In english in a few words: Game isn't playable for me and a "not small" group of others (look into the the discussion-forum) cause save-files seems to be corrupted and game crashes (black screen) EVERY time I'm trying to load any savegame, no matter what faction or mission I've saved before...I have to quit the game with Alt+F4 after loading any savegame...this is a NO-GO after this many years the game is on steam already! Developer has promised to fix this, but also after years nothing still happens...unbelievable epic fail
Update: Probleme beim Laden des Spielstandes liegen einzig und allein an der deutschen Version des Spiels. Sobald man auf englisch stellt macht das Spiel ein Update von 376MB (auf Festplatte entpackt sogar 1.6GB) und das Problem mit dem Crash/Blackscreen beim Laden des Spielstandes existiert nicht mehr...alles läuft reibungslos...bleibt nur noch die Frage wer für so einen Mist verantwortlich ist? Muss keinesfalls unbedingt der Entwickler oder Publisher sein denke ich...aber wer weiss...bin echt happy das es nun nach mehr als 5 Jahren endlich mal Sinn sich in das Spiel zu stürzen, da ich "Weltraum-4X" Spiele wirklich sehr gerne habe :o)
Steam User 4
Habe das Spiel erst kürzlich gekauft und nur ein paar Stunden gespielt. Aber es scheint, als seien einige Fehler (ins besondere sei hier der Fehler beim Laden eines Spielstandes der deutschen Version erwähnt) ausgebügelt worden. Das Spiel macht auf mich einen ziemlich guten ersten Eindruck und ich werde eine Menge Spaß damit haben.
Steam User 0
Hi
Die Idee gefällt mir. Wenn ich möchte, ist es ein ruhiges Aufbauspiel. Allerdings wird dieser Aufbau massiv getrübt durch falsche Berechnung fast sämtlicher wichtiger Optionen. Das Betrifft Einkommen, des Schiffunterhaltes, der Produktion. Die Abweichungen sind nach meiner Beobachtung so gravierend, dass das Spiel unspielbar wird. Mein Frust darüber übersteigt das Spielvergnügen. Ich habe es deinstalliert. Schade.
MfG
Steam User 5
DoA hat seinen eigenen Stil gefunden und sich von den aktuellen Schwergewichten im 4X gelöst.
Es ist weder ein Stellaris Klon noch mit Endless Space oder der Neuauflage von Masters of Orion zu vergleichen.
Diplomatie und Koloniemanagement (hier werden mal keine "Bewohner" auf Produktionsplätze verteilt) bieten mal alternativen zu den sonst üblichen Konzepten. Der Kolonieaufbau erinnert an das alte Pax Imperia.
Ein Schiffsdesigner ist auch vorhanden. Hier wird das Rad nicht neu erfunden aber alles ist gut zu bedienen und leicht zu verstehen.
Leider bieten die Raumschlachten bisher keine Taktische tiefe. Hier kämpfen die Flotten, ähnlich wie bei Stellaris, bis der Gegner vernichtet ist.
Einen Bodenkampf gibt es nicht. Invasionen werden durch die Blockade des Planeten mit Schiffen durchgeführt.
Ein großes Plus von DoA ist die Hintergrundgeschichte der Völker.
Steam User 0
For the Price off 6 euros a real nice space strategie game...simple but have all (in smaler size)...but all in all works and isnt bad:)...
so i would say
grafik 7/10
story 8/10
size (of conquering) 2/10 (cause games exist with 1000 stars and more)
price 10/10 (6 euros atm)
Steam User 0
Also ich spiele jetzt erst ~2 Stunden, habe aber beim Speichern und Laden von Spielständen keine Probleme, sowohl beim Autosave, als auch bei Spielständen die ich erstellt habe. Ich habe die Version 1.03GER, evtl. mal das Spiel komplett neu installieren.