David.
Summary
David is a game. A game about physics and enemies. A game about struggles and life. A game about David.
This game is designed to be difficult. I poured myself into developing this game for nights and nights and nights. It’s almost tough to share. I hope it feels strangely personal.
Description
You play David, an awfully small abstracted chosen hero tossed into a blissfully simple world overrun by giant culminations of evil physics-beasts. As David, you are given a slingshot-esque gift that you will have to use to conquer your colossus foes. Hold, aim, and fling to attack (Angry Birds™ style!).
Features
a 9-level Campaign, 3 Additional Levels, a Survival/Arena/RPG mode, a Secret Basket-ball-pit Minigame, and hats!
Soundtrack
A six song EP soundtrack is included with purchase “…that feels like FEZ and is similarly wonderful!” – Laser Dog
Steam User 30
Честно говоря, первое впечатление от игры было негативным: тормознутое управление каким-то "стреляющим кубиком", которое компенсируется, разве что, недалёкостью АИ боссов в форме ромбиков и треугольников. Вдобавок, делать что-либо еще на компьютере после её запуска становится невозможно - всё начинает жутко тормозить, включая сам Windows. Но жадность (кстати, Greed - один из боссов)) за потраченные 39 деревянных заставила вернуться к игре, и не зря: при ближайшем рассмотрении открылись весьма интересная концепция и разнообразный геймплей. В итоге прошел игру со всеми дополнениями и достижениями. =)
Вся игра сводится к череде битв с боссами (только хардкор!). На момент обзора имеем 14 дверей: 8 основных боссов, 3 дополнительных и один супербосс (само зло) + 1 арена (нон-стоп битва на очки) и 1 секретная комната (кликер без битвы). Количество комнат пока неокончательное, так как автор обещает добавить новые уровни.
Несколько слов по поводу "тормознутости" управления и стрельбы. Физика игры своеобразна, но вполне соответствует её философии: для достижения успеха придётся держать во внимании не только врагов, но и свои "слабости". Кстати, на боссов физика тоже распространяется и это можно использовать. Инертность Давида - это, образно выражаясь, его "крест": обуздаешь свои страсти - победишь в дуэли, нет - проиграешь. Такой вот психологический тренинг.))
Вывод: Игра замечательная, но реализация немного подкачала.
+ разнообразные боссы;
+ своя философия (или мифология?));
+ своя физика (или психология?));
+ карточки и достижения;
+ цена;
- нет оконного режима (только полный экран);
- профиль хранится локально (играть только с одного компа!);
- никакой оптимизации (сжирает все ресурсы CPU);
- нет поддержки геймпада.
Итог: 4 попадания в кольцо из 5 бросков.
Steam User 19
Одолей своих демонов
David. был начат мной еще пару лет назад, и вызвал у меня некоторые вопросы. Что делать, как играть, и как победить? С трудом одолев первого босса, я перешел ко второму. Это был настоящий ад. Я удалил игрушку, и вернулся к ней только осенью 2018 года.
David - главный герой игры, маленький квадратик, в котором течет некая энергия, выплескивая которую Давид может уничтожать врагов. При нацеливании время замедляется. У Давида бесконечные прыжки. Это две вещи, которые обеспечат вам победу.
Вся игра состоит из битвы с различными боссами. Каждый из них уникален, что очень порадовало. Помимо основной игры есть арена, в которой можно до бесконечности сражаться с врагами.
Просто, и в то же время достаточно хардкорно. Минималистично, но в то же время достаточно красиво. Рекомендую.
Подписывайтесь на кураторскую страницу! А также я буду рад видеть вас среди участников группы Koruka, где можно найти еще больше обзоров и руководств!
Steam User 6
Strange Appeal
David. is a really strange game that features simplistic, yet jarring visuals and a reflex-based click-to-shoot system. You play as a square named David in a bright geometric world, apparently sent there by an unseen deity to combat other evil (read: pointier) shapes. David can't touch the enemies directly, but can charge orbs of energy to fire upon them. While charging, David also reveals his ability to slow time. (This is a very special square.)
Gameplay
Though, let me also make very clear that the controls for this game are (intentionally) very annoying. The physics of this game really like to defy you and it will take a little getting used to. The controls are heavily oriented toward reflex, as evil triangles and rhombuses will fling themselves at you at alarming speeds.
Within the game, there are only a dozen levels and a meager amount of achievements to earn (most of which are simply for beating the game). Yet, it should generate some serious challenge just to beat those levels to begin with. There is little replayability outside of the "Arena" mode, which is basically a room with endless enemy spawns and a leaderboard for total kills. Personally: 4 hours, all levels beaten, all achievements earned.
Audiovisuals
The music is nothing special. Kind of bland. Repetitive. Visually, the game is very jarring, with areas of extreme dark juxtaposed near blinding white. If you have sensitive eyes like me, this game will strain your vision. The screenshots provided on the store page are the extent of how this game will look: you might find it interesting, you might not.
Verdict
It's a cool game. Very short; small world; no story--appeal lies in the gameplay and visuals. The physics are overtly designed to be infuriating, but the overall feel and aesthetic is whimsical. It's a cheap game anyway, and worth a pick up if you have a few hours to waste. I had fun.
Steam User 4
Музыка вохетительна для такой маленькой игрушки.
Игра классная, динамичная, красивая и сложная
Финальный босс заслуживает внимания.
44 Грёбаных треугольника из 44
Steam User 14
Просто, минимально, триумфально. Такого еще не видел, чтобы 2 часа улетали вместе с квадратиками и ромбами в никуда.
Управляется легко. Нет никаких обсценных слов на счет управления. Мышь+клава сочетаются. Жаль что короткая, но то как подана игра, выделяют ее из рода подобных. что и графически так и геймплейно. Игре не хватает редктора карт (ну или хотя бы шапочек для квадратика).
Итог: неплохая, быстрая вещь, похожая больше на флеш-игру, которая может показаться вам совсем не тем что вы увидели в трейлере и на скриншотах. По скидке брать.
Steam User 3
Я, как Давид, выражаю признательность от лица всего мирового сообщества Давидов и рекомендую данный продукт.
(12 Давидов из 10)
Steam User 10
Игра сделана в гейммейкере, и внезапно очень качественно, кроме некоторых недостатков: в игре придется много умирать, просто тысячи раз, и разработчких не предусмотрел этого, или ему показалось нормальным, что каждый рестарт мы теряем не мало секунд, и вообще новая попытка начинается где нам показывают конечную цель, а не начало, с которого мы и начинаем игру, потом плавная анимация возвращает экран куда надо, итог — время потеряно, раздражение. Поэтому не редки случаи, когда начинаем новую попытку и сразу же заканчиваем дезскрином. ибо вообще не ясно куда ты двигаешься. Еще жаль, что игра не умеет в геймпад, это облегчило бы управление в разы.