Darkwood
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Darkwood – a new perspective on survival horror. Scavenge and explore a rich, ever-changing free-roam world by day, then hunker down in your hideout and pray for the morning light. Survival horror from a top-down perspective that is terrifying to play. No hand holding or quest markers. Test your skills and figure things out on your own! By day explore the randomly generated, ever-sinister woods, scavenge for materials, craft weapons and discover new secrets. By night find shelter, barricade, set up traps and hide or defend yourself from the horrors that lurk in the dark. Gain skills and perks by extracting a strange essence from mutated fauna and flora and injecting it into your bloodstream. Watch out for unexpected consequences… Meet eerie characters, learn their stories and decide their fate. And remember – don’t trust anyone. As nights go by, the lines between reality and nightmarish fantasies begin to blur. Are you ready to step into Darkwood?
Steam User 30
It's basically Minecraft but in Poland.
Steam User 9
Wszystkie drogi prowadzą w głąb lasu.
Steam User 7
Darkwood to fenomenalny, polski indie survival horror z klimatem, którego może pozazdrościć wiele innych gier tego gatunku.
+++
- Klimat, któremu może dorównać co najwyżej parę gier, w które grałem;
- Świetne elementy grozy;
- Świetny podział na dzień i noc - dzień to eksplor i ruszanie fabuły do przodu, noc to skitranie się w kryjówce i napięta walka o życie;
- Fenomenalne udźwiękowienie;
- Trudność, która pomimo tego, że jest wysoka i wymaga rozsądnego zarządzania zasobami, jak i ciągłej gotowości na niebezpieczeństwo - jest w pełni sprawiedliwa. Wszystko w Darkwood jest zależne od gracza i tego jak dobrze ten opanował system walki;
- Intrygująca, niejasna, poukrywana w szczegółach fabuła;
- Świetne postacie. Ich design i dialogi z nimi budują jeszcze większy klimat i zazwyczaj sprawiają dyskomfort;
- Losowo generowana mapa, co nadaje dużej regrywalności i suspensu;
- Wybory, jak i różne możliwości wykonania danego celu. Nie zauważyłem chyba żadnej sytuacji, gdzie dałoby się zblokować sobie grę - ZAWSZE jest jakaś opcja, notabene można nawet zabić każdą z postaci i zapewne i tak być w stanie przejść grę;
- Lokacje, elementy otoczenia, straszaki;
- Świetna kamera i ograniczone pole widzenia postaci;
- Satysfakcja ze zbierania zasobów i zarządzania nimi;
- Designy przeciwników;
- Różne bronie i pułapki;
- Grafika, idealnie pasująca do atmosfery gry;
- Osiągnięcia, a konkretniej zero zapychaczy. Każde osiągnięcie wymaga czegoś konkretnego i jest swego rodzaju kamieniem milowym;
- Dzienniczek głównego bohatera i duża ilość różnych notek i przedmiotów, powiększających wiedzę o tym zdziwaczałym lesie;
- Świetny system umiejętności.
---
- Przez to jak mało Darkwood tak na prawdę mówi graczowi, wielokrotnie byłem zmuszony korzystać z wikipedii, by dowiedzieć się jak dostać się w dane miejsce, jaka będzie konsekwencja danego wyboru etc. W pełni rozumiem dlaczego tak jest, jednakże to jak niejasny momentami potrafi być Darkwood, potrafiło być dla mnie osobiście uciążliwe;
- Mi osobiście to nie przeszkadzało, ale czuję, że warto wspomnieć o trudności, nieprzystępnej przeciętnemu graczowi. Darkwood, pomimo tego, że jest sprawiedliwy, to jest też trudny i nie wybacza błędów. Chwila nieuwagi lub pare małych błędów oznacza śmierć na miejscu, co zniechęciło ogrom osób, co widać po tym, że ok. 72% posiadaczy gry skończyło prolog, a zaledwie ok. 4% skończyło epilog (patrząc na statystyki osiągnięć). Jest to kosmiczna różnica i pokazuje jak wiele osób odbiło się od Darkwooda. Niestety Darkwood, mimo, że jest fenomenalny, to nie jest dla każdego i jest zdecydowanie niezalecany przeciętnym graczom.
Steam User 2
At a first glance Darkwood looks like basic survival horror with crafting and trippy mushroom forest but give it a few hours and it will quickly change into one one of the best horror experiences in gaming. Story, sound design and atmosphere are surely one of the best ever created and events, characters or stressful nights gonna stay in your memory for a long time after credits.
Hardly ever I want to play horror games twice but Darkwood manages to spark my curiosity enough to want a second playthrough almost immediately after the first one. Darkwood offers surprising amount of choices and hidden stuff to the players, with a bit of randomization on the map and locations side I think it fully deserves a second playthrough just to see what events and secrets woods have to offer. It's also a pretty long game but similarly to many other good titles player can beat it much faster next time with just the knowledge he acquired. This title gets one of my biggest praises - I want to play it more than once.
Steam User 3
Typical monday in Poland
Steam User 3
Bardzo dobra gierka, chodzisz po lasku, zbierasz grzybki. Można zapolować na łosia i mieć za kumpla wilka. Nic dodać nic ująć. Na koniec można pokazać swoją prawdziwą twarz i wszystkich spalić.
Polecam z całego serduszka pepelove
Steam User 3
I've finished Darkwood after 29 hours on, unironically, 69 day.
This game is like nothing you have seen before. Created by a small dev team of friends. And they managed to create one of the best games in the gaming industry. It's the best horror survival I ever played.
Amazing, mysterious, twisted, unpredictable story. Insanely fun gameplay. And the horror aspect of it... I got spoked so many, many times but really anything. Could be something cracking under my boot, could be a monster screaming from a far. Sound design is 10/10, easily. This is what heavily makes Darkwood so great at horror aspect.
Enemies are fun to fight and HARD to fight. We can easily get rolled, just like them.
If you're a burnt out gamer... get Darkwood. Really. I don't have actual fun with games since like 2019. But this game, it still made me lose hours like minutes and I was not getting tired of it at all.
9.7/10 - the definition of almost the perfect game.
Also, #WolfmanTeam