Darkverse: Rogue
Long ago, the world was a calm and peaceful place. Intelligent technologies and neurobiology arose with a Promethean promise of innovation and full human liberty. But the concentration of power led to the emergence of two dominant intergalactic corporate factions, constantly competing for more power and valuable resources. The war that broke out between them led to an extensive techno-biological disaster, with devastating consequences. What was finally left behind, was an inhospitable dangerous universe, in which only scavengers, bloodthirsty creatures and men of mayhem live.
Those who lived to tell the story they call it Darkverse, and only the fittest will survive.
Darkverse: Rogue is a FPS SCI-FI Roguelite game for PC and ConsolesFeatures
Slow but thrilling, pixelated-messy combat pace. Learn your enemies’ weak and strong spots, attack with caution and watch out for combined attacks. In each run you will pick up different weapons, upgrade them, use them efficiently and rise to victory.
Optimize your run. Unlock different kind of augments that can make you stronger, faster and deadlier. Micromanaging ammunition, weapons, consumables and gathering all the resources, makes for an effective run.
Unravel the mystery that have (almost) sealed your fate. Above all, Darkverse is a journey in search of yourself!
Our main characters
Alex, our hero. Alex is a young man, working as a system expert in Acantha laboratories. He is a self-made man, strong in his believes, he has his own ways of doing things, but he is usually very effective. His main flaw is that he is impulsive and more than often lets his emotions and anxieties overwhelm him.
Abbey, the AI. Abbey is the human AI, that manages the entire spacecraft. She is always in touch with Alex and tries to help him, but from time to time she manifests human personality traits, such as irony and edginess. Abbey and Alex have a unique relationship which some people may also call friendship.
Ody-6, the Nar-Droid. A small dimwitted robot-assistant that follows Alex and helps him around. Nar-Droids are general remnants of an earlier technological age. Nar-Droids are not known for their capabilities, seems a bit goofy but they are useful enough!
Disclaimer: Darkverse: Rogue is in pre alpha stage, which means that changes are bound to happen and much more content has yet to be added.
Steam User 17
ПО-ЧЕ-МУ-ТО очень топорный мувмент в игре...
Персонаж медленный. При перезарядке прыгать нельзя. Сам прыжок до банальности самый простой прыжок который только можно представить (Без карабканья и крауч-прыжка, потому что приседать в игре тоже нельзя)
Что очень странно, ибо в игру прям просится чуть больше скорости в геймплей. Ты ее можешь получить по мере прокачки, конечно же. И есть механика кувырков(Похожа на Dark Souls), что делает лучше конечно, но в темп игры это не особо прибавляет. И опять же этот аспект очень кривой и не интуитивный в базисе.
Стрельба...
На самом деле тоже желает оставлять лучшего. Оружие наносит цифры. И в целом это все. Некоторые пушки прям мега статичные. А некоторые начинает трясти так, что появляется ТАКОЙ ЭФФЕКТ КУРАЖА, что очень выбивается на фоне остального. Милишка тоже так себе. Напомнила на игру "Sekiro: Shadows Die Twice" (Похожа на Dark Souls) где у тебя тоже одна анимация удара на всю игру.
Но что мне искренне понравилось:
Визуал - вроде все дарковое и как правило происходит в темноте, но тем не менее много ярких цветов что лично меня не утомляет, на удивление. Плюс стилистика добротная.
Прокачка - во время забега есть что пособирать, потыкать в инвентаре, почитать и подумать, И как полагается рогалику - мета прокачка тоже имеется, и весьма не дурная, которая делает геймплей глубже.
Боссы - очень хорошо читаются, уворачиваться от них - одно удовольствие. Тайминги тонкие, но если ты получаешь урон, то ты понимаешь от чего ты его получил и как ты мог его избежать. Даже в Исааке такого понимания иногда нету. Так же их дизайны мне очень по вкусу.
Игру рекомендую. Но будьте готовы идти на компромиссы. Далеко не идеал и даже не среднячок в базисном своем геймплее. Но свои сильные стороны у игры имеются.
P.S.
Играл с другом. Его мнение максимально отличается от моего, и он чуть ли не в максимальный негатив ушел. Но у меня положительные эмоции от игры переваливают с лихвой.
Баги - есть. Один раз сервак просто вылетел, что унесло в мусорку забег на 40 минут. Один раз собрал очень быстрый билд, из-за вылетел сквозь стену(Кнопка вернуться на респ - помогла). И два раза мобы спавнились/застревали в текстурах и их невозможно было достать(И кнопку вернуться на респ - не работала) из-за чего, по сути, только перезапуск забега поможет, что опять же, очень неприятно ибо в теории он может под 2 часа быть
Steam User 8
Шикарная игра, отличный бумерский графон, боевку хотелось бы по активней, 12/10
Steam User 2
Отличный бумерский шутан с прекрасным стилем графического исполнения и неплохими элементами рогалика
Steam User 0
Великолепная игра! Не без своих нюансов, но сильно затянула. Челленджи местами рвут жопу, но удовольствие от их прохождения велико. Довольно таки приятная система развития, хотя по прохождению игры необходимость в ней становится околонулевой. Приятные враги, классный дизайн локаций и оружия, возможность в случае застревания тепнуться в начало или конец уровня.
Вот единственное что каждый раз наламывает - то что ГГ не может прыгать при перезарядке или лечении, из этого зачастую и выбор оружия строится на том которое перезаряжается быстрее, ибо в том же бою с боссом отсутствие прыжков во время перезарядки - смерть. Ну и опять же, в игре есть мета, рольнув которую можно легко пройти любой из актов, не хватает... Большего количества настроек генерации, может быть больше модификаторов, более длинные забеги (?)
Отдельно хочу выразить признательность разработчикам за классный проект - ребята, вы круты.
Steam User 0
After an hour of playing and 2 calls, I fell under the textures once, and the second time the exit room just didn't load, and this isn't even early access, but a release.
***(the bug was fixed, respect for that)
Steam User 2
Любопытный гибрид рогалика, ремейка систем шока и дед спейса
На релизе были проблемки с оптимизацией и спустя неделю бахнули патч улучшающий оптимизацию
Современные разработчики которые улучшают оптимизацию в играх, я вас люблю <3
Steam User 0
Долго ждал релиза этой игры. Качественный и приятный дум шутер - рогалик