Darksiders Genesis
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From the dawn of creation, THE COUNCIL has maintained the Balance across existence. Carrying out their orders are THE HORSEMEN, Nephilim (powerful beings spawned from the unnatural union of angels and demons) who have pledged themselves to the Council and been granted immense power. However, this power came at a tragic cost: the Horsemen were ordered to use their newfound strength to wipe out the rest of their kind. What followed was a bloody battle on Eden where the Horsemen, obeying the will of the Council, annihilated the Nephilim. Still reeling from the events on Eden, WAR and STRIFE have been given a new assignment — LUCIFER, the enigmatic and deceptive demon king, has been plotting to upset the Balance by granting power to master demons throughout Hell. War and Strife must hunt down these masters, gather information, and ultimately fight their way through a tangled, demonic conspiracy that threatens to forever upset the Balance and unravel all of creation.
Steam User 6
挺爽,但是就是不让你爽完
游戏总评:7/10
游戏购入许久,曾经因为游玩过程中联机体验断联放弃,最近想起来又朋友联机尝试,就直接通关了。不收集,只通关体验一周目时长大概10小时左右。
本作为THQ制作的暗黑血统系列,目前看来是最后的一作,暗血血统作为老旧一代的IP,应该是一些人学生时代的记忆作品,可惜如同THQ一样走向没落,应该也是有原因的。本作为俯视角类银河动作游戏,有着角色成长系统,成长要素丰富,可双人联机,游戏的剧情演出是不错的,配乐优秀,整体呈现比较出色的演出效果和战斗体验。还有漫画风格的过场,角色兄弟之间的表现不错,游戏中后期还可以开大变身恶魔之神,化身超级大BOSS,动作华丽,打起来超酷,有种赏心悦目的感觉,另外游戏打击感还可以,操作流畅。
但是解谜要素比较多,有点影响战斗体验,还有许多跳跳乐,某些跳跃要素设计不合理,在2.5D视角下体验比较糟糕,也对战斗流程影响挺多,游戏引导做的较差,比较糟糕的绑定式地图探索,有一些角色动作不算连贯,看似比较多样的能力系统(勾爪,传送门,飞镖,电球,拳套)大多数都是为了解谜,在战斗和其他方面用处较少,在成长探索解锁这些能力后就只有在跑图的时候使用了,显得比较单薄。
总的来说,本作游戏美术风格和配乐优秀,联机如果网络可以的情况下体验还是不错的,但是延续麻烦的解谜要素,加上其他存在的一些小问题,游玩的体验总体是挺爽,但是老是不让你爽到底,时不时就解谜跳跳乐加迷路打断你一下,如果不介意的话,本作不高的定价,目前打骨折情况下值得推荐游玩。
Steam User 4
7/10。算是暗黑血统的最后一作了,有两个角色可以控制,也可以联机分别操控一人。
还可以的俯视角动作解密游戏。动作上还是不错的,毕竟有前几代的底子。解密有点小烦,小小劝退,略微看了下攻略。
Steam User 5
好玩,但是爽快战斗里加解谜。
该系列一如既往的烦人解谜,直接害我弃坑3年多了。
好几次本来以为快通关了,搜了下别人的通关视频我刚打一半。
另外似乎还有全场景全解谜收集有终极隐藏BOSS。
不想留在硬盘里了,占地方,10G出头。删了,以后再补通关吧。
间隔时间太久了,操作和系统早就忘了。遗憾。希望有生之年我能想起来通关本作。
解谜太败兴了!
Steam User 4
很久没玩到这种俯视角动作游戏了,竟然还能本地双人。我跟老婆都很喜欢
Steam User 0
超出预期的一代。有着和2.5D不匹配的丰富内容量。关卡设计和场景美术比较用心,谜题的难度和节奏把控合理,没有一二代那种大型解谜。就连这个视角下的战斗部分,如果角色构筑成型,去打竞技场竟然有不逊于鬼泣血宫的华丽度和爽快度。
开局惊艳,终局畅快,比较痛苦的就是中段体验了。类银河恶魔城的底子难免多跑路和重复,尤其是这个视角下的跳跃解谜根本辨别不了距离,纯属坐牢,还得是风灵月影解烦忧。
作为一个也有十几年历史、出过4部游戏的IP,暗黑血统的主线剧情至今可以说毫无推进,每部续作要么前传要么并行,这也真算游戏史上一份奇景了。这代口碑销量还不错,什么时候能真正把四骑士集结的正统续作端上来?!
Steam User 0
好玩,很棒的战斗打击感,两个角色战斗风格也各有千秋,还有不错的音乐加持,地图也算是丰富多彩,技能和核心机制让前中后期过渡很平滑;但是又没那么好玩,怪物类型来来回回就那几种,关底BOSS和普通小头目一模一样的情况很多,为数不多的大BOSS出场机会都很少,个人感觉应该放进无尽模式里丰富竞技场体验。解谜元素虽然不难但是没什么创新,跳柱子是最阴间的,惯性大,边角滑,指引少。总结就是打起来的时候很爽,没打起来的时候一般,跳柱子的时候想删的游戏。
顺带一提双人同屏模式显示的范围很小,玩得很不舒服,而且默认只能P1P2都用手柄,想要键鼠+手柄需要比较多的步骤去设置(电脑先不插手柄,用手机下载任意手柄模拟器跟电脑连接,用手机模拟的手柄控制P1去触发分屏模式,然后插上手柄正常操作P2,再把手机手柄模拟器关掉之后就可以正常使用键鼠操作P1)
Steam User 0
游戏美术风格挺不错的,我喜欢,不过建议没手柄不要玩这游戏,游戏性还可以,但我非常不喜欢跳跃的部分,可能我天生不喜欢跳跃类的玩法,太手残了,不过杀怪部分还是很好玩的