Darksiders Genesis
С начала времен СОВЕТ поддерживал равновесие мира. Его приказы выполняли ВСАДНИКИ из числа нефилимов — расы, появившейся в результате противоестественного союза ангелов и демонов. Но за силу пришлось платить: всадники вынуждены были уничтожить весь свой род. После бойни ВОЙНА и РАЗДОР получили новый приказ: князь демонов ЛЮЦИФЕР хочет даровать силу верховным демонам Ада. Всадники должны помешать жуткому заговору, который грозит навсегда нарушить равновесие и уничтожить все сущее. Исследуйте и опустошайте мир Darksiders вместе с другом в режиме совместной игры для двоих. Крушите ангелов и демонов в роли Раздора, одного из всадников Апокалипсиса, впервые доступного для игры. Мгновенно переключайтесь между мечником Войной и стрелком Раздором в яростной одиночной игре.
Steam User 20
Darsides Genesis, очередной представитель известной линейки про Всадников, спин-офф выполненный в форме этакого экшен-слешера (есть такой жанр?). Нельзя однозначно сказать стал ли новый подход к геймплею игры однозначно полезным, но представитель серии вполне заслуживает некоторого внимания.
Пусть Genesis и не хватает звезд с неба, но двадцать часов включают в себя небольшую доступную историю про двух братьев - Войну и Раздора. Первый специализируется на ближнем бое, и геймплей за него очень похож на тот, что мы видели в оригинальной Darksiders - простые наземные и воздушные комбо, блоки, парирование и добивания. Второй скорее представитель дальнего боя, имеющий в арсенале огнестрел с кучей разновидностей патронов, отдаленно напоминающий Неро из DMC, в числе прочего способный создавать клонов, мало-мальские ловушки и кое-что еще.
Между обоими можно переключаться по ходу игры (и играть в кооперативе), что в целом разбавляет стилистику боев, - по одним боссам или монстрам удобней стрелять издалека, не получая достаточного количества урона, - в других можно вломится с мечом на перевес, активировав местную каменную кожу и взяв в руки меч с одной из стихий. Оба всадника имеют свою улучшенную версию, - "форму", имеют мало-мальскую прокачку, как через магазин, так и поиск всяких там улучшений, от местной маны (гнев) до разных клинков, способностей и патронов для арсенала Раздора.
И казалось бы всё это должно замечательно и интересно работать, выбирать свой стиль или комбинировать оба, - и вот вам уже бодрый подражатель серии God of War (например, как на PSP). Но каждой из геймплейных механик Darksiders как будто бы не хватает глубины или проработки. Простейший пример, что большинство "дальников" удобней убивать в ближнем бою, а тех кого вроде бы стоит рубить мечом, куда рациональней расстрелять из какого-то угла. Вообще говоря я с трудом нашел применение Войне, ибо игра не особо напрягаясь проходится на Раздоре с редким переключением на мили-всадника и то потому, что просто у первого не осталось достаточно здоровья или нужных боеприпасов.
Не смотря на это играется достаточно бодро, хотя легкий привкус, что чего-то не хватает - он всё таки остается. Улучшения словно не приносят должного эффекта, но в принципе прокликать на геймпаде всё это не то чтобы сильно скучно. Сами бои представлены довольно обширным разнообразием монстров и мини-боссов, на каждую же разновидность доступна своя форма (анимация) казни и другие мелочи жизни.
Сюжет незатейлив, но мне как человеку не глубоко погруженному в ЛОР, в принципе понятна рассказанная история в принципе. Хотя наверное для ценителей жанра найдутся как несостыковки, так и, наоборот какие-то новый подробности.
Боевка разбавлена долей геометрических головоломок, обернутых в геймплейную форму, - используя разные способности и комбинируя их с логикой, можно и нужно добираться до определенных мест по сюжету и/или в поисках ценной валюты, улучшений и других приятностей жизни. Не сказать, чтобы было безмерно сложно, что радует, но местами довольно скучновато и даже подбешивает из-за не самой удачной реализации камеры в некоторых аспектах, - порой проще плюнуть на секретку, чем 150 раз пытаться допрыгнуть до какого-нибудь уступа. Местами это приправлено багами (не то чтобы много, но бывают), заставляющими поморщится не один раз.
Впечатление неоднозначное, нельзя сказать, что за 22 часа прохождения я скучал или был разочарован, как разнообразие между всякими пострелялками и прочими играми, - порубать в капусту пару тысяч-другую монстров, довольно занятно и самое то. С другой стороны игра не то чтобы прям что-то невероятно необычное и ждать от неё откровений в жанре или в принципе проработки и глубины - не стоит. Но скоротать несколько вечеров вполне можно. Выглядит игра неплохо, геймплей бодренький, линейный сюжетец присутствует. Зато не надо возится с билдами, экипировкой и чем-то специфичным, - всё в меру просто и играбельно.
По скидке можно взять, чтобы разбавить время чем-то вот таким. Кликательм, что ли.
Steam User 6
Ну не плохая игра. Провести несколько вечеров, пройти с друганом можно. По-началу вроде все прикольно, интересно, но чем ближе к концу, тем нуднее и тупее загадки и платформинг, где нужна что-то пропрыгать. Не пожалел, что прошел, пожалел, что потратил уйму времени на платформинг и загадки. Так же могу сказать, что большинство боеприпасов Раздора и стилей боя Войны просто-напросто не нужны. Они бесполезны и неудобны в использовании. Как правило, вы выберите по два-три стиля/боеприпаса и ими пройдете всю игру.
6.5/10
Steam User 5
RUS Изометрический экшен про Всадников Апокалипсиса, которым предстоит уничтожить армию демонов. Игроку даётся возможность вжиться в роль уже знакомого всадника Войны, а также новичка Раздора. Первый суров, серьёзен и больше склонен к ближнему бою, в то время как второй предпочитает сокращать поголовье демонических тварей на дальней дистанции при помощи верных пистолетов, попутно отвешивая саркастические шутки. Переключаться между персонажами разрешают в любой момент. Также есть возможность кооператива, который как известно всегда улучшает любую игру. В игре присутствуют лёгкие элементы RPG и метроидвании. Проходя задания, Всадники поучают новые способности, которые позволяют им попадать в ранее недоступные места. Платформинг и лёгкие головоломки в наличии. Между уровнями, в местном хабе можно потратить души, полученные из поверженных врагов, приобрести новые атакующие способности, повысить уровень жизней ли маны. На пройденные уровни позволяют возвращаться, чтобы найти секреты и полезные предметы. Есть режимы арен и испытаний.
Сюжетно игра является приквелом в самой первой части Darksiders, так что знания лора вселенной с ангельско/демонической тематикой не обязательно. Игру можно рекомендовать любителям крепких экшенов на несколько вечеров.
ENG An isometric action game about the Horsemen of the Apocalypse, who have to destroy an army of demons. The player is given the opportunity to get used to the role of an already familiar horseman of War, as well as a newcomer to Strife. The first is harsh, serious and more into close combat, while the second prefers to reduce the number of demonic creatures at long range with the help of faithful pistols, simultaneously making sarcastic jokes. Switching between characters is allowed at any time. There is also the possibility of co-op, which is known to always improve any game. The game has light elements of RPG and metroidvania. As they complete tasks, Riders learn new abilities that allow them to enter previously inaccessible places. Platforming and easy puzzles are available. Between levels, in the local hub, you can spend the souls obtained from defeated enemies, acquire new attacking abilities, and increase the level of li mana lives. The completed levels allow you to return to find secrets and useful items. There are arena and challenge modes.
The plot of the game is a prequel to the very first part of Darksiders, so knowledge of the lore of the universe with an angelic / demonic theme is not necessary. The game can be recommended to fans of strong action games for several evenings.
Steam User 4
Превратить игру в слешер с изометрией было лучшим решением. Намного лучше чем представить эту игру как первые три части - получиться скучный шутер. Озвучка главных персонажей прекрасная, а вот озвучка остальных хромает, так как их вообще не слышно
Плюсы
Реально годный слешер без заморочек.
Красивые нарисованные заставки
Красивые и огромные локации, в которых так и хочется изучить каждый уголок
Игра не душнит загадками, как в первых двух частях
Минусы
Баги, их реально много. Провалы под текстуры
Застревание в текстурах
Стопится рывок об каждый маленький камушек
Слишком много мест где можно просто упасть и бежать всё с сначала
Иногда текстуры закрывают весь обзор и ориентироваться нереально
Раздор так и остался самым загадочным из всадников, ведь ничего толкового про его прошлое так и не рассказали
Steam User 10
В данном творение игровой индустрии, казалось бы, только два всадника Апокалипсиса. Ага, блть.
Попрыгав в лабиринте Левиафана, приходит понимание о присутствии еще пяти всадников: Отрицание, Гнев, Торг, Депрессия, Принятие.
Кто придумал платформинг в бездне..за что?
Really,perfect game!
Steam User 4
Very interesting game. 100% recommend to play.
Но игра вам может понравиться не сразу. Просто поиграйте пару глав и начнете разбираться, тогда и придет осознание крутости этой игры.
Steam User 3
Все было отлично ровно до момента получения блядской 3-й способности Раздора. Это просто кривое говнище, возможно адекватно управляется с геймпада, но с клавиатуры это просто помойка неиграбельная. Положительно только из-за того, что было в игре ДО этого момента.