DarkMatter
Explore the Earth that has been transformed by dark matter.
Go around the globe where everything is gone and find out what dark matter is.
Listen to the stories of life told by those who survived the harsh environment.
The harsh play environment may be waiting for you.
If you miss your step, you fall into a cliff and fail your mission. At every turn, enemies will attack you and push you down.
You may experience emotions beyond hardships and adversity that those living in the game have experienced.
Please control your anger and keep your composure. Protect your keyboard and mouse. They’re precious.
If you give up this game in the middle, it will make us sad and hard. More stories still want to come out into the world.
I support your challenge. Don’t give up!
You can’t use all of them at once just because you’ve learned various skills.
Fit 3 skills to suit the situation and play.
Don’t worry too much. You can replace it right away.
You can learn 9 active and 9 passive skills.
However, plan Skill tree carefully and well.
Use Black Cube’s knowledge.
It’s not that there’s no way out of the harsh environment.
Gather resources during the expedition, gather materials in battle with monsters, and acquire knowledge of the Black Cube.
You can also acquire better Black Cube knowledge by purchasing unique items from merchants.
Black Cube’s knowledge will temporarily strengthen your combat capabilities. This will help you on a rough expedition.
A feast of unfounded art
I thought about drawing-style art, cell animation techniques, and other various methods and used them generously.
We introduce you to Studio 215’s unique artwork, which realizes that mixing all the delicious ingredients does not produce delicious food.
Features
– Storytelling and Ending through Lines
– Skill selection and strategic cost management
– Battle of Boss
– Jumping and falling
– Farming goods and purchasing items
– Buy Random Buff
Steam User 37
Рисованный Dark Souls
Земля проклята тёмной материей. Большинство выживших превратились в уродливых монстров. Этот мир изменился навсегда. Но может быть полумёртвый герой сможет немного исправить ситуацию? Без спойлеров.
СЮЖЕТ
Произошёл странный катаклизм. Планета стала практически непригодной к жизни. Но всё-таки горстка людей, объединившаяся в специальный отряд ТАТМ (The Ancient Tomb Mural), продолжает пытаться что-то изменить.
Организация отправляет на Землю посланника. Это наш герой. Его задачи: исследование местности и уничтожение по дороге ужасных монстров.
Протагонист травмирован, у него нет одной руки. Так понимаю — послали на задание кого не жалко было.
ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой ARPG диаблоидного типа с элементами Dark Souls.
По сути, это очень простая, коридорная игра с элементами метроидвании, где перемещаемся от одной ключевой точки к другой и понемногу открываем новые пути.
Перемещение в этой игре таит особую остроту. Мир состоит из островов, которые парят в воздухе. Наш герой относительно неуклюже перемещается по этим клочкам суши.
Одна из базовых механик состоит в том, что если зазеваться и наступить на лишний пиксель за пределы острова, то персонажу где-то 0,3 — 0,5 секунды отображается предупреждение об опасности, а затем он умирает.
Такая «ловкость» героя куда опаснее всех местных врагов и боссов вместе взятых. За смерть полагается штраф в 5% от нафармленной валюты, а умереть можно буквально на ровном месте.
Дело осложняется тем, что протагонисту постоянно и непременно придётся перепрыгивать между участками суши с относительно непредсказуемым результатом. Понадобится вычислять точки, откуда можно безопасно сигать на стоящие рядом клочки земли. Иногда приходится помереть 5-7 раз прежде чем удаётся допрыгнуть куда надо. Да и заступы за границы островков со смертельным исходом никто не отменял.
По дороге нарезаем врагов. Условно противников можно разделить на несколько групп:
— Рядовые враги ближнего боя.
— Рядовые враги дальнего боя.
— Элитные враги.
— Боссы.
Обычные противники атакуют небольшими группами. Стреляющие юниты частенько стоят на соседних островах, со всеми вытекающими последствиями. Помирают такие воины с 1-3ударов.
Элитниками условно назвал здоровяков, которые бьют больнее и убиваются дольше обычных врагов.
Боссы — опасные твари, которые очень больно бьют и не быстро умирают. Тут надо применять весь свой арсенал умений, чтобы выйти победителем из схваток.
Понравилась небольшая штука, которую проделали с одним из боссов. После его побиения он решает помогать нам по сюжету. Это, прямо нормальная идея.
В игре действует система точек сохранения в виде монументов, немного напоминающая костры в Dark Souls, только с минимальным функционалом. Добегаем до такой постройки и сохраняемся. Это нам даст только то, что после следующей смерти очнёмся тут.
После сохранения у монумента возрождаются все враги на карте кроме убитых боссов. Это открывает возможность для прокачки и фарма местного аналога душ.
За убиение врагов герой набирает очки опыта. Они при смерти не уменьшаются, так что со временем протагонист становится только сильнее.
Новые уровни приносят один или два скиллпойнта, которые можно вложить в активные умения или пассивные усиления. Скиллы затем размещаются на панели быстрого доступа.
Герой в ходе приключений находит шмотки, которые размешаются в соответствующие четыре слота снаряжения: оружие, доспех, перчатки и ботинки.
При побивании монстров нам выдают местную валюту, что-то типа душ. За них можно купить у местных торговцев новую экипировку, усилительные предметы и прочие полезности. Оружие и снаряжение крайне рекомендую покупать у торговцев сразу, а не ждать выпадения шмоток с врагов. Заметил, что игра как бы разделена на зоны сложности и со старым шмотом побеждать новых врагов бывает затруднительно.
Небольшая особенность. При покупке вещей их статы определяются рандомно в некотором диапазоне. Так что — есть смысл упорно покупать один и тот же предмет в надежде на немного более лучшие свойства (если они уже не максимальны, конечно). Тем более, что ранее купленное можно продать обратно с минимальным дисконтом.
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.
ПЛЮСЫ:
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Много видов врагов и боссов.
👍 Хорошая система прокачки с активными и пассивными умениями.
ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ:
± Графика тут на любителя. Я в итоге привык, но могу понять тех, кому не понравится.
± Драки скорее хорошие, чем плохие. Но и суперскими не назвать, они простоваты.
МИНУСЫ:
❌ Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского — низкий.
❌ Герой постоянно падает за пределы мира и помирает. Мне это показалось как-то слишком жёстко сделанным.
ВЫВОДЫ
Игра небольшая, каких-то супер особенностей в ней нет. Было бы более-менее неплохо рубиться с врагами, исследовать мир, прокачиваться, но меня задушили смерти при падении с островов. То на пиксель не тот наступишь, то прыгать надо раз десять, чтоб допрыгнуть.
Имейте в виду, что по умолчанию игра запускается на китайском языке. Есть английский, но придётся проявить смекалку, чтоб его установить в настройках.
Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе.
Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.
Всем хороших игр!