Darkest Dungeon
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Darkest Dungeon is a challenging gothic roguelike turn-based RPG about the psychological stresses of adventuring. Recruit, train, and lead a team of flawed heroes through twisted forests, forgotten warrens, ruined crypts, and beyond. You'll battle not only unimaginable foes, but stress, famine, disease, and the ever-encroaching dark. Uncover strange mysteries, and pit the heroes against an array of fearsome monsters with an innovative strategic turn-based combat system. The Affliction System – battle not only monsters, but stress! Contend with paranoia, masochism, fear, irrationality, and a host of gameplay-meaningful quirks! Striking hand-drawn gothic crowquill art style Innovative turn-based combat pits you against a host of diabolical monsters
Steam User 26
そのまま遊んだら不自由感凄いけど,MOD入れたら神ゲーと化します.
入れるべきMOD(おすすめには※つけときます)
・Faster Walking※
・Slightly Faster Walking
・x2 Combat Speed※
・+50% Combat Speed
・3 Trinkets※
・Level Restrictions Removal※
・Skills, Weapon and Armor Upgrade Costs Rebalanced※
・No Negative Quirk On Quest Success※
・Quirky Dungeon※
・Reworked Town Events※
・Simply Better Tavern※
・「2×9背包」2×9 Inventory※
・Faster Scouting※
・Anti-grind Stage Coach※
・Curio Hints
・Autosaving Journals (CoM Compatible!)
・Expeditions Guide※
・Inventory Unlimited Stacks※
・Stacking Inventory
・Better Trinkets※
・Affliction Chance: Balanced Mode※
これぐらい入れておけば誰でも楽しめるとおもいます.
お好みに合わせて
・スキン系のMOD
・キャラ追加系MOD
をいれてください(MODの競合に注意)
Steam User 24
セールなのと、高難易度で高評価と聞いてやってみた。
一通り終わらせての感想になります。
最初は主人公(ではないが)の2人をジワジワ鍛え、なんとか貯めた金をストレスの発散や技術習得でなくし
常に金欠との闘いの中、頼れる仲間をだんだんと増やして苦労しながらも一歩一歩前進する
というスタンスでやっていました。これだと確かに高難易度を満喫できます。
しかしある時に考え方を変え、私は雇用主として、ただで世間知らずの冒険者たちをこき使い
ストレスがたまったらポイすればいい、と言う運用に変えることの大切さに気付き
ゲームが非常に簡単になりました。彼らはどんどん生えてくるので
私は彼らを消耗品として使い捨てて、私腹を肥やせばいいのです。HAHAHA
さて、ゲームの快適さを増すためにUI系のmodを入れた方がいいですね。
ワークショップから飛べるので非常に導入が楽です
バトル、移動の速度の改善は個人的に必須でした
インベントリの拡張も欲しいです、快適さが断然違います
アクセサリーのリバランスなどもよく考えられた調整がなされており面白かったです
とはいえバランス崩壊クラスの物もあるので、そこは自分で判断して楽しみましょう
時点でグラの差し替えmodも良かったです
私が使用したのは重厚な感じのものではなく、かわいい系の物に差し替えるものだったのですが
まぁなんというか、これはうん・・まるでエロゲーの世界のようになってしまいました。
まぁ・・それはそれでいいんじゃないかな、うん。いいよな?
Steam User 17
セール中ならオススメ、定価だと待ったほうが良い。くらいの作品。
ゲーム内容は豊富なジョブのキャラクター編成でダンジョンに潜って経験を積み、
『ダーケストダンジョン』と呼ばれるラスダン的な場所に挑むのが最終目標。
戦闘システム面~ゲーム進行 の話になると、
冒険者たちはHPを削られる or ストレス値を一定数値までためると発狂や絶望などでお亡くなりになります。
攻略完了後も町に戻ると精神ケアするのに費用がかかりますので序盤はよほど重要でなければ解雇。
ラスダンや金策などで有用そうなキャラは残すといった取捨選択を常に行っていくのが醍醐味…ではあるのですが。
個人的にそこは面白いんですけど残念な点が2点ありまして。
【低評価1点目 運ゲー過ぎ】
敵対するモンスターはランダムでクリティカルを出して来たり攻撃対象を集中したりします。
4人パーティでダンジョン攻略を行うのですが、奇襲などで集中して1人だけ開幕に被弾すると死にます。
そこでオートセーブされるので手塩に掛けたキャラはあっけなく逝きます。
(大半の人が間違っていない構成・戦術なのに運悪くクリティカル連続で食らってゲームアンインストールしてそう)
Wizardryチックで骨太で面白いと感じる方もいらっしゃるかもしれませんが、
Wizardryはその後のフォローで蘇生できますけどこのゲーム蘇生は無く一気に埋葬されます。
しかもクエストは続行が難しいので大抵の場合は放棄して帰還、つまりはミッション失敗扱い。
ただただ理不尽。
レベルをカンストさせたり集中攻撃を無効化するスキルとか装備とか戦術とか有ればいいんですけど、
どんなに対策をとっても、あくまで重大な事故に繋がらないような『お守り』程度でしかないのでレアリティの高い装備とかで固めても運が悪ければ死にます。
つまり祈りながら遊ぶしかない。
遭遇する敵とパーティ構成の相性も有り、ボス戦を想定した構成で道中のモンスターに苦戦を強いられて全滅も結構あり得ます。
それが『楽しい!』に繋がらず、ただただ苦痛に感じてしまうのが惜しい点ですかねぇ。
【低評価2点目 当たらなさすぎ】
ロマン砲みたいな、『ミスは多いが当たれば強い』or 『敵との相性が良ければ強い』キャラや構成は基本的に危険です。
このゲームは命中率と機動力が重要となるため、性能の低いキャラはお祈りしながらダンジョンを攻略する必要が出てきてしまい、安定感に欠け運用がほぼ不可能になります。
つまり、ほとんどPT構成が一定のキャラで決まってしまうのが個人的につまらないと感じる。
攻撃を外してしまってもカウンタースキルを発動したり、攻撃と同時にダンジョンの光源を明るくする追加効果が備わるなど『攻撃はあくまでオマケ』みたいなキャラは安定して強いですね。
総評としては確率ゲー感は否めないので、連続でクリティカルとかストレス攻撃を食らいまくるとPCのディスプレイを破壊したくなる衝動に駆られるゲーム。
ストレスを抱えているのは果たして冒険者達か、プレイヤーか…。
もう少し こう 何というか 手心というか……ぬふぅ!!
Steam User 3
非常に面白く、挑戦的なゲームです。初めは難易度が高く感じられるかもしれませんが、戦闘とキャラクターマネジメントの仕組みに慣れると、その難しさがやりがいに変わります。さらに、Steamワークショップに多くのMODが揃っており、自分好みのプレイスタイルや難易度にカスタマイズできるのが魅力です。
Steam User 2
独特な雰囲気とゲームシステムの傑作ダークファンタジーRPG。
Pros
ゴシック調の手描きアートワークと重厚な雰囲気が秀逸で、ダークファンタジーの世界観を見事に表現
ストレスという要素で、単なる戦闘以上の戦略性
キャラクターの配置や特性を考慮したターン制バトルシステム
かっこいいナレーションと音楽で没入感も高い
多彩なヒーローと育成要素で長時間楽しめる
Cons
高難度と乱数要素で、こちらまでストレスフル
序盤の学習曲線が急で、システムの理解に時間がかかる
ダンジョン探索が単調
ダークファンタジーの世界観が好きな人、戦略性の高いターン制RPGを楽しみたい人、キャラ育成やリソース管理が好きな人、マゾヒストにおすすめ。
気軽に楽しめるゲームを求めている人、運要素が強いゲームが苦手な人、ストレスフルなゲーム体験を避けたい人には向かない。
独創的なゲームデザインととにかく鬱々とした雰囲気で、RPGに新しい風を吹き込んだ秀作。難しいが、その分の達成感も大きく、やりがいのある作品。
Steam User 3
なかなか面白いのでおススメ!
常にギリギリ感があるので、ダンジョンをクリアするのが楽しいです。
高難易度ゲームは苦手なのですが、これは遊び方を覚えることでリスクマネージメントができるようになり生存率が上がってゲームを進められるようになります。
なので抵抗不可避な初見殺しや完全ランダムなゲームではありません。よく考えられているゲームです。
序盤に回復役のキャラがなかなか出なかった時は最初からやり直したり、ダンジョン攻略で得られるアイテムや獲得する奇癖や病気など含めてランダム性のあるところがやみつきになりました。もちろん育てたキャラが不意にやられてロストすることはあるのですが、代わりはいくらでもいるのでメンタル的に耐えられます(笑)
お金やアイテムを使ってスキルレベル上げや武器の強化、施設の効率や機能UPもできます。
発生イベントも豊富だし、世界的にウケているゲームだということに納得です。
私のように高難易度ゲームが苦手な方にはDLCは「The Shieldbreaker」「The Crimson Court」がおススメ。
▼「The Shieldbreaker」
新ヒーローの使い勝手が良い。全体攻撃した上に毒付与とか強い!
ダンジョンで休息をとる時に戦闘になりますが、乗り越えれば良アイテムゲット。しかも一定の数こなせば休息戦闘はなくなります。
▼「The Crimson Court」
このDLCの中のどれを有効にするかが選べます。例えば「新ヒーローだけ有効」「区画だけ有効」など。
高難易度苦手なので取り敢えずゲームに有利になる区画だけ利用してます。
MODは一切使ってませんが、存分に遊べています。
Steam User 5
俺の精神が崩壊する・・・
とにかくダークな雰囲気が気に入ってセール購入した。
ローグライクなダンジョンRPGということで、ガキの頃「ローグ」が好きだった俺は、これはやらねばなるまい!と勢い勇んでで1.2と購入させてもらった。
高難易度と評判で聞いていたから、俺も本腰をいれてプレイ開始したが・・・最初に言っとくぜ。これは高難易度じゃない。高忍耐度だぁああ!!
・・・悪いな、すでにクリア目前、忍耐にも限界がきて俺の精神はかなりやばい。このレヴューもどこまで正気を保って書けるかわからない。とにかく忍耐度か半端ねぇ。
まず、システム性からも考えて、このゲームは高難易度じゃない。操作性は分かりやすいし、ゲームの目標も至って単純だ。「ダンジョンを攻略せよ。」ただそれだけなんだ。だが、プレイ初めて60時間・・・俺はまだ、チクチクとHP50の敵体力を地道に削り続けている・・・。今日日、韓国ゲーならHP10000000、もう四捨五入しろよ!というバカげたHP振りかざしてるゲームが多い中で、たかが50のHPが全くもって削れねぇ。この言葉で根気がいるゲームだと察しろ。
おまけにプレイキャラ達は、すぐに精神崩壊する。クトルゥフ(神話の中の邪神)が潜んでいるかもしれないダンジョンだ。そりゃ正気でいられる奴はいないだろうが、毎日が「ストレス」との戦いだ。いや、俺なんか、もうストレスとしか戦ってねぇ気分だ。
さらに世界感は陰鬱。ナレーションの爺さん低音ボイスが、これまた俺のやる気を削いできやがる・・・。さらにオートセーブ機能が、便利という用途でなく、もう引き戻せない!という強迫感と絶望感として俺のわずかに奮い立たせた勇気に迫ってくる・・・や、やめてくれ!せっかく育てたキャラを、俺から奪っていかないでくれぇぇぇ!!
正直、レビューはおススメにしているが、限りなくお勧めに近いお勧めしたくないで、お勧めしたくないお勧めだと思ってくれ。。。すまねぇ。俺の精神が崩壊しかけて、何が言いたいのかさえもわからん。とにかく、人におススメするにはどうにも気が引けてならない忍耐度だ。
だが、これがMODを入れると一変して楽しいになるから面白い。ちなみにSteamでは、ワークショップから簡単に探せて導入も簡単だ。これ含んでのお勧めだと思ってくれ。バニラでは、俺も60時間頑張ってみたが、さすがにもう心が折れそうだ・・・。wikiとかもあるから、ぜひMOD入れろ。そうしないとお前の精神も崩壊しちゃうんじゃねぇかと、俺、心配だからな。
・・・こんな感じに、息抜きにレヴュー書いて、その後も俺は毎日コツコツとダンジョンに挑んでいる、だが、そろそろラストダンジョン。お前に書き残せるのもここまでだ。どうか、お前の精神がこの苦境を乗り越えられる事を祈っている。
ーーーーそして、俺はアイツに挑んでいったーーーー
追記
あ。どうにか勝てました~♪いや、でも本当に久々に忍耐使ったわ。最近のゲームとしては、なかなかクリアの達成感あったわ~。そして、奇しくも俺がこれをクリアした1/31・・・あの爺さんボイスの声優さんがあの世に逝っちまいやがった・・・なんだよ、この運命という名の呪いは?Wayne Juneさん、アンタのボイス・・・最高だったぜ。
まぁ、当分はやりたかねぇけどw。。。ひとまず、休息したらまた2やるぜ~。