Darkest Dungeon
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Darkest Dungeon is a challenging gothic roguelike turn-based RPG about the psychological stresses of adventuring. Recruit, train, and lead a team of flawed heroes through twisted forests, forgotten warrens, ruined crypts, and beyond. You'll battle not only unimaginable foes, but stress, famine, disease, and the ever-encroaching dark. Uncover strange mysteries, and pit the heroes against an array of fearsome monsters with an innovative strategic turn-based combat system. The Affliction System – battle not only monsters, but stress! Contend with paranoia, masochism, fear, irrationality, and a host of gameplay-meaningful quirks! Striking hand-drawn gothic crowquill art style Innovative turn-based combat pits you against a host of diabolical monsters
Steam User 10
ゲーム内キャラより先にプレイヤーがストレスで精神崩壊します。
Steam User 5
なかなか面白いのでおススメ!
常にギリギリ感があるので、ダンジョンをクリアするのが楽しいです。
高難易度ゲームは苦手なのですが、これは遊び方を覚えることでリスクマネージメントができるようになり生存率が上がってゲームを進められるようになります。
なので抵抗不可避な初見殺しや完全ランダムなゲームではありません。よく考えられているゲームです。
序盤に回復役のキャラがなかなか出なかった時は最初からやり直したり、ダンジョン攻略で得られるアイテムや獲得する奇癖や病気など含めてランダム性のあるところがやみつきになりました。もちろん育てたキャラが不意にやられてロストすることはあるのですが、代わりはいくらでもいるのでメンタル的に耐えられます(笑)
お金やアイテムを使ってスキルレベル上げや武器の強化、施設の効率や機能UPもできます。
発生イベントも豊富だし、世界的にウケているゲームだということに納得です。
私のように高難易度ゲームが苦手な方にはDLCは「The Shieldbreaker」「The Crimson Court」がおススメ。
▼「The Shieldbreaker」
新ヒーローの使い勝手が良い。全体攻撃した上に毒付与とか強い!
ダンジョンで休息をとる時に戦闘になりますが、乗り越えれば良アイテムゲット。しかも一定の数こなせば休息戦闘はなくなります。
▼「The Crimson Court」
このDLCの中のどれを有効にするかが選べます。例えば「新ヒーローだけ有効」「区画だけ有効」など。
高難易度苦手なので取り敢えずゲームに有利になる区画だけ利用してます。
MODは一切使ってませんが、存分に遊べています。
Steam User 5
このゲームは難しいです。
大量の不確定要素すべてを無傷で切り抜けることは難しく、何度もキャラを失うことになるでしょう。
初見殺しにも満ち溢れています。
このゲームはヌルゲーです。
キャラをいくら失っても、補充は無限にできますし時間制限もありません。(ノーマル難度なら)
村を強化する要素があるので、新キャラを育て直すのもどんどん簡単になります。
諦めない心と、勝敗が読めない戦闘に突っ込む恐れない心さえあれば必ずクリアできます。
主人公は村の元締めなので戦うキャラは使い捨ての駒にすぎないわけですがその生命は軽いようで侮れません。
危機を何度も英雄的に乗り越えるキャラが何人も出てきます。
そんなキャラでも死ぬ時は簡単に死んでしまったりします。
ノーマル難度は英雄観察シミュレーターとしてどうぞ。ハード難易度は、ノーマルをクリアしてから最強の戦術を容赦なく持ち込みましょう。
Steam User 5
ハクスラゲーとして面白かったが
もう少し状態異常を緩和してほしかった、特にストレス
どんなに対策しても勝手にストレスで自滅する
ストレスゲージ自体は面白い要素だとは思うが、なんでもかんでもストレスたまりすぎる
そこらへん緩和してくれれば、やりやすくて名作になるんだが…
ストレスだけが本当にストレス
イージーですらクリアが難しい、死因ロストの8割がストレス
Steam User 4
世界観や独特なゲーム性の魅力については他の多くのレビューで語られていると思うので、それ以外の話をします。
このゲーム、steam版はmodをサポートしています。
modによって、新しいキャラクター(ヒーロー)や敵を追加したり、果ては新しいダンジョンを追加する大規模なmodもワークショップ内にあります。もしあなたがバニラであまりにも煩わしいと感じた要素があれば、それを緩和することもできるでしょう。(あと、日本語対応されていないDLCを日本語化するmodとかもある)
私がこのゲームにハマった理由の1つに、ゲーム体験を(ある程度)自分好みにできるという部分が間違いなくあると感じています。
Steam User 3
クソみてえにストレスが溜まるが世界観がすきすぎる~~~
あと位置参照のコマンドバトル、戦略性とリアリティすごくてなんでもっとパクられてないのか謎。
Steam User 2
クリアまでとても楽しくプレイできましたが、最後までやりきる胆力は多少必要かもしれません。