Darkest Dungeon
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Darkest Dungeon is a challenging gothic roguelike turn-based RPG about the psychological stresses of adventuring. Recruit, train, and lead a team of flawed heroes through twisted forests, forgotten warrens, ruined crypts, and beyond. You'll battle not only unimaginable foes, but stress, famine, disease, and the ever-encroaching dark. Uncover strange mysteries, and pit the heroes against an array of fearsome monsters with an innovative strategic turn-based combat system. The Affliction System – battle not only monsters, but stress! Contend with paranoia, masochism, fear, irrationality, and a host of gameplay-meaningful quirks! Striking hand-drawn gothic crowquill art style Innovative turn-based combat pits you against a host of diabolical monsters
Steam User 17
そのまま遊んだら不自由感凄いけど,MOD入れたら神ゲーと化します.
入れるべきMOD(おすすめには※つけときます)
・Faster Walking※
・Slightly Faster Walking
・x2 Combat Speed※
・+50% Combat Speed
・3 Trinkets※
・Level Restrictions Removal※
・Skills, Weapon and Armor Upgrade Costs Rebalanced※
・No Negative Quirk On Quest Success※
・Quirky Dungeon※
・Reworked Town Events※
・Simply Better Tavern※
・「2×9背包」2×9 Inventory※
・Faster Scouting※
・Anti-grind Stage Coach※
・Curio Hints
・Autosaving Journals (CoM Compatible!)
・Expeditions Guide※
・Inventory Unlimited Stacks※
・Stacking Inventory
・Better Trinkets※
・Affliction Chance: Balanced Mode※
これぐらい入れておけば誰でも楽しめるとおもいます.
お好みに合わせて
・スキン系のMOD
・キャラ追加系MOD
をいれてください(MODの競合に注意)
Steam User 2
不浄の土地を開拓するために、金と名誉につられた捨て駒もとい冒険者で4人パーティーを組み、クエストのクリアを目指すRPG&街経営ゲーム
冒険者たちはストレスゲージを持ち、敵の攻撃やトラップなどでストレスを受け限界が来ると発狂するのだが、一人の発狂によって更なる悲劇が連鎖的に訪れ、捨て駒と貴重な装備品のロストを防ぐために知略を働かせる必要がある
発狂するときに低確率で逆境を乗り越え強化状態になったり、ここぞという時にクリティカル攻撃をだしたり、敵の強力な攻撃を回避したり、死の淵で食いしばったり、逆に攻撃が全然当たらずクリティカル攻撃を受けてしまった時など、ランダム要素に一喜一憂でき、冒険者のストレスとプレイヤーのストレスが連動しているような感覚に陥る
PvPのバトルもできるが、嫌な事の押し付け合いとランダム要素に一喜一憂するシステムのせいで非常に体に悪い
Steam User 1
まず、MODが大変充実しております、DLC等で翻訳が怪しい所もあります、てゆーかされてない事もあります。
さて、自分はよく「犬使いマン」を好んで使っておるのですが、外見変更MODで可愛らしい女の子になれるMODを見つけたので、それを適用してプレイしていた所 「犬使い少女」が、待機要員としていっぱい増えてしまいました。
しかし、デフォルトの名前が味気無いうえに呼び(読み)づらいので 「プリン」や「パフェ」、「ドーナツ」や「ワッフル」etcと言った、スイーツ脳な感じの甘々スイーツ系の名前にして満足していたのです、が…!
他にも適用したいMODの調整等で、その「女の子犬使い」のMODを外してテストを開始した所、
兵舎に 「ヒゲもっさもさのおじさん(デフォルトスキン)」が大量に生まれていて正気を失う所でした。
ワッフルちゃんって呼んでいたのに!…そういえば犬もわっふるわっふる言うてましたわ。
信じられるか!? あの顔で「プリンです(恥じらい)」とか「パフェで~す(ギャルっぽく)」って自己紹介してくるんだぜ?
ゲーム的にキャラクターのストレスパラメータが管理が極めて非常に重要なゲームでありますが、キャラが死亡する等のゲーム性も含めて、真面目にプレイヤーの正気も危うくなれるそんなゲームです。
落ち着いた安全地帯の村の曲や、ダンジョン行軍時、戦闘などの焦燥感を煽る怪しい曲(良い曲多いです)も多くあり、セール時には 86%割引 の ¥ 372 とは思えないくらいに総合的な満足度は高いです。
基本的に右に進んで行きながら設置物に対しての適切なアクションを行う事や、戦闘システム等は「Home Behind 2」等と似てますかね。(DDはターン制でHome~はリアルタイム進行ですが)
また、DLCの「The Crimson Court」に関しては、高難易度や新しいトリンケット(装備品)や、新しい職業のキャラクターが増える等、ゲーム性を相当高める事が出来ますが、各セーブデータに融合させる形であり
DLCを一度適用すると、そのセーブデータ上では以降無効にできません!
(厄介な要素だけを無効にするなどは出来ますが)
バニラ本体+無料DLCのキャラクター+MOD等で遊んで、しゃぶり尽くした後にヤケクソで適用して遊び始める感じで良いと思います。
Darkest Dungeon2 は、評価が微妙なので見送り。
Steam User 0
敵やイベントはノーヒントの初見殺しが多く、そのほとんどがキャラクターのロストに繋がるため、「死に覚えゲー」な側面が強い
しっかり育成したパーティが、「知らなかった」というだけで壊滅するところは往来のウィザードリィを思い出す
とても厳しいゲームだが、生きて帰られるか分からないという心持ちで敵ドロップ品やレアアクセサリーを掘りにダンジョンへ向かうことは癖になる面白さ
Steam User 0
非常に面白く、挑戦的なゲームです。初めは難易度が高く感じられるかもしれませんが、戦闘とキャラクターマネジメントの仕組みに慣れると、その難しさがやりがいに変わります。さらに、Steamワークショップに多くのMODが揃っており、自分好みのプレイスタイルや難易度にカスタマイズできるのが魅力です。
Steam User 0
結論、なんか新しそうに見えて別にそうでもなかったゲーム
MOD入れないとマゾ過ぎて自分はプレイする気になれなかった。
ストレス管理もストレス解消するスキルを持った職業が少なすぎて大体固定PTになってしまって他の組み合わせもうーん?となってしまう。
自分に合わなかったのは、ゲーム設計的にキャラを使い捨てさせられるところ。
一見気に入ったキャラを育成するゲームかと思いきや、ガンガン使い捨てさせられるスタイルが苦痛。
一番の問題はダンジョン自体が面白くないというところか。どのマップ行っても同じダンジョン篭ってる気分。
Steam User 0
ドMゲーと呼ばれているシビアなゲームバランスのゲームです。
<良かったところ>
【戦闘おもしろい!】
・ターン制のバトル
・前衛後衛の位置取りによって繰り出せる技が異なるので、同じメンツでもポジションが違うと強くなったり弱くなったりする
・装備品もメリットデメリットがあるので要吟味
・ストレスと体力の両方を管理する必要がある。ストレスをかけてくる敵を優先して倒すか、攻撃力の高い敵を優先して倒すか、戦略はたくさん
【探索おもしろい!】
・広い双六みたいなマップを探索していく
・トラップやキュリオ(調べられるオブジェクト)で一喜一憂する
・リスクを取らないようにキュリオを無視する選択も大事
【MODがたくさん!】
・Steamワークショップ経由でMODを導入できるので、MODを入れて難易度や不自由なところを改善して、自分にあった難易度にできます!
とはいっても、理不尽な攻撃やストレスによって鍛えたヒーローが死んだりして、ブチギレながらプレイすることもあります。