Darkest Dungeon
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Darkest Dungeon is a challenging gothic roguelike turn-based RPG about the psychological stresses of adventuring. Recruit, train, and lead a team of flawed heroes through twisted forests, forgotten warrens, ruined crypts, and beyond. You'll battle not only unimaginable foes, but stress, famine, disease, and the ever-encroaching dark. Uncover strange mysteries, and pit the heroes against an array of fearsome monsters with an innovative strategic turn-based combat system. The Affliction System – battle not only monsters, but stress! Contend with paranoia, masochism, fear, irrationality, and a host of gameplay-meaningful quirks! Striking hand-drawn gothic crowquill art style Innovative turn-based combat pits you against a host of diabolical monsters
Steam User 2
Ce jeu est une véritable masterclass : addictif, exigeant et incroyablement amusant. Il a le pouvoir de me captiver pendant des heures sans que je m’en rende compte. Son lore, aussi profond que difficile d’accès, enrichit une ambiance unique et envoûtante.
En résumé, ce jeu offre une expérience inoubliable et magistrale.
Steam User 2
Installez et testez le jeu avec des mods du workshop, ça rajoute du fun et de la durée de vie au jeu de base qui est déjà bien excellent ! Si vous aimez vraiment mourir avec les DLC, faites les sur des sauvegardes séparées...
Steam User 2
jeu à la fois très exigeant et pourtant si addictif
recommande totalement pour les personnes en quêtes d'un jeu demandant préparation, stratégie, patiente et surtout chance
Steam User 1
Darkest Dungeon - Quand la folie te guette à chaque coin de rue
Ah, *Darkest Dungeon*. Ce jeu où tu penses pouvoir gérer une équipe de héros, mais tu finis par gérer des crises de panique, de stress et de... disons, de mauvaise humeur. Ce jeu te plonge dans un monde sombre, où chaque décision peut être ta dernière, et où tes héros sont plus susceptibles de sombrer dans la folie que de sauver le village. Bienvenue dans un vrai test de patience et de stratégie !
Les aspects positifs :
1. Ambiance incroyable : L’atmosphère du jeu est parfaitement glauque. Des musiques angoissantes aux graphismes qui respirent la misère, tu es dans un monde où l’espoir est aussi rare qu’une victoire sans pertes. C'est l’horreur psychologique à son meilleur. Rien de tel que de voir tes héros se transformer en épaves tout en avançant dans un donjon terrifiant.
2. Gestion du stress : C’est vraiment ce qui fait la différence dans ce jeu. Ton équipe peut devenir folle, souffrir de phobies et de dépressions, et cette gestion du stress devient un gameplay à part entière. C’est presque aussi stressant que gérer ton propre emploi du temps, mais avec des épées et des monstres. Si tu pensais que tu étais bon pour gérer le stress, ce jeu va te prouver le contraire.
3. Combat tactique : Les combats sont super stratégiques. Chaque mouvement, chaque attaque, chaque soin est essentiel. Les batailles sont comme des puzzles où, si tu fais une erreur, tu risques de perdre un de tes précieux héros (et là, ce n’est pas la colère qui va t’envahir, mais un profond désespoir). Chaque victoire est une bouffée d'air frais, mais elle est toujours suivie par une nouvelle épreuve.
Les aspects négatifs :
1. Difficulté impitoyable : Si tu cherches un jeu pour détendre ton esprit, *Darkest Dungeon* n’est pas pour toi. La difficulté est extrême, et les pertes sont fréquentes. Si tu es du genre à pleurer après la mort d'un personnage (même fictif), ce jeu va sérieusement mettre tes nerfs à l’épreuve.
2. Progrès lents : Avancer dans le jeu peut parfois être un peu frustrant. La progression n’est pas rapide et il faut souvent reconstruire ton équipe après une série d’échecs cuisants. Si tu n’aimes pas l’idée de mourir et recommencer encore et encore, tu risques de t’ennuyer. Mais bon, comme dirait le jeu lui-même, « la souffrance forge l’âme ». Parfois, il faut souffrir pour avancer.
Le prix :
Le prix de *Darkest Dungeon* est assez raisonnable pour un jeu aussi complexe et riche. Si tu veux une expérience de jeu qui te tient en haleine pendant des heures, c’est un excellent investissement. Et avec quelques promotions, tu peux même faire une bonne affaire,(3,67e) mais sache que chaque centime investi te coûtera des heures de stress, de désespoir ou de triomphe.
Le platine :
Pour obtenir le platine, prépare-toi à investir un bon paquet d’heures. Entre 100 et 170 heures selon ta capacité à survivre aux horreurs du donjon, tu vas devoir faire face à la folie, aux pertes et à des morts répétées. Mais si tu cherches vraiment à atteindre la perfection, attends-toi à faire face à des défis qui te feront rêver de rédemption. Certaines réussites sont un véritable défi, et tu te sentiras sur le point de craquer à chaque fois que tu perds un héros précieux. Tu te souviendras de ces moments…
Conclusion :
Si tu veux un jeu qui teste non seulement tes compétences stratégiques mais aussi ta capacité à gérer l’agonie mentale de tes héros (et la tienne), alors *Darkest Dungeon* est pour toi. Ce n’est pas un jeu facile, et il te faudra beaucoup de patience pour avancer, mais chaque victoire est d’autant plus gratifiante. Prépare-toi à sacrifier tes héros, ton temps et, peut-être, ta santé mentale pour en venir à bout. Mais une fois que tu maîtrises le stress, tu te sentiras comme un véritable conquérant des ténèbres. Ou comme un fou, ce qui revient au même.
Steam User 1
Exellent jeu en tour par tour, avec une ambiance glauque et stressante.
Steam User 2
Grosse claque.
Pépite indé à la difficulté réelle, on en chie au début le temps de capter les mécaniques.
Pool de champions conséquente avec des possibilités de synergie très intéressante.
Le jeu demande de l'investissement au début il ne faut pas laisser tomber. Puis vient le moment où on commence à enchaîner les excursions, gagnons du loot et arrivons à avoir une rotation de composition de héros.
Jouissif.
Steam User 0
Tout d'abord je recommande ce Rogue-like bien fournit pour de nombreuses raisons!
Pourquoi pas commencer par l’ingéniosité du gameplay très large et satisfaisant, les mécaniques sont très originales je trouve, et très axées sur les peurs des personnages.
Autant que leur forces et leur faiblesses, le hasard des récompenses et des événements, récompensant largement les efforts du joueurs dont ses personnages finiront souvent, très souvent le donjon avec une santé mentale fragile, ce qui les mettra souvent à l’épreuve et leur demanderont de se surpasser dans un décor et une ambiance type Dark-fantasy avec une vibe horreur lovecraftienne très appréciable tant au niveau scénaristique qu'au niveau du design, qui est franchement réussi! La patte graphique est assez poussée, et les détails de vos héros, des ennemis et du décor sont vraiment "aux petits oignons" comme dirait un certain Pyrobarbare
J'aimerais mettre aussi en valeur le fait que le thème change un peu, car on voit souvent des héros fiers et puissants, tout est bien qui finit bien, et tout est oublié. Sauf que dans Darkest dungeon, nan, vous allez souvent perdre des personnages et les monstres vous rouleront parfois dessus:P
Le jeu a l'air bien opti, pas de quelconque lags ou freezes, après vous me direz c'est un peu dire avec un jeu en 2D
Les animations de combats se veulent simple tout en étant bien suggérées, justes assez techniques et simplifiées pour donner de l'effet, c'est cool!
Globalement, le jeu est fluide, la tension est omniprésente mais assez prometteuse pour rendre la progression satisfaisante, tandis que la durée du jeu a l'air vraiment longue, et encore plus agréable avec les DLCs de ce que j'ai pu comprendre, mais restons sur le jeu en soit.
Les différents niveaux de jeux permettent vraiment aux expérimentés comme les casuals d'y trouver leur compte, tant les mécaniques de gestions d'argent et de stress des personnages, de la diversité de classes avec leurs compétences et de maxage ne sont clairement pas de trop. Ceci dit cela me rappelle beaucoup les jeux sur plateau et c'est pas un feeling désagréable!
Ce qui suit est purement une expérience d'avantage personnelle et assez relative, donc passez à un autre commentaire si jamais vous voulez quelque chose de plus global. Merci beaucoup de m'avoir lu déjà!
Le design général me rappelle un peu un aspect "bande dessinée" doublée d'une sorte de compte , car l'aventure est accompagnée par la voix off de Wayne June qui rend l'histoire plus poétique et sérieuse en parlant le Shakespeare
Le tout est vraiment sympa! Cet argument a déjà été cité par certains mais j'insiste vraiment sur le fait que ça ajoute une touche vraiment agréable à la mise en scène.
Je pense que c'est difficile de ne pas aimer un jeu comme ça car je le trouve inspirant, tout en donnant envie de progresser dans l'histoire pour en savoir plus ou tout simplement pour avoir plus de THUNE au cours de votre aventure, parce qu'on aime ça la *thune* dans les jeux c'est formidable!
Bref petite aparté, mais ce que j'aime aussi dans le jeu, c'est que je le trouve assez immersif, et qu'à un certain niveau de difficulté, même si le grind peut être un peu long en démarant et en prenant des risques, c'est très grisant de réussir un niveau car c'était dure et parfois ce sera éprouvant, donc bonjour la dopamimine
De manière personnelle j'ai une belle expérience sur le jeu, et je suis pas près d'arrêter! J'aime beaucoup le jeu, et bien que tout jeu ne peut pas plaire à tout le monde, je pense que pour celui là en tant que fan de JDRs et de RPGs ça vaut le coup de tenter l'aventure!