Darkest Dungeon
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Darkest Dungeon is a challenging gothic roguelike turn-based RPG about the psychological stresses of adventuring. Recruit, train, and lead a team of flawed heroes through twisted forests, forgotten warrens, ruined crypts, and beyond. You'll battle not only unimaginable foes, but stress, famine, disease, and the ever-encroaching dark. Uncover strange mysteries, and pit the heroes against an array of fearsome monsters with an innovative strategic turn-based combat system. The Affliction System – battle not only monsters, but stress! Contend with paranoia, masochism, fear, irrationality, and a host of gameplay-meaningful quirks! Striking hand-drawn gothic crowquill art style Innovative turn-based combat pits you against a host of diabolical monsters
Steam User 20
Nada como curarte 0 de vida 3 veces consecutivas para replantearte que mrd estas jugando.
10/10
Steam User 17
Me maltrata más que mi ex, pero a diferencia que en ese caso, al Darkest Dungeon le perdono todo.
Steam User 14
caminando me encontre un orbe rojo que demandaba una antorcha ceder a sus demandas trajo increibles riquesas a mi poblado
Steam User 13
Experiencia Darkest Dungeon promedia:
- Tu grupo de 4 desgraciados mas o menos bien preparados avanzan en la mazmorra. Tienen toda la salud y un poquito de estrés.
- Aparece un grupo de enemigos. Por lo que sea el ataque sorpresa te sale en contra (aún con la luz a tope) y te desorganizan el grupo. Tampoco es una novedad, hemos superado cosas peores...
- Primer turno del enemigo, golpe critico de 28 a tu Vestal (la curandera/ healer). Se te abren los ojos y tu culo se cierra que parece un cortapuros.
- El estrés del grupo sube, aun no es alarmante. Ataca el siguiente enemigo, el típico cabrón que provoca estrés en área. Por lo que sea le cae a la Vestal y ya la barrita de estrés sube a mas de la mitad.
- Tras unos turnos mas de los enemigos y los tuyos reasignando la posición de tu party la cosa esta algo fea pero ya estas en condiciones de pelear. Fallas un par de ataques. Por lo que sea el enemigo te empuja otra vez a alguno del grupo y te hace perder otro turno.
- Cae otro critico! Coño, que mala suerte. La Vestal llega a 100 de estrés, obviamente no toca Virtud. La vestal ahora es Paranoica y decide dejar de curar a sus aliados.
- Tienes a 2 personajes en "puertas de la muerte" , casi todos con el estrés a 100 y la vestal a punto de que le de un paro cardiaco. Tu cordura como persona IRL esta mermando a un ritmo considerable, blasfemas en arameo, latín antiguo y alemán, todo junto.
- Estas a punto de acabar con los enemigos, tu Cruzado tiene el símbolo de mártir equipado, tiene la pasiva que le aumenta un 5% la resistencia a los golpes mortales, junto con el buff del talismán de otros 13%... mimimi...me llevo 2... debería sobrevivir! El bicho tiene que atacar, acertar el golpe, que yo no le evada, y si no le evado, que acierte ese 1% de probabilidad de matar al... lo mata.
- Ese es el momento donde ves pasar toda la vida del cruzado por tus ojos, como lo contrataste, como le pusiste la skin que te gustaba, le cambiaste el nombre, como salvó al grupo en mas de una ocasión con un buen critico... Se fue... para no volver. (salvo si te toca un evento de resurrección extremadamente raro)
- Terminas el combate con 2 supervivientes, la Vestal también murió de un paro cardiaco. El Bandolero esta con un pie en la tumba y la Arbalestera esta con estrés post traumático. Es inviable continuar con la misión. Organizas con desgana el inventario, desechando comida y antorchas para hacer hueco a los abalorios de tus héroes caídos.
- Llegas a la firme conclusión de que Dios no existe. Y, de que si existiera, es un ser despreciable que disfruta con la desgracia y el sufrimiento de la humanidad...
Si eres capaz de asumir que eso es algo que es muy probable que te pase, que es algo "normal" y te puedes imponer a esa clase de frustración, enhorabuena, tienes un par de cojones /ovarios. En calidad de macho / hembra dominante de tu clan, familia o grupo de amigos podrás disfrutar de una aventura cruel y desafiante, a veces injusta, que te llevara al limite de tu capacidad mental. Pura adrenalina y gestión de equipos. Estrategia y azar. Vida y muerte. Al mas puro estilo Lovecraft.
PD: Los mods son LA POLLA! Tienes de todo, recomiendo los mods guarros (mirar en Nexus Mods pero en
Steam también hay alguno) , tetas para todos.
Steam User 11
Impresionante, si no te queres mucho jugalo. Los pj cuando mas los necesitas no te salvan ni de onda pero ahi vas otra vez a reintentar la run.
Jugalo sin guias cagon.
Vale dos mangos, compralo.
Steam User 13
Terminar una carrera universitaria de 12 semestres es mas disfrutable que terminar el juego base
Steam User 17
Llegué a Darkest Dungeon casi diez años tarde, en noviembre del pasado año, cuando su reputación como dungeon crawler sobresaliente era de sobra conocida y contaba, incluso, con una secuela en el mercado. Abordar un título que ya ha adquirido cierto prestigio sitúa al jugador en una posición incómoda y al juego en una posición injusta, ya que el riesgo de sucumbir a las elevadas expectativas es mayor. He de decir que, pese a todo, no me ha decepcionado en absoluto. Muy al contrario, tras unas partidas iniciales de toma de contacto corrí a la página de steam para adquirir todos los DLCs, convencido de la calidad del título.
Coincido, eso sí, con gran parte de los comentarios que hacen referencia a su dureza. Una partida a Darkest Dungeon puede dejarte literalmente exhausto, ya que se trata de un juego extremadamente exigente, inmisericorde incluso, con el jugador, al que llega a someter a un nivel de estrés elevado y al que reclama, por tanto, un grado de compromiso o implicación altísimos. En este sentido no lo encuentro apto para todos los paladares, aunque, como comento, su calidad es incontestable