Darkest Dungeon
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Darkest Dungeon is a challenging gothic roguelike turn-based RPG about the psychological stresses of adventuring. Recruit, train, and lead a team of flawed heroes through twisted forests, forgotten warrens, ruined crypts, and beyond. You'll battle not only unimaginable foes, but stress, famine, disease, and the ever-encroaching dark. Uncover strange mysteries, and pit the heroes against an array of fearsome monsters with an innovative strategic turn-based combat system. The Affliction System – battle not only monsters, but stress! Contend with paranoia, masochism, fear, irrationality, and a host of gameplay-meaningful quirks! Striking hand-drawn gothic crowquill art style Innovative turn-based combat pits you against a host of diabolical monsters
Steam User 3
No other game delivers the fun of healing for 0 hp, causing bleed, killing the healer himself.
Seriously though, love it to bits.
Steam User 5
Darkest Dungeon® ist ein rundenbasiertes, gotisches Rollenspiel, das sich um Stress, Sterblichkeit und psychischen Zusammenbruch dreht. Es lehnt traditionelle Heldenhaftigkeit ab und ersetzt sie durch Erschöpfung und Verzweiflung. Jede Entscheidung hat Gewicht, und jeder Sieg hinterlässt Spuren.
Du führst eine Gruppe von Abenteurern an, die ein verfluchtes Anwesen zurückerobern sollen, das von Wahnsinn und Verderbnis befallen ist. Jede Expedition in Ruinen, Höhlen und Wälder bringt die Helden näher an den seelischen Abgrund. Das Stresssystem erfasst Angst, Hoffnungslosigkeit und Entschlossenheit und macht emotionale Belastung zu einem zentralen Spielelement.
Der Kampf ist taktisch und positionsabhängig. Die Fähigkeiten jedes Helden hängen von seiner Stellung in der vierköpfigen Formation ab, und Gegner nutzen schlechte Aufstellungen gnadenlos aus. Erfolg erfordert das Management von Gesundheit, Licht und geistiger Stabilität, während man kurzfristiges Überleben mit langfristiger Ausdauer abwägen muss. Schon kleine Fehler können in Katastrophen münden.
Der Grafikstil ist markant – handgezeichnet, kontrastreich und brutal. Jede Szene wirkt wie eine beleuchtete Seite eines verdammten Manuskripts. Die düstere Erzählstimme von Wayne June verstärkt die Atmosphäre mit fatalistischen Kommentaren, die jede Handlung in finstere Poesie verwandeln.
Fortschritt findet sowohl in den Dungeons als auch in der Stadt statt. Zwischen den Expeditionen heilt man, rekrutiert neue Helden und versucht, Stress durch Gebet, Trinken oder Laster zu lindern. Doch selbst Ruhe kann scheitern. Das Hamlet wird zu einem Spiegelbild der Verzweiflung, nicht der Sicherheit.
Scheitern ist Teil des Spiels. Der Tod ist endgültig, Stress kann ganze Gruppen lähmen, und Rückzüge fühlen sich wie Niederlagen an. Dennoch bringt Durchhaltevermögen Erkenntnis und eine düstere Form der Befriedigung. Das Spiel verlangt strategisches Vorausdenken und emotionale Distanz – Verlust ist Fortschritt.
Darkest Dungeon® ist eine Studie über Ausdauer und Konsequenz. Es verwandelt Abenteuern in psychologische Kriegsführung und Erfolg in reines Überleben. Jeder Sieg wirkt verdient, jede Niederlage unausweichlich. Es geht weniger darum, das Böse zu besiegen, als es zu ertragen, ohne daran zu zerbrechen.
Steam User 2
Geiles Spiel, tolle modding community, was will man mehr? Es gibt wohl leute die sich über rng beschweren aber das ist meiner Meinung nach ein skill issue... sowas muss man einplanen!
Dieses Spiel hat es geschafft, dass ich mich tatsächlich für die typen interessiere die ich in den Kampf schicke! Das ist nicht selbstverständlich!
Steam User 1
Great Artstyle, Music and Gameplay if youre into dungeon crawlers and turn based combat. Much better than part II imo
Steam User 2
Great game. My crew died because my Tank got a mental breakdown and slaughtered my healer who was on deathsdoor during a Collector boss fight. My Damage Dealer got whooped by a summoned Highwayman for 40 Crit, and my Jester got a Heartattack, i've lost everything, Great game
Steam User 1
Die Hoffnung stirbt zuletzt...
Darkest Dungeon ist ein rundenbasiertes Rogue-like-Dungeon-Crawler, das dir auf brutal ehrliche Weise zeigt, wie schnell Mut in Wahnsinn umschlagen kann. Du führst eine Gruppe von Helden durch dunkle Dungeons, in denen nicht nur Monster lauern, sondern auch Stress, Krankheiten und der gnadenlose Verlust deiner angeheuerten Söldner.
Einleitung:
Ich bin auf dieses Spiel gestoßen, nachdem ich Inscryption gespielt habe – ein weiteres Rogue-like, welches mich fasziniert hat. Was kann also bei Darkest Dungeon schon schief gehen?
Absolut alles...und das macht es so genial!
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Meine Erfahrungen mit der Hölle
Pro:
✅ Düsteres, bedrückendes Horror-Setting, bei dem man sich fragt, warum man sich das freiwillig antut.
✅ Die Erzählerstimme ist so gut, ich wünschte mir, er würde auch mein echtes Leben kommentieren.
✅ Artstyle? Chef’s Kiss. Absolut stimmig und wunderschön düster.
✅ Fordert den Verstand und den Willen: Man stirbt. Man lernt. Man stirbt wieder. Und irgendwann fühlt sich der Sieg so an, als hätte man gerade den Mount Everest im Handstand bestiegen.
✅ Suchtfaktor! "Nur noch ein Run…" (drei Stunden später) "Ich habe den ganzen Tag nicht gegessen."
✅ Die DLCs bringen neuen Content für wenig Geld.
💀 Pro-Tipp: Schließt eure Charaktere niemals ins Herz 😭
Contra:
❌ Kein Spiel für zwischendurch. Entweder du tauchst voll ein oder du wirst verschlungen.
❌ Das Schlimmste: Man kann nicht aufhören. "Verloren? Kein Problem! Noch ein Run!" …Und plötzlich ist es 3 Uhr morgens.
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Fazit – Abstieg in den Wahnsinn lohnt sich
Sind meine „Contra“-Punkte wirklich Contra-Punkte? Nicht wirklich. Dieses Spiel verlangt Zeit, Geduld und die Bereitschaft, mental gebrochen zu werden – aber wenn man sich darauf einlässt, wird man belohnt wie selten zuvor.
Ich schreibe diese Rezension nach ca. 50 Stunden und werde noch viele weitere Stunden in dem Game verbringen.
Ich werde mir nach Darkest Dungeon, auf jeden Fall auch den Nachfolger anschauen!
🔥 Für jeden Fan von Dungeon Crawlern, Rogue-likes und rundenbasierten Spielen einen Kauf wert!
Empfehlung? ABSOLUT.
Steam User 1
Saugeiles Game. Manchmal gnadenlos aber auch sehr befriedend sich durch die Dungeons zu prügeln. Bin noch im early Game, da kann man Helden noch leicht ersetzen, Verluste von guten Helden sind wirklich bitter. Als Xcom Veteran ist man bösen RNG gewohnt. Also hier bin ich bis jetzt weniger am fluchen, noch xD