Dark Souls
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Dark Souls is the new action role-playing game from the developers who brought you Demon’s Souls, FromSoftware. Dark Souls will have many familiar features: A dark fantasy universe, tense dungeon crawling, fearsome enemy encounters and unique online interactions. Dark Souls is a spiritual successor to Demon’s, not a sequel. Prepare for a new, despair-inducing world, with a vast, fully-explorable horizon and vertically-oriented landforms. Prepare for a new, mysterious story, centered around the the world of Lodran, but most of all, prepare to die. You will face countless murderous traps, countless darkly grotesque mobs and several gargantuan, supremely powerful demons and dragons bosses. You must learn from death to persist through this unforgiving world. And you aren’t alone.
Steam User 21
也是借着老头环DLC的余热终于把搁置了一年多的受死版给白金了。问就是非常折磨,上限30帧 + 服务器关了 + 不支持游戏内改键 + 巴摩斯三百六十五里路 + 辣鸡优化,白龙希斯直接掉帧掉的我妈都不认识。老物毕竟是老物,但是大价钱收的绝版礼物我含着泪也要吃完。非收藏爱好者还是直接玩重制版就好!
不过平心而论,再温习一遍乌拉席露其实也挺不错。魂1的戈夫这个角色,虽然称不上是我最喜欢的,但或许能算是黑魂三部里给我感触最深的,大概是因为他完美契合了魂世界的主题:残破。
只有曾经完整的东西才能破碎——这世界见证过火焰的光明与温暖,因而黑暗才显得如此冰冷可怖。然而,魂系列永远不会将黄金时代的全貌展现给你。作为玩家,只能从NPC的只言片语、物品描述的寥寥数语,拼凑出那个时代的辉煌。正如燃烧过后的余烬上,唯有点点火星诉说着火焰曾经的郁攸。
戈夫就是这么一个作为【残破】象征的角色。他经历了古龙的覆灭、旧时代的终结,见证了全盛时期的葛温开启火之时代,目睹过雄伟的亚诺尔隆德伫立在太阳的金色光辉下。而如今,昔日的伙伴早已四散,只剩他在这荒废的高塔上,因不愿卸下代表骑士荣耀的头盔而盲目。日复一日,他对着那只残存的黑龙追忆往昔……
The dragons shall never be forgotten…
古龙之殇,永记心间。
We knights fought valiantly,
吾等骑士,奋勇当先。
but for every one of them,
每斩一龙,鲜血洒遍。
we lost three score of our own.
六十将陨,英魂长眠。
Exhilaration, pride, hatred, rage…
豪情万丈,恨意无边。
The dragons teased out our dearest emotions.
龙之戏谑,触动心弦。
…Thou will understand, one day.
终有一日,汝心洞见。
At thy twilight, old thoughts return,
日薄西山,旧梦再现。
in great waves of nostalgia.
思潮澎湃,往事如烟。
……不过,“残破”并不等同于完全“毁灭”。当已不能视的戈夫再一次拉开他的巨弓,精准地贯穿喀拉弥特时,他的生命再一次完整。我仿佛能透过被树脂封上的头盔,看到他那双闪烁着亮光的鹰眼……
就像再次燃起烈火的余灰一般。
Steam User 9
受死版与重制版的区别
1.受死版的PC移植质量较差,帧数只有30帧而且画面粗糙、在复杂场景还会掉帧。
2.受死版在“地下铁匠”区域没有篝火。
3.受死版的PC键位适配较差,最好使用手柄。
4.受死版不打mod无法联机了已经。
5.受死版语言有繁体中文,但是需要改文件。
总的来说,想体验游戏还是重制版。想受苦可以受死版。
魂一的底子还是十分优秀的,扎实的地图是系列的巅峰,庞大的世界观也为日后的三部曲奠定了基础。游戏的操作系统也已经十分完善,甚至可以说开创了一个新的游戏类型。
时至今日,我仍然记得第一次通关魂一时的感动。直到法环也没有那种感觉了。
最后,祝各位不死人完成自己的救赎。
赞美太阳!!
Steam User 4
1,地图水平最高
2,可玩水平最高
3,综合水平最高
推荐顺序:3豪华>1重置>2原罪>1受死>2原版
1受死是全程30帧的渣画质,记得要找MOD fix。
2原版(除DLC)的体验比和初见原罪还要折磨,做好心理准备。
PS:只完整评测2。
Steam User 2
重置版出之前买的,结果现在成赛博黄金了
Steam User 4
PS3时期的入坑作,确实是很难忘的体验
Steam User 2
魂系列入坑作,11年前第一次玩到的时候觉得cnm什么垃圾,不如老滚5一根,直到后来上了高中认真玩才发觉原来这么好玩。第一次学会弹反,第一次拿到飞龙剑秒活尸士兵,第一次召唤索拉尔,第一次在黑森林刷跳崖五人组,第一次打败双基,第一次到达灰烬湖找到古龙,第一次用翻滚捏魂bug,这些珍贵的感觉可能再也不会在别的游戏里面体会到了。
我的1级号现在还在混沌温床那边,已经三年了,希望有生之年可以有兴趣重新拾起来打完一周目。
Steam User 0
赛博黄金(
老不死人的第一款魂游,当年顶着暴力移植导致的屎一样的帧数和便秘手感打通了好几遍,魂1真的是白月光了