Dark Souls
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Dark Souls is the new action role-playing game from the developers who brought you Demon’s Souls, FromSoftware. Dark Souls will have many familiar features: A dark fantasy universe, tense dungeon crawling, fearsome enemy encounters and unique online interactions. Dark Souls is a spiritual successor to Demon’s, not a sequel. Prepare for a new, despair-inducing world, with a vast, fully-explorable horizon and vertically-oriented landforms. Prepare for a new, mysterious story, centered around the the world of Lodran, but most of all, prepare to die. You will face countless murderous traps, countless darkly grotesque mobs and several gargantuan, supremely powerful demons and dragons bosses. You must learn from death to persist through this unforgiving world. And you aren’t alone.
Steam User 2
Dark Souls: Prepare to Die Edition est un jeu qui a marqué l'industrie vidéoludique par son approche unique et impitoyable. En tant que passionné de jeux vidéo, j'ai trouvé cette édition à la fois exigeante et incroyablement satisfaisante.
Graphismes et Ambiance
Les graphismes de Dark Souls, bien que techniquement surpassés par les standards actuels, réussissent à créer une atmosphère sombre et envoûtante. Le design artistique, avec ses décors gothiques et ses créatures "effrayantes", contribue à une immersion totale. Chaque zone du jeu est riche en détails et en histoire visuelle, renforçant le sentiment de désespoir et de solitude qui imprègne le jeu.
Gameplay
Le gameplay est l'élément le plus marquant de Dark Souls. La difficulté est souvent brutale, mais jamais injuste. Chaque combat nécessite une stratégie, de la patience et de la précision. La maîtrise des parades, esquives et attaques est essentielle. Le sentiment d'accomplissement ressenti après avoir vaincu un boss particulièrement coriace est incomparable.
Histoire et Lore
L'histoire de Dark Souls est racontée de manière subtile et cryptique. Au lieu de tout dévoiler explicitement, le jeu laisse des indices à travers des descriptions d'objets et des dialogues épars. Cette méthode de narration pousse les joueurs à s'immerger profondément dans le lore, à discuter et à théoriser sur les mystères du monde.
Difficulté
La difficulté de Dark Souls est légendaire. Chaque ennemi, même les plus faibles, peut être mortel si l'on baisse sa garde. Cela peut être frustrant, mais c'est aussi ce qui rend chaque victoire si gratifiante. Le jeu ne tient pas la main du joueur, le poussant à apprendre de ses erreurs et à persévérer.
Son et Musique
La bande-son de Motoi Sakuraba est à la fois épique et mélancolique, parfaitement adaptée à l'ambiance du jeu. Les thèmes musicaux des boss ajoutent une intensité dramatique aux combats, tandis que les sons ambiants contribuent à l'atmosphère immersive.
Conclusion
Dark Souls: Prepare to Die Edition est un chef-d'œuvre qui défie et récompense les joueurs comme peu d'autres jeux le font. Sa difficulté exigeante, son monde richement détaillé et son gameplay gratifiant en font une expérience inoubliable. Pour ceux qui sont prêts à relever le défi, le voyage à travers Lordran est une aventure profondément enrichissante et mémorable.
Steam User 1
Les bandeurs d'Elden Ring qui n'ont jamais touché à DS1 sont des hérétiques ignares.
Tout commence ici.
Steam User 1
Que dire...?
Vous aimez suer du sang et de l'eau, par tous les orifices de votre corps, arriver dans une nouvelle zone en vous disant "putain, non.." et pourtant en redemander encore et encore jusqu'à ce que votre âme finisse par vous abandonner et que votre esprit soit empli de toutes sortes de souffrances, vous poussant à vouloir recommencer pour gratter les dernières bribes d'histoire que vous auriez pu manquer ?
Alors foncez. ça ne vaut même pas la peine que j'y mettes une notation, encore aujourd'hui, il est délicieusement intemporel. Et je ne suis pourtant pas masochiste !
Steam User 2
Un pilier du Souls-like
Dark Souls est le successeur de Demon's Souls. Il reprend son système de jeu avec cette fois un monde unique plutôt que des niveaux indépendants. Il introduit aussi les feux de camp qui sont des checkpoints qui réinitialisent les ennemis.
Les plus
• La structure du jeu avec son monde interconnecté. On a vraiment l'impression que le monde est uni plutôt qu'une succession de zones. Ce n'est pas un open world mais ça reste un jeu assez ouvert.
• Un aspect « parcours du combattant » dans certaines zones qui apporte un sentiment de satisfaction une fois qu'on a traversé la zone.
• Le système de fiole d'Estus. Nos soins se régénèrent à chaque feu de camp, ce qui nous incite à les utiliser ainsi il n'y a pas de gâchis et pas de farm d'objets de soin.
• Un système de build intéressant. Ça reste proche de Demon's Souls. Il y a plein d'armes et de sorts différents. On chosit de monter les attributs de notre choix en fonction de notre façon de jouer.
• Bestiaire intéressant à affronter avec des boss marquants.
• Très bonne bande-son.
Les moins
• Certains éléments RPG mal équilibrés : la pyromancie est très forte très vite, parmi les attributs la résistance est quasi inutile alors que l'endurance est très puissante…
• Parfois très frustrant : certains boss sont assez loin des feux de camp.
• Gameplay assez rigide. Quand on verrouille un ennemi la roulade ne se fait que dans quatre direction et on ne peut pas courir. Le système pour sauter est aussi assez mal fait. LA caméra peut aussi poser problème à certains endroits.
• Le framerate à la ramasse. Il faut installer le mod DSfix pour contrer cela.
Un véritable classique du jeu vidéo ! Dommage qu'on ne puisse plus l'acheter, il faut donc se tourner vers la version Remastered qui possède un meilleur framerate mais des effets visuels moins bien faits.
Steam User 0
Histoire : 7.5/10
Gameplay : 8.5/10
PVP : 8/10
Graphisme : 7.5/10
DLC : 8/10
Note final : 8.5/10
Steam User 0
Un excellent jeu même si les graphisme commences à ce faire vieux.
Steam User 0
My first soul. Beginning of the addiction I guess.