Dark Souls III
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Dark Souls continues to push the boundaries with the latest, ambitious chapter in the critically-acclaimed and genre-defining series. Prepare yourself and Embrace The Darkness!
anonim421 1
A very rewarding yet unforgiving game, set in a dark fantasy world. Dark Souls III is or not one of the best Action RPGs out there. Having a lore-rich interconnected semi-open world, the game shows how it should be at its best. Fun boss fights, good soundtrack, beautiful environment, fun pvp, high replay value, and satisfaction from your own success are one of the many elements that this game has.
Steam User 381
Отличное казуальное развлечение для всей семьи. Добрые и яркие персонажи, атмосфера сказки и светлого юмора обязательно понравятся детям и их родителям!
Steam User 229
Пройдя трилогию Дарк Соула на все ачивки, я так и не понял, почему я получал удовольствие от того, что меня насилуют.
Steam User 244
Очень расслабляющая игра. Помогает зачилится после трудного учебного/рабочего дня, простая и не замысловатая не требующая от игрока каких то особых навыков. Боссы простые, сюжет подается прямо через кат сцены, а не через какие то описания предметов или диалоги с персонажами как в других непонятных играх. Очень порадовало что в отличии от других подобных игр боссы и другие враждебные НПС не бьют через стену и не телепортируют тебя в свой дрын, а честно бьют как и должны. Так же особое спасибо что вернули любимые болота, так они теперь еще и восстанавливают здоровье игрока и ускоряют его ходьбу ну куда уж проще) а мобы там все так и наровят поделится с нами лутом и провести к следующему сюжетному боссу)
10 впереди поможет палец из 10
Steam User 140
Игра несёт историческую ценность. Очень хорошая иллюстрация того, как по словам моего деда, он добирался до шараги. Все теже перекаты вокруг декана и выбивание шмота из студентов, фляги с самогоном восстанавливаются после отдыха. Великолепно изобразили Магнитогорск.
Steam User 236
Огонь угасает, и Лорды остаются без тронов
Dark Souls III... Я даже не знаю, с чего начать. Эта игра одновременно покоряет и уничтожает, восхищает и доводит до ярости. Это та игра, которая заставляет орать в монитор: «А КАК?! КАК Я СДОХ ОТ ЭТОГО?!» — но потом ты возвращаешься к ней, потому что чувствуешь: ты ещё не победил, а она — не сломила тебя.
С первых минут игра бросает вызов, словно говоря: «Ты думаешь, что вывезешь? Попробуй это». Ты входишь в мрачный мир Лотрика, пропитанный смертью и отчаянием. Локации прекрасны и ужасны одновременно: от руин до замков и храмов, каждый шаг здесь пропитан атмосферой, которая восхищает и нагнетает.
Но иногда хочется всё бросить. Почему враги такие ахуевшие? Почему рыцарь с одного удара сносит пол хп-бара? А эти ящеры, которые бегут от тебя, пока ты не свалишься в яму на верную смерть?
• Боссы
Боссы – это часть ненависти! Каждый из них – тест для твоих навыков. Одно неверное движение и ты стёрт в пепел.
Понтифик Салливан – фехтовальщик херов с танцами смерти.
Наблюдатели Бездны – сосалка друг с другом, превращающиеся в хаос ебаный.
Мидир – гигантский дракон, который учит тебя, как не надо делать. Ты умираешь, пока не понимаешь: вот момент для атаки, а здесь лучше уклониться. Переход от ненависти к восторгу, когда понимаешь, что начинаешь побеждать – это необычное чувство.
• Графон и музыка
Графика и музыка заслуживают отдельного упоминания.
Локации — это произведения искусства. Будто кто-то нарисовал пейзажную картину, и вы в ней бегаете. Освещение, текстуры, дизайн врагов — всё это создает уникальный, тёмный мир. А музыка... Когда заиграла тема Души Пепла, у меня буквально пробежали мурашки по коже. Каждая мелодия идеально подчёркивает атмосферу.
Музыка в Dark Souls III погружает в атмосферу мрачного мира, усиливая драматизм. Торжественные хоры, трагичные скрипки и гулкие барабаны делают каждое событие значимым. Особенно музыка впечатляет в битвах с боссами, отражая их сущность и добавляя напряжения. Мелодии меняются, вызывая мурашки, и навсегда остаются в памяти. Это не просто саундтрек, это голос игры, рассказывающий историю.
• Геймплей
Ох, сколько проблем я ощутил после предыдущих частей DARK SOULS. Казалось, что в новой игре механики будут лучше, но не с этой. Задержка в ударах персонажа и врагов, за что проклинаю Бабадзаки. Ненавижу атаки во время диалогов, из-за которых пришлось перепроходить игру. Например после DEATH STRANDING, где диалоги можно пропускать по нажатию ЛКМ, в DS3 начинаешь делать то же самое, но вместо пропуска убиваешь собеседника. Камера иногда подводит, баланс между лёгкими и сложными моментами раздражает. Но все это мелочи, когда понимаешь, что игра сделала тебя лучше.
• Итоги
Dark Souls III — это игра, которую ты будешь ненавидеть, но полюбишь всем сердцем. Это игра, которая научит тебя терпению, упорству и радости победы. Но предупреждаю: она не для слабонервных. Если вы готовы погружаться в мрак и бесконечно умирать, словно безумие, но всё равно вставать и идти вперёд — добро пожаловать в этот мир. Если нет… Ну, вы спасли свои нервы.
Моя оценка игре — 10/10. За финального босса прям жирный лайк ставлю.
Всем бобра и позитивчика.
Steam User 68
Отличное казуальное развлечение.Крутые, милые и добрые персонажи,атмосфера как в прекрасной сказке,много хорошего юмора, детям очень понравится.
Steam User 107
Однажды Эрнест Хемингуэй поспорил, что напишет самый короткий рассказ, способный растрогать любого
Он выиграл спор сказав лишь... "впереди требуется прыжок"