Dark Souls III
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Dark Souls continues to push the boundaries with the latest, ambitious chapter in the critically-acclaimed and genre-defining series. Prepare yourself and Embrace The Darkness!
anonim421 1
A very rewarding yet unforgiving game, set in a dark fantasy world. Dark Souls III is or not one of the best Action RPGs out there. Having a lore-rich interconnected semi-open world, the game shows how it should be at its best. Fun boss fights, good soundtrack, beautiful environment, fun pvp, high replay value, and satisfaction from your own success are one of the many elements that this game has.
Steam User 53
"Puh, endlich mal ne wohlverdiente Pause vom andauernden Welten-Retten... die hab ich mir aber auch echt verdient.
Und eigentlich hab ich ja aufgehört... aber das war so anstregend... ich glaub, ich gönn mir ne Kippe zur Belohnung...
... nur eine.
Kann ja nicht schaden, in den ganzen Höllen-Schlünden hab ich derart viel Qual eingeatmet... also da kommts auf einen Glimmstängel nun wirklich nicht mehr an, oder?
Oh cool, ich hab noch ne halb zerknüllte Packung mit leicht deformierten Kippen im Rucksack.
Die leicht verkrümmten, die seit Monaten offen in der Tasche gammeln sind ja die Besten, das weiß jeder.
Wunderbar, die Vorfreude stellt sich schon ein... nur... ähhmmm....
.... wo war noch gleich mein Feuerzeug?
Mist! Hier nicht! Dort nicht! Oh oh....
... na toll!
Jetzt muss ich also den ganzen Weg durchs Königreich eiern, alle Zunder-Fürsten umboxen und so ne uralte Wunder-Flamme neu entfachen damit ich ich meine Kippe anzünden kann?
ARGGHHH!
Wieviele waren denn das noch gleich?
FÜNF?
Puh, na ok, was tut man nicht alles für die Sucht... also los geht... aber wenn ich damit fertig bin, rauch ich gleich die ganze Packung auf, soviel steht fest!!!"
...
Tja, lieber Leser.
So und nicht anders geht die bahnbrechende Story von Dark Souls 3.
Und da kannst Du jetzt lachen oder die Stirn in Falten legen oder mich einen Lügner schimpfen, der sich in der Stream Pause mal wieder nur Unsinn aus den Fingern saugt...
...
... doch ich sage Dir darauf nur: "Beweis mir erstmal das Gegenteil!"
...
ÄTSCH!
Jetzt guckste blöd, oder?
Denn die Handlung dieses Souls-Trilogie Abschluss-Games ist mal wieder derart kryptisch, verschlüsselt, vollgestopft mit Auslassungen und Fehlstellen... da kommt selbst der allerfitteste Lore-Guru im Souls Universum kaum noch mit.
UND DAS IST TOLL!
Sogar richtig genial ist das, denn dadurch wird man als Spieler neugierig gemacht.
Neugierig auf eine düstere Welt in der es so viel zu entdecken gibt, jedoch so wenig erklärt wird.
In der allerorten Geheimnisse lauern, Gefahren drohen und versteckte Abkürzungen den Weg zu bisher ungeahnten Schrecknissen oder Wundern offenbaren...
... jedoch nur dem wachen Auge, das stets genau hinsieht, alles dreimal absucht und in wirklich jeden, auch den allerletzten Winkel späht.
UND DAS IST TOLL!
Hier erschließt sich die Welt und ihre Geschichte nicht in dutzenden Tagebuchseiten, UbiSoft KI-NPCs, die alles vorbeten oder in ewigen Dialogen...
.. stattdessen lesen wir absolut jeden Item Text aufgeregt durch, es könnte ja ein minimaler Hinweis auf die Cousine dritten Grades irgendeines Höllenfürsten darin verschlüsselt sein.
Wir gucken hinter jede Mauer, kloppen auf jede Wand, durchforschen alle Truhen und machen jeden Kontrahenten nen Kopf kürzer...
... nicht aus purer Böswilligkeit, sondern dem Drang nachfolgend, jede Info aus der Umgebung sorgsam zu extrahieren und in unser gedankliches Puzzle zu fügen, um schließlich mehr und mehr zu verstehen... oder zumindest zu erahnen...
UND DAS IST TOLL!
Und ja, das ist dreimal toll und sogar noch viel öfter, jedoch beileibe nicht für jeden was.
Sowas erfordert nämlich viel Mühe, Eigeninitiative und Arbeit und darauf hat nicht jeder beim spielen Lust.
Zudem ists teils frustrierend schwer und nach heutigen Maßstäben zwar immer noch ansehnlich, aber weit entfernt von Genre-Standards.
Der Sound hingegen ist ne Wucht, das Worldbuilding wie beschrieben genial und die Gegner endlich wieder kreativ, mehr-phasig und umwerfend schrecklich schön.
Dafür ist die Welt leider eine Matsche-Mischung aus Braun/Grau und Dunkelgrün-Tönen, die Umgebungen sind teils ein wenig zu "normal" geraten und weniger märchenhaft als noch in Teils 1 oder dem noch brillanteren Elden Ring.
Hier gibts nen Wald, dann noch nen Sumpf, dann ne Festung und irgendwas mit nem Dörfli.
Und alles sieht aus wie von Bob Ross mit den eben genannten Brei-Farben zusammengepinselt.
Un das ist immer noch extrem stimmungsvoll, die absoluten WOW-Momente fehlen aber ein wenig zu oft.
Dafür ists nen Deut leichter als die Vorgänger und nähert sich dahingehend Elden Ring an.
Eben weil die Bedienung hier schon richtig gut hinhaut, weniger Frust-Momente entstehen als in Früh-Tagen der Reihe gewohnt und man einfach deutlich mehr Zugriff auf die eigene Spielweise und das Steuerung des Chars hat.
Und das fühlt sich dann halt auch etwas einfacher an, aber eben so viel befriedigender und haptischer.
Und jaja, das ist auch toll, aber nicht so genial, dass man ins Großbuchstaben hinschmettern müsste.
Insgesamt gibts jedoch ein Meisterwerk mit winzigen Design Schwächen, dass im Sale durchaus ne Empfehlung wert ist, allerdings nur für Frust-resistente Genre Fans.
Alle anderen greifen zum deutlich Einsteiger-freundlicheren Elden Ring.
Hier gibts allerdings den Abschluss zu ner genialen Trilogie und einen Würdigen noch dazu.
Das Einzige, was mir zum absoluten Glück noch fehlt, wäre hier ne richtig echte Open World gewesen, aber die gabs halt auch erst ne Evolutionsstufe später, dafür dann aber eben auch auf Top-Level zu bestaunen.
Also gönn Dir den Trip in die Vergangenheit trotzdem gern, solche Meilensteine der Gaming Historie darf man gern nachholen und vielleicht gibts ja irgendwann noch mal nen richtig schönes Remake hiervon, ich würd mich freuen.
Solange wünsch ich dir aber beim schnetzeln, sterben, looten, rätseln, sterben, rollen, in Fässer krachen sterben und dann noch tausenmal öfter sterben wie immer...
... viel Spaß ;-)
Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier:
Fieldy´s Game Gedankenfetzen
und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...
Ach so, fast vergessen, guck in meinen Stream und auf YouTube vorbei und viel Spaß beim berieseln lassen:
Steam User 18
Ich suche seit 100 Jahren ein Witcher-III-Like und habs die ganze Zeit schon vor der Nase :D
Zugegeben: Die Einstiegshürde ist extrem hoch. Ich bin der so genannte Casual Gamer. Eigentlich noch nicht mal das. Plastic Noob Bronze.
Und so ging es mir dann auch. Freitag Abend 6 Stunden reingezockt, kein Fortschritt.
Samstag morgen, mit nem frischen, köstlich, heissen, schwarzen Kaffee Alta, 8 Stunden gezockt. Allein: kein Fortschritt. Gefühlt bin ich alle 10 Meter chancenlos gestorben. UNSPIELBAR!!!
So legte ich das Game beiseite. Ist nichts für mich.
Über den Abend nagte das aber an mir. Bin ich zu alt für neue Tricks?!?
Also habe ich nochmal angefangen. Und siehe da!
Es war wie bei Karate Kid der erste Übungskampf mit Mr. Miagi nach den Auftragen/Polieren-Trainingseinheiten.
Man hat ja doch ein bisschen was gelernt! Und schwups fühlt man sich wie der King (nicht lange :)
WitcherIII hab ich 100 Stunden "angezockt", bevor ich meinen Todesmarsch startete. Bei DSIII bin ich nach 175 Stunden immer noch dabei. (NoHitRun pcponline: unter 2 Stunden :D)
Aber ich habe im Keller ne richtig große Party am Laufen und 1000 Eide geschworen und vertieft.
Mit jedem Run lernt man was dazu und kreiert neue Taktiken zum Aufleveln und Ausrüsten und macht und schafft mehr Gegner.
Für Leute wie mich auch zu empfehlen. Man sollte es aber als Projekt angehen ;)
Das Spiel triggert mich auf so vielen Ebenen, sowas hatte ich noch nie.
May the flames guide thee, Ashenone!
Steam User 8
It's too easy, I've already played through it in just under 4 years. This has nothing to do with skill and everything to do with the fact that I've deleted it more often than I can count due to my mental stability.
+10/10
Steam User 22
Keine Spielreihe hat meine persönliche Spielerfahrung und „leider“ auch meine Erwartungen an Spiele (und dies nicht nur bezogen auf Action-RPGs) in den letzten 15 Jahren stärker und nachhaltiger beeinflusst, als es die drei Dark-Souls-Teile getan haben. Plus Demon’s Souls (welches im Jahr 2009 quasi den Grundstein für diese Trilogie legte) sowie Elden Ring, welches den für mich (zumindest in mancherlei Hinsicht) krönenden vorläufigen Abschluss innerhalb des Souls-Universums“ bildet.
Und kein anderes Spiele-Universum hat mir in den letzten 15 Jahren mehr intensive Spielerfahrungen geschenkt, als die oben genannten misanthropisch-seelenverschlingenden und vor Fäulnis und Verderbnis überwuchernden Welten des japanischen Entwicklers From Software.
Und dennoch versehe ich all jene, die mit diesen Spielen einfach nicht warm werden können/wollen; - die sie etwa als zu mühselig oder gar als Qual oder reinste Folter empfinden und/oder die generell die Faszination nicht nachvollziehen können, die viele Gamer für diese Titel empfinden. So habe ich mich oft auch schon selbst gefragt, warum es mich wieder und wieder in diese so abweisenden, feindlichen und dabei nicht selten regelrecht desillusionierenden Welten hineinzieht.
Bin ich am Ende womöglich nur eine masochistische Hülle, der es nach einer ganz besonders grausamen Form von Leid, Schmerz, Demütigung und Erniedrigung dürstet?
Nun, tatsächlich verhält es sich bei mir wohl eher so, dass ich nur sehr wenig andere Spiele aufzählen könnte (und ebendies stellt einen der größten Fängerpunkte für mich dar), bei dem das Durchleiden, die Beharrlichkeit, die Ausdauer sowie die Freiheiten, die mir dieses Universum beim Erreichen der Ziele lässt, sich letztlich so wunderbar belohnend anfühlt und mich als Spieler gleichsam ernst nimmt und wertschätzt. Und dies tut es auch und gerade mit/in seinen vielen Bosheiten und Bestrafungen! Denn sie alle lehren mich letztlich, meine Vorgehensweisen zu hinterfragen, an ihnen zu arbeiten/zu feilen und sie dabei nach meinen eigenen Fähigkeiten, Stärken UND Schwächen hin auszurichten/zu optimieren.
Und überdies punktet es für mich einfach in seinem Kernelement: dem Kampfsystem!
Dieses ist zwar eindeutig nicht perfekt, aber es ist (zumindest für die Masse der Souls-Spieler) herausfordernd, vielschichtig und damit motivierend genug. Und dies ist es umso mehr, wenn man die Vielfältigkeit an Waffen- und Gegnertypen mit einbezieht. Wer auch immer über Gegner- und Boss-Recycling in Souls-Spielen meckert, sollte sich selbst (und gerne auch uns allen) lediglich drei alternative Action-RPGs aufzählen, die mit mehr unterschiedlichen Gegnerytypen in einem Spiel aufwarten, dabei eine größere Waffenvielfalt bieten, mehr Wunder/Zauber/Pyromantien und Verbrauchs-Items bereithalten und mehr Kombinationsmöglichkeiten aus all diesen Elementen ermöglichen. Und die überdies mehr unterschiedliche Herangehensweisen bei „Gebietsbereinigungen“ und Bosskämpfen erlauben und bei dem sich mehr Waffen so unterschiedlich anfühlen, dass sich daraus nicht selten ein völlig neues Spielgefühl ergibt und komplett neue Herangehensweisen eröffnen.
Und überdies können im Souls-Universum hochtalentierte „Schnetzel-Veteranen“ (etwa aus der Haut eines JACK-FROMSOFT) genauso ihr persönliches „Höllen-Paradies“ finden, als weit weniger begabte und weit weniger reaktionsschnelle Zocker, zu denen ich mich auch zähle bzw. leider zählen muss.
PS: die Spielzeit meiner Souls-Spiele hier auf Steam spiegelt nicht annähernd meine tatsächliche Spielzeit wieder, die ich bislang im Souls-Universum versenkt habe. So habe ich Dark Souls 1-3, Bloodborne, Elden Ring und Demon’s Souls sowohl alle direkt zu Release und später nochmals erneut als Remaster & Co (auf PS3. PS4, PS5) durchgesuchtet
In diesem Sinne: Danke fürs Lesen
... und es gibt ein Weiterleben im NG+
Steam User 5
Der quasi Vorgänger von ELDEN RING, dass ich zuvor samt DLC nahezu vollständig erleben dufte überzeugt und ist quasi ER noch am ähnlichsten. Es gibt hier keine Open World, dafür durchdachtes nicht-generisches Level-Design, dass Spaß macht.
Grafisch ist es zwar nicht das aktuellste jedoch trotzdem ansehnlich. Wer es braucht, kann sich 4k-Texture Mods bedienen, was jedoch stark auf die Performance schlägt und mir dann ein flüssiges Gameplay wichtiger war und in der Aktion sowieso nicht wirklich auffällt. Ich hatte beides probiert.
Mein einziger Spieldurchgang mit ca. 110 Spielstunden umfasst das Hauptspiel mit dem Ringed City DLC. Ein kurzer Erfahrungshinweis: Das DLC sollte man nach dem Hauptgame machen, ohne NG+ zu starten, da sonst ggf. die letzten beiden Bosse doch zu einfach sind und die im DLC ein höheres Niveau haben. Ich selbst war am Schluss bereits auf Level 176, wobei es bereits mit 120 schon machbar sein sollte, bin ich lieber den Umweg über das DLC gegangen, bleibt aber jedem selbst überlassen. Der Spielablauf ist stark linear und es kann nur selten alternativ abgewichen werden, wenn man beispielsweise wo nicht weiterkommt.
Im Vergleich zu Dark Souls 2
hat dieses Game alles gut gemacht, was es für ein richtiges Dark Souls braucht, nach dem qualitativen Absturz des Vorgängers (DONT BUY AND SKIP IT).
Die Herausforderungen und Levels machen Spaß, genauso die Gegner und Bosse sind gut durchdacht und abwechslungsreich. Für mich das perfekte Game in seinem ausgewogenen SoulsLike Stil nach ELDEN RING. Zwar weniger einfach aber immer noch gut und fair spielbar. Wer durchdacht und mit Geduld an die Sache ran geht wird auch seine Erfolge einfahren können. ER-Spieler werden sich schnell zurecht finden und einiges wiedererkennen, andere Weiterentwicklungen aus ER auch vermissen und diese Wertschätzen. Zumindest ging es mir so.
Einziges Manko, dass mich etwas gestört hat ist die fehlende Map. Zumindest eine gezeichnet Variante wie in ER hätte ich gut gefunden, aber es gibt hierfür auch externe Unterstützung im Netz, falls man sich mal verirrt, also nicht wirklich ein Problem:
Noch ein Tipp Grundsätzlich zum Skillen: Hier ist es je nach Vorlieben auch gut zu wissen wo die Soft-Caps liegen:
Zum Multiplayer kann ich nicht viel sagen, bis auf dass er funktioniert, mich jedoch nie wirklich in Souls Games interessiert hat. Vielleicht mal zum Spawnen als Boss-Hilfe für den einen oder anderen interessant, wenn man einfach garnicht mehr weiterkommt, jedoch bleibt diese art von Spiel für mich immer besser eine Singleplayer-Erfahrung.
Ansonsten gibt es zu diesem Game schon genug detailliertere Reviews und auch sonst im Netz zu finden aufgrund des Alters und beschränke mich daher auf dies kurze Variante und eine klare Empfehlung.
Steam User 2
DS3 ist zweifelsohne ein Meisterwerk und das meiner Meinung nach beste Souls aus der Reihe.
Die düstere Atmosphäre und Weltdesign sind fesselnd. Die Kämpfe sind Anspruchsvoll aber fair und die Boss-Gegner sind im Durchschnitt die besten, aus allen From Software Spielen.
Kann es nur jedem raten es mal auszuprobieren.
Steam User 10
It's a perfect game which need everyone have to play. If you had a stressfull day so play this cozy game and have fun with it.