DARK SOULS™ II
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Developed by FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II is the highly anticipated sequel to the gruelling 2011 breakout hit Dark Souls. The unique old-school action RPG experience captivated imaginations of gamers worldwide with incredible challenge and intense emotional reward.
DARK SOULS™ II brings the franchise’s renowned obscurity & gripping gameplay innovations to both single and multiplayer experiences.
Join the dark journey and experience overwhelming enemy encounters, diabolical hazards, and the unrelenting challenge that only FROM SOFTWARE can deliver.Key Features
- Go Beyond Death: dare yourself to engage against intense gameplay in a vast world powered by an all new engine that leaps graphics, sound & FX forward like never before
- A labyrinth of monsters & bosses: immerse yourself into mind-bending environments filled with new twisted monsters and deadly bosses that could only come from the imagination of FROM SOFTWARE
- Sensory assault: a wide range of threats will prey on human senses & phobias – auditory hallucinations, vertigo, acrophobia, etc
- Deeper and darker: more intricate customization options provide weapons and armor tailoring to player style
- Evolved multiplayer: updated multiplayer system enables improved online interaction to bring forward cooperative & competitive play
- Refined gameplay: DARK SOULS™ II features fluid motion-capture animations, an upgraded combat system, a vastly expanded suite of characters, deeper customization options, new weapons, armor abilities, and a balanced player progression system
Steam User 20
He jugado esta versión y la SOTFS en PS4:
Reseña corta:
Sí, es el peor juego de la saga, pero sigue siendo disfrutable, lo recomiendo si ya jugaste otro souls y te gustó bastante, pero si no estás familiarizado con la saga, mejor juega otro.
Reseña larga:
Puntos positivos:
-Mejoras de calidad de vida respecto a DS1, como rodar en cualquier dirección al fijar mira en un enemigo, poder ver las almas necesarias para subir de nivel sin tener que usar una hoguera. Pero la mejora de vida más importante me parece poder redistribuir tus niveles, algunas personas dirán que sin tener esta opción tus decisiones tienen mayor peso, pero pienso que no tenerla lo único que logra es desmotivarte de probar diferentes builds y armas, porque no sabes si va a valer la pena o si te va a gustar siquiera.
-Dirección artística: Pese que los gráficos a nivel técnico son bastante regulares, hay zonas que se ven muy bonitas como, el mar de Majula, los reflejos en el agua o en el suelo (cuando ni Elden RIng tiene reflejos), hay zonas que dan gusto ver.
-Adiciones del juego: Cosas como las ascuas de la adversidad, ser básicamente el único NG+ que hace algo especial (personalmente prefiero NG+0, pues casi toda la diferencia es añadir más enemigos, pero se aprecia que hayan hecho algo), los inciensos y demás.
-Ser un DS: El gameplay de base, por más de que me queje de lo que DS2 hizo con él más adelante, sigue siendo disfrutable y adictivo.
-Hardware: Dado que eliminaron DS1 prepare to die de steam, este es probablemente el único souls que puede correr tu pc del gobierno, aunque tal vez necesites jugarlo en modo ventana con la resolución al mínimo.
Puntos negativos
-Hitboxes mal hechas: Cosas como que te teletransporten para recibir un ataque (ejemplo: mímicos comiéndote estando a sus espaldas), Sir alonne (dicen que su problema no es la hitbox, sino que la animación de recibir "ese ataque" empieza hasta después de rodar, pero en ambos casos es un pobre trabajo por los desarrolladores), es muy común que recibas golpes sin realmente entender qué hiciste mal, aunque el peor ejemplo serían los lagartos de cristal, pues una cantidad preocupante de armas no tienen manera de golpearlos, lo que te obliga a subir de nivel otra arma que sí los alcance o a estar usando algún consumible.
-Animaciones: Tanto en lo estético, que se sienten demasiado rápidas o demasiado lentas sin razón particular o personajes que hablan sin siquiera mover la boca. Hasta en el gameplay, cosas tipo, no poder hacer nada por varios segundos porque te dispararon en la cara, o simplemente siendo todo exageradamente lento, hace del gameplay bastante molesto (un consejo, es que por esto mismo es muy importante el posicionamiento, pero no me parece por las buenas razones).
-Stamina: Simplemente no tienes, lo cual hace el gameplay todavía más lento, sobretodo si usas un arma pesada, pues si se te ocurre dar dos golpes seguidos sin tener toda la stamina, probablemente termines recibiendo varios golpes porque no puedes rodar, y ganar 1 de stamina por nivel apenas hace una diferencia.
-Jefes: Se siente muy vago como hay varios jefes del estilo "gang" que con un motón de enemigos normales pero con una barra de salud, o uno de ellos con una barra propia que no creo que le hagan ilusión a nadie, los insufribles caminos de vuelta (Luz y Zallen, especialmente) y para los demás jefes que no tienen un problema particular, igual algunas podrían tener mayor variedad de ataques, igualmente siguen habiendo jefes muy buenos y que realmente disfruté enfrentar.
-Zona muerta del joystick: Básicamente tu personaje no reacciona bien a pequeños movimientos en el joystick izquierdo, lo cual vuelve el movimiento muy impreciso y frustrante, sobretodo al intentar hacer ciertos saltos
-Algunas decisiones creativas: De la mano con lo anterior, está la adaptabilidad y el estado hueco, pero los separé del anterior porque se puede minimizar si sabes cómo, la adaptabilidad te aumenta los "frames de invulnerabilidad", por lo que súbela o de lo contrario te costará mucho más esquivar y la segunda te ayuda conseguir el anillo de vinculación (reduce la salud que pierdes al ser hueco), en ambas versiones están en la "Torre de la llama de Heide", en un cofre (pero es un cofre distinto en cada versión). También el daño por caída es exagerado, pero creo que han sido muy pocas las veces que he muerto por eso (al menos de manera absurda),
-Diseño de niveles: Aquí es donde sentí la mayor diferencia entre ambas versiones del juego, simplemente, me parece mejor la del DS2 original, pues en la segunda abusan de posicionamiento injusto de enemigos, cosas del estilo ponerte a pelear contra 11 enemigos en un mismo lugar cuando en la original son solo 3, todo el tiempo te colocan enemigos a tu espalda (pasa en ambas pero es más marcado en SOTFS), hay contados casos en los que creo que es mejor en SOTFS, pero son minoría, todo esto por esa rara mentalidad que tiene DS2 de "a los jugadores de DS les gusta morir" (como se nota por las ancianas del inicio, o el logro por morir), siento que este es el diseño de nivel más injusto de la saga.
-La curación: Está completamente desbalanceada, pues empiezas con un solo estus y poco más, mientras que a finales del juego tienes básicamente curación infinita.
Mi conclusión sería lo que dije en la "reseña corta".
Steam User 5
Excelente juego, muy interesante el arte, la forma como te muestran este mundo y en especial la forma de explorarlo. Es mi primer juego de la saga Dark Souls, me dieron muchas ganas de jugar todos.
Steam User 4
En mi opinion el juego no es malo pero en la saga souls hay mejores, pero en lo personal disfrute la experiencia de terminar esta aventura despues de haber pasado por muchos retos llegue a la conclusion de que no se merece el hate que tiene, Al final lo importante es que te diviertas. lo recomiendo si te gustan juegos con desafios
Steam User 4
Jugué unas 200 horas a la versión Scholar of the first Sin, y odié el juego con toda mi alma a excepción de las últimas 50 (sí, soy un poco masoca). Después de que no me gustara Elden Ring, decidí revisitar todos los souls para ver si es que inevitablemente me estoy haciendo viejo y este género ya no es para mi. Disfruté muchísimo Dark Souls 1, y tenía mucho miedo del 2 porque recordaba que me dejó con mal sabor de boca. Esta vez decidí jugar la versión vanilla porque nunca la había jugado y dios mío, se ha convertido perfectamente en mi Dark Souls favorito. Sí, sigue teniendo los problemas de diseño que todos a día de hoy ya conocemos, pero le quita mucha dificultad artificial que había en SOTFS y lo hace muchísimo más disfrutable. Y por no hablar de los DLCs, que me siguen pareciendo de los mejores de la saga. Creo que a lo largo de los años se ha sido muy injusto con Dark Souls 2 y se merece que se le de una oportunidad, especialmente a esta versión.
Steam User 8
Después de sacar el platino quede asqueado de este juego pero aun asi lo amo, es una tremenda obra de arte a pesar de ser el peor souls no deja de ser un excelente juego 100% recomendado
Steam User 4
La verdad mi primer souls, muchos dicen que es el peor pero por mi experiencia personal es increíble y muy entretenido, vale totalmente la pena!
Steam User 6
El mejor juego del mundo detras del primero!!! ni la revision scholar ni elden ring, ni bloodborne, ni sekiro ni dark souls III.
La excusa del mal diseño al subir un ascensor y que arriba haya lava no me vale, mas irreal resulta un galápago gigante oficiando una boda y no por eso no deja de ser un grande.
No admito debate a no ser que sea para peliar.
PD: Praise the madafuquing sun, bit.chos!